Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 12-06-2007, 12:27   #201
Epikur
Użytkownik Forum
 
Epikur's Avatar
 
Data dołączenia: 16 07 2006
Wiek: 36

Posty: 102
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Ale z was debile egoiści i niedorozwinięte dzieci, więc posłuchajcie dekle ja mowi jeden z CM sorce i druci nadal beda najlepsi nie 10 ale 3 razy od knighta i mają ich uleprzyć zwłaszcza druida w zimowym upie Dla wszystkich debili dam link żeby se poczytali http://tibia.pl/strona/update-faq

A tu pewna piosenka dla mądrych knightów czekających na update
Cytuj:
Gdy emocje już opadną
Jak po wielkiej bitwie kurz
Gdy nie można mocą żadną
Wykrzyczanych cofnąć słów
Czy w milczeniu białych haniebnych flag
Zejść z barykady
Czy podobnym być do skały
Posypując solą ból
Jak posąg pychy samotnie stać
Gdy ktoś kto mi jest światełkiem
Zgaśnie nagle w biały dzień
Gdy na drodze za zakrętem
Przeznaczenie spotka mnie
Czy w bezsilnej złości łykając żal
Dać się powalić
Czy się każdą chwilą bawić
Aż do końca wierząc że
Los inny mi pisany jest
Płyniemy przez wielki Babilon
Dopóki miłość nie złowi nas
W korowodzie zmysłów możemy trwać
Niepokonani
Nim się ogień w nas wypali
Nim ocean naszych snów
Łyżeczką się odmierzyć da
Trzeba wiedzieć kiedy ze sceny zejść
Niepokonanym
Wśród tandety lśniąc jak diament
Być zagadką, której nikt
Nie zdąży zgadnąć nim minie czas
__________________
"Naruszanie limitów sygnatury" --> ubecja naszych czasów

Ostatnio edytowany przez Epikur - 12-06-2007 o 13:37.
Epikur jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 12-06-2007, 13:54   #202
Sie mapes
Użytkownik Forum
 
Sie mapes's Avatar
 
Data dołączenia: 08 11 2004
Lokacja: Wroclaw

Posty: 333
Stan: Aktywny gracz
Imię: Sir mapes
Profesja: Royal Paladin
Świat: Lunara
Sie mapes ma numer GG 2380376
Domyślny

Im więcej takich ludzi jak autor tego tematu (i nie tylko) odejdzie tym lepszy będzie update. Ulepszyli tych, pogorszyli tamtych myślisz, że twoje odejście przerazi kogokolwiek? Poza tym Tibia jest własnością CipSoftu więc mogą ją "niszczyć" ile im się podoba. Coś się nie podoba to nie grajcie i tyle.
__________________
Robisz błędy? Nie potrafisz napisać wyrazu "góra" poprawnie? Cały czas wykręcasz się "że nie musisz pisać poprawnie bo nie umiesz?"

Zainstaluj FireFox'a 2 a może w czymś Ci pomoże -.-'
http://www.mozilla-europe.org/pl/
Sie mapes jest offline  
stary 12-06-2007, 14:14   #203
Knight Patryk
Użytkownik Forum
 
Knight Patryk's Avatar
 
Data dołączenia: 29 05 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 31

Posty: 655
Domyślny

i po co karmicie trolla?close topic pls
Knight Patryk jest offline  
stary 12-06-2007, 17:14   #204
kelt
Użytkownik Forum
 
kelt's Avatar
 
Data dołączenia: 07 08 2004
Lokacja: Bydgoszcz

Posty: 70
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Askara
Poziom: 101
Skille: 93/60
Poziom mag.: 19
Domyślny

"a oto cytat który spowodował moja rezygnacje z gry w tibie "

powodzenia w rl life, nie bedziemy plakac. Poza tym gdybys mial odejsc, nie interesowalbys sie updatem.
kelt jest offline  
stary 12-06-2007, 17:18   #205
Goldscorpion
Użytkownik Forum
 
Goldscorpion's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 32

Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
Goldscorpion ma numer GG 9387970
Domyślny

LOL dzieci przecież to nie znaczy, że szanowny 100ms dostanie baty od 10 knighta. I co wiecej nie denerwuje was to, że sorcowie są słabsi tylko, że mają mniejszą przewagę (która nadal jest) nad knightami...
Goldscorpion jest offline  
stary 12-06-2007, 17:36   #206
Demon P.
Użytkownik Forum
 
Demon P.'s Avatar
 
Data dołączenia: 13 05 2006
Lokacja: Bardzo daleko

Posty: 146
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Świat: Pacera
Poziom: 121
Poziom mag.: 71
Problem lol

Mam pytanie! czy to prawda, że burst arrow juz niebendom zależećod mlvl!??
Teraz będzie bardzo trudno grać. Sam mam prawie 70ed i niewiem jak na demony pujde bez burstów ;S
__________________
01:23 GM Barbarian of Furora [2]: Hello
01:23 Imargam [272]: hi
01:23 GM Barbarian of Furora [2]: what are you doing?
01:23 Imargam [272]: i afk
01:23 GM Barbarian of Furora [2]: why?
01:23 Imargam [272]: i watch porn
<><><><><><><><><><><><><>
18:16 Serdar [84]: kocham cie
18:17 Serdar [84]: i lost 95 milion exp
18:17 Serdar [84]: and im not zly
Demon P. jest offline  
stary 12-06-2007, 17:38   #207
Demonq
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2007

Posty: 65
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 77
Skille: 20/26
Poziom mag.: 59
Domyślny

Wkuriacie mnie debile "magowie będą lepsi 2-3 razy od knighta"
ciekawe kurwa z ktorej strony.
pewnie znowu ktos zaraz napisze "bo mocniej wali z UE lub SD itp."
wsadzcie sobie w dupe to UE i SD bo na srednim lvlu sie tym SD nie expi bo to wogule nie opłacalne.
Pozatym exori vis/mort/flam bedzie tak slabe ze nie bedzie móc dorownac hitom knightów ze sword/axe/club. Na srednim lvlu to podstawowy czar do expienia wiec nie w*****ajcie mnie ze i tak mag bedzie silniejszy.
Kurwa jak zwykle krytykuja mnie knightci i palle bo czuja sie strasznie pokrzywdzeni.
Niech wam tylko zmniejsza siłe UHania sie to zaraz bedzie pelno tematów że chujowy update itp.

obrazenia exori vis teraz:
max. dmg (2*lvl + 3*mlvl)*0.55
min. dmg (2*lvl + 3*mlvl)*0.35
po update:
max. dmg (1*lvl + 4*mlvl)*0.55
min. dmg (1*lvl + 4*mlvl)*0.35

I knight bedzie nawet na 200 lvlu mial mocniejsze hity pojeby -.-
Demonq jest offline  
stary 12-06-2007, 17:50   #208
Kojotes
Rangers lead the way
 
Kojotes's Avatar
 
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35

Posty: 860
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Demonq Pokaż post
Wkuriacie mnie debile "magowie będą lepsi 2-3 razy od knighta"
ciekawe kurwa z ktorej strony.
pewnie znowu ktos zaraz napisze "bo mocniej wali z UE lub SD itp."
wsadzcie sobie w dupe to UE i SD bo na srednim lvlu sie tym SD nie expi bo to wogule nie opłacalne.
Pozatym exori vis/mort/flam bedzie tak slabe ze nie bedzie móc dorownac hitom knightów ze sword/axe/club. Na srednim lvlu to podstawowy czar do expienia wiec nie w*****ajcie mnie ze i tak mag bedzie silniejszy.
Kurwa jak zwykle krytykuja mnie knightci i palle bo czuja sie strasznie pokrzywdzeni.
Niech wam tylko zmniejsza siłe UHania sie to zaraz bedzie pelno tematów że chujowy update itp.

obrazenia exori vis teraz:
max. dmg (2*lvl + 3*mlvl)*0.55
min. dmg (2*lvl + 3*mlvl)*0.35
po update:
max. dmg (1*lvl + 4*mlvl)*0.55
min. dmg (1*lvl + 4*mlvl)*0.35

I knight bedzie nawet na 200 lvlu mial mocniejsze hity pojeby -.-


Człowieku myślisz w ogóle?!

Stosując ten wzór (wziety pewnie z kosmmosu, ale załózmy ze tak rzeczywiscie bedzie), to obecnie max dmg z twojego visa wynosi 177 hp a po update wyniesie 168. No kvrwa faktycznie, ja to bym sie p[oszedl zabic po stracie 9 max dmg -.-

such pathetic

a to ze 200 knight bedzie walil mocniej to prawidlowa kolej rzeczy

Ostatnio edytowany przez Kojotes - 12-06-2007 o 17:52.
Kojotes jest offline  
stary 12-06-2007, 18:08   #209
Demonq
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2007

Posty: 65
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 77
Skille: 20/26
Poziom mag.: 59
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kojotes Pokaż post
Człowieku myślisz w ogóle?!

Stosując ten wzór (wziety pewnie z kosmmosu, ale załózmy ze tak rzeczywiscie bedzie), to obecnie max dmg z twojego visa wynosi 177 hp a po update wyniesie 168. No kvrwa faktycznie, ja to bym sie p[oszedl zabic po stracie 9 max dmg -.-

such pathetic

a to ze 200 knight bedzie walil mocniej to prawidlowa kolej rzeczy
1. ten wzór wziolem z jakiegos tematu na forum
http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=133208
I wydaje sie bardzo prawdopodobny
2. narazie 9 potem w miare wzrastania poziomu, roznica w dmg w aktualnej tibi a w tej po updacie bedzie coraz wieksza
3. jaka prawidłowa kolej rzeczy ze 200 knight bedzie silniejszy.
cioto zawsze w grach, filmach itp magia jest silniejsza niz broń którą walczy się wręcz.
Pozatym knight ma inne zalety których nie ma mag
np. duża ilość hp sprawia że ciężko go zabić, dzięki temu doświadczony knight potrafi wykonać solo dhq z którym mag solo ma wyczyn graniczący z cudem.
Anihilator knightom jest duzo latwiej go przejsc a mag jesli szybko nie pokona demonow to padnie poniewaz ma za malo hp a mf daja za malo aby mógł wytrzymać dlugo na Utamce.
Tak wiec mogłbym wymieniać mnóstwo rzeczy w których knight ma przewage i jeszcze dac mu wieksze hity to poprostu bedzie rozwalal wszystko solo na srednim lvlu.
i to ma być sprawiedliwe ?! I kurwa znów skomentuje to jakis upośledzony knight lub pall.
Demonq jest offline  
stary 12-06-2007, 18:12   #210
Kojotes
Rangers lead the way
 
Kojotes's Avatar
 
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35

Posty: 860
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
Domyślny

Postanowiłem ze wiecej nie wypowiem sie w tym temacie.

Pozdro i udanej dyskusji z użytkownikiem Demonq.
Kojotes jest offline  
stary 12-06-2007, 18:23   #211
Demonq
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2007

Posty: 65
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 77
Skille: 20/26
Poziom mag.: 59
Domyślny

Prosze jakiegoś moderatora o zamknięcie tego tematu

pozatym derol nie jestes lepszy twoich idiotycznych wypowiedzi mam juz doscyc od kilku dni. Ściemniasz ze masz sorca i wypowiadasz sie jakbyś dużo o nich wiedział.

Ostatnio edytowany przez Demonq - 12-06-2007 o 18:27.
Demonq jest offline  
stary 12-06-2007, 18:33   #212
Alanus Lutinum
Użytkownik Forum
 
Alanus Lutinum's Avatar
 
Data dołączenia: 28 07 2005
Wpisy bloga: 1

Posty: 735
Stan: Niegrający
Profesja: Elite Knight
Świat: Obsidia
Alanus Lutinum ma numer GG 6972780
Domyślny

Ehhhh nie wbijecie nawet lvlu który nie będzie przekraczał siły magicznej powyżej 130% (2*lvl+3*mlvl), bo tibia was znudzi czy coś. Do 40 phi nawet do 50 lvlu można expić różdżkami, ale potem już wchodzą hmmy i ew. sd., a na wysokich lvlach bursty, sorcom burstów nie musieli zabierać tzn. mogliby wprowadzić dodatkowe obrażenia z distance fighting i obniżyć trochę wzór obliczeniowy na bursty (ważniejszy lvl niż mlvl).
Alanus Lutinum jest offline  
stary 12-06-2007, 18:36   #213
lajtn
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 05 05 2006
Wiek: 30

Posty: 125
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Knight
Poziom: 71
Skille: 85/85
Domyślny

Chociaz już nie gram w tibie to powiem jedno : sprzedałem postać bo knight był za słaby. Expienie knightem na 70 lvlu to wyciąganie jakieś 35k/h na ofie (oczywiście z lootabagami, bo inaczej się nie zwróci). Następnie trzymanie tej kasy przez XXXh, żeby potem kupić za nią armor lepszy o 1. Śmieszny jest też fakt, że knight ze skillami -90 z tarczą na full ataku broni się gorzej niż sork. Już nie mówie o skillowaniu knightem. Jest ono dopiero przyjemne po expieniu nim, które jest jeszcze nudniejsze od niego. Dlaczego ? - ciągłe poffy i sparki.. A pójść na dragi bez siohera to b. duży wydatek. I knight bez pacca mówiąc krótko jest tak samo udupiony jak reszta profesji. Finito.
__________________
.

Ostatnio edytowany przez lajtn - 12-06-2007 o 18:37.
lajtn jest offline  
stary 12-06-2007, 18:53   #214
Demonq
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2007

Posty: 65
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Guardia
Poziom: 77
Skille: 20/26
Poziom mag.: 59
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez derol Pokaż post
Gdybys mial naprawde 74 lvl to bys nie wastowal podczas expienia...
a ty nie masz maga a jesli masz to niski lvl bo sredni lvl nie expi na tombach bez waste. Wampy to wiekszy waste niz dragi.
No chyba ze jestes taki noobem ze expisz na mumiach cyprtach bo tam sie zwroci a do silniejszych nie zchodzisz.
Demonq jest offline  
stary 12-06-2007, 19:20   #215
YyyeeyIsBack
Użytkownik Forum
 
YyyeeyIsBack's Avatar
 
Data dołączenia: 18 05 2006

Posty: 141
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Poprostu Pitbul Pokaż post
Od kiedy MDW zmienił profesję na sorcerera?
Że może używać UE?
Na antice istnieje taki, jak i pall uzywający summon creature. Kiedyś czary były zależne tylko od mlvlu, nie było przeszkód takich jak profesja (tak wywnioskowałem, bo moje doświadczenie nie sięga TAK zamierzchłych czasów).
__________________
Adminfag has banned my Yyyeey acc.
YyyeeyIsBack jest offline  
stary 12-06-2007, 19:25   #216
YyyeeyIsBack
Użytkownik Forum
 
YyyeeyIsBack's Avatar
 
Data dołączenia: 18 05 2006

Posty: 141
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Elitek70 Pokaż post
Ale bym sie zdziwil jak by dodali rozdzke dla sorka i druta bijaca z morta [cos jak sd], na dystans i hit tej rozdzki by zalezal od mlvla postaci
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Virusmaxi Pokaż post
@up
To byłoby już totalne zdupienie Knightów i Pallów =p
Hmm... w sumie SD to physical dmg, ale mogloby miec moc oslabionego morta tak 1/2 - def.
@edit
sry za spam, przypadkowo ;p
__________________
Adminfag has banned my Yyyeey acc.
YyyeeyIsBack jest offline  
stary 12-06-2007, 19:29   #217
Salarigoth
Zbanowany
 
Data dołączenia: 10 04 2007

Posty: 607
Stan: Niegrający
Domyślny

do pana derol

z smieci zeby sie zwrocilo trzeba troche posiedziec a zeby vampka wypadla to juz wogole wiec ty sie nie jaraj ze z vampirek taki profit skoro leca raz na xxx vampow.
Salarigoth jest offline  
stary 12-06-2007, 20:49   #218
Mysterious Flash
Użytkownik Forum
 
Mysterious Flash's Avatar
 
Data dołączenia: 11 04 2006
Lokacja: N/c...
Wiek: 34

Posty: 156
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Harleck
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Eternia
Poziom: 42
Skille: **/23
Poziom mag.: 44
Mysterious Flash ma numer GG 2728875
Domyślny

Heh a ja juz sam nie wiem co o tym myslec... Exori Vis bedzie bardzo oslabione? Dajmy na to jesli teraz moj best wynosi okolo 120 to bede walic 70 ^.-? Z jednej strony ciesze sie bo tibia bedzie zupelnie zmieniona, odkad pamietam (gram od wersji 7,5 chyba) update to byla kosmetyczna zmiana, pare czarow i nowych itemkow/questow/terenow. A teraz to sie zapowiada na kolosalna odmiane tibii... Martwi mnie tylko to ze gram sorcem... Mam 41msa i nie zamienil bym go na zadna inna profesje. W wakacje chcialem ostro przyexpic ale jesli sorc bedzie tak bardzo oslabiony to chyba wroce na starego knighta 23lvl ;s
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Sir-Mihi Pokaż post
jak sie lognac bo mi postaci nie moge lognac
:/
Mysterious Flash jest offline  
stary 12-06-2007, 23:28   #219
Neo_pl
Użytkownik Forum
 
Neo_pl's Avatar
 
Data dołączenia: 08 08 2005
Lokacja: Włocławek

Posty: 374
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Candia
Poziom: 60
Skille: 80/65
Poziom mag.: 15
Neo_pl ma numer GG 0002221
Domyślny

Pff dla mnie to i tam dobrze... skończy się easy mode sorc style ;] Przynajmniej na rynku runek będzie troche swobody i ceny troche skoczą (przynajmniej na candii , bp hmm za 1.2 , uh 2.5 ... w tibii 7.4 za tyle sprzedawałem)
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez alienXX Pokaż post
Wiesz co to jest necroposting?
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Decade Pokaż post
Ruchanie zmarlych postow (necrofilia)?
Wskrzeszanie postow (necromancja)?
Ogromne forum ze zmarlymi postami (necropolia)?
Posty ktore moga summoonowac wiecej postów (Necromancerzy)?
ZANIM COKOLWIEK NAPISZESZ - WYSŁUCHAJ
Neo_pl jest offline  
stary 13-06-2007, 00:32   #220
Longaar
Użytkownik Forum
 
Longaar's Avatar
 
Data dołączenia: 24 09 2006
Wiek: 36

Posty: 29
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Longaar
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 104
Poziom mag.: 67
Domyślny

Heh większość trochę mało uważnie śledzi wydarzenia. Napisali że magia będzie zależała teraz w większości od mlvla a nie od lvla i poziomy do około 60-70 lvla tego nie odczują. Do tej pory siłę magii obliczało się na podstawie formuły 2*lvl + 3*mlvl. Przypuszczam że teraz zostanie zmieniona na lvl + 4*mlvl co na 50lvlu z 50mlvlem nie zrobi żadnej różnicy - siła magii w obu przypadkach będzie wynosiła 250%. zakładając że mamy 100 lvl i 65 mlvl teraz mamy siłę magii równą 395%, po update będzie ona wynosiła 360%. Co to oznacza w praktyce? taki sorcerer - druid - zadawał z visa maksymalne obrażenia około 220, po update będzie to około 200 max więc jest to różnica około 10% na 100lvlu.

Uważam że nie jest to powód do narzekań bo można czasem poświęcić tą godzinę - dwie dziennie na robienie run (tak jak knight czy paladin skilluje) i porobić runy a nie tylko pg i starać się o jak najlepszy mlvl.

Trzeba zauważyć że przy takiej przypuszczalnej zmianie formuły każdy awans mlvla spowoduje większy niż do tej pory przyrost zadawanych obrażeń.

Jest też ciemna tego strona ponieważ teraz wielu graczy którzy będą chcieli nabić mlvl przerzuci się na macro.

Co do knightów i paladinów.
Dostaniecie nowe bronie, ale w poście od CS na forum tibia.com przeczytałem że nie będą one takiego pokroju jak Avanger czy SoV tylko raczej słabsze wypełniające luki między słabymi i silnymi orężami.
Wasza zdolność posługiwania się runami ofensywnymi również spadnie więc używanie hmm, explo czy sd wogle wyjdzie u tych profesji z mody i czysto ekonomicznej opłacalności. W zamian dostaniecie nowe umiejętności posługiwania się bronią które będą absorbowały pewną ilość many, więc tymi "czarami" nie macie się co podniecać, będzie to coś za coś.
Odnośnie samej broni - każda broń będzie posiadała pewien wymagany poziom lvlowy do pełnego jej wykorzystania, co oznacza że na niższym poziomie zadawane obrażenia będą znacznie zredukowane. Jak się tak zastanowić to jaki może być poziom dla Avangera? Wydaje mi się że 80, tak jak quest POI, więc wielu knightó nie mających takiego lvla nie bęzie miała użytku z tak świetnej do tej pory broni. Podobnie będzie z innymi orężami.

Jakie niesprawiedliwości zauważyłem?
A w sumie nic mi do tego, dla mnie różdżka powoli przestaje istnieć.
Ale skoro różdżka może być używana od pewnego lvla a na niższym nie, to broń w przypadku knightów również nie powinna posiadać możliwości używania jej na niższym poziomie, nawet jeżeli po update będą zredukowane zadawane nią obrażenia.
Knigh i Paladin otrzymają szeroką paletę nowych broni itp. Ja nie chce dla postaci magicznych nic nadzwyczajnego, ale mogłoby dojść po jednej różdżce i nie mówie tutaj o jakiejść posiadającej większą moc niż WOI i Tempest Rod. Myślałem raczej o zmniejszeniu przedziału zadawanych obrażeń przez wszystkie różdzki i dopiero na samą górę wstawić jakieś nowe, tutaj trzeba się wykazać inwencją twórczą - ja jej o tej porze nie posiadam
__________________
RPG...
Longaar jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 03:28.


Powered by vBulletin 3