|
Notki |
RPG Wszystko o grach RPG i cRPG, czy może MMORPG. |
|
Opcje tematu |
29-11-2012, 18:04 | #1 |
Guest
Posty: n/a
|
Shinobi Heritage - Mala zapowiedź
Witam, pewnie was ciekawi co to za projekt? Jest to serwer produkcji Darkesa,który nadal się rozwija. W tworzeniu pomagają mu Kage Thunder i Namenan. Serwer posiada 8 profesji. Profesje: -Naruto -Sasuke -Sakura -Gaara -Rock Lee -Neji -Hinata -Itachi Systemy i inne: Saga system - Wciel się w życie głównego bohatera anime/mangi i przechodź jego historię od 1 odcinka do 4th wojny shinobi. Offline Training System - Polega on na tym ,że jak wejdziemy w jeden z posągów postawionych w podziemiach uchiha. Gdy wejdziemy w niego to nas automatycznie wylogowuje i skilluje nam skill (zależy od posągu). Czas bodajże takiego trenowania to 10h. Czyli możemy postawić w nocy, poczekać 10 godzin od zalogowania i możemy znowu trenować i tak w kółko. Gdy skill będzie równy 100 to już nie możemy tam trenować. Możemy skillować wszystko prócz mlvl ,lvl oraz control. Cooldown system- W skrócie ten skrypt daje nam taką możliwość ,że czar możemy użyć raz na jakiś czas. Jest to lepszy sposób niż exhaused ,którym spamujemy. Misje - Tu jednak wszyscy się zdziwią ,bo misje nie będą tak jak na losie. Będą one losowe. Oczywiście zależy od rangi. Jeżeli jesteś genninem to losuje ci najłatwiejsze misje. Party system - osoby w party nie mogą się bić. Teraz nie musisz się martwić ,że kolega padnie na expie. System listów gończych - Najprostszym wytłumaczeniem bd przykład z gry: ktoś nas wkurzył, jednak mamy za mały lvl żeby ko pokonać w walce więc wystawiamy za danym playerem list gończy i wyznaczamy nagrodę pieniężną. Element Quest- Jest to quest typu anihilator na którym możemy zdobyć jeden z 5 żywiołów. Klikając na skrzynię automatycznie uczy nas wszystkich jutsu żywiołu ,który wybraliśmy. Rangi - system rang ,które są w naruto. Każda ranga daje nam możliwość robienia misji innych rang. Task system - Ten typ misji to jest bardziej zabij , wróć czyli za zabicie danej przez npc ilości potworów otrzymujemy nagrodę. Upgrade system - polega on na zwiększeniu itemka np +1 czyli zwiększa nam obronę i atak o 1. Monster counter - Gdy zabijemy danego potwora, pokazuje nam całkowitą liczbę zabitych przez ciebie potworów danego typu. Kasyno - można tutaj przegrać ,ale także zarobić niezłą sumkę. Transform system - Każda profesja posiada po 8 transformacji ,które dadzą nam health, chakre, outfit i dmg. System dwóch broni- nasz dmg nie jest wzmacniany przez jedną broń lecz przez dwie. Jutsu awans - Ten system pokazuje nam listę nowych czarów przy awansie. Exp system - Teraz co każdy hit dostajemy expa,a nie za zabicie potwora. Max HP, chakra system - Co każdy lvl , nasza chakra i hp ładują się do maximum. AFK System - !afk on - aktywujemy afk pamiętajmy że wtedy niemożna się ruszać i nad naszą głową wyskakuje napis kolorowy AFK co 3 sec. !afk off - wyłączamy afkowanie. Znaczniki - Obok nazwy potworka pokazuje nam znacznik np [1]. Jest to taki system aby początkowi gracze wiedzieli gdzie expić. Sagi także mają takie znaczniki. Dla mobków [1]- od 1 do 30 lvl'a [2] - od 31 do 60 lvl'a [3] - od 61 do 120 lvl'a [4] - od 121 do 170 lvl'a [5]- od 171 do 230 lvl'a [6]- od 231 do XXX lvl'a Skille Tai jutsu - jest to walka wręcz. Użytkownikami tego skilla są Neji, Hinata, Naruto, Sakura i Itachi Kenjutsu - jest to walka mieczem. Użytkownikiem jest Sasuke. Attack speed - im większy mamy ten skill tym szybciej bijemy. Control - potrzebny do nauczenia się czarów. Chakra lvl - im większy mamy ten skill tym silniejsze są nasze obrażenia z jutsu. Defence - im więcej mamy tym więcej nas leczy co sec. Distance fighting - atak na dystans. Użytkownikami są Gaara oraz Itachi. Inne: [font=Comic Sans MS] Screeny Questów będzie o wiele więcej, lecz podałem jeden z najważniejszych. Ostatnio edytowany przez Karo00 - 29-11-2012 o 18:22. |
|