Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Potwory

Notki

Potwory Wszystko o potworach. Jak się zachowują, jakie taktyki, jakie mają słabe punkty. To wszystko znajdziesz tutaj.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 21-07-2005, 13:05   #381
Sir Marilion
Użytkownik Forum
 
Sir Marilion's Avatar
 
Data dołączenia: 04 07 2005

Posty: 76
Pergamin

Z góry przepraszam, jeśli takie propozycje już powstały, lecz:

Coś w stylu nowego państwa... mającego dwa miasta: Jedno na Daramie, na terenie dżungli, a drugie na południowy zachód od PoH. Nazywałoby się ono oczywiście: Zakon Krzyżacki. (Nie wiem jak po angielsku) Byliby to jacyś wojownicy z czarnymi krzyżami na płaszczach (krzyżacy, lub jak kto woli brodacze ) a oto jednostki: (wybaczcie że nie po angielsku, nie mam czasu na tłumaczenie)

Giermek zakonny.
HP:100.
XP:40.
Dmg:10-30.
Odporności:Żadnych.
Loot: 0-10 gp, mace, bread, letter.
Odgłosy: For my master!, For my wife!, Death is so beautiful, take it!
Opis: Giermek, który służy rycerzom. Nie jest najmocniejszy, ma mały def.
Występowanie: Zawsze w pobliżu rycerzy. Na jednego rycerza przypada co najmniej dwóch giermków.

Rycerz zakonny.
HP:300
XP:100
Dmg:30-60
Odporności:Żadnych.
Loot: 0-30 gp, sword, brass armor, podczas świąt (Boże Narodzenie, Wielkanoc itp.) Red Tunic, brass legs.
Odgłosy: Die, peasant!, Gander!, Salute me or die!
Opis: Podstawa rycerstwa Zakonu. Rycerz jest nabardziej rozpowszechnioną jednostką Zakonu, ma ZAWSZE przy sobie co najmniej dwóch giermków. Ma niezły atk i def. Czasami mogą być przyjaźni dopóki ich nie zaatakujesz.
Występowanie: W Rivie (miasto obok PoH), Rak Cthol (Dżungla) oraz naokoło tych miast.

Brat zakonny.
Hp:600
Xp:300
Dmg:40-60
Odporności:Żadnych.
Loot:0-20 gp, magic light wand, purple tome, energy ring, blue robe (rzadko).
Odgłosy: Die in the name of GOD!, Christ, let me be your toy! Die in the name of Christ!
Opis: Brat zakonny ma mały def i duży atk, lecz zwykle jest przyjazny. Dopiero jeśli zobaczy bitwę z twoim udziałem lub jeśli sam go zaatakujesz zacznie być niemilcem.
Występowanie: W kościołach, czasami zauważalny na ulicach Rivy lub Rak Cthol.

Wielki Notariusz zakonny.
Hp:1000
Xp:500
Dmg:40-70
Odporności:Żadnych.
Loot:0-100 gp, inkwell, Green Tome, letter, Crown Legs(rzadko) Ancient Shield (rzadko) Broad Sword (rzadko) Knight Armor (Bardzo rzadko).
Opis: Wielki Notariusz zwykle przepisuje księgi, nie jest zbyt uzdolniony bojowo.
Występowanie:Zawsze wystepuje blisko Wielkiego Mistrza.


Wielki Marszałek zakonny.
Hp:2000
Xp:1200
Dmg:100-200
Odporności:Ogień
Loot:0-200 gp, Noble Armor, Crown Armor (rzadko), Crown Shield (rzadko), Bright Sword (rzadko), Skull Staff (rzadko) Dragon Lance (rzadko), Royal Helmet (bardzo rzadko)
Opis: Wielki Marszałek zakonny to druga po Wielkim Mistrzu najsilniejsza jednostka krzyżaków. Ma wysoki atk i wysoki def, może być trudny do pokonania.
Występowanie: Zawsze przy Wielkim Mistrzu, jest swoim rodzajem jego gwardią honorową.

Wielki Mistrz Krzyżacki.
Hp:4000
Xp:2000
Dmg:150-300
Odporności:Ogień, Magia.
Loot:0-300 gp, Winged Helmet (rzadko), Warlord Sword (Bardzo rzadko), Crusader Shield (Niezwykle rzadko), Crusader Armor (Niemal nigdy się nie pojawia), Crusader Legs (Niezwykle rzadko).
Opis: Wielki Mistrz Krzyżacki jest najpotężniejszą jednostką krzyżacką, ma bardzo wysoki def i atk, jest głową państwa zakonnego. Do tego podczas walki może się UH'nąć. Ma pełen BP UH'ów, zatem walka z nim to mordęga. Zazwyczaj uha się na red hp. Pokonać go nie ma szans ktoś solo, raczej team z levelami pow. 100 co najmniej.
Występowanie: Wielki Mistrz Krzyżacki występuje TYLKO w sali tronowej, otacza się zawsze przynajmniej Wielkim Marszałkiem, Wielkim Notariuszem, 10 bratami, 20 rycerzami i ich giermkami. Już sama obstawa może sprawic kłopoty.

Nowe Itemy:
Crusader Shield: Bardzo mocna i lekka tarcza, 40 def, 30 oz.
Crusader Armor: Bardzo wytrzymały, lecz ciężki pancerz. 20 def, 170 oz.
Crusader Legs: Najsilniejsze legi, 12 def. Niestety sporo ważą, 100 oz.
__________________
Podpisu: Brak.

Ostatnio edytowany przez Sir Marilion - 21-07-2005 o 17:41.
Sir Marilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 21-07-2005, 15:57   #382
Sir Marilion
Użytkownik Forum
 
Sir Marilion's Avatar
 
Data dołączenia: 04 07 2005

Posty: 76
Domyślny Ciąg Dalszy.

(Ale to wciąga )
Moim zdaniem, coś mało ogrów zostało wymienionych.
Jak poprzednio, przepraszam jeśli już były, bo normaly ogr na pewno był. A zatem:

Ogry są rasą, które szczególnie upodobały sobie tereny w pobliżach Carlin i Ab'Dendriel, nie wiadomo dlaczego.

Ogre.
HP:70
XP:25
Dmg:5-10
Odporności:żadnych
Loot:0-12 gp, studded club, rotten meat.
Odgłosy: Butalak!, Brutahi!, Hahahaha!
Opis: Zwykły ogr, mały def, mały atk. Nienajlepszy loot, dobry dla low-lvl.
Występowanie: Pobliża Carlin i Ab'Dendriel.

Ogre Warrior.
HP:130
XP:50
Dmg:10-20
Odporności:żadnych
Loot:0-15 gp, mace, ogre shield*.
Odgłosy: Hamani dah!; Ful ir sadwer! (Fajnie się tworzy język, no nie?)
Opis: Taki trochę mocniejszy ogr, loot słaby, lvlom od 8-15 może sprawiać problemy.
Występowanie: Jak poprzednio, ogry te upodobały sobie pobliża Carlin i ab'dendriel.

Ogre Archer.
Hp:150
Xp:60
Dmg:15-30
Odporności:żadnych
Loot:0-20 gp, 0-15 arrows.
Odgłosy: Hamani,tke mi awwor!; Dah, Hamani!
Opis: Ogr łucznik, można miec z nim problemy zwłaszcza że zawsze występuje z obstawą.
Występowanie: Niedaleko Carlin i ab'dendriel.

Ogre Shaman.
Hp:240
Xp:80
Dmg:20-25
Odporności:żadnych
Loot:0-30 gp, ogre armor*, magic light wand.
Odgłosy: Hamani, ite tas!; Ful de macig!
Opis: Ogr szaman, potrafi summonować węże które skutecznie zagrodzą do niego drogę, zawsze ma obstawę.
Występowanie: Okolice Venore. Jedyny typ ogrów który występuje w okolicy Venore.

Ogre Mage.
Hp:300
Xp:100
Dmg:30-40
Odporności:Magia
Loot:0-40 gp, ogre mace*, spellbook.
Odgłosy: Pau as men!; Blodaheagahehaga!
Opis:Ogr mag, znacznie potężniejszy niż ogr szaman, summonuje zwykłe ogry, potrafi rzucić czar szał bojowy* który znajduje się w jego księdze czarów, potrafi walczyć z dystansu i wręcz, gdy jest w stanie szału bojowego uderza dwa razy szybciej i porusza się dwa razy szybciej, zadaje też dwukrotne obrażenia. Potrafi się leczyć.
Występowanie: Niedaleko Thais, Carlin i Ab'Dendriel.

Ogre Leader.
Hp:450
Xp:150
Dmg:40-60
Odporności:Magia
Loot:0-45 gp, ogre armor*, ogre mace*, ogre legs*
Odgłosy: Mi sadwer wal kyl uy!
Opis: Ogr lider, w sile ustepuje tylko Warlordowi, zawsze występuje z obstawą zatem można mieć kłopoty.
Występowanie: Niedaleko Carlin i Ab'Dendriel, czasami spotykany w podziemiach.

Ogre Warlord.
Hp:700
Xp:300
Dmg:60-100
Loot:0-60 gp, Great Ogre Armor*, Double ogre mace*(niezwykle rzadko)
Odgłosy: Ogr lagine as gtare!; Hamani, daht bi ogr lagine!
Opis: Ogr Mistrz Wojenny ( ) jest najpotężniejszym ogrem, może dwukrotnie zmartwychwstać, a exp otrzymujesz dopiero po tym jak ostatecznie padnie. I to nie za trzech ogrów, a za jednego. Do tego jego obstawa dość szybko się respuje...
Występowanie: Występuje w jaskini niedaleko Venore. Można się tam dostać wykopując dziurę kilofem.

Itemy:


Ogre Mace atk/def: 27/15 niezla maca, mozna uzywac przed kupnem d-hammera albo skull stafa. 70 oz.
Ogre Armor def 13 niezly armor, niestety bardzo ciężki. Można używac aczkolwiek lepiej kupić coś tańszego/lżejszego lub crown armora. 200 oz.
Ogre Shield 27 def niezla tarcza, może wypaść z warriora, niestety ciężka - waży 100 oz.
Ogre Legs def 9 dobre legi, niestety wypadają z lidera, w dodatku są dość ciężkie. 90 oz.
Great Ogre Armor def 15, niestety ciężkie bydlę. waży 250 oz.
Doube Ogre Mace atk/def 38/40 doskonała broń, niestety niezwykle rzadka. Waży 140 oz. Dzięki tej broni nawet druid by mógł być blokerem, gdyż to zwykle druidzi i sorce używają clubów.

Zaklęcia:
Bloodlust: Szał bojowy, sprawia że osoba na którą rzucono czar atakuje dwa razy mocniej, dwa razy szybciej, i dwa razy szybciej się porusza (aż strach pomyśleć co by było gdyby rzucić Bloodlust na GS'a!).

Kosztuje 800 many.

Ciekawe czy rozszyfrujecie o co mi chodziło w odgłosach, bo one MAJĄ sens Może oprócz tych zwykłego ogra...
__________________
Podpisu: Brak.

Ostatnio edytowany przez Sir Marilion - 21-07-2005 o 17:43. Powód: A ch*lera wi
Sir Marilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-07-2005, 16:50   #383
Plaski knight
Użytkownik Forum
 
Plaski knight's Avatar
 
Data dołączenia: 20 07 2005
Wiek: 30

Posty: 67
Domyślny moja propozycja

Golden Titan
HP:1000
Exp:800
Wystepowanie:Brak Danych
Loot:0-????gp, ???????????????
Odporny na:????????????
Odglosy:??????????????
Opis:widziany tylko raz w towarzystwie 15 Demonow zabito tylko jeden egzeplarz titana
wypadlo wtedy z niego 1282gp od tamtej pory nigdy niewidziano Golden Titana.
Plaski knight jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-07-2005, 11:37   #384
Adam Master
Guest
 

Posty: n/a
Evul nice potworki

szkoda ze niema w tibi potworkuw takih jak np:


wolf-demon:
hp:480
exp:120
specjalne: odporny na energie, widzi nie widzalnyh
walka:w zwarciu
loot:2ham, 4meat,
opis:wolf z kolcami na gżbiecie


Gel skelton:
hp:1200
exp:450
specjalne: odpornosc na energie, ogien
walka:w zwarciu(nic nowego )
loot:spine sword, plate armor, battle hammer, hmm(zadko), roal helmet(bardzo zatko), SD(praktycznie niedozdobycia), animate dead(żadko)
opis:niebieski skelton czensto widziany w grotah, jaskiniah, cmentazah, w alkach w grupie są swietni ale w pojedynke slaby a zdarzajom sie samotnicy


elite orc:
hp:3200
exp:1420
specjalne: brak
walka:w rozsypce
loot:noble armor, plate legs, griffin shield, bright sword, broad sword, 0-4meat
knight axe, BOHY
opisrk warrior z wielkom tarczom zwykle walczom w 8+1 sztandarowy poruszajom sie bardzo wolno latwe cele dla 4 paladynuw


orc waker:
hp:3500
exp:1700
specjalny: odporny na energie
walka:w pojedynka zawsze
loot:200-1000gp knight armor, crown helmet, knight legs, steel boots, guardian shield, brith sword, crossbow, 20-60bolt, elven amuet(żadko),
opsidian lance
opis: orc z bronzowom szmatom na sobie (taka jak orc szaman ma)walczy w pojedynke atakuje 1.z dystansu 2.puzniej z miecza.knight moze miec problema
bo on czeka na hipka a zanim 8lvl knight podejdzie to on sie pobawi kuszą
najlepiej miec BOHY na niego jak sie ma knighta wystempuje w gurah kolo kazo




MAZENIA SĄ DLA LUDZI TIBIA TEŻ

Ostatnio edytowany przez Adam Master - 23-07-2005 o 08:20.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 23-07-2005, 15:23   #385
Sir Marilion
Użytkownik Forum
 
Sir Marilion's Avatar
 
Data dołączenia: 04 07 2005

Posty: 76
Domyślny Ciąg Dalszy 2.

W tibii zabili... (ten 13ty lvl jest serio pechowy... nie moge dojść, zginąłem 4 razy!) więc piszę co następuję.
Nie zauważyłem żadnych niziołków, dość popularnej rasy.
A zatem:

Halfling.
Hp:40
Xp:15
Dmg:0-10
Odporności:żadnych
Walka: na dystans procą, walka wręcz daggerem.
Loot:0-10 gp, 0-2 stones, sling-shot*(proca).
Odgłosy: I am small, my stones are small, but your head is big!; Take this stone!
Opis: Kto nie słyszał o niziołkach... małe goście, 100-160 cm, walą z procy... występują w grupach toteż mogą być niebezpieczne.
Występowanie: Rookgaard (koło orc tower), tereny górzyste.

Halfling Scout.
Hp:60
Xp:20
Dmg:0-15
Odporności:żadnych
Walka:wręcz.
Loot:0-10 gp, broken sword, apple.
Odgłosy: Surprise!; Feel my sword!
Opis: Niziołki, które są normalnie niewidoczne pomiędzy drzewami/krzakami. Atakują z zasadzki, mogą zaskoczyć. Są swego rodzaju rabusiami, występują w grupach.
Występowanie: Rookgaard, tereny zalesione/zakrzaczone.

Halfling Warrior.
Hp:100
Xp:40
Dmg:0-30
Odporności:żadnych
Walka:wręcz.
Loot:0-20 gp, halfling shield*, halfling sword*.
Odgłosy:Wan't to spare sword with me?; Die, human!
Opis: Kolejny rodzaj niziołków, które walczą wręcz. Są one ochroną dla niziołków, które używają broni dystansowych. Ma dobry def, dzięki któremu jednostki strzelające zza niego mogą zabrać ci całkiem sporo hp. Wykończyć jak najszybciej i zabrać się za resztę.
Występowanie: Okolice górzyste. Czasami jakieś krzaczki.

Halfling Slingman.
Hp:125
Xp:45
Dmg:0-20
Odporności:żadnych
Walka:dystansowa.
Loot:0-10 gp, sling-shot*, halfling boots*.
Odgłosy:Eat this!; I've got a present for ya!
Opis: Niziołki, które używają procy do zabicia przeciwnika, czyli rzekłbyś klasyczne niziołki. Podczas gdy walczysz z warriorem mogą napsuć krwi.
Występowanie: Okolice górzyste, w pobliżu warriorów.

Halfling Archer
Hp:140
Xp:60
Dmg:0-30
Odporności:żadnych
Walka:dystansowa.
Loot:0-15 gp, bow, 0-10 arrows.
Odgłosy: Take my arrow!; Fly babe!; Headshot!
Opis: Niziołki, które używają łuku do eliminacji oponentów. Mogą zdenerwować.
Występowanie: Okolice górzyste.

Halfling Mage
Hp:200
Xp:120
Dmg:0-60
Odporności:Magia.
Walka:dystansowa.
Loot:0-20 gp, spellbook, halfling wand(bardzo rzadko)*.
Odgłosy: God, help our race!; Kill the heretic!;
Opis:Używają magii, zabić w pierwszej kolejności! może być z tym problem bo summonują halfling warriory... są szczególnie niebezpieczne gdy mają red hp, gdyż mogą użyć GFB. Zawsze są z obstawą... jeśli nie to jak wspomniałem mogą ją sobie stworzyć.
Występowanie: Upodobały sobie najciemniejsze podziemia.

Halfling Commander
Hp:400
Xp:300
Dmg:0-130
Odporności:Magia
Walka:dystansowa i wręcz.
Loot: 0-40 gp, spellbook, crossbow, halfling hallberd(bardzo rzadko!)*, halfling armor*
Odgłosy: Brothers, lets repell the attack!; Kill the human, my men!
Opis: Niziołki - dowódcy. Potrafią być upierdliwe, zwłaszcza że najpierw uprzykrzą ci życie z kuszy, a potem rzucą się na ciebie z halabardą. Potrafią rzucać czar szału bojowego, o którym już wspominałem przy ograch.
Występowanie: Wysoko w górach, z silną obstawą.

Przedmioty:
Sling-shot - proca, amunicją do niej są kamienie. Waży 20 oz.
Halfling Shield - 25 def. Tarcza ta wypada z warriorów, które niestety występują przy silniejszych niziołkach, lecz wypada prawie zawsze.
Halfling Sword - 18/15, 1 ręczny miecz. Miecz ździebko lepszy od Longsworda. Można używać przed zakupem Serpent Sworda. 30 oz.
Halfling Boots - arm 2. jeśli nie masz BoH'ów ani steel boots to te buty są dobrym wyborem. 15 oz.
Halfling Wand - Laska, po użyciu której mana będzie ci się regenerować jak po zjedzeniu czegoś, tylko że 6 razy szybciej. ( Po użyciu tej laski zdziwisz się jak latwo będzie ci produkować HMM/UH.)
Halfling Hallberd - 40/30, 70 oz. Dobra broń. Niestety rzadko wypada, ale ma wysoki def, więc można niej używać jako broni dla blokera. Obok stonecutter axe najlepszy def.
Halfling Armor - 13 armor, 40 oz. Bardzo wytrzymała i bardzo lekka zbroja. Mogą jej używać magowie którzy sądzą że Blue Robe jest dla nich za słaba.

EDIT: @up: wiesz co, zanim coś napiszesz to napisz to w Wordzie, żebyś błędy poprawił. Rozumiem jeden, max 2 bo musiałeś szybko napisać. I nie zasłaniaj mi się tu papierkiem na dysleksję, bo jednak mogłeś to najpierw w Wordzie zrobić prawda? Jak się coś robi, to nie robi się tego na odwal się. Miałeś pomysły, fajne, ale pomysł to nie kur*a wszystko!
__________________
Podpisu: Brak.

Ostatnio edytowany przez Sir Marilion - 24-07-2005 o 13:48. Powód: Trzeba dokończyć.
Sir Marilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-07-2005, 17:51   #386
Wielki Mati
Użytkownik forum
 
Wielki Mati's Avatar
 
Data dołączenia: 23 07 2005

Posty: 17
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Świat: Arcania
Poziom: 29
Domyślny

Nazwa: Blue Palladyn
HP: 3000
EXP: 4000
Odporny: energia, ogień
Specjalne: Ulecza sie
Walka: W zwarciu i na odległość (f-bomba, gfb, f-wall)
Loot: 0-200gp, boh time ring, scarf, knight armor(niewiarygodnie rzadko)
Amulet of Loss (bardzo rzadko), 100 spears, bow
Wielki Mati jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-07-2005, 22:51   #387
Fury Nightwolf
Użytkownik Forum
 
Fury Nightwolf's Avatar
 
Data dołączenia: 22 07 2005
Lokacja: Gorzów Wlkp.
Wiek: 34

Posty: 47
Fury Nightwolf ma numer GG 8852123 Fury Nightwolf ma login Tlenu krzyzu-ruf@tlen.pl
Domyślny

Nazwa: Thunder Bird
HP: 4300
EX:3300
Odporny: Enregia , ogien, trucizna
Specjalne: Ulecza sie , przeskakuje przeszkody
Walka: W zwarciu i na odległość (e-bomb, energy wave, Hmm??)
Loot: 0-200gp, boots ,plate armor , dark armor , dark shield , plate legs ,
runka hmm(losowa ilosc pociskow 3-5) runka energy bomb , Warrior Helmet (rzadko) Phonix shield (bardzo rzadko) , Enegry shield?? (niebywale rzadko)
Thunder hammer (niebywale rzadko)
__________________
' Boze chron mnie od przyjaciol bo z wrogami sobie jakos poradze '

''Za mówienie do mnie
grozi pięć lat w zawieszeniu
Za jedno dotknięcie
Obcięcie rąk
Za patrzenie na mnie
ciemna cela w więzieniu
A myślenie o mnie
To śmiertelny błąd ''
Fury Nightwolf jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 25-07-2005, 21:33   #388
BoYos
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 04 2005

Posty: 34
Domyślny Next

Golden Knight
Hp : 2500
Exp : 2000
Wystepowanie : Resp nieregularny , zwykle przy black knightach
Odglosy : Hahaha ! Im your death ! , Dont run i kill you !
Loot : Golden armor (czasami) Golden Legs ( Rzadko ) 0-1000 gp , Magic longsword (totanie niezwykle rzadko ) , Golden rose , golden key (do bazyliszka , niezwykle rzadko) , SOFT BOOTS (bardzo rzadko) Boots of Haste (czesto)
Walka : wrecz .

Opis : Golden knight jest to najlepszy knight ktory odlaczyl sie od krola . Jest ich niewiele , mocno wali wrecz by go bloknac potrzeba 90/95 . NIe dobry exp dla palkow gdyz Golden Knight jest strasznie szybki i zeby go wyprzedzic potrzeba 150 lvl + boh + time ring + utani hur
__________________
Nick : Filthy Rabon
Server : Selena
Gildia : Angles of Glory
Voc : royal
Lvl : Ciągle rośnie
Skille : -II-
Mlvl : -II-
BoYos jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-07-2005, 00:29   #389
Thanatos
Użytkownik Forum
 
Thanatos's Avatar
 
Data dołączenia: 19 07 2005
Wiek: 35

Posty: 38
Stan: Niegrający
Profesja: Sorcerer
Świat: Shivera
Poziom: 33
Skille: 20/25
Poziom mag.: 36
Domyślny

Nie przeczytałem całego tematu bo w wakacje nie trawie takich dłuuugich takstów więc sorry jeśli moje potwory się powtórzą po czyichś:
Horse
hp: 60
exp: 0
loot:0-2ham, 0-3meat
opis: po prostu koń - jak kto chce to może zdobyć trochę koniny

Raider
hp: 300
exp: 230
walka: w zwarciu i szarża
odporności: trucizna, widzi niewidzialnych, hest
loot: 0-60gp, 0-1ham, 0 -2meat, plate armor, k-armor, c-armor(rzadko), k-legs, griffin shield (rzadko), longsword, mace, sword ring (b rzadko), small ruby (rzadko)
opis: coś jak WWr na koniu tylko, że z kopią

wraith
hp: 520
exp: 320
specjalne: odporny na trucizne, energie, paraliż, widzi niewidzialnych, paraliżuje strachem.
walka:w zwarciu, magia (jakieś słabe zaklęcia), summonuje nieumarłych (słabszych niż mumia), wysysa życie i manę
loot:0-40gp, dark shield, dark armor(rzadko), dark helmet, blank rune, skull staff, (przydały by się jeszcze dark legsy i unholy sword oczywiście rzadko), mana fluid, two handed sword.
opis: silny stworek - czarny płaszcz unoszący się nad ziemią, przybywa mu sił nocą, a raczej ubywa za dnia ale zawsze niebezpieczny - zfejmując płaszcz robi się niewidzialny.

wraith raider
hp: 960
exp: 640
specjalne: odporny na trucizne, odbija energie, paraliż, widzi niewidzialnych, paraliżuje strachem, hest, mądre potworki (myślałem o tym żeby summony nie atakowały koniecznie blokera - może właśnie atakujących)
walka:w zwarciu, magia (czary do explosion), summonuje nieumarłych (do wampira ale te ostatnie BARDZO rzadko), wysysa życie i manę, szarża
loot:0-80gp, 0-1ham, 0-2meat, dark shield, dark armor(rzadko), dark helmet, blank rune, (przydały by się jeszcze dark legsy i unholy sword oczywiście rzadko), mana fluid, two handed sword, steel boots, small diamonds(rzadko), small emerald (rzadko), spellbook, golden ring, might ring(bardzo rzadko, tylko jak ma golden ring czyli bardzo mała szansa).
opis: połączenie wrighta i ridera - BARDZO groźne i prawie nie sposób im uciec - przywódcy armi nieumarłych, nawet necromancer nie potrafi nad nimi zapanować, bardzo inteligentni.

dark dragon
hp:4600
exp:4600
specjalne: odporny na ogień, trucizne, energie, widzi niewidzialnych, "normalny" atak działa na kwadrat 2*2 przed smokiem
walka: zwarcie - patrz wyżej, na odległość - płonące pociski, magia (ogień i energia), czasem summonuje zwykłe dragi
loot:0-200gp, 0-8dragon hams, small diamonds, small ruby, small emerald, drag scale mail, mogom być drag scale legs (rzadko), przydał by sie dragon helmet...ale warior też sie może trafić, dragon shield, great shield(b. rzadko), fire sword i axe (względnie - nie rzadko, nie często), energy ring, time ring (rzadko), dragon neckele, platinum amulet (b. rzadko), giant sword (rzadko), dragon hammer.
opis: wielki, czarny, kolczasty smok!! BARDZO BARDZO groźny ale jest możliwością zdobycia cennego loota Mało kto takie widuje - siedzą w podziemiach, na powierzchnię wychodzą żadko - aby plądrować i niszczyć - przed wiekami nauczyły się władać magią, na którą same się uodporniły, kiedy inne rasy toczyły wojny to one chciały ratować wszystkie smoki, niestety ratując ych przedstawicieli swojej prastarej rasy same prawie wyginęły - teraz są bardzo nieufne i są gotowe mścic się na innych stworzeniach za to co je spotkało.

To może głupie pytanie ale czy jest szansa, że ktoś z Tibii tu zajży i zrobi część naszych stworów?? Fajnie by było

Szczegulnie z Wraith Raiderami i Dark Dragonami
__________________
Soon Earth will be ours!!

Tekkaman & Tibia Rulez!!


Wróciłem do gry na początku kwietnia i jakoś mi idzie - hakerstwo to bardzo... brak mi nawet słów - w każdym razie straciłem kasę (głównie zainwestowaną w eq) zbieraną przez 8 miesięcy.
Ale nie jest źle - w miesiąc odpracowałem już połowę z 7dmiu miesięcy...

Ostatnio edytowany przez Thanatos - 13-08-2005 o 00:22.
Thanatos jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-07-2005, 23:17   #390
Tele Tu Bis
Guest
 

Posty: n/a
LOL

Ponieważ wysoko lvlowi gracze nie mają na czym expić uważam że powinni stworzyć w najbliższym updacie jakiegoś potwora lepszego od Demona czy Warlocka.
Co wy na to ??
  Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 10:44   #391
Sir Marilion
Użytkownik Forum
 
Sir Marilion's Avatar
 
Data dołączenia: 04 07 2005

Posty: 76
Domyślny Kolejne potworki.

Pomysłów trochę brak... w połowie drogi do lvl 14 (wiem że cienko... ale gralem w warcrafta III) ale trza się wziąć do roboty. Mam tylko nadzieję że jakiś admin patrzy na moje wypowiedzi? Albo przynajmniej twórca tematu -.-.
Mam nadzieję, że to co piszę, brzmi sensownie.

Kończę ten przydługi wstęp i zabieram się za propozycje nowych potworków.

Przydałoby się 'trochę' więcej nieumarłych, nieprawdaż? A zatem...

Confessor (wyznawca)
Hp:50
Xp:30
Loot:0-10 gp, magic light wand.
Odporności:brak
Walka:dystansowa, dmg 7-8.
Specjalne:brak
Opis: Wyznawca zawsze przebywa w okolicy silniejszych nieumarłych. Jest ich wsparciem i osłoną. Zawsze stara się zasłaniać swym ciałem potężniejszych nieumarłych.
Występowanie: Podziemia, w pobliżu nieumarłych.

Skeleton warrior.
Hp:100
Xp:50
Loot:0-20 gp, broken sword, bone shield.
Odporności: Brak
Walka: Wręcz, dmg 8-10
Specjalne: Brak
Opis: Szkielet wojownik to taki mocniejszy szkielet. Może wstąpić na ziemię tylko przywołany przez Nekromantę.
Występowanie: Podziemia.

Skeleton Mage.
Hp:140
Xp:70
Loot: 0-30 gp, LMM wand*, blue cape.
Odporności: Magia
Walka: Dystansowa, dmg 10-15
Specjalne: Przywołuje szkielety.
Opis: Szkielet mag, możesz go spotkać tylko jeśli nekromanta go przywoła. Przywołuje szkielety, może okazać się upierdliwy, zwłaszcza gdy nekromanta przywoła paru takich kolesi.
Występowanie: Podziemia.

Adept Necromancer.
Hp:200
Xp:90
Loot:0-40 gp, Spell Book.
Odporności: Magia
Walka: Dystansowa, dmg 10-20.
Specjalne: Przywołuje szkielety wojowników i szkielety magów.
Opis: Adept Nekromanta, poprzez przywoływanie szkieletów wojowników i szkieletów magów (które przywołują normalne szkielety) może być BARDZO groźny. Ma mały dmg ale jak przywoła hordę szkieletów które go zasłonią... Można mieć deda. Kiedy adept zginie będzie można podnieść spellbook z zaklęciami: Summon Skeleton Warrior* i Summon Skeleton Mage*.
Występowanie: Podziemia.

Więcej niestety nie wpadło mi do głowy, jest mi z tego powodu bardzo przykro i czuję się zmuszony przeprosić wszystkich użytkowników forum.
Jeszcze zostały przedmioty i czary:

Przedmioty:

LMM wand - Będziesz mógł tą laską miotać LMM'y. Ma 100 ładunków. Można wziąć, bo wypada prawie zawsze a jak się spotka nekromantę to szkieletowi magowie stają się nagle BARDZO mile widziani

Czary:

Summon Skeleton Warrior - kosztuje 400 many. Po prostu przyzywasz szkieleta wojownika ;P
Summon Skeleton Mage - kosztuje 500 many. Przyzywasz tym zaklęciem szkieleta maga, który może przyzywać zwykłe szkielety. Szkielety przywołane przez szkieleta maga nie liczą się jako twój summon. Bardzo przydatny summonik.

*EDIT: Jak słysznie mi zwrócił uwagę Kamol100 - nekromanta już jest... w związku z czym bardzo przepraszam, lecz po prostu działam pod wpływem pomysłu. Proponuję zatem go zostawić, ale po prostu zmienić nazwę . Gdyż hp, xp, loot, itp. ma trochę inne niż 'zwykły' nekromanta.
__________________
Podpisu: Brak.

Ostatnio edytowany przez Sir Marilion - 01-08-2005 o 09:29. Powód: Mały błąd.
Sir Marilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 13:02   #392
Drake@ok
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 13 03 2005

Posty: 41
Domyślny

Cyclop Archer
HP:1500
Exp:2000
Loot:0-6 meat,0-75gp,0-3 torch,wooden doll,war hammer (rzadko)
Specjalne: Przywoluje do 2 cyclops,miota drzewami.
Drake@ok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 13:30   #393
Saint
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 21 06 2005
Lokacja: Domek Świentego Mikołaja
Wiek: 33

Posty: 13
Domyślny Hydra

Na Tiquanie (czy jak jej tam ) mogliby zrobic jakiegos mocnego stworka napszyklad taką Hydre i Phoenix'a
Hydra
hp: 1500
exp: około 1800
loot: Wszystko zwiazane z dragonem ,kasa
specjalne umiejetnosci:Widzi niewidzialnych, odporność na trucizne, wali z poision sztormu , otrówa (po 25 hp najwięcej), przyzywa slimy (ze 3)
i moze jakis potrojny hit
Phoenix
hp: 2500
exp: 3000
loot: Phoenix Shield, Phoenix Egg , C-set, kasa, Burst arrows 15-25
specjalne: Odpornosc na ogien, przyzywa Fire elemental'e, widzi niewidzialnych, wali z Ultimate explosion
Saint jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 15:18   #394
Kamol100
Użytkownik forum
 
Kamol100's Avatar
 
Data dołączenia: 16 06 2005

Posty: 12
Kamol100 ma numer GG 6697440
LOL Może JEDI

Padawan.
Hp:120
exp:100
Loot:Light saber(maksymalnie rzadko),0-20 gp,blaster(rzadko)
Opis:Jak to Padawan cianiarz,atakuje po 5-9 osób.
Występowanie:Outlow Camp,Edron.


Jedi.
Hp:200
exp:300
Loot:Light saber,Two Light saber(maksymalnie rzadko),100-150 gp,0-10 ham.
Opisużo leprzy od padawana, przyzywa potwory takie jak rotworm,padawan,Fire devil.Zawsze sam.
Występowanie:Kazzo,Edron.


Jedi Master.
Hp:600
exp:600
Loot:Two light saber,Dwu stronny Light saber(rzadko)600-650 gp.
Opisrzyzywa Padawanów i Jedi.Bardzo wredny.Nie ucieka.Zawsze sam.
Występowanie:Wszędzie.


O sithach napisze w nastepnym poście.
Kamol100 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 16:00   #395
Master of chest
Użytkownik forum
 
Master of chest's Avatar
 
Data dołączenia: 24 07 2005
Wiek: 37

Posty: 14
Domyślny Najgorszy potwór jaki mogą stworzyć

NAZWA: ZUS
HP: 10000
EXP: 10
ODPORNY NA: wszystko
TECHNIKI WALKI: wysysa HP, MANE, oraz całom kase jakom masz w depo
LOT: PIT-37
Master of chest jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 31-07-2005, 20:11   #396
Deli_Div
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 30 07 2005

Posty: 3
Domyślny

Widze tu durzo ciekawych pomyslow mam nadzieje ze sie nikt nie obrazi jak zrealizuje kilka pomyslow i wstawie tu na forum w formie zdjecia aha i napisz mi ktos na gg:1541853 jak wstawiac zdjecia na forum

Aha i narazie udalo mi sie zrobic:
-Black Dragon
-Poison Elemental

Ostatnio edytowany przez Deli_Div - 31-07-2005 o 20:14.
Deli_Div jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-08-2005, 10:41   #397
Norek Pogromca Troli
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 23 07 2005

Posty: 8
Domyślny

Niewiem czy były czy nie ale mi sie niechce przeglądać stron

Zombie.

HP: 2500
EXP: 3600
Odporny na:Ataki Fizyczne
Specjalne: Przyzywa: Szkielety, Ghule, Ds`y
Loot: 0 - 150gp, Scale Armor, Knight Armor, Plate Legs, BP of Hmm, Two-Handed Sword, Crown Helmet, Rose Shield

Opis: Zombie jak Zombie, najsilniejszy z nieumarłych

Shark.

HP: 620
Exp: 710
Odporny na: Ogień
Specjalne: brak
Loot: 0 -100gp, Woda w butelkach. 0 - 5 meat,

Opis: Rekin. Pierwszy z morskich potworów. Słaby loot ale doświadczenia dużo.

Meduza.

HP: 250
Exp: 320
Odporny na: ogień, trucizna
Specjalne: Paraliżuje, Przywoluje Rekiny
Loot: brak

Opis: Meduza. Trudno wyobrażać sobie żeby coś z niej wypadało. Przywołuje Rekiny co utrudnia problem. Najleprza dla 15 - 20 levelowców. Jej paraliz jest dość silny.

Tyle.

Ostatnio edytowany przez Norek Pogromca Troli - 01-08-2005 o 10:42.
Norek Pogromca Troli jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-08-2005, 11:14   #398
jogurt0
Użytkownik forum
 
jogurt0's Avatar
 
Data dołączenia: 31 07 2005
Lokacja: Zgierz
Wiek: 32

Posty: 20
jogurt0 ma numer GG 6241517
Domyślny

bones dragon

900 hp/600exp
odporny nagien,energia.
specialne:widzi niewidzialnych,summonuje bone beast.
walka:w zwarciu (atak pazurem i glowa)
loot:0-90 gp, bone shield, bone sword, steel helmet, strange helmet (rzadko),
knight armor (rzadko), knight legs (bardzo rzadko).
opis:kosciany smok nie atakujacy na odleglosc.

energy elemental

300 hp/250exp
odporny nagien,energia.
specialne:widzi niewidzialnych.
walka:w zwarciu i na odleglosc (energy field)
loot:energy field
opis:silniejsza odmiana fire elementara.

Ostatnio edytowany przez jogurt0 - 01-08-2005 o 11:24.
jogurt0 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 01-08-2005, 11:36   #399
parada
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Stawiam Na Ulepszenia !!!

Powinny być ulepszenia starych potworów, np. mega rotworm, Giant Bug, cykop king itd
  Odpowiedz z Cytatem
stary 01-08-2005, 11:52   #400
Darth Knight0r
Użytkownik forum
 
Darth Knight0r's Avatar
 
Data dołączenia: 30 07 2005

Posty: 5
Domyślny =]

Admin
hp nieskonczenie wiele
xp 100000000
loot=komputer
Opis:Moze cie zbanowac
rotfl niemam pomyslow

Frost Demon
hp 10000
xp 12500
loot Fire axe Fire sword Dragon hammer Guardian Shield Mpa(rzadko) DSM Golden Armor 0-1000 gp
Najsilniejszy potwor potrafi walnac mega pro kombo z sdkow za 2000 hp

Ostatnio edytowany przez Darth Knight0r - 01-08-2005 o 11:57.
Darth Knight0r jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:23.


Powered by vBulletin 3