PDA

Pokaż pełną wersje : Ładniej niż kiedykolwiek!


Stron : [1] 2

Rothes
02-11-2007, 16:43
Na oficjalnej stronie gry (http://www.tibia.com) pojawiła się pierwsza piątkowa zapowiedź nadchodzącej aktualizacji. Oto jej treść:

Czy myślałeś kiedyś o tym, aby przeprowadzić się na wieś? Tegoroczna zimowa aktualizacja doda do gry parę naprawdę nowych piękności do tibijskiego marketu nieruchomości. Marzyłeś o życiu niczym stary MacDonald z grupą przyjaciół? Teraz możesz kupić sobie własną farmę, wraz z polami, i nie mniej niż trójką budynków! A co powiesz o okazałej rezydencji przy morzu, którą cechuje ekskluzywny widok na dziką plażę? A może Twoja własna wieża złowieszczego maga? Być może jednak jesteś zainteresowany czymś specjalnym, jak na przykład niezwykłym domem-łodzią, który posiada podwodne obserwatorium?

http://images.tibia.pl/images/newsy/teaser/Sternum.jpg

Oczywiście znajdą się też nowe miejsca zamieszkania dla tibijskich kreatur. Tajemniczy nowy loch, został niedawno odkryty na północ od Port Hope, a plotki głoszą, że są tam jeszcze dalsze miejsca, które tylko czekają na to, aby zostać odkryte.

http://images.tibia.pl/images/newsy/teaser/Tara_Dungeon.jpg

Co więcej, wiele dotychczasowych lokalizacji zostało odnowionych! Poza egzotycznymi namiotami Nomadów i ponurymi wejściami do niebezpiecznych gniazd pająków, jest jeszcze wiele do odkrycia! Już wkrótce odkryjesz, że Tibia wygląda znacznie ładniej niż kiedykolwiek przedtem!

http://images.tibia.pl/images/newsy/teaser/nomads.jpg

Informujemy również, iż na www.tibia.com pojawił się nowy artykuł dotyczący dalszego wyrównania profesji (http://www.tibia.com/news/?subtopic=latestnews&id=602). Niedługo ukaże się jego tłumaczenie na naszej stronie, tak więc nie zapomnijcie nas odwiedzić!

Tore
02-11-2007, 16:49
Nono w końcu :D

Monte
02-11-2007, 16:49
Zabawnie-ciekawie. Artykuł... O, zgrozo ^_^

Layher
02-11-2007, 16:49
zal:baby:Załosne to jest ...

Michoss
02-11-2007, 16:50
TAK!
TAK!
<Orgazm>

Deardus
02-11-2007, 16:50
Spodziewalem sie czegos wiecej, ale od kiedy pamietam to pierwszy artykul byl zawsze nudny jak flaki z olejem.

Modliszka11
02-11-2007, 16:50
spodziewano sie czegoś wiencej

Mlecziii
02-11-2007, 16:51
Jak na razie w tym update widać ze chcą polepszyć grafike i dorzucić kilka nowych spawnów potworów a na wiecej trza czekać do next piątku

Michoss
02-11-2007, 16:52
A tak w ogóle, to poznaję jedno miejsce :]

http://images.tibia.pl/images/newsy/teaser/Sternum.jpg
to
http://tibia.pl/earth.php?x=32482&y=32070&z=7&q=226.53

fireball
02-11-2007, 16:52
Może być hehe ale , myślałem że będzie to coś więcej.

Johanes19
02-11-2007, 16:53
dla mnie spox

Rekin Master
02-11-2007, 16:53
no niezle niezle ^^

Sucinio
02-11-2007, 16:53
No no no :P Ciekawie się zapowiada :>

Makuki
02-11-2007, 16:56
Pamiętajcie że to dopiero początek ;). Co piątek do Świąt będziemy zaskakiwani. Mam nadzieję że to będzie dobre zaskoczenie ^^. Co myślicie o podwodnych obserwatoriach i własnych farmach?

-Adam90-
02-11-2007, 16:56
znalazlem takie cos :
http://www.tibia.com/news/?subtopic=latestnews&id=602
co to ?

Leirdek
02-11-2007, 16:57
Tragicznie,jak na uptade wyczekiwane od 3 miesięcy(?)Sądze,że nie spieprzą tak knigta ale palka bo ten to ma ots!


aKE'EN@
Jesteś taki mocny,a znasz chociaż niemca lub ruski?Widzisz,ten tekst jest żałosny "Bo polowa userow tibia.pl nie zna angielskiego"
No po prostu www.żal.pl

Ake'en
02-11-2007, 16:57
Artykul sam w sobie nudny. Bardziej polecam przeczytac artykul na temat balansacji profesji w ktorej CIP porusza wiele ciekawych spraw.Mam nadzieje ze Tibia.pl szybko przetlumaczy tamten artykul bo znajac zycie polowa userow tego forum nie zna angielskiego :p


pozdro

@pan up. Znam Niemiecki, Francuski i Rosyjski dosyc dobrze nie tak dobrze jak Angielski ale jednak :)

Anarhog
02-11-2007, 17:03
To tylko czekać na Piątki.. a tak narazie mogliby by przetłumaczyć tekst z Tibia.com.. bo jak kolega powiedział wyżej połowa userów nie zna angola ^^ (Sam kumam tylko połowe [może więcej] ) Ale Cieszmy sie że i tak coś poza Haloween sie pojawilo xD

Wapniak-zupa
02-11-2007, 17:05
hehe;d swoja farma itd8o to pewnie jakas wyspa z tym bedzie:D (prawie jak simsy haha:D:D) teraz czekamy na przetlumaczenie
"Vocation Balancing II"

Skowerowypallek
02-11-2007, 17:12
SUPER!!kupie sobie farme i bede świnie hodować! :D 8o

Duch Guardi
02-11-2007, 17:13
super ,ale bardziej interesuje mnie zbalansowanie postaci ;p

Buszman
02-11-2007, 17:16
No no! Ulepszone lokacje, ciekawe, ciekawe... Nowe tereny na PoH? Czyżby coś dla facc? Farma, obserwatorium, wieża szalonego maga. Naprawdę ciekawie się zapowiada! Czekam na przetłumaczony artykuł o wyrównaniu profesji (mam nadzieję, że nie udupią pala).

Pozdrawiam

Leirdek
02-11-2007, 17:16
Tibia.pl szybko przetłumaczcie balansacje bo to jest bardziej ciekawsze iż tam jakieś budy dla psa:p

Up@
Najlepiej to niech wyrzucą profesję pali do kosza bo to jest żenada(?)

Rybzor
02-11-2007, 17:17
Spodziewałem się czegoś więcej, niż rzucenia paroma skrinami i kilku bzdur na temat poprawionych grafik i jakichś tam rezydencji.

Pacz_knight
02-11-2007, 17:18
Jak zawsze ciekawie sie zapowiada. Screen number one jest git. Ta morda nad wejsciej mi sie podoba. No i te namioty tez niezle. Ciekawe tylko ile bedzie kosztowala taka farma. ;)

Metal'Hard'Rocker
02-11-2007, 17:20
SUPER pierwsza fotka i wejście do jaskini zajebiste. Dawać wyrównanie prof.

Pacz_knight
02-11-2007, 17:27
No no! Ulepszone lokacje, ciekawe, ciekawe... Nowe tereny na PoH? Czyżby coś dla facc? Farma, obserwatorium, wieża szalonego maga. Naprawdę ciekawie się zapowiada! Czekam na przetłumaczony artykuł o wyrównaniu profesji (mam nadzieję, że nie udupią pala).

Pozdrawiam

Jaki PoH? Tam jest napisane Port Hope :p Chyba ze cos przeoczylem.

Sir Dark Archeon
02-11-2007, 17:29
super ,ale bardziej interesuje mnie zbalansowanie postaci ;p

Owszem. Artykuł Cipsow dotyczący balansacji zapowiada sie ciekawie.
Pewnie wprowadza nowe czary dla postaci magicznych dodąjace czasowe odporności na czary/mele dmg. Wielostrzałowe runy, lżejsze mf.
Złe wieści dla palków, pewnie zwiększą koszt spearow i innej amunicji, zmniejsza zasięg bo to ze palek spearem rzuca dalej niż strzela z bolców to paranoja.
Tak wiec może być ciekawie... już widzę te lamenty kina ze muszą wracać do miasta po zasoby na dluższe hunty :evul:
Może wreszcie będzie sprawiedliwie:D
A i mnie jako druida zaintrygowała wzmianka na temat zdolności leczących druidów. Kto wie może zmniejszą umiejętności leczenia pozostałych profesji albo zwiększą ich koszty, dzięki czemu tanie leczenie druida będzie naprawdę użyteczne i unikalne.
Intrygujący jest też fakt iż planowane są zmiany w potworkach, tak by każda z profesji miała grupę potworów na których sie opłaca expic/huncić tylko konkretnej profesji.
Cóż pożyjemy zobaczymy.
Pozdrawiam

Lord_Piterek
02-11-2007, 17:34
to ja czkalm tydzien zeby takiego gowna sie dowiedziec? X( zawiodlem sie

Skowerowypallek
02-11-2007, 17:36
Normalnie strach sie bac. Ciekawi mnie co zrobią z pallkiem :l
pierw mnie przywyczaili do wygodnej gry a teraz znowu będzie się ciężko grało.
PoZdRo

-Adam90-
02-11-2007, 17:39
Moze ktos nam to przetłumaczyc :
http://www.tibia.com/news/?subtopic=latestnews&id=602

Mazur199
02-11-2007, 17:42
Interview with lottery winners:

Interviewer: "Sir Knight, you won 1.000.000 gold in the lottery yesterday. What will you do with your winnings?"
Knight: "Hmm, well, I haven't really thought about it yet. I guess I'll buy a nice house with really cool furniture, then some collectibles and rare things, you know, just lots of nice things to have ... "

Interviewer: "Sir Sorcerer, you won 1.000.000 gold in the lottery yesterday. What will you do with your winnings?"
Sorcerer: "I already spent it."
Interviewer: "Wow, then you must have had something you really wanted for a long time since you have made that decision so quickly. What did you buy?"
Sorcerer: "Nothing, I just went hunting!"

Wreszscie to dostrzegli, z tego co po łebkach przeczytałem piszą o słabym drucie,hp kazdej profesji, o capie (nareszcie) itp

ErAgOg
02-11-2007, 17:44
A mi się ten artykuł o balansowaniu nie chce wczytać :( Zresztą i tak nie jestem dobry z angielskiego :D Więc szybko to tłumaczcie, bo nie wiem czy grać drutem ("i walić z różdżki") czy rookstayerem (i "walić z axa"... e znaczy z katany)... A z tego teasera jedyne co mi się podoba to te farmy... Zapowiada się ciekawie, akurat jutro domek opuszczam swój i miałem kupić nowy, ale będę oszczędzał chyba kasę na jakąś porządną farmę :D

luk-as95
02-11-2007, 17:45
Super sprzedaje moją hate, i zbieram kase na rezudencje :D

*vaRi*
02-11-2007, 17:47
Jak dla mnie to CipSoft już przesadza...
Zaniedługo bedziemy jeździć na koniach...


Tibia 7.6 plx...
Ale z addonami i Royal Spirami i Enczantami ^^


Ogólnie to żal ;D

ErAgOg
02-11-2007, 17:50
Jak dla mnie to CipSoft już przesadza...
Zaniedługo bedziemy jeździć na koniach...


Tibia 7.6 plx...
Ale z addonami i Royal Spirami i Enczantami ^^


Ogólnie to żal ;D

Jak już by mieli się cofnąć do starszej wersji to nie 7.6, ale 7.5 chociaż (brak różdżek i czary od mlvl- wtedy z blokerem expiłem na 15 lvlu na GSach i na bierząco robiłem runy do dupczenia ich :P )

Askaral
02-11-2007, 17:52
Jak dla mnie to CipSoft już przesadza...
Zaniedługo bedziemy jeździć na koniach...


Tibia 7.6 plx...
Ale z addonami i Royal Spirami i Enczantami ^^


Ogólnie to żal ;D

Sam jestes zal tacy jak ty tylko by chcieli na upa hity knajtuf po 500, takie rzeczy to tylko na ots...
btw konie to bylby niezly pomysl ;o
Wedlug mnie update zapowiada sie zajebiscie jak kazdy.

Mircyn
02-11-2007, 17:53
Farmy? Ciekawe jak to będzie wyglądało. Pewnie będzie można doić krowy. Śmiesznie by było.

Mornlox
02-11-2007, 17:59
Chłopaki jak chcecie to mogę to wam przetłumaczyć bo jest przy mnie pani od korepetycji no i mam tłumacz komputerowy.Ino nie wiem czy w tym temacie czy innym.Tłumaczenie potrwa minutkę

Ivanomen
02-11-2007, 18:00
Przeczytałem ten tekst o wyrównaniu profesji i muszę przyznać, że nic konkretnego tam nie umieścili (aczkolwiek jest bardzo ciekawy). Mogę się założyć, że jeżeli tibia.pl przetłumaczy ten tekst, to jeszcze bardziej namiesza wam w głowach, niż do tej pory. Był tam ciekawy wątek dot. obrony profesji i wspominają tam m.in. o tym, że magowie mają mniejszy def od knightów (wow!). Tak sobie to przemyślałem i wpadłem na pewien pomysł (tak sobie tylko rozmyślałem), że może chcą rozwiązać sprawę w ten sposób. Słuchajcie: kina ma duży def, więc z łatwością radzi sobie z berserkerami, dsami itp., czyli z potworami o wysokim ataku, a z kolei w ogóle nie radzi sobie z atakami magicznymi, np. gfb draga, czy czary witcha. W tekście nie piszą o zmienia procesu zdobywania defa. Pomyślałem, że skoro magowie są słabi przeciwko melee i czarom, więc może cipy chcą wprowadzić system, że magowie będa dostawać duże obrażenia od melee a małe od czarów. Aczkolwiek to tylko moje wyobrażenia.
; )

@flager
Proszę Cię, nie porównuj nigdy maga i knighta do jednego potwora.

Pambinho
02-11-2007, 18:00
@2 up

Tlumacz tera i bedzie wiadomo o co chodzi:D8oB)

Flager
02-11-2007, 18:06
Był tam ciekawy wątek dot. obrony profesji i wspominają tam m.in. o tym, że magowie mają mniejszy def od knightów

Tia ten mniejszy def magów jest zajebisty

Porównajcie hity na bk 80ms i 80kine z mms (hity bk w playera nie playera w bk)

Prawda jest taka że pomimo znacznej róznicy w skillu nie widać duzej różnicy

Gagarin666
02-11-2007, 18:10
Miss ;>

xoz
02-11-2007, 18:10
yupi w koncu zmienjsza koszty expienia sorkiem!

Pambinho
02-11-2007, 18:12
No gdzie to tlumaczenie??:P

*vaRi*
02-11-2007, 18:13
Sam jestes zal tacy jak ty tylko by chcieli na upa hity knajtuf po 500, takie rzeczy to tylko na ots...
btw konie to bylby niezly pomysl ;o
Wedlug mnie update zapowiada sie zajebiscie jak kazdy.

Ty byś chciał auta i kurwa pistolety...
A na Tibii 7.6 to kurwa ciężko było lvl wbić, cieżko m lvl...
A teraz co?
Jajco ;s
Expisz 3dni i masz 30-40lvl...
Wtedy w 3dni to mogłeś wbić 20lvl max ;s
Pewnie na 7.7 zrobiłeś postać i niewiesz jak zajebiście było na 7.6...
A 7.5 <miodzio>
Same visy latały i z bright swordów druidzi na*******ali...
Ale nie ma co marzyć zaniedługo będziemy wybierali między AUDI a BMW...

Mornlox
02-11-2007, 18:16
Tłumaczenie z tibia.com:



Rozwiązanie Na ogół biorąc,, koszt ataku który wymaga bogactw musi stać w stosunku do kosztu całych innych widoków ataków co (żeby; który) także niezbędne bogactwa. Po to, żeby sięgać (docierać do) sprawiedliwy podział (dystrybucja) cen, to jest niezbędne pierwszy (najpierw) lista całe posiadania określający atak. następny krok jest określać (rozstrzygać) dostosowanie wartości dla każdego posiadania (majątek) i jak cena (wartość) miał zmieniać kiedy wartość zmian posiadania (majątek). Te rozważania będą całego starego i nowego działania, literuje, amunicja (skarbowy) i rzucający (rzucanie) bronie. rozważyliśmy stronników

reszta zaraz będzie

Mornlox
02-11-2007, 18:19
Są nowe spelle ale potem je podam a tak narazie:

Kiedy uważający (rozważający; rozważanie) całe te czynniki, tam są liczne drogi (środek) sięgać (docierać do) dobry wynik. Zasadniczo, jeżeli pewny atak udowadnia (wypróbowuje) jest też dobry albo też zły w niektórej drodze (środek), to może być poprawiane przez regulowanie (przystosowanie) po prostu (dopiero co) jed z wyżej czynników. Na przykład, jeżeli zobaczymy co <?>spears<?> były też dobry dla ich ceny (wartość), łatwo moglibyśmy podnosić cenę (wartość) do poprawny co (żeby; który). Alternatywnie, my mógłby poza tym na przykład, powiększają <?>breakability<?> i czwartki zmniejszają przeciętne używania jed <?>spear<?> dla tej samej ceny (wartość), albo moglibyśmy zmieniać szereg (zakres) w obrębie którego <?>spear<?> może sięgać (docierać do) swoje zadanie (cel). Te rozważania są wzięte dla każdego pojedynczego kształtu (formularz) ataku i, oczywiście, będziemy zmieniać parametry który są najwięcej (najbardziej) logiczny jest <?>chan<?>...

AHA... ZNAKI TO WINA TLUMACZA JAKBY CO

Ancient-Necro
02-11-2007, 18:21
@up
Translate.pl... słabo tłumaczy jeśli z tego skorzystałeś

ehh od roku chciałem żeby wreszcie poprawili mape tibii całą, a o balansacje nie wiem czemu co drugi sie martw xD

Mornlox
02-11-2007, 18:23
TextRader&Translate

tym tłumacze........

T SPELLE SĄ SUPER ZARAZ JE WAM WRZUCE !!!!!

Riten_lum
02-11-2007, 18:25
Ale mam ubaw z dzieci ostatniego update jak czytam ten temat XD.

"Oby nie zjebali palka:(". "Byle by nie ruszali palków". Serdecznie was pozdrawiam i zachęcam do robienia kolejnej postaci jak paladyn nie będzie już super extra elo :)))).

A do newsa to pozostaje czekać. Narazie Cipki nic nie powiedzą bo to w ich stylu trzymać ludzi w napięciu w następne newsy (nigdy nie dali na początku zapowiedzi nic ciekawego:P). Screeny fajne, ale to zaczyna bardziej być jak Sims z tymi domkami itd. Pozostaje czekać do kolejnych piątków.

Mornlox
02-11-2007, 18:27
PIERWSZY CZAR(CHYBA TO CZAR)

Base Damage

Większa ilość (bardziej; więcej) podstawa (osadzać) szkoda (uszkodzić) środki (za pomocą) powiększał kosztować (koszt; kosztował; oceniony); Podwójny szkoda podstawy oznacza (zamierza) więcej niż podwójny oceniany

ROZSZYFUJCIE TO BO TŁUMACZ FATALNY xD

Dwimenor
02-11-2007, 18:28
Mornlox, nie tłumacz tego bo to jest straszne.

I nie spodziewajcie się wiadomości o balansacji przed grudniem. Zapewne będzie tak jak przy letnim upie: jako ostatnie.

Schneider
02-11-2007, 18:32
Ooo nareszcie cos dla sorcow :D Bo juz naprawde mnie w*****alo, ze 60-70 palek moze szybciej expic i z mnieszym waste niz 100 sorcerer. I w koncu pomysleli ile trzeba kasy wyjebac zeby expic sorcem. Moze tym razem wykazą sie rozumem...

Mornlox
02-11-2007, 18:32
Dobra wywalam tłumacza xD


Użyje własnego mózgu i spróbuje wam to przetłumaczyć z sensem ino musze mieć troche czasu.

Co powiecie żeby wam podać na dziś ino czary ?

ErAgOg
02-11-2007, 18:33
Nie tłumacz tego tłumaczem komputerowym, bo takie coś nadaje się jedynie do tłumaczenia pojedynczych słów, a nie zdań, a co dopiero długich tekstów!

@Dwimenor

Ten Twój podpis zawsze mnie dobija kiedy go czytam xD "Poniższe zdanie jest..." :P

Mornlox
02-11-2007, 18:35
Exhaust on magic

Ten czar blokuje czary przeciwnika i jego runy.

Xsi
02-11-2007, 18:36
HMm nowy czar no a kiedy tibia.pl to przetluamczy... ? X( :P

Ripper'Dean
02-11-2007, 18:40
Jak zwykle pierwsze nowinki nie są rozwinięte oraz mało szczegółów.
Liczyłem na cosik więcej. No ale czas pokaże.
Mam nadzieję ze to update dużo doda dla magicznych postaci:evul:

Rothes
02-11-2007, 18:40
Mornlox naprawdę daj sobie spokój z tym tłumaczeniem, bo ani ten twój program sobie z tym nie radzi, ani ty sam.

W artykule o wyrównaniu profesji nie ma podanych ŻADNYCH konkretów - nie ma tam żadnych nowych czarów, ani niczego tego typu.

Oserek
02-11-2007, 18:42
:evul: na to chyba czekaliśmy : ) komu jeden domek nie wstarcza : ) może zadowolić sie 3 innymi xD

Draggy_Slayer
02-11-2007, 18:43
Consequently, each vocation will have certain groups of monsters which are especially comfortable for that vocation to hunt
każda profesja będzie miała grupę potworów nadających się najlepiej dla tej profesji do huntu

no i prawidłowo :) bardzo mi to odpowiada, nie bede musial sorcow z d laira wyganiac :D:P

A knight, for example, can carry impressive amounts of runes due to his strength, yet he does not really need to bring many.
Np. knight może zabierać duże ilości run ze względu na jego siłę, chociaż nie potrzebuje nosić tak wiele

no pewnie oprócz tego, że jak bije d lair na edron to co 2h wracam do dp bo mi cap brakuje na loota

Knights and Paladins can refill their hit points at a very effective rate

no chyba ich pogieło jak e gran palka wychodzi w ch*j taniej i efektywniej niz mój uh



ogólnie sie wkurzam tylko bo piszą tak jakby w tę (tą?) grę nigdy nie grali :P

Wypas
02-11-2007, 18:46
Ooo nareszcie cos dla sorcow :D Bo juz naprawde mnie w*****alo, ze 60-70 palek moze szybciej expic i z mnieszym waste niz 100 sorcerer. I w koncu pomysleli ile trzeba kasy wyjebac zeby expic sorcem. Moze tym razem wykazą sie rozumem...

Tak tak tobie się pewnie podobało jak przed upkiem expił sobie 100 knight na dragach i podbiegał do niego 60 ms vis vis i drag padał.

Tore
02-11-2007, 18:51
haha mówiłem że zdążę zagrać dwie mapki w postalu a tibia.pl nie przetłumaczy tego tekstu :D

Mornlox
02-11-2007, 18:54
Teraz udało mi się zainstalować super tłumacza i wyszło to:

2.4 obrona

) Aktualna Sytuacja
Jedna z starych zasad dotycząca bilans między powołaniami zawsze była, że, jeżeli powołanie ma silniejsze władze ataku niż inny, to powinno mieć mniej obrony. To jest powód, dlaczego klasy maga zawsze miały słabszą obronę niż rycerze i paladins i oczywiście, to nie zmieni w przyszłości. Jednakże, jako szpara w ataku władza została zmniejszona w ostatnim uaktualnieniu, szpara w władzy obrony teraz wydaje się nieproporcjonalny.

b) Rozwiązanie
To nie jest nasz zamiar, by zmienić system obrony w sobie. Też nie planujemy znacząco powiększyć władzy obrony klas maga. Jednakże, zaprojektowaliśmy samym jakimś nowym cechom, które obdarzą głównie klasy maga z zdolnością, by zagracić w obronie trochę lepszego przeciw określonym typom ataków od pewnych typów potworów.

2.5 ryzyka śmierci

) Aktualna Sytuacja
Rozważając dużą różnicę w całkowitych punktach uderzenia między powołaniami jak również korzyść w obronie, którą powołania z więcej punktami uderzenia cieszą się, to jest ogólnie bezpieczne, by powiedzieć, że klasy maga stają się wobec wyższego ryzyka śmierci przeciw podobnym potworom i innym graczom niż paladins i rycerze.
Potwory, które mają więcej niż jeden magiczny atak w ich repertuarze mogą, w najgorszym przypadków, używanie ataku wszystkie te okresy równocześnie. To wywołuje niezmiernie wysokie szczytowe uszkodzenia w jednym dookoła tego są bardzo mocno, by uzdrowić, specjalnie, jeżeli połączone uszkodzenie jest więcej niż maksymalnymi punktami uderzenia ofiary.
Rycerze i Paladins mogą uzupełnić ich wskazywać uderzenia na bardzo efektywne tempo. Magowie często nie mają wystarczająco całkowitych punktów uderzenia, by wziąć ryzyko bez manashield i oni nie mogą wyzdrowieć, że szybko wystarczająco zrobić różnicę. To ma nawet silniejszy wichrujący skutek kiedy to przychodzi do PVP. Odkąd produkcja uszkodzenia magów znacząco została zmniejszona kiedy uzdrawiająca pojemność rycerzy i paladins pozostali tym sam, sytuacja PVP stała się bardzo bezpieczny dla rycerzy i paladins.
W końcu, rycerze i paladins mogą użyć ich najważniejszych ataków i uzdrowić równocześnie kiedy klasy maga muszą zdecydować, które z dwóch użyć w jednym zaokrąglić.


Mówcie czy mam kontynuować czy skończyć

Xsi
02-11-2007, 19:04
Nom kontynuuj.
To w koncu co sorc i drut bedzie szybciej umieral czy wolniej xD?

Nyksus
02-11-2007, 19:06
No jestem ciekawe, gdzie te farmy z polami i trzema budynkami postawią. Tak samo z tymi rezydencjami nad morzem. Co to ma być? Basen, molo, krowy i świnie? Może jeszcze sklep mięsny zróbmy.


Przyjmując, że jedna farma będzie mieć załóżmy jedno pole (~15sqm) + trzy budynki i same miejsce, żeby przejść to można liczyć na jakieś 300sqm? Pewno więcej. BARDZO jestem ciekaw, gdzie oni to umieszczą.


CipSoft ma wiele głupich pomysłów. Brakuje tylko, żeby zrobili hawaje i biura turystyczne. Zapewne w następnym uptadzie letnim będą już na ulicy chodzić dziwki, za 200gp dadzą Ci dupy i odnowią MP i Hp.


Wracając do tych nowych domków. Ciekawe ile ich łącznie na servie będzie, bo wnioskując, że jeden będzie mieć MINIMUM 200sqm, to ~10 na server, jak nie zrobią nowych terenów (czyt. Hawai, wysp owczych czy co tam jeszcze).



Brawo CipSoft za niszczenie Tibii.

<.<
02-11-2007, 19:07
@3Up: Tłumaczenie translatorem = gówno treści zawinięte w język polski.
W końcu, rycerze i paladins mogą użyć ich najważniejszych ataków i uzdrowić równocześnie kiedy klasy maga muszą zdecydować, które z dwóch użyć w jednym zaokrąglić.
Pwnt.

Rohas
02-11-2007, 19:10
To wejscie do jaskini na 1st zdjeciu mi Diablo II przypomina ;d
A co do domkow - pewnie kupia sobie sami najwyzsze lvl'e i ceny pojda w gore jak ch.j ;P
*Mornlox
Daj se siana dziecko ;>

Michoss
02-11-2007, 19:10
@Nyksus
Ale wiesz, że gdyby nie "ten durny cipsoft" to by kurde twojej ukoffanej tibii w ogóle nie było -.= ?


PS. Naprawdę nienawidzę tekstów typu "cipsoft niszczy tibię" czy, "To przez cipsoft tibia jest taka dziadowa" -.-

Mornlox
02-11-2007, 19:12
b) Rozwiązanie
To bardzo blisko związane jest byłe do obronnych miar, które każde powołanie ma dyspozycji do jego. Dlatego, to powinno wystarczyć, by powiedzieć, że my jesteśmy, oczywiście, planując zwrócić do wszystkiego powyższe wspomniane aspekty z zarówno zmianami istniejących systemów i nowymi cechami. Faktycznie, dużo miar opisała powyższy zmniejszą różnice w ryzyku śmierci dla każdego powołania jako mila widziany skutek uboczny.



Teraz a propo capu:

Aktualna Sytuacja
Czas charakter może pójść na polowaniu zanim potrzebowanie wrócić zasadniczo jest ograniczone przez jak wiele, że potrzeb charakteru, by przelecieć, by oscylować i jak dużo ten charakter właściwie może przelecieć. Rycerz, na przykład, może nieść imponujące ilości run dzięków jego sile, jednak on nie robi naprawdę potrzebować przynieść dużo. Mag, z drugiej strony, jest uzależniony od jego run i płyny mana, jednak on zwykle nie może przelecieć wystarczająco do ostatniego dla więcej niż tylko kilka godziny polowania.

b) Rozwiązanie
Jedna droga, by zająć się tym problemem miałaby zmienić faktyczną pojemność każdego powołania. Od, jednakże, uważamy to za naturalne, że klasy maga nie mają nadzwyczajnej fizycznej siły kiedy rycerze, na przykład, są mięśniem spakowanym bohaterów, czujemy, że zmiana pojemności zaprzeczałaby definicję powołań.Każde powołanie jednakże ma pewne zapasy, że inne powołania mają mały czy inaczej użycie dla. Dlatego, wolimy zmienić własności tych zapasów. Wprowadzimy nowe takie powołanie określone zasoby i zmienimy parametry takie jak użycia, waga i skuteczność istniejących. Ta droga, będziemy zdolni, by zmuszać rycerzy wziąć przerwy uzupełnić ich zapasy częściej jak również pozwolić magów, by pozostać w ich polowany na ziemie dla dłuższych okresów czasu.

Hellraiser
02-11-2007, 19:12
To z tym rolnictwem, punktem obserwacji wodnych jest jedynie nice ; o


Użytkowników czytających ten temat: 126 (zarejestrowanych: 37, gości: 89)

rush, rush baby ; o

ennie
02-11-2007, 19:23
Myślałam, że coś więcej nam powiedzą. No cóż. Te farmy i nne głupoty pewnie jak zwykle będą dla pacc... Czekam na tekst o balansacji. Ja z knighta nie zrezygnuje. Dajcie wy mu spokój- dobry jest :):D

Mornlox
02-11-2007, 19:23
Ostatni tekst:

Rozwiązanie
Ogólnie mówiąc, koszt ataku, który nakazuje zasoby muszą stać w związku z kosztem wszystkich innych rodzajów ataków to też potrzebować zasoby. Żeby dotrzeć do pięknej dystrybucji cen, to jest konieczne do pierwszy listy wszystkie własności definiujące atak. Następny krok ma określić pasowany na wartość dla każdej własności i jak cena powinna zmienić kiedy wartość zmian własności. Te rozważania będą odniesione się do wszystkich starych i nowych run, okresy, amunicja i rzucając bronie.Kiedy rozważając wszystkie te czynniki, są liczne drogi, by dotrzeć do skuteczności. Zasadniczo, jeżeli pewny atak okazuje się zbyt dobry albo zbyt zły w jakiejś drodze, to może zostać poprawiony do dostosowywania tylko jednego z powyższych czynników. Na przykład, jeżeli widzieliśmy, że włócznie były zbyt dobre dla ich ceny, moglibyśmy po prostu podnosić cenę, by poprawić to. Alternatywnie, moglibyśmy też, na przykład, powiększyć breakability i w ten sposób zmniejszyć przeciętne użycia jednej włóczni dla tej sam ceny, albo moglibyśmy zmienić zasięg, w którym włócznia może dotrzeć jego cel. Te rozważania są wzięte dla każdej pojedynczej formy ataku i, oczywiście, zmienimy parametry, które są logiczny, by być zmieniony. Na przykład, jeżeli rune ataku ogólnie dobrze jest zaprojektowany i pasuje do naszego pojęcia, że rune, chociaż to jest wyraźnie zbyt kosztowne, wolelibyśmy powiększyć oskarżenia dalej, że rune zmiana niż cena i tym samym ryzyko, by wpłynąć gospodarkę bez chcenia zrobić tak.

Skutek tych rekalkulacji wprowadzi polowany na koszty paladins, druidów i czarodziejów w sensowny bilans, ale to nie oddziała na rycerzy od utarczki bronie nie potrzebują zasobów., Jednakże, też zmieniamy wartości i skuteczność zasobów, które szczególnie są potrzebowane przez rycerzy i tym samym powiększamy ich koszty dla oscylowania żeby, by pasować na ich do obrazu.



Tu muszę wsadzić swojego komenta apropo tabeli na tibia.com bo tego nie przetranslatuje....

.....będzie zwiększony fast atack(czy jak to sie nazywa).Rózgi będą miały większy zasięg.

Bardzo dużo mówią o kosztach czyli nic miłego:(

Sardynka
02-11-2007, 19:25
@Mornlox

ze zacytuje :

"skończ waść, wstydu oszczędź"...

Lulfis
02-11-2007, 19:28
Nie czytałem poprzednich postów ale to wejście do jaskini jest w miejscu które przypomina MS, powinniście wiedzieć gdzie dokładnie.

Sardynka
02-11-2007, 19:29
Nie czytałem poprzednich postów ale to wejście do jaskini jest w miejscu które przypomina MS, powinniście wiedzieć gdzie dokładnie.

Michoss już to napisał nawet podał miejsce na tibiaearth...

Track_Tour
02-11-2007, 19:39
Najbardziej oczekuje balansacji profesji ponieważ chciałbym żeby każdą profesją sie zupełnie inaczej grało i każda miała zupełnie inne nowe umiejętności i słabości.

ennie
02-11-2007, 19:44
Niech zrównają profesje sprawiedliwie. Tym co mają źle dołożyć, a tym co mają dobrze zostawić jak jest. Jak już po raz enty słyszę udupić knightów i pallów, to coś mi się dzieje O_o Profesje magiczne nie mają się wcale aż tak źle. Grałam sorcem i było ok. Brakuje mi tylko niektórych czarów u knighta, ale sądzę, że o tym nie mam co marzyć, bo knight nie jest powołany do czarowania :) Niestety ;P

Arka_Sath_Wielki
02-11-2007, 19:46
Mornlox < kazdy glupi nawet ja moze przepuscic przez translatora. Ale posiedziec troche z slowniczkiem skleic zdania tak zeby mialy sens i byc dumnym z koncowego efektu to juz nie wielu potrafi ...

EMbet
02-11-2007, 19:50
Domyślam się, że jako iż tłumaczenie "featured article" przez osobę do tego wyznaczoną trochę potrwa, ja zamieszczę tu swoje tłumaczenie-w ten sposób nikt nie będzie musiał zbyt długo czekać tylko dlatego że nie zna dobrze języka - a więc zaczynam.

****
W sierpniu pozwoliliśmy Wam na wejrzenie w to jak my postrzegamy konsekwencje Letniego Update'u. Dzisiaj, z radością możemy przekazać wam nieco więcej informacji o tym w jaki sposób zamierzamy usprawnić ogólną balansację profesji.

1."Ostatnio"
W Letnim Update'cie bardzo poważnie potraktowaliśmy kwestię mocy poszczególnych profesji. Skoncentrowaliśmy się na zadawanych obrażeniach, tak, aby nikt nie był w nieuzasadniony sposób zbyt silny lub zbyt słaby. Oczywiście, wielu graczy protestowało argumentując, iż nasze wyliczenia są utopijne a hipotetyczne możliwości przez wielu graczy nieosiągalne z takiego lub innego powodu. Oczywiście, braliśmy to pod uwagę i to właśnie tym zajmowaliśmy się do tej pory. Zmiany wprowadzone wtedy były jednak konieczne, aby można było posunąć się naprzód obecnie.

W pierwszym artykule o balansacji profesji (http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&id=558&fbegind=1&fbeginm=1&fbeginy=2007&fendd=28&fendm=10&fendy=2007&flist=01011111) przekazaliśmy wam szczegółowe informacje w jaki sposób zmieniliśmy zadawane obrażenia i dlaczego w ogóle chcieliśmy to zrobić. Ponadto, pokazaliśmy wam jak my widzimy zbalansowane profesje i w jaki sposób według nas powinna wyglądać każda z nich. Te informacje są kluczowe dla nadchodzących zmian.

2."Tym razem"
W tegorocznym Zimowym Update'cie skupimy się na czynnikach które wpływają na możliwość (lub jej brak) osiągnięcia pełnego potencjału postaci przez każdą z profesji. W tym artykule wymienimy wszystkie czynniki nad którymi się skoncentrowaliśmy, omówimy dlaczego uznaliśmy zmianę każdego z nich za konieczną i w jaki sposób ją przeprowadzimy. Zmiana niektórych z ów czynników wyda wam się oczywistym krokiem, co do innych natomiast - należy wziąć pod uwagę także pośrednie oddziaływania. Żaden z nich nie może być pominięty, bo idealna balansacja zostanie osiągnięta tylko wtedy gdy wszystkie kawałki układanki trafią na swoje miejsce. Żaden z nich nie jest odizolowany, wpływają one bowiem na siebie na wzajem. Tym również musieliśmy się zająć.

2.1 Role każdej profesjii
Nowy gracz: Hej, chciałbym dowiedzieć się więcej o waszych profesjach. Czym się zajmujecie, co czyni wasze klasy wyjątkowymi?

Knight: Bardzo dobrze odpieram bezpośrednie ataki i zadaję spore obrażenia w walce bronią białą.

Paladyn: Umiem bardzo wiele, ale najlepiej znam się na walce na dystans.

Mag: Moją specjalnością są potężne czary ofensywne, umiem również rzucać wiele zaklęć wspomagających.

Druid: Umiem robić sporo z tego co mag.
Nowy gracz: Dobra, spoko. Co więc ty możesz czego nie może on? Druid: Moge leczyć...
Nowy gracz: Przecież inni też mogą leczyć.
Druid: No tak, ale ja mogę leczyć innych!
Nowy gracz: Pozostali również mogą leczyć innych.
Druid:No, w sumie..Ale ja mogę zrobić to taniej!
Nowy gracz: A więc o to chodzi..

a)Obecna sytuacja
Oczywiście, ten przykład, tak jak pozostałe, jest nieco wyolbrzymiony. Druid rzeczywiście posiada kilka cech, które odróżniają go od maga, wiemy jednak, iż zdecydowanie brak mu czegoś specjalnego co naprawdę ostro różnicowało by te profesje.

b)Rozwiązanie
Poświęciliśmy wiele czasu na rewizję naszych definicji poszczególnych profesji i tym razem postanowiliśmy poważnie zająć się druidem. Ogólnie rzecz biorąc, postanowiliśmy dać każdej profesji szczególne umiejętności które tylko one będą potrafiły mistrzowsko opanować. Postacie każdej profesji będą mogły polować na określone grupy stworzeń łatwiej niż przedstawiciele pozostałych. Druid zyska na tym najwięcej, ale jeżeli chodzi o Wasze codzienne polowania, innych również czekają miłe niespodzianki.

2.2 Koszty polowań
Wywiad ze zwycięzcami loterii

Reporter: Gratulacje, Panie Knight, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?

Knight: W sumie jeszcze o tym nie myślałem..Hmm..Może kupie jakiś fajny domek i urządzę go w jakiś wystrzałowy sposób a za resztę kupie jakieś czadowe kolekcjonerskie bibeloty, wiesz, rzeczy ,które po prostu fajnie jest mieć...


Reporter: Gratulacje, Panie Magu, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?

Mag: Już wydałem te pieniądze.

Reporter: A więc musiał Pan kupić coś na co bardzo długo ostrzył Pan sobie zęby, czyż nie mam racji?

Mag: Nie, po prostu poszedłem expić.

a)Obecna sytuacja
Nawet pomimo tego, iż istnieje możliwość polowania postaci wszystkich profesji z mniej więcej taką samą wydajnością, niektóre profesje nie mają problemów finansując swoje polowania, podczas gdy dla innych to spory problem.


Obecnie, jedyne czego knight potrzebuje aby efektywnie polować, to niewielka ilość run leczących, która starcza mu na parę dni. Obrażenia które zadaje są praktycznie darmowe.
Paladyn może kupować rozsądne ilości amunicji po bardzo niewygórowanej cenie. Musi co jakiś czas wracać aby uzupełnić zapasy, jednak nie ma on problemów z wypłacalnością.
Aby polować, mag i druid potrzebują duże ilości manafluidów a nieraz także run. Bardzo rzadko zdarza się aby zwróciły się pieniądze za manasy, a już prawie niemożliwe jest aby zwróciły się również za zużyte runy.


b)Rozwiązanie
Ogólnie rzecz biorąc, koszt ataku, który wykorzystuje jakieś zasoby musi być zależny od kosztu innych ataków, które również nie są darmowe. Aby sprawiedliwie rozplanować koszty, należy najpierw wymienić wszystkie czynniki opisujące dany atak. Następnie można ustalić wartość każdego czynniku i zobaczyć jak wpływa to na koszty. Te ustalenia będą miały wpływ na wszystkie stare i nowe runy, czary, amunicję i bronie miotane. Wyróżniliśmy następujące czynniki:
obrażenia bazowe - im wyższe obrażenia bazowe tym wyższy koszt ataku; dwukrotnie wyższe obrażenia bazowe oznaczają ponad dwukrotny wzrost kosztu
zróżnicowanie obrażeń-większe zróżnicowanie obrażeń oznacza wiekszą zawodność ataku, co zmniejsza jego koszt
prawdopodobieństwo trafienia-większe prawdopodbieństwo trafienia oznacza zwiększony koszt
czynnik wzrostu skilla odpowiedni dla danej profesji - wpływa na to, że druid nie jest w stanie poprzez trenowanie MLVLa zwiększyć zadawanych obrażeń tak jak paladyn trenując walkę na dystans
czynnik zaopatrzeniowy - jeżeli możesz to nosić w backpacku, to jest droższe
waga - jeżeli jest to ciężkie to możesz mniej tego mieć przy sobie, co zmniejsza wartość tego przedmiotu
ilość użyć - więcej użyć to większy koszt; dwukrotnie więcej użyć to ponad dwukrotnie większy koszt
celowanie - jeżeli możesz tym celować z battlelisty, to kosztuje więcej; jeśli samo celuje, jest jeszcze droższe
zasięg - większy dystans od celu sprawia, że jesteś bezpieczniejszy, czyli zwiększa wartość
obszar zadawania obrażeń - większy obszar oznacza większy koszt; ataki pokrywające wąski acz długi obszar (np.GEB) są tańsze niż ataki wielkopowierzchniowe (np.UE)
częstotliwość - im szybciej możesz tego użyć ponownie, tym jest to droższe
zmęczenie (magia) - jeżeli to opóźnia zastosowanie innych ataków, jest tańsze
czynnik własny profesji - czary maga będą tańsze od czarów druida, ponieważ leczenie się druida jest tańsze


Na podstawie tych czynników można wytyczyć wiele dróg osiągnięcia naszego celu. Pogarszając lub polepszając jakiś atak wystarczy bowiem zmienić tylko jeden z czynników. Na przykład, jeżeli uznalibyśmy że włócznie są zbyt tanie w stosunku do ich możliwości, moglibyśmy podnieść ich cenę. Lub też, moglibyśmy zmniejszyć ich wytrzymałość, tak, by ich wartość użytkowa spadła albo zredukować ich zasięg. Takie rozważania przeprowadzamy dla każdego ataku i możecie być pewni, że to co logicznie rzecz biorąc powinno być zmienione, zostanie zmienione. Na przykład, jeżeli jakaś runa generalnie jest OK, jest taka jak chcielibyśmy aby była ale jest za droga, raczej zmienimy ilość użyć niż cenę aby uniknąć niechcianych zmian w ekonomii.

W wyniku powyższych działań, koszty magów, druidów i paladynów zostaną rozsądnie zbalansowane; nie dotyczy to jednak knightów, których ataki nie wymagają użycia żadnych zasobów. Jednakowoż, dopracujemy także koszty zasobów, którymi posługują się rycerze, tak by i oni pasowali do obrazu całości.

2.3 Czas pojedynczego polowania
http://static.tibia.com/images/news/huntingtimecomicsorc.jpg
a)Obecna sytuacja
Czas pojedynczej sesji polowania jest określany przez to, jak wiele zasobów postać potrzebuje, aby polować i ile z nich może naprawdę unieść. Na przykład, knight posiada dosyć siły żeby unieść nieprzeliczone ilości run, podczas gdy nie są mu one aż tak potrzebne. Mag natomiast, chcąc pozostać w danym miejscu przez kilka godzin musi wziąć ze sobą bardzo dużo manafluidów i run ,których może po prostu nie udźwignąć.

b)Rozwiązanie
Jednym ze sposobów na rozwiązanie tego problemu byłaby zmiana poziomu udźwigu jaki ma każda z profesji. Ponieważ jednak my uważamy, iż naturalnym jest, że mag nie ma tyle siły co knight, który jakby nie patrzeć jest wielce umięśnionym herosem, naszym zdaniem taka zmiana ugodziła by w definicje profesji.
http://static.tibia.com/images/news/capacity.jpg
Każda z profesji korzysta z jakichś zasobów, których inne profesje albo nie wykorzystują albo wykorzystują tylko w bardzo nieznacznym stopniu. Dlatego też wolimy zająć się zmianą właściwości tychże. Zmienimy efektywność, wagę i ilośc użyć dotychczasowo dostępnych zasobów, wprowadzając przy tym nowe, właściwe tylko dla odpowiednich profesji. W ten sposób możemy zarówno zmusić knighta by robił częstsze przerwy podczas polowań jak i umożliwić magowi nieco dłuższe wyprawy niż te, na które mógł sobie pozwolić dotychczas.
2.4 Obrona
a)Obecna sytuacja
Jedna z naszych głównych zasad dotyczących balansacji była zawsze taka, ażeby profesja która zadaje więcej obrażeń niż inne miała słabszą od nich obronę. Takie jest żródło przewagi knightów i paladynów nad magami i druidami w tej kwestii, i to generalnie rzecz biorąc nie ulegnie zmianie. Jednakowoż jakieś kroki muszą zostać podjęte, albowiem powstała po Letnim Update'cie przepaść w możliwościach obrony poszczególnych profesji wydaje się nieodpowiednia.
b)Rozwiązanie
Nie mamy zamiaru zmieniać całego systemu obrony jako takiego. Nie chcemy również znacząco usprawniać obrony postaci magicznych. Jednakże, wymyśliliśmy pewną opcję, która pozwoli postaciom magicznym na odpieranie ataków pewnych typów od pewnych potworów.

2.5 Ryzyko śmierci
a)Obecna sytuacja
Biorąc pod uwagę różnice w całkowitym HP jak i możliwości obronne poszczególnych profesji, można z pewnością stwierdzić, iż magom i druidom znacznie łatwiej jest zginąć.

Potwory posiadające więcej niż jeden magiczny atak w swoim arsenale, mogą używać swych ataków naprzemiennie zadając bardzo szybko niełatwe do zaleczenia rany. Zwłaszcza jeżeli ofiara ma mniej maksymalnego HP niż one wyniosły.
Knighci i Paladyni mogą bardzo łatwo zaleczyć zadane sobie obrażenia, podczas gdy magowie wspierający się manashieldem z racji braku HP nie nadążają z uzupełnianiem many. Widać to bardzo jaskrawo w PvP - magowie i druidzi zadają znacznie mniej obrażeń a udźwig knightow i paladynów pozostał bez zmian. Oznacza to, że knighci i paladyni czują się w PvP wyjątkowo bezpiecznie.
W końcu, knighci i paladyni mogą leczyć się i atakować jednoczenie podczas gdy magowie i druidzi muszą wybierać: leczenie albo atak.


b)Rozwiązanie
Ten problem pozostaje w ścisłym związku z możliwościami obrony poszczególnych profesji. Zamierzamy się nim zająć zarówno poprzez nowe elementy gry jak i zmieniając już istniejące. Wiele ze wszystkich wymienionych powyżej rozwiązań innych problemów również wpłynie pozytywnie na ten aspekt.

3."Następnym razem"
Oczywiście, że będzie następny raz. Tibia cały czas się zmienia, nie tylko z każdym Update'em ale i z każdym nowym graczem, z każdą legendą przechodzącą na Tibijską emeryturę i z każdym krokiem i każdym czynem każdego z graczy. To oczywiście oznacza, że balansacja nigdy nie będzie w pełni zakończona. Zawsze będzie coś co można by poprawić - było wcześniej, jest teraz i będzie w przyszłości.

Jeden z przykładów poświęcony jest również pewnej ważnej rzeczy.
Jest to bardziej zależne od stylu gry każdego gracza niż od balansacji profesji - chodzi o równowagę między polowaniem w samotności a polowaniem w grupie, która powinna być zachowana w każdej szanującej się grze online. Zamierzamy w przyszłości uczynić polowania grupowe bardziej atrakcyjnymi.

Podsumowując, jesteśmy pewni, iż po tej rundzie balansacji nie będą konieczne już żadne drastyczne zmiany i w przyszłości wystarczą tylko kosmetyczne poprawki. Pierwsze i najważniejsze kroki zostały postawione ale oczywiście my wciąż kroczymy tą samą ścieżką. Chętnie pozwolimy wam iść razem z nami, wystarczy, że wypowiecie się w tym temacie (http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=1886866) na forum Proposals.

Have fun in Tibia!
Yours CipSoft Team

Zobowiązuje się do niewykonywania praw autorskich osobistych do tego tłumaczenia. Róbcie z nim co chcecie, nie będę tropił kolejnej afery plagiatowej.

Jimi666
02-11-2007, 19:50
Dobra a kiedy konkretniej ten update? ;(:cygaro:

Shivee
02-11-2007, 19:55
jeśli tak ma być to poprostu bd super...
ciekawe propozycje ... farma itp
CipSoft chyba wynormalniał
Wielki gz dla chłopaków z niemiec ;P
pzdr all
mam nadzieje że nic głupiego niewprowadzą ... oby same +
@Edit
przeczytałem co kolea Up/Up napisał i się zmartwiłem
i pomyślałem jedyne co bd fajne w tym up-date to new grsfiki i domki
ale niestety zawiodłem się czytając ..
ale jedno najbardziej mnie boli hunty grupowe lepsze... albo jakoś tak
to by musiał być drop razy ilość osób w teamie lol ?
albo że dane klasy bd miały dostęp do innych potworków to jest chore ... ?
tibia dla wrzystkich
oby cipsoft zaś nies****dolił tibi....
oby nie !!
pzdr :[

Modliszka11
02-11-2007, 19:56
na tibiabr.com już dawno przetłumaczone na stronce

Articuno
02-11-2007, 19:59
Spokojnie, dopiero będzie tłumaczenie tego długiego tekstu, ale jak można było się spodziewać niczego wielkiego się nie dowiemy;)

Track_Tour
02-11-2007, 20:07
Nie no kurde zrobiłem knighta po update i znowu wracać na sorca? : d

Torbalekk
02-11-2007, 20:07
to jest dopiero początek zapowiedzi ;p ja z kumplem po updacie kupujemy farme ;d (będziemy sadzić ziemniaki i sprzedawać pod Thais...:p)

Ksanen
02-11-2007, 20:15
EM dzieki za tlumaczenie. dobra robotaB)

Biorek
02-11-2007, 20:15
Mi się tam teaser podoba.
Ale facc tez powinien się trochę cieszyć ponieważ w teaserze na tibia.pl na 1 zdjęciu tam gdzie 4 poison spidery i jaskina to teren dla facc czyli cyklopy kolo thais. Więc mogą się spodziewać czegoś nowego. :)

Nahh
02-11-2007, 20:16
@EMbet

Swietne tlumaczenie, gratz :)

Modliszka11
02-11-2007, 20:16
z tego co ja widze w tym poście o balansacji to pogorszom knightów i palladynów a ulepszom Sorców i druidów pisze tam dokładnie tylko trzeba zrozumieć tekst

Shivee
02-11-2007, 20:20
niech ktoś napsize posta na forum tibia.com
ja nienapsize bo słabo nagielski
jaka jest prawda że jedyne co fajne bd to grafiki nic więcej
reszta jest do dupy... grupowe hunty xd, ... miejscówki tylko dla danych prof..
bez komentarza..
cipsfot zaś chce spier****ć tibie
pzdr

ennie
02-11-2007, 20:21
z tego co ja widze w tym poście o balansacji to pogorszom knightów i palladynów a ulepszom Sorców i druidów pisze tam dokładnie tylko trzeba zrozumieć tekst

Nie jest powiedziane, że pogorszą. Po prostu wprowadzą do gry nowe opcje, które będą służyły ku lepszej grze profesji magicznych.

@EMbet
Dzięki wielkie, za bardzo dobre tłumaczenie. Zrozumiale i przede wszystkim po polsku, co w poprzednim tłumaczeniu nawalało :D

Heartagramek
02-11-2007, 20:24
A co to za statki kosmiczne te nomady mają? o.O

Modliszka11
02-11-2007, 20:24
w tibi ten tekst by brzmiał tak

Nowy gracz: Hej, chciałbym dowiedzieć się więcej o waszych profesjach. Czym się zajmujecie, co czyni wasze klasy wyjątkowymi?

Knight: A H...j cie to obchodzi

Paladyn: Spi....dalaj
Mag: Noob
Druid: Czego Chcesz
Nowy gracz: Dobra, spoko. Co więc ty możesz czego nie może on?
Druid: Moge walić konia
Nowy gracz: Przecież inni też mogą
Druid: no dobra czego chcesz
Nowy gracz: Free items
Druid:Niedaje free items
Nowy gracz: Plz Free Items jestem po haku
Druid:Ignore


Tak by wyglondała ta scena w grze tibia

EMbet
02-11-2007, 20:26
Coś za coś - w sumie to przeżyłbym to, że zmarnowałem troche czasu na zrobienie 42 royala jeżeli mógłbym znowu z przyjemnością expić 36 masterem z poczuciem, że mam w tym jakiś cel.

Poczekam do TS dla tutorów i wtedy się okaże czy będę "hepi" jak niewiem czy będę zemścił na CIPsoft jak to robie prawie caly czas z każdym Update'em od 7.5 ...

@dziękujący mi: spoko, męczyłem to tylko 1,5h ^^

Aneviv
02-11-2007, 20:32
Zamieszkam na Wsi i będzie Git
Zapowiada się ciekawie :D

Pozdrawiam.


/Cal/

Modliszka11
02-11-2007, 20:37
Oryginalnie napisane przez ennie
Nie jest powiedziane, że pogorszą. Po prostu wprowadzą do gry nowe opcje, które będą służyły ku lepszej grze profesji



Oto teksty w których jest napisane że pogorszom knightów i palladynów

celowanie - jeżeli możesz tym celować z battlelisty, to kosztuje więcej; jeśli samo celuje, jest jeszcze droższe

prawdopodobieństwo trafienia-większe prawdopodbieństwo trafienia oznacza zwiększony koszt

zasięg - większy dystans od celu sprawia, że jesteś bezpieczniejszy, czyli zwiększa wartość

jeżeli uznalibyśmy że włócznie są zbyt tanie w stosunku do ich możliwości, moglibyśmy podnieść ich cenę. Lub też, moglibyśmy zmniejszyć ich wytrzymałość, tak, by ich wartość użytkowa spadła albo zredukować ich zasięg

W wyniku powyższych działań, koszty magów, druidów i paladynów zostaną rozsądnie zbalansowane; nie dotyczy to jednak knightów, których ataki nie wymagają użycia żadnych zasobów. Jednakowoż, dopracujemy także koszty zasobów, którymi posługują się rycerze, tak by i oni pasowali do obrazu całości.


zmusić knighta by robił częstsze przerwy podczas polowań jak i umożliwić magowi nieco dłuższe wyprawy niż te, na które mógł sobie pozwolić dotychczas


nom skoro to nazywasz opcjom to niema problemu

Topic
Widać wyraźnie że polepszom magiczne profesie nawet o tym piszom a najwiencej dostanie druid

Ghard Lage
02-11-2007, 20:38
niech ktoś napsize posta na forum tibia.com
ja nienapsize bo słabo nagielski


Z twojego postu wynika, że polski też ci nie idzie :)

A na temat? Cóż poradzić skopią mi pallka i tyle szczęście, że mam 30lvl druida ale na innym koncie więc znowu jak pacca kupie to będzie lipa. Ale wiecie ostatnio odkryłem wielką zaletę Tibii. Cipsoft co update udupia jedną profesję ulepszając drugą i każdy (prawie) chcąc nie chcąc zaczyna grać tą lepszą (heh to się nazywa dbanie o gracza). Bądź co bądź ten update będzie lepiej przyjęty przez graczy, ponieważ ludzie (ci co grają od 7.6) chcąc nie chcąc już mają jakiegoś starego sorca/druida w zanadrzu (gotowego na przesiadkę) i świerzo zrobionego knighta/pallka.

Andrealfus
02-11-2007, 20:40
co to ma byc? Tibia 8.1 Sims Version....

bolosaf
02-11-2007, 20:43
Co do balansu do taktyka vaginosoftu robi sie coraz bardziej przewidywalna.

Daj -> zabierz -> oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj itp

Duke Dran
02-11-2007, 20:51
Nic nadzwyczajnego.

Spas
02-11-2007, 20:55
dobra jak sie wchodzi na test serwer

VENAEN
02-11-2007, 20:57
A ja na Tibia.Br znalazłem screen , jest to chyba podwodne obserwatorium :P
http://www.tibiabr.com/imgs/conteudo/imprensa/nauticobserver.jpg

Articuno
02-11-2007, 20:59
Nie no kurde zrobiłem knighta po update i znowu wracać na sorca? : d

Dzieckiem update'u, ty jesteś dzieckiem update'u... proponuje ci zostać przy jakiejś profesji albo zmienić grę -.-

~~AnpeR~~
02-11-2007, 20:59
Gra zespolowa? pff najpierw powinni do tego zachecic, nie tylko przez dodanie jakis bajerow do kazdej prof, ktos juz wspomnial o zwiekszonym dropie, wydaje mi sie, ze to bardzo dobry pomysl. Aktualnie kazdy wie ze expienie w teamie jest poprostu nieoplacalne.

Skowerowypallek
02-11-2007, 21:01
Co do balansu do taktyka vaginosoftu robi sie coraz bardziej przewidywalna.

Daj -> zabierz -> oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj -> znowu zabierz -> znowu oddaj itp

Zgadzam sie, teraz zrobią royal speary po 325gp a sdki po 15gp a w next update na odwrót :D


PoZdRo

Dwimenor
02-11-2007, 21:07
Zgadzam sie, teraz zrobią royal speary po 325gp a sdki po 15gp a w next update na odwrót :D

PoZdRo
Co w tym złego? Dorobie sobie robiąc jako czwarty do deserta, a reszta się zwróci.

Xsi
02-11-2007, 21:08
Mi sie wszystko podobało do tibii 7.9 od 8.0 zaczeło sie pieprzyć wymyslaja jakieś farmy -.-' niedługo to samochodami w tibii będziemy sie przemieszczać!

Modliszka11
02-11-2007, 21:12
wy mieliście swoje update teraz nasza kolej

Helmen
02-11-2007, 21:12
liczyłem że wprowadzą jakieś samochody żeby nie trzeba było tyle chodzić -.-

Zogre
02-11-2007, 21:13
ja jestem jednego pewien udupia paladyna ze beda speary po 150 gp i niszczyly sie po jednym zucie execo con mort (chyba) bedzie zzeral 150 many i dawal tylko jednego bolta rs beda kosztowaly 500 gp i beda konczyly sie po 2 zutach potem go polepsza ze bedzie hiper mega super mega hiper i tak caly czas mam nadzieje ze zrobia nowy server w tedy polowa odejdzie z nerany i bedzie gdzie tylek postawic i poexpic sobie wyobrazam rooka po update :) dam wam rade dzieci update jak juz musicie zrobic ta postac to zrobcie sobie teraz 8 lvl i nie wychodzcie z rooka i tak nie zdazycie zrobic przez 3 miechy 8 lvl haushaushaus a na nowym servie jezeli bedzie ale z tego co pamietam w winter zadko kiedy jest :) obyscie nikogo nie zabili z podniecenia po update

Modliszka11
02-11-2007, 21:18
i znowu jakiś palek płacze że podrożejom mu bolty i speary a czegos ty sie ku..wa spodziewał że bendziesz wydawał 1 gp z royal spear i że bendziesz mógł nim żucać 900 razy i sie niezłamie. Jak narazie to niejest OTS

--Cienius--
02-11-2007, 21:20
Ha! Tylko pogorsza knighta albo jego cap. Tyle widzial kase za moj pacc i duzy % kinow... Noz qrwa zal! Knight to paker pudzianowski strongman to nie bedzie mogl uniesc qrwa duzo???!!!

Skowerowypallek
02-11-2007, 21:21
liczyłem że wprowadzą jakieś samochody żeby nie trzeba było tyle chodzić -.-

Spokojnie, wprowadzą pierw farmy potem konie z koni zrobią samochody, kupie sobie BMW m5 i bedziemy robic nielegalne wyscigi po THAIS :evul: a GM bedzie jak policja nas na sygnale ganiał :D:D:D:evul:

Riten_lum
02-11-2007, 21:24
ja jestem jednego pewien udupia paladyna ze beda speary po 150 gp i niszczyly sie po jednym zucie execo con mort (chyba) bedzie zzeral 150 many i dawal tylko jednego bolta rs beda kosztowaly 500 gp i beda konczyly sie po 2 zutach potem go polepsza ze bedzie hiper mega super mega hiper i tak caly czas mam nadzieje ze zrobia nowy server w tedy polowa odejdzie z nerany i bedzie gdzie tylek postawic i poexpic sobie wyobrazam rooka po update :) dam wam rade dzieci update jak juz musicie zrobic ta postac to zrobcie sobie teraz 8 lvl i nie wychodzcie z rooka i tak nie zdazycie zrobic przez 3 miechy 8 lvl haushaushaus a na nowym servie jezeli bedzie ale z tego co pamietam w winter zadko kiedy jest :) obyscie nikogo nie zabili z podniecenia po update

Wszyscy ci współczujemy, że twój prO super pałek zostanie udupiony :(. AAA i pisze się rzutach ale nie martw się, po update będziesz mógł zrobić kolejną postać i znowu za pół roku płakać że ci ją cipsoft udupia :D.

Edit: Samochodów nie wprowadzą ale podobno w tibi 8.3 mają dodać traktor i kombajn do pełnego kompletu z farmą.

Buszman
02-11-2007, 21:30
Pall, a Druid. Wg. tłumaczenia (już nie pamiętam kogo:P) Zrobią teraz hiper super mega wypas druida z hiper super mega wypasionymi czarami. A palek? Palkowi podniosą ceny spear'ów, zmniejszą obrażenia (itp. itd.) i wyjdzie hiper super mega wypas dno. Czadowa zmiana pala w druida (chodzi mi tu o to, że paladyni zaczną grać druidami;>).

Wszystko staje sie teraz możliwe...!

@Edit
13 strona xD! A to peszek!

@Down
Dobre!

Helmen
02-11-2007, 21:30
Spokojnie, wprowadzą pierw farmy potem konie z koni zrobią samochody, kupie sobie BMW m5 i bedziemy robic nielegalne wyscigi po THAIS :evul: a GM bedzie jak policja nas na sygnale ganiał :D:D:D:evul:

ja myślałem o takich co będą miały w światłach karabiny jakby jakiś gs gonił to sie go odstrzeli, bo przecież gs jest duży i by mógł zniszczyć samochód ^.-

Leirdek
02-11-2007, 21:36
Ta,szkoda że nie dodadzą zamiast waszych autek Ufo.Bedzie jazda u*******ać zielonym łby z SoVa:D
Btw.może w końcu sensownie zbalansują profy,bo to co teraz JESZCZE jest to tragedyja santa maryja:D
O ja nie wierze,zalogowałem się!!!oneoneoneoneoneone:p

lord of mag
02-11-2007, 21:36
Sam bym to przetlumaczyl w godzine a wleczycie sie jak stado zolwi podczasz okresu godowego... :D

Modliszka11
02-11-2007, 21:37
że bendzie dużo druidów to lipa a że ulepszom druida to dombrze. powiem wprost tibia z gry RPG (Fantasy) robi sie grom Ekonomicznom głównie w grach rpg chodzi oto żeby zabijać Mocne Potwory zzdobywać coraz nowszom broń używać potężnych czarów wykonywać tajemnicze i trudne questy a nie Uprawiać na farmie buraki czy chodować świnie

Leirdek
02-11-2007, 21:38
że bendzie dużo druidów to lipa a że ulepszom druida to dombrze

Naucz się pisać a nie w*******ać swoich partnerów życiowych(nawiązanie do modliszki):D

Articuno
02-11-2007, 21:39
że bendzie dużo druidów to lipa a że ulepszom druida to dombrze

najpierw poucz się ortografii, dopiero później udzielaj się na forum.

wojtek12345
02-11-2007, 21:48
ja myślałem o takich co będą miały w światłach karabiny jakby jakiś gs gonił to sie go odstrzeli, bo przecież gs jest duży i by mógł zniszczyć samochód ^.-

^^lol
Co do upa to ciekawie będzie. Wy się bijcie kto więcej dostanie a mnie to ....
mam i druida i najta więc neich robią co chcą:evul:

Leirdek
02-11-2007, 21:52
Lol,ten DDos jest pojebany!Pewne har już dedł.....Ja co ta tibia.com wypraia?Traci knightów.Przez te kicki mam ochotę grać drutem:P

Nie ma co,to ja robie im łaskę że gram i jestem potencjalnym kandydatem na kupno PACCA:PRobie se n account

wojtek12345
02-11-2007, 21:56
Znowu?? kur dobrze ,że neigrałem.
Najchętniej to bym takich dorwał i tak poobijał ,że ...X(

Erhion
02-11-2007, 21:59
Cipsoft zaskoczyliście mnie.8o

Bujnik
02-11-2007, 22:06
No to teraz ja xDD

Z tymi faremkami to sie nawet podoba xD (fajnie bedzie sobie swinie pohodowac xDD - Otworze miesny pod dwarven bridge 8o )

A tak nawiazujac do tych co o koniach mowia...

Jesli wprowadzone by byly konie do tibii, to co by bylo za 4 kolejne update'y? xD Tor F1 moze jeszcze wam? xD


P.S. Mogliby dac jeszcze czolgi z I WS xDDD Zwala by byla... Po 3 kratkach by sie rozwalal xD

lord of mag
02-11-2007, 22:09
Gram w tibie 3 lata okolo pierwszy miech to byl pall reszta drut i domieszka knighta...
Kupilem sobie juz przez ten czas na mojego druta 90 dni pacca puzniej na rok ale mnie zdeletowali (cipy umią wkur...)potem zrobilem sobie knighta i kupilem sobie paka na rook i mnie shackowali bo zgubilem rec keya..
Wiec jesli zrobicie sobie druty a pozniej sie okaze ze na letnim update wydupczą was jak psy :cup: to powiem wam jedno:
THIS IS TIBIA!:evul:

PVP_THC
02-11-2007, 22:14
hmm a mi to lata zalorze sie ze to wszystko o czym pisza bedzie dla pacc wiec nie ma sie co przejmowac bo pacca nie zakupie nigdy wiec wyrownaja profesje i dalej bedziemy grac tak jak gralismy na prawdziwym mainie a nie na jakis nowych wyspach zakladac farme i miec 10 domkow do ktorych wsadzamy jakies gratyB)CH w to wbijam

Patrolekgorolek
02-11-2007, 22:15
Gram w tibie 3 lata okolo pierwszy miech to byl pall reszta drut i domieszka knighta...
Kupilem sobie juz przez ten czas na mojego druta 90 dni pacca puzniej na rok ale mnie zdeletowali (cipy umią wkur...)potem zrobilem sobie knighta i kupilem sobie paka na rook i mnie shackowali bo zgubilem rec keya..
Wiec jesli zrobicie sobie druty a pozniej sie okaze ze na letnim update wydupczą was jak psy :cup: to powiem wam jedno:
THIS IS TIBIA!:evul:
Zal bracie
:D

Patrolekgorolek
02-11-2007, 22:16
A jeśli chodzi o uptade to mysle ze jest to ciekawe.
Wkoncu tibia bedzie piekna!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

ErAgOg
02-11-2007, 22:16
A co dziwnego w tym, że farmy dodadzą? Jak już farmy to wy od razu kojarzycie jakby bryki do Tibii dali... Przecież w tych czasach, w których dzieją się realia gry było coś takiego jak FARMA! Tak, tak było. Może nie uwierzycie, ale ludzie wtedy jeździli też na koniach! Tak na koniach! Więc nie zdziwcie się kiedy je naprawdę dodadzą do Tibii!


że bendzie dużo druidów to lipa a że ulepszom druida to dombrze. powiem wprost tibia z gry RPG (Fantasy) robi sie grom Ekonomicznom głównie w grach rpg chodzi oto żeby zabijać Mocne Potwory zzdobywać coraz nowszom broń używać potężnych czarów wykonywać tajemnicze i trudne questy a nie Uprawiać na farmie buraki czy chodować świnie

Nie podoba się?- Nie korzystaj! Mnie osobiście podoba się coś takiego, bo to super extra udupczanie mocnych potworów i zdobywanie nowszej broni po 3 latach gry (jakby kto się pytał czemu taki mały lvl mam jak 3 lata gram- miałem przerwę kilku miesięczną, no więc można powiedzieć że gram 2.5 roku) mnie strasznie nudzi... A takie spokojne życie na farmie, prowadzenie jej lub mieszkanie w rezydencji nad brzegiem morza sprawiłoby mi olbrzymią radość i dużo relaksu...

Arka_Sath_Wielki
02-11-2007, 22:17
Embet - masz u mnie takiego plusa za tlumaczenie ... :D wielkie dzieki :P

Patrolekgorolek
02-11-2007, 22:17
A co dziwnego w tym, że farmy dodadzą? Jak już farmy to wy od razu kojarzycie jakby bryki do Tibii dali... Przecież w tych czasach, w których dzieją się realia gry było coś takiego jak FARMA! Tak, tak było. Może nie uwierzycie, ale ludzie wtedy jeździli też na koniach! Tak na koniach! Więc nie zdziwcie się kiedy je naprawdę dodadzą do Tibii!
Chciałeś przez to powiedzieć ze w tibi bedą konie???
B)

Patrolekgorolek
02-11-2007, 22:25
Zajebiscie by było jakby w tibi byly konie prawie w kazdej grze mmorpg sa konie podwyzszylo by to poziom gry i mogło by być naprawde ciekawie xDB)

ErAgOg
02-11-2007, 22:28
Chciałeś przez to powiedzieć ze w tibi bedą konie???
B)

Ja od dawna żywię nadzieję, że będą... I może w końcu naprawdę je zrobią... Powinni dodać więcej elementów gry zwykłego wieśniaka lub jakiegoś księcia, byle kogo kto żył w czasach,w których dzieją się realia gry, a nie ciągle rycerza (no chociaż koń do takowego też pasuje)... Przydałoby się ograniczenie lvlowe (jak np. w WoWie) wtedy ludzie przestaliby ciągle expić i zaczęliby czerpać prawdziwą przyjemność z gry, a nie tylko cyferki w statystykach postaci...

shoq
02-11-2007, 22:31
Widać właśnie inteligencję Tibijczyków.
Pewnie kilka osób przeczytało artykuł na tibia.com i go zrozumiało, i byli na tyle inteligentni żeby się tu nie wypowiadać :D

W każdym razie, nie będzie super hyper mega odjazd ziom boss druida i dupiatego i zrypanego na maxa pala. Po prostu Cipsoft zauważył kilka istotnych rzeczy, które są oczywiście prawdą. Sam gram druidem, a po updacie, nie zacząłem, tak jak wszyscy grać palem albo knightem -.- Druid rox i nareszcie ktoś się nim zainteresował. Poza tym, wyraźnie jest napisane, że nie zamierzają zmienić cen, tylko: ograniczyć zasięg, obrażenia, itp.

Tadam.

@up:
Nie będzie ograniczeń lvlowych, bo wtedy mniej ludzi by kupowało pacca.

ErAgOg
02-11-2007, 22:36
@up:
Nie będzie ograniczeń lvlowych, bo wtedy mniej ludzi by kupowało pacca.

No niestety... Kiedyś Tibia była lepsza... Lvl nie był ważny... Ważne było zaangażowanie i zachowywanie elementów RPG...

Trickhor
02-11-2007, 22:38
Już nie mogę się doczekać następnej zapowiedzi, ten update zapowiada się naprawdę ciekawie :P

Krablak
02-11-2007, 22:41
a może wiadomo juz coś o trzecim addonie? jeśli nie to może wasze pomysły/sugestie? :)

Ozumi
02-11-2007, 22:47
Mnie to rozpier... te obrazki xD

http://static.tibia.com/images/news/huntingtimecomicsorc.jpg
http://static.tibia.com/images/news/huntingtimecomicknight.jpg

MiDoO
02-11-2007, 22:50
Mnie tam konie tak nie podniecają ;)
Ja bym wolał żeby powiększyli świat dla faccow bo jeśli ma być możliwe 1500 osób online na servie to nie będzie gdzie expić.
Co do tego co jest w newsie to całkiem, całkiem się zapowiada :D:D
Ciekawe jaki bedzie next news:D

PVP_THC
02-11-2007, 22:51
A co dziwnego w tym, że farmy dodadzą? Jak już farmy to wy od razu kojarzycie jakby bryki do Tibii dali... Przecież w tych czasach, w których dzieją się realia gry było coś takiego jak FARMA! Tak, tak było. Może nie uwierzycie, ale ludzie wtedy jeździli też na koniach! Tak na koniach! Więc nie zdziwcie się kiedy je naprawdę dodadzą do Tibii!




Nie podoba się?- Nie korzystaj! Mnie osobiście podoba się coś takiego, bo to super extra udupczanie mocnych potworów i zdobywanie nowszej broni po 3 latach gry (jakby kto się pytał czemu taki mały lvl mam jak 3 lata gram- miałem przerwę kilku miesięczną, no więc można powiedzieć że gram 2.5 roku) mnie strasznie nudzi... A takie spokojne życie na farmie, prowadzenie jej lub mieszkanie w rezydencji nad brzegiem morza sprawiłoby mi olbrzymią radość i dużo relaksu...



moze i bylo cos takiego jak farma wiesniaki itp ale zaden z nich nie nosil zegarków w tych czasach nie grał w pilke wiec hmm mozna sie spodziewac samochodow <lol2>mozna wymienic o wiele wiecej rzeczy których nie bylo w tamtych czasach!

Biorek
02-11-2007, 22:53
@2up
1 obrazek na teaserze pokazuje nam nowe miejsce dla facc koło thais.
Może będzie tego więcej :D

ErAgOg
02-11-2007, 23:00
moze i bylo cos takiego jak farma wiesniaki itp ale zaden z nich nie nosil zegarków w tych czasach nie grał w pilke wiec hmm mozna sie spodziewac samochodow <lol2>mozna wymienic o wiele wiecej rzeczy których nie bylo w tamtych czasach!

No może masz rację, Ta Tibia pod niektórymi względami idzie w złą stronę, ale nie wywierają one (np. te zegarki) zbyt dużego znaczenia... Ale to nie zmienia faktu, że: farmy były w tamtych czasach, pasują w sam raz do Tibii i nie powinno ich się kojarzyć z samochodami! :evul:

PVP_THC
02-11-2007, 23:05
No może masz rację, Ta Tibia pod niektórymi względami idzie w złą stronę, ale nie wywierają one (np. te zegarki) zbyt dużego znaczenia... Ale to nie zmienia faktu, że: farmy były w tamtych czasach, pasują w sam raz do Tibii i nie powinno ich się kojarzyć z samochodami! :evul:

heh no zgadzam sie zreszta czy z farmami czy bez w zadnym stopniu nie bedzie mi to przeszkadzac :) wiec luz blus;]

ErAgOg
02-11-2007, 23:34
na stronie konkurencyjnej jest Balansacja Profesji wersja (PL)

http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=234115

Spójrz na stronę 9 tego tematu jest tam tłumaczenie EM... e nie pamiętam nicku i zezwolił on na kopiowanie go. I autor tematu, do którego link podałeś skopiował właśnie tłumaczenie gościa na EM z naszego forum.

piekarz14
02-11-2007, 23:43
Eh ja jestem za polepszeniem druida poniewaz nie to ze nim gram tylko
strasznie duzo wydaje na expienie!!ALe dla mnie i tak zawsze druid bedzie najlepszy:P

Saviour
02-11-2007, 23:53
A mi to tam wali bo ja nawt knightem mam waste czesto :D A jak dadzą jakieś farmy to raczej tylko jako powiększone kompleksy mieszkalne (kupujesz 1 domek a masz 3 dla niekumatych) a nie jakieś młockarnie i wypas owiec w górach... ;)

Ksuri
03-11-2007, 00:01
Widzieliście tego screena?:D
http://static.tibia.com/images/news/nauticobserver.jpg http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif
Nie wyobrażam sobie jakoś tego żebym w swoim podwodnym obserwatorium, oglądał wszystko przez DREWNIANĄ ŚCIANE! :o
No chyba, że to drewno jest przezroczyste :p

@down
lol które to już tłumaczenie trzecie? O.o

kagar11
03-11-2007, 00:01
****
W sierpniu pozwoliliśmy Wam na wejrzenie w to jak my postrzegamy konsekwencje Letniego Update'u. Dzisiaj, z radością możemy przekazać wam nieco więcej informacji o tym w jaki sposób zamierzamy usprawnić ogólną balansację profesji.

1."Ostatnio"
W Letnim Update'cie bardzo poważnie potraktowaliśmy kwestię mocy poszczególnych profesji. Skoncentrowaliśmy się na zadawanych obrażeniach, tak, aby nikt nie był w nieuzasadniony sposób zbyt silny lub zbyt słaby. Oczywiście, wielu graczy protestowało argumentując, iż nasze wyliczenia są utopijne a hipotetyczne możliwości przez wielu graczy nieosiągalne z takiego lub innego powodu. Oczywiście, braliśmy to pod uwagę i to właśnie tym zajmowaliśmy się do tej pory. Zmiany wprowadzone wtedy były jednak konieczne, aby można było posunąć się naprzód obecnie.

W pierwszym artykule o balansacji profesji przekazaliśmy wam szczegółowe informacje w jaki sposób zmieniliśmy zadawane obrażenia i dlaczego w ogóle chcieliśmy to zrobić. Ponadto, pokazaliśmy wam jak my widzimy zbalansowane profesje i w jaki sposób według nas powinna wyglądać każda z nich. Te informacje są kluczowe dla nadchodzących zmian.

2."Tym razem"
W tegorocznym Zimowym Update'cie skupimy się na czynnikach które wpływają na możliwość (lub jej brak) osiągnięcia pełnego potencjału postaci przez każdą z profesji. W tym artykule wymienimy wszystkie czynniki nad którymi się skoncentrowaliśmy, omówimy dlaczego uznaliśmy zmianę każdego z nich za konieczną i w jaki sposób ją przeprowadzimy. Zmiana niektórych z ów czynników wyda wam się oczywistym krokiem, co do innych natomiast - należy wziąć pod uwagę także pośrednie oddziaływania. Żaden z nich nie może być pominięty, bo idealna balansacja zostanie osiągnięta tylko wtedy gdy wszystkie kawałki układanki trafią na swoje miejsce. Żaden z nich nie jest odizolowany, wpływają one bowiem na siebie na wzajem. Tym również musieliśmy się zająć.

2.1 Role każdej profesjii
Kod:

Nowy gracz: Hej, chciałbym dowiedzieć się więcej o waszych profesjach. Czym się zajmujecie, co czyni wasze klasy wyjątkowymi?

Knight: Bardzo dobrze odpieram bezpośrednie ataki i zadaję spore obrażenia w walce bronią białą.

Paladyn: Umiem bardzo wiele, ale najlepiej znam się na walce na dystans.

Mag: Moją specjalnością są potężne czary ofensywne, umiem również rzucać wiele zaklęć wspomagających.

Druid: Umiem robić sporo z tego co mag.
Nowy gracz: Dobra, spoko. Co więc ty możesz czego nie może on? Druid: Moge leczyć...
Nowy gracz: Przecież inni też mogą leczyć.
Druid: No tak, ale ja mogę leczyć innych!
Nowy gracz: Pozostali również mogą leczyć innych.
Druid:No, w sumie..Ale ja mogę zrobić to taniej!
Nowy gracz: A więc o to chodzi..

a)Obecna sytuacja
Oczywiście, ten przykład, tak jak pozostałe, jest nieco wyolbrzymiony. Druid rzeczywiście posiada kilka cech, które odróżniają go od maga, wiemy jednak, iż zdecydowanie brak mu czegoś specjalnego co naprawdę ostro różnicowało by te profesje.

b)Rozwiązanie
Poświęciliśmy wiele czasu na rewizję naszych definicji poszczególnych profesji i tym razem postanowiliśmy poważnie zająć się druidem. Ogólnie rzecz biorąc, postanowiliśmy dać każdej profesji szczególne umiejętności które tylko one będą potrafiły mistrzowsko opanować. Postacie każdej profesji będą mogły polować na określone grupy stworzeń łatwiej niż przedstawiciele pozostałych. Druid zyska na tym najwięcej, ale jeżeli chodzi o Wasze codzienne polowania, innych również czekają miłe niespodzianki.

2.2 Koszty polowań
Kod:

Wywiad ze zwycięzcami loterii

Reporter: Gratulacje, Panie Knight, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?

Knight: W sumie jeszcze o tym nie myślałem..Hmm..Może kupie jakiś fajny domek i urządzę go w jakiś wystrzałowy sposób a za resztę kupie jakieś czadowe kolekcjonerskie bibeloty, wiesz, rzeczy ,które po prostu fajnie jest mieć...


Reporter: Gratulacje, Panie Magu, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?

Mag: Już wydałem te pieniądze.

Reporter: A więc musiał Pan kupić coś na co bardzo długo ostrzył Pan sobie zęby, czyż nie mam racji?

Mag: Nie, po prostu poszedłem expić.

a)Obecna sytuacja
Nawet pomimo tego, iż istnieje możliwość polowania postaci wszystkich profesji z mniej więcej taką samą wydajnością, niektóre profesje nie mają problemów finansując swoje polowania, podczas gdy dla innych to spory problem.

* Obecnie, jedyne czego knight potrzebuje aby efektywnie polować, to niewielka ilość run leczących, która starcza mu na parę dni. Obrażenia które zadaje są praktycznie darmowe.
* Paladyn może kupować rozsądne ilości amunicji po bardzo niewygórowanej cenie. Musi co jakiś czas wracać aby uzupełnić zapasy, jednak nie ma on problemów z wypłacalnością.
* Aby polować, mag i druid potrzebują duże ilości manafluidów a nieraz także run. Bardzo rzadko zdarza się aby zwróciły się pieniądze za manasy, a już prawie niemożliwe jest aby zwróciły się również za zużyte runy.


b)Rozwiązanie
Ogólnie rzecz biorąc, koszt ataku, który wykorzystuje jakieś zasoby musi być zależny od kosztu innych ataków, które również nie są darmowe. Aby sprawiedliwie rozplanować koszty, należy najpierw wymienić wszystkie czynniki opisujące dany atak. Następnie można ustalić wartość każdego czynniku i zobaczyć jak wpływa to na koszty. Te ustalenia będą miały wpływ na wszystkie stare i nowe runy, czary, amunicję i bronie miotane. Wyróżniliśmy następujące czynniki:

* obrażenia bazowe - im wyższe obrażenia bazowe tym wyższy koszt ataku; dwukrotnie wyższe obrażenia bazowe oznaczają ponad dwukrotny wzrost kosztu
* zróżnicowanie obrażeń-większe zróżnicowanie obrażeń oznacza wiekszą zawodność ataku, co zmniejsza jego koszt
* prawdopodobieństwo trafienia-większe prawdopodbieństwo trafienia oznacza zwiększony koszt
* czynnik wzrostu skilla odpowiedni dla danej profesji - wpływa na to, że druid nie jest w stanie poprzez trenowanie MLVLa zwiększyć zadawanych obrażeń tak jak paladyn trenując walkę na dystans
* czynnik zaopatrzeniowy - jeżeli możesz to nosić w backpacku, to jest droższe
* waga - jeżeli jest to ciężkie to możesz mniej tego mieć przy sobie, co zmniejsza wartość tego przedmiotu
* ilość użyć - więcej użyć to większy koszt; dwukrotnie więcej użyć to ponad dwukrotnie większy koszt
* celowanie - jeżeli możesz tym celować z battlelisty, to kosztuje więcej; jeśli samo celuje, jest jeszcze droższe
* zasięg - większy dystans od celu sprawia, że jesteś bezpieczniejszy, czyli zwiększa wartość
* obszar zadawania obrażeń - większy obszar oznacza większy koszt; ataki pokrywające wąski acz długi obszar (np.GEB) są tańsze niż ataki wielkopowierzchniowe (np.UE)
* częstotliwość - im szybciej możesz tego użyć ponownie, tym jest to droższe
* zmęczenie (magia) - jeżeli to opóźnia zastosowanie innych ataków, jest tańsze
* czynnik własny profesji - czary maga będą tańsze od czarów druida, ponieważ leczenie się druida jest tańsze


Na podstawie tych czynników można wytyczyć wiele dróg osiągnięcia naszego celu. Pogarszając lub polepszając jakiś atak wystarczy bowiem zmienić tylko jeden z czynników. Na przykład, jeżeli uznalibyśmy że włócznie są zbyt tanie w stosunku do ich możliwości, moglibyśmy podnieść ich cenę. Lub też, moglibyśmy zmniejszyć ich wytrzymałość, tak, by ich wartość użytkowa spadła albo zredukować ich zasięg. Takie rozważania przeprowadzamy dla każdego ataku i możecie być pewni, że to co logicznie rzecz biorąc powinno być zmienione, zostanie zmienione. Na przykład, jeżeli jakaś runa generalnie jest OK, jest taka jak chcielibyśmy aby była ale jest za droga, raczej zmienimy ilość użyć niż cenę aby uniknąć niechcianych zmian w ekonomii.

W wyniku powyższych działań, koszty magów, druidów i paladynów zostaną rozsądnie zbalansowane; nie dotyczy to jednak knightów, których ataki nie wymagają użycia żadnych zasobów. Jednakowoż, dopracujemy także koszty zasobów, którymi posługują się rycerze, tak by i oni pasowali do obrazu całości.

2.3 Czas pojedynczego polowania
static.tibia.com/images/news/huntingtimecomicsorc.jpg
UWAGA
a)Obecna sytuacja
Czas pojedynczej sesji polowania jest określany przez to, jak wiele zasobów postać potrzebuje, aby polować i ile z nich może naprawdę unieść. Na przykład, knight posiada dosyć siły żeby unieść nieprzeliczone ilości run, podczas gdy nie są mu one aż tak potrzebne. Mag natomiast, chcąc pozostać w danym miejscu przez kilka godzin musi wziąć ze sobą bardzo dużo manafluidów i run ,których może po prostu nie udźwignąć.

b)Rozwiązanie
Jednym ze sposobów na rozwiązanie tego problemu byłaby zmiana poziomu udźwigu jaki ma każda z profesji. Ponieważ jednak my uważamy, iż naturalnym jest, że mag nie ma tyle siły co knight, który jakby nie patrzeć jest wielce umięśnionym herosem, naszym zdaniem taka zmiana ugodziła by w definicje profesji.
static.tibia.com/images/news/capacity.jpg
UWAGA
Każda z profesji korzysta z jakichś zasobów, których inne profesje albo nie wykorzystują albo wykorzystują tylko w bardzo nieznacznym stopniu. Dlatego też wolimy zająć się zmianą właściwości tychże. Zmienimy efektywność, wagę i ilośc użyć dotychczasowo dostępnych zasobów, wprowadzając przy tym nowe, właściwe tylko dla odpowiednich profesji. W ten sposób możemy zarówno zmusić knighta by robił częstsze przerwy podczas polowań jak i umożliwić magowi nieco dłuższe wyprawy niż te, na które mógł sobie pozwolić dotychczas.
2.4 Obrona
a)Obecna sytuacja
Jedna z naszych głównych zasad dotyczących balansacji była zawsze taka, ażeby profesja która zadaje więcej obrażeń niż inne miała słabszą od nich obronę. Takie jest żródło przewagi knightów i paladynów nad magami i druidami w tej kwestii, i to generalnie rzecz biorąc nie ulegnie zmianie. Jednakowoż jakieś kroki muszą zostać podjęte, albowiem powstała po Letnim Update'cie przepaść w możliwościach obrony poszczególnych profesji wydaje się nieodpowiednia.
b)Rozwiązanie
Nie mamy zamiaru zmieniać całego systemu obrony jako takiego. Nie chcemy również znacząco usprawniać obrony postaci magicznych. Jednakże, wymyśliliśmy pewną opcję, która pozwoli postaciom magicznym na odpieranie ataków pewnych typów od pewnych potworów.

2.5 Ryzyko śmierci
a)Obecna sytuacja
Biorąc pod uwagę różnice w całkowitym HP jak i możliwości obronne poszczególnych profesji, można z pewnością stwierdzić, iż magom i druidom znacznie łatwiej jest zginąć.

* Potwory posiadające więcej niż jeden magiczny atak w swoim arsenale, mogą używać swych ataków naprzemiennie zadając bardzo szybko niełatwe do zaleczenia rany. Zwłaszcza jeżeli ofiara ma mniej maksymalnego HP niż one wyniosły.
* Knighci i Paladyni mogą bardzo łatwo zaleczyć zadane sobie obrażenia, podczas gdy magowie wspierający się manashieldem z racji braku HP nie nadążają z uzupełnianiem many. Widać to bardzo jaskrawo w PvP - magowie i druidzi zadają znacznie mniej obrażeń a udźwig knightow i paladynów pozostał bez zmian. Oznacza to, że knighci i paladyni czują się w PvP wyjątkowo bezpiecznie.
* W końcu, knighci i paladyni mogą leczyć się i atakować jednoczenie podczas gdy magowie i druidzi muszą wybierać: leczenie albo atak.


b)Rozwiązanie
Ten problem pozostaje w ścisłym związku z możliwościami obrony poszczególnych profesji. Zamierzamy się nim zająć zarówno poprzez nowe elementy gry jak i zmieniając już istniejące. Wiele ze wszystkich wymienionych powyżej rozwiązań innych problemów również wpłynie pozytywnie na ten aspekt.

3."Następnym razem"
Oczywiście, że będzie następny raz. Tibia cały czas się zmienia, nie tylko z każdym Update'em ale i z każdym nowym graczem, z każdą legendą przechodzącą na Tibijską emeryturę i z każdym krokiem i każdym czynem każdego z graczy. To oczywiście oznacza, że balansacja nigdy nie będzie w pełni zakończona. Zawsze będzie coś co można by poprawić - było wcześniej, jest teraz i będzie w przyszłości.

Jeden z przykładów poświęcony jest również pewnej ważnej rzeczy.
Jest to bardziej zależne od stylu gry każdego gracza niż od balansacji profesji - chodzi o równowagę między polowaniem w samotności a polowaniem w grupie, która powinna być zachowana w każdej szanującej się grze online. Zamierzamy w przyszłości uczynić polowania grupowe bardziej atrakcyjnymi.

Podsumowując, jesteśmy pewni, iż po tej rundzie balansacji nie będą konieczne już żadne drastyczne zmiany i w przyszłości wystarczą tylko kosmetyczne poprawki. Pierwsze i najważniejsze kroki zostały postawione ale oczywiście my wciąż kroczymy tą samą ścieżką. Chętnie pozwolimy wam iść razem z nami, wystarczy, że wypowiecie się w tym temacie na forum Proposals.

Have fun in Tibia!
Yours CipSoft Team

Kellerman
03-11-2007, 00:05
Ah co do tego 3 addonu może skrytykujecie moje spostrzeżenie ale patrząc na coraz to nowe upy to wydaje mi się ,że do każdego offa wprowadzą jakieś zwierzę ,smoka albo coś i będzie się na nim jeździć xd
knigci będą jeździć na smokach
a sorcererowie będą ujeżdżać parasolki ,zaś palkowie ,zaś palkowie będą latać na boltach nabijev fun

PVP_THC
03-11-2007, 00:07
fajny ten screen z podwodnym obserwatorium :)

Reflux
03-11-2007, 00:13
Cóż od zawsze grałem palem żaden up mi w tym nie przeszkodzi zawsze uwielbiałem bić się na dystans więc wszystko mi jedno :P Zgadzam się z tym że postacie magiczne jednak potrzebują lekkiego dopalacza :P A co do up'u no polepszenie grafiki może być ciekawie farmy itp też urocze ciekawe jakie nowe ekspowiska dodadzą cóż do next piątku ;)

Upierz
03-11-2007, 00:16
Nowy gracz: Pozostali również mogą leczyć innych.
Druid:No, w sumie..Ale ja mogę zrobić to taniej!
Nowy gracz: A więc o to chodzi..

Taniej = 90 zł/3 miechy.

Helmen
03-11-2007, 00:29
będzie jak w westernie pk na koniach, albo taki mdw pędzący na koniu na gorome hausahsuahsua

i jeszcze jedno jak włożysz stealth ringa to ty będziesz niewidzialny a konia stukną np fire devile i spadniesz z konia i dead... :cup:

rocking horse mam w domku, patrzyć tylko jak w nowym update ożyje o.O

lord of mag
03-11-2007, 00:35
Napisane jest ze potwory bedą róznie sie zachowywaly dla poszczegolnych profesji...:baby:
Najbardziej wkurza mnie fakt ze drutem do 13 lvl w kazz sobie nie poexpie bo dwarfy są odporne na poison.. X(
A spidery nie 8o

Slivi
03-11-2007, 00:50
Zauwazyl ktos ze prawie kazdy update jest orginalny?

Tzn, chodzi mi o to ze wprowadzaja rzeczy na ktore malo ludzi by wpadlo,
a wiele jest zaskoczonych. Wiec raczej (oby) nie bedzie laserowych pistoletow i jak ktos wczesniej wspomnial koni. Wyobrazacie sobie jak by 200 sorc na gran hur, time ringiem i bohami jakby on zasuwal na tym koniu?

Ciekawe jak maja zamiar ulepszyc druida, fajnie by bylo jakby ta balansacja postaciami byla mniej refolucyjna. Zeby wszystkich profesji bylo po rowno a nie na deserta szukac druida 3 dni :S i jeszcze zaplacic mu RoHa zeby laskawie mogl pomoc.

Ciekawe jak to bedzie z tymi farmami czy za hodowanie kurczakow bedzie mozna miec jajka 0.o


Czas pokaze :]

Modliszka11
03-11-2007, 00:54
Najpierw konie puźniej BMW

Hoku tori
03-11-2007, 01:06
chyba ze mnie jeszcze straszne dziecko bo sie bardzo ucieszyłem gdy przeczytałem tego newsa xDD moim marzeniem po tym update byloby, gdyby rozłamano sorców i drutów :) chodzi mi o to, żeby nie było tyle podobieństw miedzy nimi, bo sami przyznacie, że profesje magiczne w tibii różnią się szczegółami

Valderor
03-11-2007, 03:11
No cóż, wiadomo już co dostaną osoby z FACC... nowe wejście do jaskini cyklopów - i tyle :/

Michoss
03-11-2007, 04:16
@up
Nieprawda! Dostaną nowe wyjście na polankę pająków! Thehauhahuhuhuhuhu ;<

Nevir
03-11-2007, 06:51
Ooo nareszcie cos dla sorcow :D Bo juz naprawde mnie w*****alo, ze 60-70 palek moze szybciej expic i z mnieszym waste niz 100 sorcerer. I w koncu pomysleli ile trzeba kasy wyjebac zeby expic sorcem. Moze tym razem wykazą sie rozumem...

Przez 10 lat(?) knight mial prze****e a palek średnio a ty się mało nie posrałeś przez pół roku swoim sorcem.

Żal mi Cię.

Zauwazyl ktos ze prawie kazdy update jest orginalny?

Tzn, chodzi mi o to ze wprowadzaja rzeczy na ktore malo ludzi by wpadlo,
a wiele jest zaskoczonych. Wiec raczej (oby) nie bedzie laserowych pistoletow i jak ktos wczesniej wspomnial koni. Wyobrazacie sobie jak by 200 sorc na gran hur, time ringiem i bohami jakby on zasuwal na tym koniu?

Ciekawe jak maja zamiar ulepszyc druida, fajnie by bylo jakby ta balansacja postaciami byla mniej refolucyjna. Zeby wszystkich profesji bylo po rowno a nie na deserta szukac druida 3 dni :S i jeszcze zaplacic mu RoHa zeby laskawie mogl pomoc.

Ciekawe jak to bedzie z tymi farmami czy za hodowanie kurczakow bedzie mozna miec jajka 0.o


Czas pokaze :]

Taaak są one dość orginalne.
Przez 3 dni to bym zrobił takich dwóch druidów na 20 levelach.

Napisane jest ze potwory bedą róznie sie zachowywaly dla poszczegolnych profesji...:baby:
Najbardziej wkurza mnie fakt ze drutem do 13 lvl w kazz sobie nie poexpie bo dwarfy są odporne na poison.. X(
A spidery nie 8o

Nom ;( Ja też bede pakal z tego powodu. Jaka lipa nie ubije dwarfa druidem ponizej 13 lvl ;( fuuuuck!!! Współczuję Ci ;(

@Topic:

Jak zwykle nowości i ktoś będzie rozczarowany a ktoś mało nie wytryśnie na monitor.
Będzie fajnie ;>

Co będzie to będzie i NIKT tego nie zmieni. Tak ma być i koniec.

Andrealfus
03-11-2007, 07:08
co ma byc to bedzie swojego knighta nie porzucę a jak czytalem ze ktos juz po upie bedzie zmienial to mi sie go zal zrobilo..... gram tym knightem od samego poczatku... poprostu raz pod górkę a raz z górki.
Ludzie, gra sie dla przyjemnosci...

Elitek70
03-11-2007, 08:27
Ludzie, wezcie sie w garsc. Mowie o niektorych co juz maja w planach zmiane profesji... Jak teraz wszyscy zaczna grac magami to CipSoft znow bedzie myslal jak zbalansowac profesje aby kazda miala mniej wiecej tyle samo wielbicieli, zamiast zajac sie czyms innym. Nie mam pojecia po co niektorzy zmieniali profesje po letnim update 2007, zamiast przeczekac update jakos sobie radzac. Nieliczni postanowili robic runy na expa zeby przetrwac ten okres po upie i ich wedlug mnie mozna nazywac "normalnymi".

NightDevil
03-11-2007, 08:36
Nie umie sie doczekac :)

PVP_THC
03-11-2007, 09:20
zgadzam sie calkowicie z 3 przedmówcami :)

Orinoko
03-11-2007, 09:47
A mnie dziwi jedno , jak może być obserwatorium podwodne bez okien ?

http://static.tibia.com/images/news/nauticobserver.jpg

--Cienius--
03-11-2007, 09:48
Jak mocno przyjebia knightowi cap to bb kaska za paccek ^^

Ujo
03-11-2007, 09:50
żałosne to wszytko zrobią dobrze ale tylko na pacc arena bo po co martwić sie o kogoś pełno sprawnego umysłowo który nie kupi pacca za ,,jedyne''90 zł ten upade znowu bedze nie udany skoro każdy upade jest coraz gorszy faccom dają jednego potwora co upade raz dali wampira potem wyverny a teraz water elementala
co naprade tylko wkurza gdyż nie można poexpić tam gdzie ta bestia sedzi tam ciągle lurowana jest jej hity są silne loot 0 exp beznadzejny no może tym razem może dadzą na cycach grolamy??
tak aby jedynie w cyclopolis można było expic albo zabiorą kawalek main landa i dostęp do niego bedą mieli Ci co mają pacce?
tym razem znowu zniknie z 3 rary jak tamtego bardzo udanego upada gdzie crystal mace zaczeło wypacac z crystal spiderow i ice witchow tibia schodzi na psy w może ktoś jeszcze pamięta starą tibie 7.6? wtedy top można bylo grać nawet 17 godzin dzennie a teraz jak wchodze to żygać mi sie chce bb.

Witamy w simsach za upade dadzą może kible??albo wskarznik zapotrzebowania jedzenia??


ooo zapomniałem dodać że teraz będzie można mieć farme owieczek krówek kurek co im do głowy pszyszło??mogli by dać plantacie koksu czy fabryke viagry hauhauhauahuahau to bedze juz 6 upade gdzie gówno dali faccom ja gram na ots z rl map i gitez mam to za darmo ;d

Szachraj
03-11-2007, 10:00
Jak mocno przyjebia knightowi cap to bb kaska za paccek ^^

i tak nie masz pacca :D:D:D

shoq
03-11-2007, 10:07
A mnie dziwi jedno , jak może być obserwatorium podwodne bez okien ?

http://static.tibia.com/images/news/nauticobserver.jpg

Jeśli jeszcze nie zauważyłeś, w tibi nie potrzebujesz okien żeby patrzeć przez ściany :P
Chociaż żeby było realistycznie, trzeba by je zamontować. Ale kto ci wstawi okna pod wodą w dzisiejszych czasach? To by wymagało jakiejś super techniki, a pomyśleć że to się dzieje w średniowieczu? Chyba musiał byś znaleźć jakiegoś legendarnego montowacza-okien-pod-wodą.

*Tolek*
03-11-2007, 10:11
Jeśli jeszcze nie zauważyłeś, w tibi nie potrzebujesz okien żeby patrzeć przez ściany :P
Chociaż żeby było realistycznie, trzeba by je zamontować. Ale kto ci wstawi okna pod wodą w dzisiejszych czasach? To by wymagało jakiejś super techniki, a pomyśleć że to się dzieje w średniowieczu? Chyba musiał byś znaleźć jakiegoś legendarnego montowacza-okien-pod-wodą.
Jak mnie kolega uświadomił czas gry jest nie określony! Zegarki w średniowieczu :P ? Ja padłem ze śmiechu jak przeczytałem o tych oknach^^ To była ironia, ale się udała!

Wipigi
03-11-2007, 10:24
A nasze kochane fri akounty dalej sie zala ;)

Ake'en
03-11-2007, 10:39
Marzy mi sie aby dzieci ostatniego up date nie mogly pisac postow w tym temacie ;/ O Jezu znowu musicie zmienic profesje i zrezygnowac ze swojego nowego 27 palka ze skillami 50/30 straszneeeee. Wszyscy tak narzekaja na magow i druidow a ja ciagle gram jednym z nich i wcale tak zle nie jest :) Najwazniejsze to zalogowac sie jako piewszy na ss na jakis spot mobkow bo jesli pierwszy sie zaloguje knight to kaszanka :D bo wiem ze ja juz sobie tego dnia tam nie poexpie :)

lukii92
03-11-2007, 10:42
Mówiąc szczerze, nie interesuje mnie czy druid będzie lepszy od mojego knighta czy nie.. I tak nie opuszczę mojej postaci ;)
Jeżeli ktoś grał druidem (ale tak na serio:P) to wie, że miał on nie najlepiej od zawsze i mi sie należało.. Knight nigdy nie miał najlepiej ani najgorzej i chyba zostanie tak na zawsze ;)

Pozdro! :]

PVP_THC
03-11-2007, 10:46
A nasze kochane fri akounty dalej sie zala ;)

ja jestem facc i wcale sie nie żale ;] gra mi sie przyjemnie gram sorcerem i jak bylo poprzednie update to nie becalem ze bede slaby poprostu zrobilem sorcera i gram nim caly czas ;]

Duke Dran
03-11-2007, 11:01
Cieszyłbym się jakby dzisiaj było to tłumaczenie tego artykułu.

Monsword
03-11-2007, 11:09
uuu winter update fajnie sie zapowiada napewno bedzie ciekawie :}

Ploplo
03-11-2007, 11:11
Niech cipsoft nie sra nam tu jakimś czymś tylko kawe na ławe postawi - my chcemy "volcation balancing" i tylko to... Ta historyjka na tibia.com jest fajna :]

Sorcerer: Mom, i amm going hunting!
Sorcerer Mom: Ok, i'll put kettle (czajnik dla niewiedzących) on so we can have tea when you get back!

Knight: Mom, i amm going hunting!
Knight Mom: Ok, but try to be home before chrismas!

I cała prawda tibii 8.0... Knight expi pół dnia nie wychodząc z expowiska (wbija 1,5kk expa), sorc expi godzinke (wbija 100k expa) i idzie schować loota, kupić runy i mfy...

Mazur199
03-11-2007, 11:11
pare up@

taa bo na 27lvl sorc wiele stracił

kagar11
03-11-2007, 11:11
Cieszyłbym się jakby dzisiaj było to tłumaczenie tego artykułu.
a te co ja dałem to jest złe
jest na stronie http://forum.tibia.pl/showpost.php?p=1726004&postcount=154

Gawus
03-11-2007, 11:14
Cieszyłbym się jakby dzisiaj było to tłumaczenie tego artykułu.

Czekajcie, a będzie wam dane :)

Już niedługo :D

Duke Dran
03-11-2007, 11:15
@Up
Oficjalne tez oczywiście przeczytam : >.

a te co ja dałem to jest złe
jest na stronie http://forum.tibia.pl/showpost.php?p=1726004&postcount=154
Ops nie zauważyłem sorka : P dzięki za tłumaczenie.

Mr_Oferes
03-11-2007, 11:21
Niech cipsoft nie sra nam tu jakimś czymś tylko kawe na ławe postawi - my chcemy "volcation balancing" i tylko to... Ta historyjka na tibia.com jest fajna :]

Sorcerer: Mom, i amm going hunting!
Sorcerer Mom: Ok, i'll put kettle (czajnik dla niewiedzących) on so we can have tea when you get back!

Knight: Mom, i amm going hunting!
Knight Mom: Ok, but try to be home before chrismas!

I cała prawda tibii 8.0... Knight expi pół dnia nie wychodząc z expowiska (wbija 1,5kk expa), sorc expi godzinke (wbija 100k expa) i idzie schować loota, kupić runy i mfy...

Ja sie nie zgadzam z Tobą, co wolałeś jak było kiedyś? 2 magów 80+ lvl i 70 knight pada... Teraz exp na statystykach wyrównany fakt, że mag mało capa itd. to po runki/mf musi chodzić. Ja bym wolał żeby już knighta zostawili w spokoju... a magów polepszyć, ale nie tak jak kiedyś.

Leirdek
03-11-2007, 11:22
Ja jestem knightem,ale cieszę się że będzie trudniej.Przecież to co wprowadził Cipsoft w letnim upta to jest.....żałosne.Nie no ale hity w Carrior Worm za 150 na skillach 50/50 i z serpentem no to trochę za dużo.Może w tym uptade będzie się fajnie grało bo miejscówki dla knigta się zwolnią i będzie fajnie:p

Pozdro dla wszystkich nie dzieci uptade!!!!

Bajazyd
03-11-2007, 11:26
Dobrze, dobrze, że ładniej ale mogliby w końcu się zacząć przymierzać do gruntownej zmiany grafiki, chyba, że w ogóle nigdy nie mają takiego zamiaru...

Skowerowypallek
03-11-2007, 11:26
tym razem znowu zniknie z 3 rary jak tamtego bardzo udanego upada gdzie crystal mace zaczeło wypacac z crystal spiderow i ice witchow t

Z tego co wiem to Crystal Mace nieleci z crystal spiderów i ice witchy

Biorek
03-11-2007, 11:29
@3up
Master jak ty takiego hita w cariona jak ona ma 145 hp ale dobra. będę ci mówił misczu :D
@up
Nie wcale. wejdź se na tibia.pl potwory i będziesz miał napisane.
@2down
Tak wykułem sie wszystkiego na pamięć po prostu jestem chodząca encyklopedia tibi :D

Wux
03-11-2007, 11:31
Ja sie nie zgadzam z Tobą, co wolałeś jak było kiedyś? 2 magów 80+ lvl i 70 knight pada... Teraz exp na statystykach wyrównany fakt, że mag mało capa itd. to po runki/mf musi chodzić. Ja bym wolał żeby już knighta zostawili w spokoju... a magów polepszyć, ale nie tak jak kiedyś.


Wcześniej skupili się nad obrażeniami zadawanymi przez wszystkie postacie, oczywiście wielu magom i druidom się to nie podobało.
Lecz teraz skupiają się nad czymś zupełnie innym więc tak jak to miało miejsce w przypadku 1 balansacji, każda z profesji musi wziąć w tym udział by profesje mogły by być dobrze zbalansowane.

Leirdek
03-11-2007, 11:32
@3up
Master jak ty takiego hita w cariona jak ona ma 145 hp ale dobra. będę ci mówił misczu :D

Dobra jestem twoim miszczem,ale do jakiej nędzy miałem wiedzieć ile hp na carior!!Ty kurde wykułeś szystkie hp monsterów w tibi?X(X(

Shor'tugal
03-11-2007, 11:36
@Leirdek, to trzeba było powiedzieć że wziąłeś go na hita :confused:

Jancia
03-11-2007, 11:36
Nie chce mi się czytać wszystkich stron, więc zapytam - Kiedy będzie tłumaczenie na temat balansacji postaci ?

Duke Dran
03-11-2007, 11:36
Druid rzeczywiście posiada kilka cech, które odróżniają go od maga, wiemy jednak, iż zdecydowanie brak mu czegoś specjalnego co naprawdę ostro różnicowało by te profesje.
No to mi się podoba : D hihi.

Skowerowypallek
03-11-2007, 11:38
@up
Nie wcale. wejdź se na tibia.pl potwory i będziesz miał napisane.


To że pisze to wiesz co? jakoś nikt tego nielotnoł.

Biorek
03-11-2007, 11:45
@up
a może przyznam ci racje jakoś nie widziałem że by ktoś to lotnął

Lord_Piterek
03-11-2007, 11:45
zamiast plakac ze facce nic nie dostaja to kur** uzbierajcie sobie te 30 zl miesiecznie chociaz (nie wieze ze nie dostajecie nic kasy...)

Albo wam szkoda albo zbierac nie umiecie!
No ale jak wam szkoda kasy to placzcie dalej :D

--Cienius--
03-11-2007, 11:57
i tak nie masz pacca :D:D:D

a myslisz ze na moim lvlu da sie expic knightem na facc npvp? Guardy-n00by dragi n00by wszedzie n00by wiec siedz cicho

Leirdek
03-11-2007, 12:03
a myslisz ze na moim lvlu da sie expic knightem na facc npvp? Guardy-n00by dragi n00by wszedzie n00by wiec siedz cicho

A może sam jesteś noobem?Co krzyczysz?X(

Down@
Mieszkam w Venore^^

--Cienius--
03-11-2007, 12:07
Odezwal sie 16 knight spod carlin "dasz cos"

Grand.Rafix
03-11-2007, 12:25
TŁUMACZENIE (http://forum.tibia.pl/showpost.php?p=1725364&postcount=83)

Wux
03-11-2007, 12:26
Nie chce mi się czytać wszystkich stron, więc zapytam - Kiedy będzie tłumaczenie na temat balansacji postaci ?


na 9 stronie na forum jest całkiem niezłe tłumaczenie.:)

Vlad Dracula
03-11-2007, 12:29
Najlepsze chyba z tego wszystkeigo to farmy i wieża maga ^^ ale zróżnicowane czary też nie są złe...

Zummer
03-11-2007, 12:30
Nic ciekawego... Jeszcze te namioty, jeśli to ma być ładne... :baby:
Co do balansacji: dużo faktów jest tam przedstawionych. Najważniejsze według mnie jest to, że magowie muszą wybierać albo atak albo leczenie, kiedy pall i knight i atakują i leczą. Mam nadzieję, że to się zmieni.

lord of mag
03-11-2007, 12:46
Gdzie sie podzialy tamte spamy...
Gdzie sie podziala tamta wersja...
Gdzie sie podzialo tamte GS rulowanie...
Gdzie sie podzialy tamte uhy od 14 lvl...
I teraz... zyyjjemmyyy z tym zjeebanym...

!!!SOULEM!!!

ErAgOg
03-11-2007, 13:08
zamiast plakac ze facce nic nie dostaja to kur** uzbierajcie sobie te 30 zl miesiecznie chociaz (nie wieze ze nie dostajecie nic kasy...)

Albo wam szkoda albo zbierac nie umiecie!
No ale jak wam szkoda kasy to placzcie dalej :D

No i tu się z Tobą zgodzę ;) Ja nigdy od rodziców kasy nie dostawałem mama nie wyrabiała się żeby raty pospłacać, a starszy 5 lat w więzieniu siedział (tydzień temu wrócił). Więc w wakacje pojechałem na tydzień popracować u cioci w pizzeri na morzem i uzbierałem 200 zł. I tak poświęcając tydzień na pracę mam teraz 3 miesiące PACCa i nową bluzę ;) A jak nie macie u kogo popracować to pobawcie się w te całe fasolki, nie wiem o co z nimi chodzi, ale podobno pełno ludzi zarabia dzięki nim na pacca

Kirsten
03-11-2007, 13:12
Dobrze by było jakby cipy zrobiły coś takiego .Czwartą funkcje tak jak:full atack ,balance i full def. Czwarta by była dla knighta i palla:Skilling i wtedy by się mniej walilo w potwory. Bo każdy z doświadczenia wie ,że slime pada jak mucha

anasazi
03-11-2007, 13:24
heh widac ze zalezy im glownie na sianie z paccow

botmaster19
03-11-2007, 13:28
Cipsoft po raz kolejny pokazal ze wie o co chodzi w tibii i zamknął mordy jojczącym 12-letnim dzieciom neo ktorzy mowili <emo mode on>"zkandal knajt wali wiencej odemnie a pszeciesz sorc powinien bydź najpotenszniejszy idem się pociąć kref poplynie po cihutku a ja umrem w wielkim smótkó ;( ;( ;(<emo mod off>

Cipsoft zrobi w tym i kolejnym update 2 madre rzeczy:
1. Najpierw zmniejszy koszt expienia sorcem zamiast oslabiac sile knighta jak chcieli nooby nie maja zielonego pojecia o grze.
2. Jak juz wszyscy beda mieli rowny atak i koszt (czyli bedzie balans) to oslabi wszystkie profesje naraz zeby nie bylo OTS i polepszy huntowanie w kilka osob zeby tibia bylo multiplayer czyli tak jak nazwa powinna na to wskazywac.

Po tym i kolejnym (pewnie letnim 2008) updatach tibia wróci do czasów 7.3 kiedy byl super balans i ja zaczynalem grac. Kazdy kto choc troche mysli dojdzie po przeczytaniu angielskiego artykulu do tego samego wniosku.

$orcerer
03-11-2007, 13:30
No fajnie teraz nupki zrezygnuja z palkow i przesiada sie/wroca na druidow/magow.

A ja i tak zostane przy moim knighcie,od sorca chce mi sie juz rzygac ;s

Hmm.. chyba na razie odpuszcze se duze zakupy i kupie se farme albo obserwatorium :D

Mam nadzieje tylko ze nie zwala czegos w tym upie (co zazwyczaj robia) :/

kocica
03-11-2007, 13:53
No i tu się z Tobą zgodzę ;) Ja nigdy od rodziców kasy nie dostawałem mama nie wyrabiała się żeby raty pospłacać, a starszy 5 lat w więzieniu siedział (tydzień temu wrócił). Więc w wakacje pojechałem na tydzień popracować u cioci w pizzeri na morzem i uzbierałem 200 zł. I tak poświęcając tydzień na pracę mam teraz 3 miesiące PACCa i nową bluzę ;) A jak nie macie u kogo popracować to pobawcie się w te całe fasolki, nie wiem o co z nimi chodzi, ale podobno pełno ludzi zarabia dzięki nim na pacca

a kogo to k$#wa obchodzi, ze twoj stary byl w pierdlu tepa kredko?
jak tak cie to podneica i chcesz sie tym chwalic to zrob se bloga na interi ' blog dla ulomnych'
wow stary! KUPILES SOBIE BLUZE! JA PIERDOLE!!!!!! BLLLLLLLLUZA CZLOWIEKU, ZASZALALES!!!!!!
jaki miala kolor? rozowy?

botmaster19
03-11-2007, 13:54
No fajnie teraz nupki zrezygnuja z palkow i przesiada sie/wroca na druidow/magow.

A ja i tak zostane przy moim knighcie,od sorca chce mi sie juz rzygac ;s

Hmm.. chyba na razie odpuszcze se duze zakupy i kupie se farme albo obserwatorium :D

Mam nadzieje tylko ze nie zwala czegos w tym upie (co zazwyczaj robia) :/
Buhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahaha

No leze i kwicze.

Sam jestes "nup" i tyle. Jesli dla ciebie cipsoft "zazwyczaj zwala update" to ty kup sobie okulary albo idz do psychiatry. Zal mi ciebie.

Jedyny zwalony update jaki cipsoft dokonal to byl update 7.6 w ktorym postanowili wprowadzic rozdzki. Ale nie mieli innego wyjscia gdyz wczesniej zabrali sorcom runy walcząc z farmami lowlvl sorcow i druidow i to spowodowalo ze lowlvl sorce i druidy praktycznie nie mieli czym walczyc bo zabrano im runy, nie mieli niczego innego wiec pozostal im warhammer. Wiadomo ze kazdy dobry gracz jechal i tak nawet wczesniej na warhammerze ale bylo to bez sensu zeby sorc/drut walczyl w melee wiec MUSIELI to zmienic dla zwiekszenie realizmu i ze tak powiem "normalnosci gry". Reszta update byla dobra. Ostatni update byl bardzo dobry bo wyrownal atak profesji, zimowy 2007 bedzie bardzo dobry bo wyrowna koszty i def profesji, a letni 2008 bedzie najlepsze w historii bo przywroci dawny styl gry oparty na huntowaniu z kumplami.

Tore
03-11-2007, 13:56
Wkurzają mnie tacy ludzie jak wy piszecie że ktoś jest noobem a nawet nie wiecie co to znaczy ^.-


Noob zaś to nowicjusz uciążliwy dla innych, odmawiający wzięcia jakiejkolwiek poprawki na swoje niedoświadczenie: w grach zespołowych dołączający do graczy znacznie bardziej doświadczonych bez ostrzeżenia ich o swoim niewielkim stażu i obniżający stopień zgrania zespołu, w dyskusjach usiłujący uzyskać szybką odpowiedź na skomplikowany problem i nierozumiejący odpowiedzi z braku rozeznania w podstawach danego tematu, itd. Słowo "noob" pochodzi od fonetycznego skrócenia słowa "newbie"; często pisane jako "n00b" (slang leet speak).

by wikipedia

botmaster19
03-11-2007, 13:58
Wkurzają mnie tacy ludzie jak wy piszecie że ktoś jest noobem a nawet nie wiecie co to znaczy ^.-


Noob zaś to nowicjusz uciążliwy dla innych, odmawiający wzięcia jakiejkolwiek poprawki na swoje niedoświadczenie: w grach zespołowych dołączający do graczy znacznie bardziej doświadczonych bez ostrzeżenia ich o swoim niewielkim stażu i obniżający stopień zgrania zespołu, w dyskusjach usiłujący uzyskać szybką odpowiedź na skomplikowany problem i nierozumiejący odpowiedzi z braku rozeznania w podstawach danego tematu, itd. Słowo "noob" pochodzi od fonetycznego skrócenia słowa "newbie"; często pisane jako "n00b" (slang leet speak).

by wikipedia
No gratz respect 'n' szacun dla ciebie. Umiesz kopiowac!!!1111 A jeszcze napisz czy tradycyjna metoda czy moze nawet ctrl+v umiesz??? O_o To juz by byla czysta magia O-o

Tore
03-11-2007, 14:01
No gratz respect 'n' szacun dla ciebie. Umiesz kopiowac!!!1111 A jeszcze napisz czy tradycyjna metoda czy moze nawet ctrl+v umiesz??? O_o To juz by byla czysta magia O-o

Skopiowałem to dla tego że większość z was by tam nie zajrzała zanim by coś powiedziała -.-

--Cienius--
03-11-2007, 14:15
Gdzies jest moment

"zmiejszenie efektywnosci zasobow" tak tak swietnie teraz jako knight bede sie uhac po 100 "SLICZNIE "

Co za zjebany cipsux!

La Hire
03-11-2007, 14:19
Czekam na ulepszenie druta. Ale jak go mają ulepszyć , to ulepszą , ale tylko będzie coś dla PACC. Jak zwykle ;> Hłeh. Ten pomysł z jakąś farmą czy innym szitem nawet fajny , ale jak zawsze będzie dla PACCA. Dla FACCA jak zwykle nie będzie nic. No może nowe efekty graficzne. A wsadźcie se to w ... . Zaraz rzucą się na mnie oburzeni PACC'owcy - "No ii co s teko , dla nas wszyszko! My puacimy za tom gre wienc my mamy wszysko!!!111 A ty ić sie poskarsh mamie , że ci kretkuf nie kupił tata. "

PLague
03-11-2007, 14:20
Oj, Tore, nie przejmuj się tymi dziećmi specjalnej troski, co padli na cycach albo dali się po raz -enty wrobić w numer z kopiowaniem kasy. Szkoda czasu. :)

Za często nie gram w Tibię, jak już "jakiś" poziom będę miał, sprzedaję znajomym, nie chce mi się, napalenie na Tibię minęło.
Jednak ten Update zapowiada się dla mnie ciekawie. Własna rezydencja, którą i tak się nie nacieszę, zbyt leszcz jestem :D

Sankar
03-11-2007, 14:40
Czekaj, czekaj..... czy ja dobrze widzę


b)Rozwiązanie
Nie mamy zamiaru zmieniać całego systemu obrony jako takiego. Nie chcemy również znacząco usprawniać obrony postaci magicznych. Jednakże, wymyśliliśmy pewną opcję, która pozwoli postaciom magicznym na odpieranie ataków pewnych typów od pewnych potworów.

(...)

b)Rozwiązanie
Poświęciliśmy wiele czasu na rewizję naszych definicji poszczególnych profesji i tym razem postanowiliśmy poważnie zająć się druidem. Ogólnie rzecz biorąc, postanowiliśmy dać każdej profesji szczególne umiejętności które tylko one będą potrafiły mistrzowsko opanować. Postacie każdej profesji będą mogły polować na określone grupy stworzeń łatwiej niż przedstawiciele pozostałych. Druid zyska na tym najwięcej, ale jeżeli chodzi o Wasze codzienne polowania, innych również czekają miłe niespodzianki.


że będzie se jakiś czar który np. uodporni mojego Druta od trucizny którą może go "zainfekować" pajączek lub od ognia smoka na jakiś czas, Palek np. uodporni się od bełtów, Rycerz od np.toporka, a Mag od np. od czegoś innego, jeśli ten up ma tak wyglądać i jeszcze dopieszczą Druta to ja jestem za chyba że to tylko fajnie sie zapowiada.....

I co do farmy to będzie se można kopić domek, oborę, krówkę, snopowiązałkę i ogrodzić to białym płotkiem trochę to niezbyt pasuje (chyba że dodadzą profesje rolnik :D),ale o gustach sie nie dyskutuje jak będzie tak będzie.

P.S Kolego który to przetłumaczyłeś pełen szacun (nie każdy jest przecie alfa i omega z angielskiego i działasz szybciej niż tibia.pl)

botmaster19
03-11-2007, 15:16
Gdzies jest moment

"zmiejszenie efektywnosci zasobow" tak tak swietnie teraz jako knight bede sie uhac po 100 "SLICZNIE "

Co za zjebany cipsux!
Czy mozna taka wypowiedz skomentowac inaczej niz po prostu "won debilu"?

abarth
03-11-2007, 15:21
Jest już testserv? I co wy z tymi końmi czy jest coś napisane na tamat koni?

Pitch_Black
03-11-2007, 15:25
Niema test serva, a do koni niema nic napisanego na ten temat, ale to taka ironia do tych farm xD

abarth
03-11-2007, 15:27
Ktoś wie kiedy testserv? :D
Bo niemogę się doczekac;p

Mailuss
03-11-2007, 15:40
Spodziewałem się czegoś więcej, niż rzucenia paroma skrinami i kilku bzdur na temat poprawionych grafik i jakichś tam rezydencji.

Jak nie zauważyłeś to newsy dotyczące UPDATE będą pojawiały sie co piątek aż do świąt. Więc to jeszcze nie wszystko z nowości.

Uther92
03-11-2007, 15:49
Jak nie zauważyłeś to newsy dotyczące UPDATE będą pojawiały sie co piątek aż do świąt. Więc to jeszcze nie wszystko z nowości.

Nie do świąt tylko do update ;)

abarth
03-11-2007, 15:49
Jak nie zauważyłeś to newsy dotyczące UPDATE będą pojawiały sie co piątek aż do świąt. Więc to jeszcze nie wszystko z nowości.

Hmm z tego co ja wiem to przewidywany upadate ma byc 5 grudnia

Ksuri
03-11-2007, 16:04
Hmmm... ostatni zimowy update był "Dec 12 2006 - Major Game Update 7.9" a przedostatni tak samo"Dec 12 2005 - Major Game Update 7.6"
teraz pewnie też tak będzie ;P

@edit
chociaż...
wystarczy zlookać jeszcze 3 wcześniejsze zimowe updaty i już są inne daty"Dec 14 2004 - Christmas Update 2004 (7.4)"Dec 17 2002 -Christmas Update (7.1)Dec 23 2000 -Christmas Updateczyli podsumowując od starszych ziomych updatów do najnowszych są kolejno daty 23 grudnia , 17 grudnia , 14 grudnia a potem 2 razy taka sama
12 grudnia stawiam na to ostatnie :D

a.X.e
03-11-2007, 16:23
Jedynie co mi się na razie podoba to grafika

Co do namiotów to n/c ... Nie pasują one za żadne skarby!

Widać - Cipsoft już nie ma pomysłów co mają dawać, a update musi być ;]


@Down

Ale chodzi mi o poprawioną grafikę teraz (screeny z newsa)

Patrolekgorolek
03-11-2007, 16:30
Jedynie co mi się na razie podoba to grafika

Co do namiotów to n/c ... Nie pasują one za żadne skarby!

Widać - Cipsoft już nie ma pomysłów co mają dawać, a update musi być ;]
lol co ty byś chcial zeby tibia nadal byla jakas kwadratowa?
Powinno sie cos zmienic w grafice bo wszyscy z tej gry sie smieja.
Niech cipsoft pokarze co moga zrobic w tej sprawie.

Leirdek
03-11-2007, 16:49
Popieram tych co chćą avy Cipsoft poprawił grafikę.Już nawet nonsensopedia śmieję się z Tibi:(Szkoda,bo mi grafika taka jak w Diablo 2 wystarczyłaby:p

Btw.
Podbno tłumaczenie miało być już dzisiaj.Weźcie tłumaczenie EMka dajcie mu status moda i sprawa załatwionaxD

shoq
03-11-2007, 17:19
Popieram tych co chćą avy Cipsoft poprawił grafikę.Już nawet nonsensopedia śmieję się z Tibi:(

Zauważam, że nonsensopedia śmieje się z wszystkiego.

Nekromanta147
03-11-2007, 17:59
Zapowiada się ciekawie:D

A jak będzie, zobaczymy^^

Pozdro.

Adamosis
03-11-2007, 18:41
Zrobili by cos wkoncu z tym trzecim addonem, jesli nie maja go wprowadzac to na cholere jest miejsce :P

Tatar666
03-11-2007, 18:41
No no bardzo ciekawie się zapowiada.Jestem ciekaw co będzie w dalszych newsach.;)

Co do ludzi którzy co update zmieniają profesje to tylko jeden komentarz ŻAL.Jak nie umiesz grać to nie graj,a nie zmieniasz co pół roku chara.

Orginalne napisane przez Modliszka11
że bendzie dużo druidów to lipa a że ulepszom druida to dombrze. powiem wprost tibia z gry RPG (Fantasy) robi sie grom Ekonomicznom głównie w grach rpg chodzi oto żeby zabijać Mocne Potwory zzdobywać coraz nowszom broń używać potężnych czarów wykonywać tajemnicze i trudne questy a nie Uprawiać na farmie buraki czy chodować świnie

No tak farmy potem konie na wakacje może jakieś Haiti zrobią:D
Co dalej????Zgadzam się z tobą ale jedna mała uwaga....NOS W SŁOWNIK!!!!!!!Dobrze ci to zrobi naprawde:p

Orginalne napisane przez Ujo
ooo zapomniałem dodać że teraz będzie można mieć farme owieczek krówek kurek co im do głowy pszyszło??mogli by dać plantacie koksu czy fabryke viagry hauhauhauahuahau to bedze juz 6 upade gdzie gówno dali faccom ja gram na ots z rl map i gitez mam to za darmo ;d

Tu zgadzam się po części.Zgadzam się z tymi farmami itd.Natomiast Facc jest po to aby zachęcić żeby kupić pacc nic więcej.Skoro tera grasz na OTSie to znaczy tylko jedno.NIE UMIESZ GRAĆ NA RL TIBIA.:baby:

Przydałoby się też ulepszyć Druida bo ma z "lekka" przesrane.

No i miło że grafikę poprawią;)

Phonephell
03-11-2007, 19:38
ładnie,mi się zmiany podobają
Ale czekam na przetłumaczenie artykułu o wyrównaniu profesji...
Jest już ono gdzieś
Pozdrawiam

@EDIT: Tu macie przetłumaczony artykuł jakby ktoś nie wiedział:
http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=152990

Brudzio
03-11-2007, 20:34
Zapowiada się interesująco :p Najbardziej ciekawi mnie co dodadzą druidom oraz jakie będą nowe expowiska 8o

ErAgOg
03-11-2007, 20:36
@Tatar666

A co Ci w tych farmach przeszkadza? Nie będę teraz znów pisał tego co już wcześniej w tym temacie, ale farmy w tibii to NIC ZłEGO!

@Phonephell

Co 2 strony w tym temacie pada pytanie o przetłumaczony tekst o profesjach, a on jest już od dawna przetłumaczony! Ludzie przetłumaczony tekst o balansacji profesji jest na 9 stronie tego tematu!

Wemxiu
03-11-2007, 21:27
Wali mnie wszystko co zrobią....
Chcę, aby tylko usunęli popołudniowe laggi -.-
Nie da się grać na Harmoni bynajmniej....
Za co im się płaci!X(

Jacekkkkk
03-11-2007, 22:11
Sam jestes zal tacy jak ty tylko by chcieli na upa hity knajtuf po 500, takie rzeczy to tylko na ots...
btw konie to bylby niezly pomysl ;o
Wedlug mnie update zapowiada sie zajebiscie jak kazdy.

Askaral widac, ze jestes "wychowany" na tibi 7.92-8.0. Moze jeszcze latajacy dywan bys w tibi chial -.- . Osobiscie zgadzam sie z *vaRi* tibia 7.6 wymiatala, wymiata i bedzie wymiatac ze wszystkich wersji tibi jakie kiedykolwiek wyszly. Co do update interesuje mnie tylko zbalansowanie postac, "ulepszenie" grafiki dla mnie jest pogorszeniem. Moim zdaniem to co nadawalo klimat tej grze byla jej prostota i to wyroznialo ją od reszty tego typu gier. Od kilku upow tibia upodabnia sie do innych gier. Szkoda :(
P.S> WIem, ze to co napisalem do Askarala to nieaktualne ale nie moglem sie powstrzymac
pzdr all

chosen_one
03-11-2007, 22:37
"ulepszenie" grafiki dla mnie jest pogorszeniem. Moim zdaniem to co nadawalo klimat tej grze byla jej prostota i to wyroznialo ją od reszty tego typu gier. Od kilku upow tibia upodabnia sie do innych gier.

E tam, totalna bzdura. Tibia powinna zmienic engine bo ten staruszek wyczerpal swoje mozliwosci i robienie nowych grafik nie poprawi wygladu znaczaco. Uwazam ze grafa na poziomie Baldurs Gate bylaby zadowalajaca, tylko moze powinna byc bardziej "mroczna". W brew pozorom grafika tworzy klimat gry w duzym stopniu.

Huymada
03-11-2007, 22:37
Askaral widac, ze jestes "wychowany" na tibi 7.92-8.0. Moze jeszcze latajacy dywan bys w tibi chial -.- . Osobiscie zgadzam sie z *vaRi* tibia 7.6 wymiatala, wymiata i bedzie wymiatac ze wszystkich wersji tibi jakie kiedykolwiek wyszly. Co do update interesuje mnie tylko zbalansowanie postac, "ulepszenie" grafiki dla mnie jest pogorszeniem. Moim zdaniem to co nadawalo klimat tej grze byla jej prostota i to wyroznialo ją od reszty tego typu gier. Od kilku upow tibia upodabnia sie do innych gier. Szkoda :(
P.S> WIem, ze to co napisalem do Askarala to nieaktualne ale nie moglem sie powstrzymac
pzdr all

Przecież latający dywan już jest ;]

Btw. kiedy będzie w końcu to tłumaczenie balansacji nr 2?

Sysunia
03-11-2007, 22:48
E tam mi sie podoba tibia z taką grafą.... gdyby zrobili np. 3D to bym chyba przestał grać :(

Wux
03-11-2007, 22:53
Btw. kiedy będzie w końcu to tłumaczenie balansacji nr 2?

OMG! tłumaczenie jest na 9 stronie!X(

lord of mag
03-11-2007, 22:56
Gdyby tibia byla 3d jak gowna typu runescape to bym sie obsral... juz lepszy bylaby grafa z helbreath to chyba jakies 2.5d ;p:cup:

Kojotes
03-11-2007, 23:22
Ktoś wie kiedy testserv? :D
Bo niemogę się doczekac;p

Zejdzie się, na dodatek będzie tylko prywatny dla tutorów. Ale nie masz co robić na siłę tutor testu, bo Iscen na specjalnym forum zapowiedział nam, że tylko tutorzy z 3-miesięcznym stażem będą mogli zalogować się na test serwer.




wystarczy zlookać jeszcze 3 wcześniejsze zimowe updaty i już są inne daty


Podsumowując daty, kiedy były ostatnie update'y:

Grudzień 14 2004 -> Wtorek (7.3>7.4)
Sierpień 09 2005 -> Wtorek (7.4>7.5)
Grudzień 12 2005 -> Poniedziałek (7.5>7.6) [wyjątek potwierdzający regułę]
Maj 17 2006 -> Środa (7.6>7.7) [wyjątek potwierdzający regułę]
Sierpień 01 2006 -> Wtorek (7.7>7.8)
Grudzień 12 2006 -> Wtorek (7.8>7.9)
Czerwiec 26 2007 -> Wtorek (7.9>8.0)

Wychodzi, że najprawdopodobniej update odbędzie się w jakiś wtorek.


W grudniu są 3 sensowne wtorki do wyboru:

a) 4 - odpada, bo w tym czasie tylko 5 teaserów zdążą napisać. Przy poprzednim i jeszcze poprzednim update wysilili się aż na 6 teaserów.

b) 11 - wg. moich kalkulacji prawdopodobna data update. Zasada 6 teaserów też zostanie zachowana.

c) 18 - zdecydowanie zbyt blisko świąt, jeśli będą ewentualne kłopoty, to oni nie zaryzykują pracy i poprawiania błędów technicznych w święta.

Kernst
03-11-2007, 23:23
pomyslcie troche... po co mieli by zmieniac grafe na 3D, jesli to by calkowicie zmienilo klimat gry 8o wtedy to juz nie byla by Tibia, lecz jakies gowno 3D jak np. silkroad...

Patrolekgorolek
03-11-2007, 23:30
Nie umie sie doczekac :)
RUCH RUCH HKS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tibia roox

Tatar666
04-11-2007, 00:11
Oryginalnie napisane przez ErAgOg
A co Ci w tych farmach przeszkadza? Nie będę teraz znów pisał tego co już wcześniej w tym temacie, ale farmy w tibii to NIC ZłEGO!


Mam do ciebie jedno pytanko.Tibia to jaki rodzaj gry?RPG ekonomiczna
może zręcznościówka?????:D Zastanów się poważnie nad tym co piszesz.Czy w jakiejkolwiek grze RPG prowadzi się farmę????Ja takiej nie znam.Jeśli jakąś znajdziesz daj znać;)

Ragnar666
04-11-2007, 00:45
Mam do ciebie jedno pytanko.Tibia to jaki rodzaj gry?RPG ekonomiczna
może zręcznościówka?????:D Zastanów się poważnie nad tym co piszesz.Czy w jakiejkolwiek grze RPG prowadzi się farmę????Ja takiej nie znam.Jeśli jakąś znajdziesz daj znać;)

a to taka że to mmorpg i że nikt ne mowił że bedziesz mogł prowadzić w niej farmę... możesz kupić dom/posiadłość w sylu farmy i teraz bajerem jest to ze moze miec ona dosyc sporo przyleglego terenu ktory staje się twoją wlasnoscia -.- and that's it.