Kill me, Konoko <3
Napisane 01-12-2008 23:13 przez sphinx123
Kilka dni temu ukończyłem grę "Oni". Jest to gra akcji TPP, stworzona przez mało znane mi studio Bungie w styczniu 2001 roku. Bohaterką gry jest Konoko, android kobieta pracująca w TCTF, organizacji zwalczania przestępstw technologicznych. Konoko nie zna swojej przeszłości, odkrywanie jej i zwalczanie złego Syndykatu stanowi ważny element fabuły. [IMG]http://img359.imageshack.us/img359/2550/oni2ot0.png[/IMG]
Gra graficznie i fabularnie jest bardzo mangowa (jak na możliwości 2001 roku xd). Historia opowiedziana w tej produkcji obfituje w nagłe zwroty akcji, źli okazują się dobrymi i tak dalej. Wyraźnie widać, że twórcy mocno wzorowali się na anime Ghost In The Shell. Zdecydowanie największą zaletą "Oni" jest system walki wręcz. Możemy przejść całą grę nie wykorzystując żadnej z 11 broni, wystarczą ręce nogi i spryt, tym bardziej że amunicji jest jak na lekarstwo. Lewy przycisk myszy to cios z pięści, prawy to kopnięcie. Łączymy te ciosy ze skokami, biegiem i unikami powodując wiele widowiskowych kombosów i rzutów. Oczywiście skradając się, możemy wyeliminować wroga łamiąc mu kręgosłup
[IMG]http://img376.imageshack.us/img376/5697/oni1ho3.png[/IMG]
Sztuczna inteligencja przeciwników jest raczej słaba, ich kombosy (każdy rodzaj przeciwnika ma inne) są przewidywalne co pozwala nam na szybki unik czy zablokowanie. W kilku miejscach wrogowie potrafią wszcząć alarm, czy podnieść upuszczoną przez nas broń. Potrafią także bezmyślnie wejść na tor lotu wyrzuconego przez nas kamrata (gdy rzuci się przeciwnika w grupę innych wrogów, oni przewrócą się i stracą trochę hp). Typów oponentów jest sporo, na pierwszy rzut oka już wiemy z kim mamy do czynienia i możemy opracować odpowiednią strategię. Długość gry jest przyzwoita, levele są dość różnorodne. Mamy tu różne magazyny, labolatoria, lotniska, tajne bazy, dachy wieżowców a nawet "centrum kontrolowania pogody". Bardzo fajnym efektem są rozpryskujące się pod wpływem strzałów szyby. Deszcz odłamków spada na podłogę, roztrzaskując się jeszcze bardziej <3.Ścieżka dźwiękowa to połączenie muzyki elektronicznej z elementami japońskimi. Wadami "Oni" są dość oszczędny wystrój lokacji i mała ilość elementów zręcznościowych w stylu skakania przez przepaście, skok wykorzystujemy raczej w walce.
[IMG]http://img252.imageshack.us/img252/8921/oni3eq6.png[/IMG]
Gra graficznie i fabularnie jest bardzo mangowa (jak na możliwości 2001 roku xd). Historia opowiedziana w tej produkcji obfituje w nagłe zwroty akcji, źli okazują się dobrymi i tak dalej. Wyraźnie widać, że twórcy mocno wzorowali się na anime Ghost In The Shell. Zdecydowanie największą zaletą "Oni" jest system walki wręcz. Możemy przejść całą grę nie wykorzystując żadnej z 11 broni, wystarczą ręce nogi i spryt, tym bardziej że amunicji jest jak na lekarstwo. Lewy przycisk myszy to cios z pięści, prawy to kopnięcie. Łączymy te ciosy ze skokami, biegiem i unikami powodując wiele widowiskowych kombosów i rzutów. Oczywiście skradając się, możemy wyeliminować wroga łamiąc mu kręgosłup
[IMG]http://img376.imageshack.us/img376/5697/oni1ho3.png[/IMG]
Sztuczna inteligencja przeciwników jest raczej słaba, ich kombosy (każdy rodzaj przeciwnika ma inne) są przewidywalne co pozwala nam na szybki unik czy zablokowanie. W kilku miejscach wrogowie potrafią wszcząć alarm, czy podnieść upuszczoną przez nas broń. Potrafią także bezmyślnie wejść na tor lotu wyrzuconego przez nas kamrata (gdy rzuci się przeciwnika w grupę innych wrogów, oni przewrócą się i stracą trochę hp). Typów oponentów jest sporo, na pierwszy rzut oka już wiemy z kim mamy do czynienia i możemy opracować odpowiednią strategię. Długość gry jest przyzwoita, levele są dość różnorodne. Mamy tu różne magazyny, labolatoria, lotniska, tajne bazy, dachy wieżowców a nawet "centrum kontrolowania pogody". Bardzo fajnym efektem są rozpryskujące się pod wpływem strzałów szyby. Deszcz odłamków spada na podłogę, roztrzaskując się jeszcze bardziej <3.Ścieżka dźwiękowa to połączenie muzyki elektronicznej z elementami japońskimi. Wadami "Oni" są dość oszczędny wystrój lokacji i mała ilość elementów zręcznościowych w stylu skakania przez przepaście, skok wykorzystujemy raczej w walce.
[IMG]http://img252.imageshack.us/img252/8921/oni3eq6.png[/IMG]
Komentarzy 5
Komentarze
|
|
A gdzie ciasteczko?
|
Napisane 01-12-2008 23:17 przez Ghernie
|
|
|
Jingle bells, jingle bells. Jingle all the way.
|
Napisane 01-12-2008 23:35 przez GargoinX
|
|
|
Ze zdjęć podobne trochę do Messiaha, znacie? Fajna gra.
|
Napisane 01-12-2008 23:55 przez Serious Sam
|
|
|
A ja gram w Sapera :-)
|
Napisane 02-12-2008 18:19 przez GargoinX
|
|
|
A ja w nic
|
Napisane 02-12-2008 18:44 przez Vasudanin
|
Ostatnie wpisy bloga sphinx123
- Cool strona (27-10-2009)
- Star Wars: Galaxies (02-09-2009)
- Pograjmy w jakieś mmorpg plx (19-08-2009)
- Pantsu faito, pantsu faito! MAKUDONARUDOOO (18-08-2009)
- Przesłanie Prawdy, moje. (31-07-2009)



