Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Profesje (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=21)
-   -   Zamieszanie wokół druida ;/ (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=32658)

Venderer 17-05-2005 14:47

Przeczytałem posty wszystkich ludzi wypowiadających sie w tym temacie ;)
Sam 3 dni temu zacząłem grać druidem... ale NIE dla UHów!!! Zacząłem nim normalnie grać!!! Na niskim levelu nie ma różnicy między sorciem (w ofensywie) tylko drut więcej zarabia....

Ale moje zdanie jest takie:
-Heal Friend - Kiła... prawie wogóle nie przydatne... Skoro druid jest super mega uzdrowicielem to niech to troszke ulepszą....

Sorc = Super ofensywa = UE (Świetnie odzwierciedla przekonanie że sorc jest super ofensywnym charem)

Drut = Lecząca postać = Heal Friend (Wogóle nie spełnia swojej roli, jest do kitu, prawie wcale nie używane!!!)

I kto ma przewage w SWOJEJE dziedzinie??? SORC!!!



Druidowi powinnni dodać pare czarów ofensywnych, ale nie w stylu UE (jestem wręcz przeciwny kwestii UE for drut >,<) Mówie o r5zeczach typu Energy beam albo np.
czar w stylu "pajęczyna" tworezy się słup przed druidem oplatający przeciwników, moga oni atakować ale nie mogą się ruszać. Ułatwiło by to celowanie z run, czar zjadałby np. 2/3 many i trwał ok.20sek.... to by bardzo pomogło druidom....
Jestem również za pomysłem Aur defensywnych (spontaniczne) np. dodatkowa ochrona przed ogniem dla drużyny na 25% przez 30 sekund..... (wtedy wiele osób chciało by takiego drutka na anni ;])

Wow ale się rozpisałem ;]... Dlatego uważam że druid potrzebuje "małych" zmian...

LarvaExotech 14-07-2005 19:38

No więc zacznijmy - różnice między sorcem a drutem w czarach: (w nawiasie ocena z Tibia.pl)
--Druid: (11 czarów)--

- Create Food (*****)
- Intense Healing Rune (**** )
- Antidote Rune ( )
- Heal Friend (*** )
- Envenom Rune ( )
- Poison Bomb Rune ( )
- Convince Creature Rune (*** )
- Chameleon Rune ( )
- Mass Healing (*** )
- Poison Storm (* )
- Paralyze ( )

---Sorcerer: (10 czarów)---
- Fire Wave ( )
- Energy Beam (* )
- Cancel Invisiblity ( )
- Great Energy Beam (** )
- Magic Wall (* )
- EBomb (**** )
- Energy Wave (*** )
- Sudden Death (*****)
- Enchant Staff ( )
- Ultimate Explosion (*** )

Moim zdaniem Druid jest bardziej pokrzywdzoną postacią niż sorc. Sytuacja: idzie sobie dwóch socrów ubranych na czarno; hi lvle. Jakiś kolo stoi między nimi. Udają, że się nie znają. Nagle, booooooom, boooooooom. 2x pod rząd UE. To potrafi powalić najsilniejszego. A sprzedarz UHów przydaje się tylko na początku. Zresztą, i tak teraz spora część graczy ma uhmakerów. Ale moim zdaniem druid nie powinien mieć lepszych czarów ofensywnych - ja dałbym mu może jeden. Raczej ulepszył poisonbomb i poison storm. Ewentualnie czar Firewall - taka ognista ściana pędząca 10 kratek w przód, mająca 3 kratki szerokości. Raczej dałbym mu tworzenie runy Protection from Magic ( zmniejsza o połowe obrażenia zadane z magii ), Bless (lepsze hity wchodzą) czy Utani Hur "Friend" :)

Edit: Wpadłem na pomysł jeszcze dwóch czarów. Pierwszy to Slowdown (utani hur w drugą strone , użycie na graczu powoduje pojawienie się czaszki; przydatne przy zwalczaniu free-uh-frayers), a drugi to Ice Ground (tworzy plame lodu na ziemi, po wejściu na którą gracz traci kontrole i przesuwa się w przód puki (póki?) pod jego stopami znajdzie się normalna ziemia. Pierwszy czar byłby czarem spontanicznym, a drugi runicznym. Inni druidzi uodpornieni byli na lód. Te czary byłyby dostępne od wysokiego mlvla; aby zapobieg tworzeniu IFmakerów (ice floor) czy Blessmakerów.

Allek 15-07-2005 11:22

Druid jest magiem defensywnym? Ok. Pielęgniarką? Dobra. Przydadzą sie tez jakieś aury. Mnie dawno korciło by w UpDate były nowe czary a niektóre zmienione.
To zaczynamy:

Nowe:
Mass Haste - "utani mas hur" - spontan - działa tylko na ludzi w party (tylko!), normalny grupowy hur (120 many/8mlvl) - czas działania: tyle co hur
Mass Strong Haste - "utani gran mas hur" - spontan - dziła tylko na ludzi w party (tylko...), normalny grupowy mas hur(200 many/16mlvl) - czas działania: tyle co gran hur
Fire Shield - "erani flam" - spontan - 50% ochrony przed ogniem (150 many/9mlvl) - czas działania: 10 minut
Energy Shield - "erani vis" - spontan - 50% ochrony przed energią (150 many/9mlvl) - czas działania: 10 minut
Poison Shield - "erani pox" - spontan - 50% ochrony przed trucizną (150 many/9mlvl) - czas działania: 10 minut
Elemental Storm - "erani gran mas nat" - spontan - Bardzo silny i wspomagający czar. Daje 100% odporności na żywioly ( wszystkie! ), zwieksza atak i obrone drużyny dwukrotnie, oraz zadajamy obrażenia od żywiołów. "Takie coś dużo musi kosztować" - jasne !! Jednak 2000 many i 70mlvl to wystarczająca cena. - czas działania: 5 minut

( nie mam pomysłu na czary runiczne wiec tego punktu nie będzie )

Stare do przeróbki:
Poison Storm - dobrze by było by zadawało jakieś obrażenia, a poźniej truciznę ( a i tak mogloby sie nią niwelować uhami a nie "exevą pox" )
Summon Creature - Druid włada naturą, więc jego summony mogly byc o 30% silniejsze i wytrzymalsze od summonów sorca.
Mass Healing - powinno działać tylko na LUDZI w party oraz SUMMONY.
Wild Growth - to mogłoby być runą....
Paralyze - tak jak na początku tematu - powinno byc silniejsze, a nie "zużywam 1800 many na to, by on zniszczył efekt za 25 many". Powinno działać dlużej i lepiej.

To chyba tyle. Troche się rozpisałem. Mogłem się pomylic przy Poison Storm ( ew. poprawie jak zrobie testa). Tylko prosze nie katować mnie za "Elemental Storm"...

Dr.ażniący 15-07-2005 23:08

Moim skromny zdaniem zrobiłbyś z tego druida najsilniejszą profesje i maszyne. Fakt druid powinien przejść pewne zmiany, ale niezmienia to faktu że druid jest kojarzony z naturą, spokojem i raczej brakiem ofensywnej natury. Uważam że druid powinien mieć możliwość szybszego awansowania w skillach, dostać więcej czarów ofensywnych(ale bez przesady), możliwość hmm jak to wyrazić czasowego "ułaskawienia" danego potwora(czym ten potężniejszy tym ciężej tego dokonać) ale niepowinien być to zadługi czas i ostatecznie możliwość oswojenia potworów pod postacią zwierząt(tzn np. wilk). To moje osobiste zdanie.

Allek 16-07-2005 12:50

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin
re: Fire/Energy/Poison Shield
Takie czary zachecaly by do oszukiwania, bierze sie 20 lvl druida z promocja na MC i mozna spokojnie huntowac glowna postacia

To były tylko propozycje.... Jednak masz racje. Orientacyjnie podałem mlvl i mane ( bo mane na lvl nie liczyłem :P ). Ale jest też plus: Byłoby więcej Druidów na Deserta :D

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin
@Elemental Storm
ROTFL?!?
Zarzucam to sobie (wciaz zostaje mi 900 many) i jestem niesmiertelny na 5 minut, w tym czasie wycinam spokojnie duzy spawn DL w Ankh gdzie blokerowi idzie ponad BP UH, albo praktycznie caly spawn na Demoni (14 WL czy jakos tak na ktore bloker by potrzebowal 1-3 BP UH).

Tu też masz racje ( " 1. Moderator ma zawsze racje. 2. Jeżeli jej nie ma, patrz punkt 1 " ). Ale, gdyby Elderzy mieli taki czar, to by częściej bywali na huntach lub trudnych questach ( Demon, Anni, Necro itp. ). Wreszcie by się do czegoś przydali...

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Gremlin
Co do aur ochronnych to KONIECZNIE musza zalezec od sily magi (np 1/10 sily magi ochrony i tylko jeden zywiol na raz przez minute za 100 many), poniewaz w przeciwnym wypadku twozy sie powazna baza do oszukiwania (ew brania low lvl druida tylko po to zeby rzucal czary ochronne high lvl).

Cieszę się, że ta propozycja Ci się spodobała i dziękuje, że rozwinołeś mą myśl. :cup:

Piwko Wielkie 17-07-2005 09:36

Aż się zaciekawiłem i zacząłem grać druidem (ciekawe co z tego wyniknie).

Kraiten 19-07-2005 13:23

Ludzie PrzestaŃcie Z Tymi Czarami Ofensywnymi U Druida! Jak Chcecie CzarÓw Ofensywnych To Grajcie Sorcem Druid Jest ProfesjĄ DefensywnĄ!!!!!!!!!!!!!!

Juma 20-07-2005 23:03

ja tam bym dal druidowi duzooo szybszy awans w fist fighting (szybszy niz palkowi distance) i do tego jakies rekawice (np z pazurami). I jazda :D

Kozi_leus 21-07-2005 00:15

Sam gram Druidem ( 66 level /60 magic ) i moge powiedziec , że na świecie pvp jest fatalny . Myślę ze fist fighting zostanie przeznaczony dla druida w nastepnym update , bo narazie to tylko niepotrzebnyt skill . Poison storm , powinien zadawać jakies 70 % UE i jego zatrucie powinno znikac po 1 minucie , z brakiem odtrucia . Brak mi u druta przemian w potwory . Każdy wie , że druid żyje w lesie i w pokoju z zwierzętami . Na moje przydałby się czar , który przywołuje jakies zwierzeta ale nie 2 ,3 sztuki tylko mase . Na przykład masa ptaków , coś a'la Carier'y w Starcrafcie :) ..... Narazie druid jest do niczego . W walce , nie moze pokonac nawet jakiegos 30 knighta . Samo SD nie wystarczy , potrzebne są jakieś czary ofensywne , może nie tak silne jak u sorca ale jakieś 30 % słabsze.

Archangel 21-07-2005 00:48

Ja na początek wybrałem druida...

... nabiłem nim połowe 15 lvlu i mi sie znudził!!

wziąłem knighta... TEŻ MI SIĘ ZNUDZIŁ!!

mam teraz sorca na non-pvp...

i mi sie zachciewa grać znowu druidem :(

Knight Simon Dark lord 21-07-2005 01:01

fajnei by było gdyby dodać do druida runke odnawiającą mane ale żeby była dostępna od 20 lvl + i by nie którzy musieli poexpić drutem by to osiągnąc było by oczywiście i lekka odnowa many i ultimate odnowa many tylko nie wiadomo ile many by dawała a ile brała by zrobić

Klimmek 21-07-2005 08:43

Po co ci runka jak są Mana Fluidy? Bez sensu...

Knight Simon Dark lord 21-07-2005 10:14

ale mana fluidy dają max 100 many a taka runka np 200 i już jest korzyść albo 400 many i wtedy lepiej zamiast bp mana fluidów na jakiś hunt bierze się bp takich runek i wtedy o wiele szybciej ma się potrzebną mane niż jak mana fluidami

Taki siaki mag 21-07-2005 10:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez ripper
Paraliż na minute? Nie rozśmieszaj mnie. High lv druid byłby wtedy maszynką do zabijania, szczególnie innych postaci magicznych.

Nawet jeśli będzie ten paraliż, powiedzmy 30 sek. ( kompromis :D ) to i tak exana pox, a więc dla mnie morze trwać nawet 8 godzin. bo każdy głupi zna ten czar i ma w zanadżu 30 many.

Taki siaki mag 21-07-2005 11:02

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Sadamq
Up@
Middle Death ? Bezsens plx ?
Już lepiej było by wprowadzić mass heal działający only na ppl a nie na mobki, ew. z run troche silniejsze Hmm ale zadające obrażenia od Natury [ ?! ]. Ale dawanie czaru o 10 % słabszego od SD to co najmniej mówiąc - Debilny pomysł...

Summonowanie Mobów - przecież drut jest od leczenia. Przywoływanie potworów należało w każdej grze rpg do Czarnej Magii, i do głebszych kręgów wtajemniczenia. Więc to Sorc [ Mag ] powinien mieć dostęp do 3/4 summonów ! Co wy chcecie zrobić z Druida Czołg Pancerny z działem atomowym ? A może jeszcze Dsy od 8 lvla ?

Co do run - Robicie je krócej niż bp Gfb a dostajecie za niego o 500 gp więcej. Za 2 bp uhów możecie kupić bp Sd i zostanie wam jeszcze kasa, a dodatkowo zrobicie go o godzine szybciej. Więc czego wy tak narzekacie ? Czy naprawde wasze życie jest takiej evul i złe ?

Czary Ofensywne Spontaniczne - Czy ja wiem... Może moglby dojśc jakiś średni czar... Ale nie kolejne mega evul Ue [ Bo z tego co czytam to wy chcecie super mega Ue które położy Cachera i Bubble po pierwszym strzale -.- ] Druid zawsze był, jest i będzie 'Pielęgniarką' bo takie ma czary! Po co Cipy dawały Mass Heal, Heal Friend, Runy lecznicze Druidowi ? A może zrobili to specjalnie a nie dlatego że są głupi etc. ? Bo na to wskazuje logika! ;p

Całkowicie popieram, wiele kwesti zostało poruszonych a poza tym z tym BP SD i 2 BP uh to jest wielka racja.

H_A_N_I_O 26-07-2005 12:28

Sam grałem druidem ...

Jedyne co bym dodał to możliwość summonowanie wiekszej ilosci potworow np:3 monki

albo mozliwosc summonowania mocniejszycz potworw.

janek@ 27-07-2005 00:58

lepiej niech zostanie tak jak jest to bardzo skomplikowane 1 pocioga za 2 jak cos zmienicie to wplynie na wasze zycie w tibi

LarvaExotech 27-07-2005 08:57

Moim zdaniem drut powinien miecz rune "Teleport". Kosztowała by ona 100 many na zrobienie, i mogłaby zostać użyta tylko przez druta. Runa ta by teleportowała (lub inną postać) na wybrane pole w zasięgu okna. Dlaczego chciałbym takie runy? Ponieważ teraz jestem lvl15 drut i ataki PK są dla mnie normą. Średnio 2x dziennie obrywam od najróżniejszych PKerów - najczęsciej palki ; a przed tymi trudno uciekać. Mój kumpel ma sorca na 17, ale go pk dedneli może ze 3 razy...

Nie wiem, czemu PKerzy leją drutów - przecież wiadome jest, że ofiara wytraci i tak wszystkie UHy; woli to zrobić niż oddać ileśtam uhów avengerowi. Więc czemu nie lejecie innych? No bo druta najłatwiej zabić - jest on najsłabszą wokacją i to się chyba nie zmieni :(

Bevesakas 03-08-2005 16:25

solucja : nie podoba ci sie druid to nim nie graj , koniec .

Druid ma latwiejszy poczatek i ma wiecej kasy , Sorc ma trudniejszy poczatek i tez sporo kasy( ale mniej niz druid ^^). Drutem expi sie tak samo szybko jak sorcem na wysokim lvl , tylko ze druid nie ma ue i to cala roznica . Myslicie ze sorc robi se sam sd jak idzie na demon hunt albo na wrl ? No wlasnie ...

Eminem 05-08-2005 22:07

DRUID to CHAŁA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Masz rację :) . Uważam że Druid zasługuje na miano najgorszej profesji. X( .Sorecer jest nieporównanie lepszy.I tak uważam :D:D:D:D:D:D:D:D ;)


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 23:01.

Powered by vBulletin 3