Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Poradniki (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=31)
-   -   Developer Note: transfer postaci między światami. (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=219451)

Akkorin 14-08-2009 13:45

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marna_Prowokacja (Post 2623934)
kolejny pomysl jak tu zarobic na glupich tibijczykach.
tutaj nawet podwojnie bo nie dosc ze to kolejne ulatwienie gry ( co za tym idzie wiecej dzieci nie potrafiacych grac ale wydajacych pieniadze rodzicow ), to jeszcze nowy doplyw $$.

Oczywiście ty w przyszłości będziesz pracował za darmo.
Cytuj:

obiektywnie to znaczy jak? z perspektywy niegrajacego? to sie zgodze.
Z perspektywy grającego tym bardziej.
Cytuj:

// @ wojny.
teraz nie ma czegos takiego jak 'opanowanie serwera'.
Jeżeli chodzi o nowy system wojen, to nie za bardzo wiem o co w nim chodzi, ale czy on jednoznacznie wyklucza możliwość dawnego prowadzenia wojen? Już nie można atakować innych ludzi jeżeli nie ma się z nimi oficjalnej wojny?
Cytuj:

i skonczcie z gadaniem 'wy tak chcieliscie, jest 325098123 postow'. ja nic nie chcialem.
Nie chciałem i nikomu o tym nie powiedziałem. Najłatwiej narzekać, trudniej działać.

*vaRi* 14-08-2009 13:58

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Akkorin (Post 2623804)
Na każdej stronie tematu każdy będzie to samo powtarzał i każdemu z osobna trzeba będzie cytować pierwszy post?

Nie czytałem tego nawet, mój błąd, co nie zmienia faktu, że z update'a na update pierdolą Tibię...

Akkorin 14-08-2009 14:04

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez *vaRi* (Post 2623953)
Nie czytałem tego nawet, mój błąd, co nie zmienia faktu, że z update'a na update pierdolą Tibię...

Nie, bo z update na update polepszają Tibię.

Oczywiście moglibyśmy tak sobie na zmianę zaprzeczać w nieskończoność, ale to nie ma sensu, więc może uargumentujesz swoją wypowiedź?

Kojotes 14-08-2009 14:43

Pomysł sam w sobie nie jest zły, ale projekt jego realizacji kuleje.. co jest normą dla Cipsoftu. Nikt tak nie partaczy ciekawych pomysłów jak oni.


Potrzebne są większe ograniczenia, na przykład:
  • obecne serwery non-pvp muszą zostać zablokowane - każdy jest już od dawna przeludniony, nie potrzeba na nich pro-pvp mastahów, chcących wybotować trochę leveli,
  • ban za botting, account trading/sharing, hacking powinien blokowac możliwość przeniesienia postaci na zawsze,
  • ponad to, criminal records ma być pusty,
  • posiadanie black skulla w ciągu ostatnich 6 miesięcy/red skulla w przeciągu ostatnich trzech miesięcy - brak możliwości przeniesienia chara.


Trzeba też pomyśleć nad tym, żeby serwery free to move nie były typowym śmietnikiem, przynajmniej przez pierwszy okres swojego istnienia.

olo-olo55 14-08-2009 15:14

niby postep to cos nowego, ale nie jestem przekonany do tego.
oczywiscie kolejny bajer dla noobow z paccem i graczy z paccem

tequila51 14-08-2009 15:18

Doczytałem do trzeciej strony i już mnie troszkę krew zalała. Dla mnie pomysł dobry. Wątpię żeby były masowe przeniesienia postaci (np. całe gildie, a potem powrót - no ha ha??), a wiecie dlaczego? Pieniądze... to nie będzie tania rozrywka, a wiecie dlaczego? No właśnie dlatego, żeby nie było takich dzikich sytuacji. Ktoś ostatecznie decyduje się na przeniesienie postaci i płaci za to dobre pieniądze. Więcej mu do głowy nie przychodzi pomysł zmiany serwera.

Vil 14-08-2009 15:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marna_Prowokacja (Post 2623934)
obiektywnie to znaczy jak? z perspektywy niegrajacego? to sie zgodze.

z perspektywy kogos, kto nie jest zaslepiony miloscia do starej Tibii i pozwala mu to zobaczyc ewidentne niedorobki, kretynizmy i kuriozalne bledy jakich w historii Tibii bylo wiele.


Jako przyklad mozna podac np. nostalgiczne wspominanie czasow, gdy nie mozna bylo kupic run w sklepach, setki malolatow temu przyklaskuja wbrew jakiejkolwiek logice, a 2-3 myslacych jest w stanie zauwazyc, ze taki system nie wydolilby juz za czasow wczesnego 7.6 a co dopiero teraz, gdy sredni level dryfuje w okolicach 120-150.

Mietek11 14-08-2009 15:25

Moja opinia jest bardzo krotka, nie chce mi sie nawet pisac bo wszystkie mozliwe argumenty juz padly: żenada.

*vaRi* 14-08-2009 16:12

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Akkorin (Post 2623955)
Nie, bo z update na update polepszają Tibię.

Oczywiście moglibyśmy tak sobie na zmianę zaprzeczać w nieskończoność, ale to nie ma sensu, więc może uargumentujesz swoją wypowiedź?

Co ulepszają? Dobrze robią, że dodają tereny, potwory, addony i itemy, dobrze, bo to się przydaje, ale to raczej drobnostki, nie? Spójrz na rzeczy z innej sfery: czary, hity i tym podobne rzeczy. Czyli to, jak się gra, a nie gdzie (tereny)... Wiem, że piszę głupio, ale nie wiem jak to wytłumaczyć :D


Ale popatrz na to. Na Harmonii jest najwyższy +400lvl, a na np. Asterze +300. I podejrzewam, że ten 300 wszystko ustawia na servie, a przynajmniej tak powinno być. I przypuśćmy, że tak jest i wbija ktoś z 10 osobami z tej Harmonii na Asterę i to oni chcą rządzić i jest kolejna wojna pomiędzy ludźmi na n-pvp... To się skończy gra... Pójdę expić, a tam będą nalurowane [np] frosty i padnę, bo ktoś chciał ubić swojego przeciwnika z innej gildii... Teraz już tak jest rzadko, a dodanie zmian światów to przywróci.

Vil 14-08-2009 16:24

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez *vaRi* (Post 2624048)
Spójrz na rzeczy z innej sfery: czary

ktore konkretnie ?

Cytuj:

hity
zmniejszone po to, zeby ludzie z levelami powyzej 300 ( co bylo nieuniknione ) nie bili z sd powyzej 1700, nie leczyli sie uhami za 2000+ itp. Gdyby to zostalo po staremu to na szczycie highscores mialbys teraz jakiegos brazola grajacego sorcem lub druidem, z levelem (przy aktualnych expowiskach) w granicach 480 i iloscia hp taka, jak porzadny knight.

Kojotes 14-08-2009 16:27

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez *vaRi* (Post 2624048)
Ale popatrz na to. Na Harmonii jest najwyższy +400lvl, a na np. Asterze +300. I podejrzewam, że ten 300 wszystko ustawia na servie, a przynajmniej tak powinno być. I przypuśćmy, że tak jest i wbija ktoś z 10 osobami z tej Harmonii na Asterę i to oni chcą rządzić i jest kolejna wojna pomiędzy ludźmi na n-pvp... To się skończy gra... Pójdę expić, a tam będą nalurowane [np] frosty i padnę, bo ktoś chciał ubić swojego przeciwnika z innej gildii... Teraz już tak jest rzadko, a dodanie zmian światów to przywróci.


Nie gram już ani na Asterze, ani w ogóle, ale za moich czasów najwyższy lev na serwie nie cieszył się żadnym autorytetem i nic nie ustawiał, podejrzewam że teraz jest podobnie. Lvl już od dawna jest wyznacznikiem jedynie czasu spędzonego na expieniu.

Właśnie po to potrzebne jest rozwiązanie problemu lurowania mobów na non-pvp, żeby nieudacznicy, którym nie wyszło na pro-pvp, nie próbowali 'zondzić' i tu.

..::QRAS::.. 14-08-2009 16:42

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez namlessone (Post 2623875)
Nie płaczcie, nikt wam się z waszego znienawidzonego non-pvp na pvp nie przeniesie, bo w tej notce było wspomniane, że transfer non-pvp => pvp nie będzie możliwy. Przeczytajcie i potem narzekajcie, proszę...

brawo , ja tez cie prosze

Marna_Prowokacja 14-08-2009 16:43

Cytuj:

Oczywiście ty w przyszłości będziesz pracował za darmo.
oczywiscie juz na ten temat cos powiedzialem. jesli place to wymagam jakosci, a nie bewzglednego robienia z produktu maszynki do zarabiania pod pretekstem ulepszania go.


Cytuj:

Z perspektywy grającego tym bardziej.
Oczywiście moglibyśmy tak sobie na zmianę zaprzeczać w nieskończoność, ale to nie ma sensu, więc może uargumentujesz swoją wypowiedź?


Cytuj:

Jeżeli chodzi o nowy system wojen, to nie za bardzo wiem o co w nim chodzi, ale czy on jednoznacznie wyklucza możliwość dawnego prowadzenia wojen? Już nie można atakować innych ludzi jeżeli nie ma się z nimi oficjalnej wojny?
20 unjustow za jednego zabitego gracza jednoznacznie wyklucza mozliwosc wyrzucenia przeciwnej strony z serwera. przykladem moze byc moj swiat.

Cytuj:

Nie chciałem i nikomu o tym nie powiedziałem. Najłatwiej narzekać, trudniej działać.
proste ze garstka normalnych graczy nie przebije sie przez milion postow napalonych tibijczykow.

Cytuj:

z perspektywy kogos, kto nie jest zaslepiony miloscia do starej Tibii i pozwala mu to zobaczyc ewidentne niedorobki, kretynizmy i kuriozalne bledy jakich w historii Tibii bylo wiele.


Jako przyklad mozna podac np. nostalgiczne wspominanie czasow, gdy nie mozna bylo kupic run w sklepach, setki malolatow temu przyklaskuja wbrew jakiejkolwiek logice, a 2-3 myslacych jest w stanie zauwazyc, ze taki system nie wydolilby juz za czasow wczesnego 7.6 a co dopiero teraz, gdy sredni level dryfuje w okolicach 120-150.
nie mam nic przeciwko naprawieniu jak to nazwales niedorobkow, kretynizmow i kuriozalnych bledow.
nie wiem jak w jakim sensie ten system 'nie wydolilby'. to ze nie byloby takich lvl jak teraz? co w tym zlego.

*vaRi* 14-08-2009 16:46

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Kojotes (Post 2624058)
Nie gram już ani na Asterze, ani w ogóle, ale za moich czasów najwyższy lev na serwie nie cieszył się żadnym autorytetem i nic nie ustawiał, podejrzewam że teraz jest podobnie. Lvl już od dawna jest wyznacznikiem jedynie czasu spędzonego na expieniu.

Właśnie po to potrzebne jest rozwiązanie problemu lurowania mobów na non-pvp, żeby nieudacznicy, którym nie wyszło na pro-pvp, nie próbowali 'zondzić' i tu.

No w sumie prawda, ale na większości serverów są gildie "dominujące" :P

Co do drugiego, to przecież człowiek będzie taki sam i na Asterze i na Pacera i na Harmonii...



Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2624056)
ktore konkretnie ?

druid i sorc mają po dwa rodzaje ue... przykład

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Vil (Post 2624056)
zmniejszone po to, zeby ludzie z levelami powyzej 300 ( co bylo nieuniknione ) nie bili z sd powyzej 1700, nie leczyli sie uhami za 2000+ itp. Gdyby to zostalo po staremu to na szczycie highscores mialbys teraz jakiegos brazola grajacego sorcem lub druidem, z levelem (przy aktualnych expowiskach) w granicach 480 i iloscia hp taka, jak porzadny knight.


No dobra... zmienić i zostawić, a nie co update kombinować z tym...

Guziczkuu 14-08-2009 17:41

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Dobrodziej (Post 2623163)
Gelt wojen już nie ma -.-

Jak wojen nie ma w tibi, To na rl samochodów... O RLY?

Bartek143 14-08-2009 20:53

Wy serio myslicie ze taki 200 czy nawet 150 lvl przenisolby sie na inny swiat?? takie lvle to maja dobre gildie dobrych kumpli na podobnych lvlach z ktorymi moze pk-owac, expic, robic questy, czy nawet zwyczajnie porozmawiac. I zapewne maja takze domki z niezlymi itemami na pokaz a tam bylo napisane:

Transfer nie będzie możliwy w przypadku, gdy postać posiada domek, jest członkiem gildii bądź jest w związku z innym graczem

*vaRi* 14-08-2009 21:51

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Bartek143 (Post 2624276)
Wy serio myslicie ze taki 200 czy nawet 150 lvl przenisolby sie na inny swiat?? takie lvle to maja dobre gildie dobrych kumpli na podobnych lvlach z ktorymi moze pk-owac, expic, robic questy, czy nawet zwyczajnie porozmawiac. I zapewne maja takze domki z niezlymi itemami na pokaz a tam bylo napisane:

Transfer nie będzie możliwy w przypadku, gdy postać posiada domek, jest członkiem gildii bądź jest w związku z innym graczem

A jeżeli są dwie ekipy + 200lvle same praktycznie, jedna z nich jest gorsza, ciągle pada, bo ta pierwsza lepiej trapy ogarnia, to chyba mogą przejść całą gildią na inny świat i go "rozwalić", nie?

Bartek143 14-08-2009 21:59

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez *vaRi* (Post 2624335)
A jeżeli są dwie ekipy + 200lvle same praktycznie, jedna z nich jest gorsza, ciągle pada, bo ta pierwsza lepiej trapy ogarnia, to chyba mogą przejść całą gildią na inny świat i go "rozwalić", nie?

Ale gildia liczy zazwczyaj sporo osob a szczegolnie z takimi lvlami. I w zwiazku z tym sa nikle szanse zeby cala badz wiekszoc gidii sie przeniosla bo musze byc do tego checi i niestety kasa i jak wiadomo mozna nie miec i jednego i drugiego :P:P

Vil 15-08-2009 10:57

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Marna_Prowokacja (Post 2624071)
nie wiem jak w jakim sensie ten system 'nie wydolilby'. to ze nie byloby takich lvl jak teraz? co w tym zlego.

..

za czasow 7.6 i wersji wczesniejszych tak to sie jakos fajnie ukladalo, ze zrobienie 1 bp dowolnych run trwalo srednio 30-50 razy dluzej niz wystrzelanie go w stworki, wiec 2-3 wysokolevelowych magow zuzywalo runy robione przez 200 ludkow na 30 levelach stojacych pod depo, ktorzy (jakby tego bylo malo) myslalo, ze zbijaja na runach fortune, dlatego nawet nie bralo sie za expienie. Innymi slowy 90% serwera pracowalo na to, zeby 5-10% moglo poexpic.

Po pewnym czasie sredni level podskoczyl, ludzie zaczeli zauwazac, ze expienie sie oplaca, i zdecydowana wiekszosc runemakerow zaczela byc konsumentami. Proporcje nawet jesli w momencie wyjscia jeszcze sie nie obrocily (konsumentow nie bylo 90%, ale 40-50% na pewno), to w najblizszym czasie i tak zabrakloby producentow zeby utrzymac rosnacy popyt, szczegolnie, ze producentow nie tylko nie przybywalo, ale wrecz ubywalo (bo zaczynali expic i sami potrzebowali run, a nikt normalny nie robilby ich sobie przez tydzien samemu tylko po to, zeby poexpic 2-3 godziny). Tak wiec sklepy byly potrzebne zeby ta machina sie w pewnym momencie nie zatrzymala w miejscu.


Prosciej nie potrafie.

Cytuj:

Wy serio myslicie ze taki 200 czy nawet 150 lvl przenisolby sie na inny swiat??
cena za przeniesienie raczej nie przekroczy ceny pacca, a jesli nawet, to przekroczy minimalnie.
W wiekszosci przypadkow polaczki i tak kupuja pacc za gold, wiec nie widze powodu, zeby kogos mialo nie byc stac na przeniesienie calej 15-20 osobowej gildii ktora zostala np. pobita w wojnie na swiat nPvP. Malo tego, jestem przekonany, ze znajda sie ludzie przenoszacy swoje noobchary za kase/ gold po to, zeby np nie zostawiac na opuszczanym serwerze rzadkich przedmiotow, ktorych bylo zbyt duzo by je ubrac na siebie.

Cytuj:

druid i sorc mają po dwa rodzaje ue... przykład
no i ?

Druid i sorc maja dokladnie takie same mozliwosci defensywne, wiec nie ma powodu by krzywdzic jedna z tych klas znacznie ograniczajac jej mozliwosci ofensywne (bo oznacza to wprost nie tylko ograniczenie szybkosci expienia, ale rowniez ograniczenie zdobywanej kasy i wiele innych daleko idacych konsekwencji). Dlatego jest jak jest, a z braku innych mozliwosci (ktorych Tibia po prostu nie umozliwia) te 2 klasy roznia sie zywiolami.

Pix888 15-08-2009 13:33

Z tego co przeczytałem wynika to:
gracz z non-pvp dostanie możliwość przeniesienia się na losowy server pvp?


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 05:51.

Powered by vBulletin 3