Knight: Duze obrazenia z broni, wysoka umiejetnosc obrony przed atakami fizycznymi (melee) oraz slabe, podstawowe czary.
Paladin: Swietny w walce na dystans, nie najgorszy w bronieniu sie przy pomocy tarczy. Dobre czary leczace i ofensywne.
Sorcerer: Bardzo silne czary, zwlaszcza ofensywne. Slaby w zwarciu.
Druid: Osoba jaka przydaje sie w kazdym teamie. Potrafi uratowac zycie kazdemu, nawet sobie. Doskonaly do leczenia, oraz posiadajacy podstawowe czary ofensywne do obrony. Kiepsko radzi sobie z bronia i tarcza.
Tego sie trzymac i bedzie GIT
