|
|
#41 |
|
Użytkownik Forum
|
Owiele moze i nie ale roznice na pewno zauwazysz na jakims troche lepszym pitworku ale nie na tyle aby cie zabil
Z tego co widze jestes Druidem wiec nie zauwazyles tej roznicy gdy uciekales przed potworem... Jak wczesniej mowilem ta roznica nie musi byc od razu jakies 50hp mniej dostawanych tylko zdecydowanie mniej ale zawsze Tak samo jak mamy Amulet ktory chroni przed ogniem (10% - nazwy nie pamietam ) i jestesmy cKnightem to jednak jak Dragon nas zaatakuje z GFB to roznicy widac nie bedziemy ale juz przy zabiciu Smoka zobaczymy ze zostanie nam jakies 1-10hp to mozna by stwierdzic ze ten amulet nawet nam tylek uratowal. Jak ktos sie nie zgadza to jego problem a nie moj xP. Cya.
__________________
"Przyjaźń to coś więcej niż władza, więcej niż talent, prawie równa się rodzinie nigdy o tym nie zapominaj" Swiat jest O.K.! Tylko ludzie psują mi opinię ! 20:52 Xaidrax [185]: Ja pamietam ze zabilem kota wtedy xd 20:52 Xaidrax [185]: bo mysalem ze to kamien i rzucalem nim do góry XD XD! SPRZEDAM! PACC Nerana - 600k. |
|
|
|
|
|
|
|
#42 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Pare sprostowań.
Po pierwsze, jak wszyscy wiedzą def to nie to samo od arm. Arm zmniejsza obrażenia zadane z ataków fizycznych. Oprócz tego jestem pewien, że shielding lub def zmniejszają obrażenia. Czy nie czujecie różnicy w hitach przy skillu shieldzie 30 a 70? Mając skille po 80+ knight rzadko dostaje nawet dwucyfrowe obrażenia od black knighta, a przy skillach 30 bk go pierze jak szmate. Pozatym jak wyjaśnicie fakt, że obrażenia są wieksze jeśli 3 osoby atakują cel? Bo trzecia omija shielding i wchodzi na arm. Co do formuły obliczania obrażeń napisanej przez kogośtam wyżej, jest ona nieco błędna ale bliska prawdzie ;} Pancerz blokuje 1 obrażenie fizyczne z runy lub 2 obrażenia fizyczne z ataku wręcz. W PvP każdy punkt pancerza = 1 punkt obrażeń mniej. Zastanawiacie się wtedy, dlaczego wymieniać eq? Tibia to długa i monotonna gra. Będziemy dostawać po wymianie eq ~4 pkt obrażeń mniej... pff tak mało? Ale pomnożyć to przez np. 600 cyklopów to jest 2400 obrażeń mniej w sumie; to jest prawie 10 uhów. Na tym polega cała zabawa z eq. Tak czy inaczej, pierw powinny być wymieniane bronie i tarcze. Ostatnio edytowany przez LarvaExotech - 08-09-2006 o 13:39. |
|
|
|
|
|
#43 | |||
|
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40
Posty: 4,623
|
jeszcze pare sprostowan:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Odnosnie wszystkich wydumanych formulek na wyliczenie obrazen zadawanych/ otrzymywanych/ szans na blok itp: nie jest mozliwe aby zgraja 14 latkow w ciemno trafila w jedynie sluszna formulke uzywana przez cipsoft, wszystkie takie spekulacje mozna zatem sobie wsadzic.
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez Vil - 08-09-2006 o 14:56. |
|||
|
|
|
|
|
#44 | ||||||
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
|
||||||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40
Posty: 4,623
|
Cytuj:
Cytuj:
Aluzja do wielu pojawiajacych sie wyssanych z palca wzorkow na cokolwiek, zaczynajac od otrzymywanych obrazen poprzez maxhity na ilosci expa na level konczac. Myslenie typu " a mi sie wydaje ze to bedzie tak, bo sie nawet zgadza ".
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#46 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Ah.. w takim razie przepraszam za nieodpowiedni osąd
![]() Co do wzorów są bardzo podobne do tych z real Tibii; mylą się w granicach 5-10%... myśle, że to i tak dużo ![]() |
|
|
|
|
|
#47 |
|
Guest
Posty: n/a
|
Oto moje wyniki testu:
Majac na sobie tarcze 19 defa potwory brały mi mniej hp niz majac 19arma Def z broni robi roznice jezeli jest o 2 wiekszy Def z tarczy przy roznicy rownej 1 nie ma widocznych zmian. Def z tarczy ma widoczne znaczenie przy roznicy 2. MajTestowalem takze arm.ac legion helmet ktory ma armu 4 potwory braly mi o kilka hp wiecej niz majac na sobie soldier helmet armu 5. Czyli arm ma duze znaczenie. ![]() |
|
|
|
#48 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 10 2005
Posty: 211
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Supervisors
|
zastanawiam sie co kupic: guardian halberd czy d lance, różnica między nimi to 1 pkt ataku 1 defa ale nie wiem czy ma to akurat duze znaczenie, co Wy o tym sądzicie ?
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
Użytkownik forum
Data dołączenia: 07 09 2006
Lokacja: Wroclaw
Posty: 3
Imię: Elon Cararr
Profesja: Elite Knight
Świat: Valoria
Poziom: 70
Skille: 85.85
Poziom mag.: 6
|
Stawiam na DLa
Osobiscie nigdy nie patrzylem na def'a broni dworecznej ) jak ubieram DL'a,znaczy chce mocno bic,a na hity ktore wchodza we mnie nie zwracam uwagi,hp ani Uhow mi nie brak a jak ide blokowac to w ogole dworeczne bronie sa do kitu,biore MMS i w droge![]() |
|
|
|
|
|
#50 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 08 2004
Posty: 167
|
Po 1 :
Zawsze ten jeden punkt lepiej jednak cena jest wyliczana za pomoca rzadkosci, punktow (np. defa), wagi, i (tylko dla broni) czy jest jednoreczna czy dwureczna pomojajac oczywiscie luk i kusze .Po 2: Zrobcie eksperyment : Wezcie na siebie jakiegos potwora (np. wilka) wazne by bylo zebyscie mieli jakis poczatkowy set (scale arm, dwarven shield, longsword itd.). Zalozcie set i sprawdzcie czy cos wam zadaje ten potwor (jesli zadaje to oblicz srednia ciosow), teraz sciagnijcie drugiego potworka (tego samego). Pamietajcie zeby ten potwor wam cos zadawal bo inaczej nici z ekserymentu ! Macie juz dwa potworki ? Zadaje kazdy tyle samo ? Z pewnoscia tak, ale sprwadzmy co sie stanie, gdy dolozymy trzeciego potworka ? A no wlasnie, bedzie nam zadawal znacznie wieksze obrazenia ! Czemu ? Odpowiedz jest prosta. Tarcza tez oslabia ataki przeciwnika, ale ma taka wade ze moze naraz blokowac tylko 2 przeciwnikow, jesli jest trzeci przeciwnik to omija on tarcze. Dlatego warto kupowac lepsze tarcze, bo nawet magowi sie przydadza (jak nie zdazy uciec).Ten fakt odkrylem przypadkowo jak kiedys na foldzie expilem i mnie 3 winter wolfy zaatakowaly. |
|
|
|
|
|
#51 |
|
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40
Posty: 4,623
|
czekamy az odkryjesz ponownie prawo powszechnego ciazenia.
ludzie o tym wiedza tak gdzies od 2003 albo i wczesniej.
__________________
![]() |
|
|
|
|
|
#52 |
|
Guest
Posty: n/a
|
@Topic
1 arma odgrywa baaardzo dużą rolę w grze, podczas walki i podczas blokowania Jednak to wszystko zalezy on konkretu, bo 31-32 def. (tarcza) i roznica ceny wynosi jakies 500 gp, 21-22 def. roznica 50 gp ![]() |
|
|
|
#53 |
|
Użytkownik Forum
|
@ gremlin
przy 5 zmiennych(level, skill, defens tarczy, def broni, armor) szansa na odgadniecie wzoru metoda prob i bledow jest podobna do szansy ze cip soft odpowie na mejla z prozba o ujawnienie tych wzorow Pozatym, mozna sie zastanowic czy podczas ss nie jest generowana szosta zmienna, bo skoro czasem znajomi pisza "o boshe, ale mnie dzisiaj orki/guardy bija" a za tydzien "lol, godizna w orc fortes i tylko bp uhow" to moze to oznaczac ze przy zapisie gry jest ustalana kolejna zmienna (na zasadzie ze dzisiaj zerki maj +5 do ataku a guardy -1) |
|
|
|
|
|
#54 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Nice bullshit. Tarcza redukuje siłe ciosu, wręcz i na dystans (ale bełty/strzały graczy i ich summonów omijają tarcze). Jeśli cios jest zredukowany do zera to pojawia się dymek; o tym wiadomo od jakiegoś 2003 roku i też nie jest to żadna nowość. Jak wyjaśnisz fakt, że knight nie oberwie na skillach 80/80 od gsa powyzej 120dmg? Chociaż by stał cały tydzień bez przerwy i go blokował, z takimi skillami i tarczą nie wejdzie mu mocny hit. Tak samo black knight rycerzowi o skillach 90+ rzadko kiedy zadaje obrażenia większe niż 40 punktów.
Przy okazji, redukując dmg redukuje szanse że "coś w nas trafi" ... |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Guest
Posty: n/a
|
|
|
|
|
#56 | |
|
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
Nom dokładnie albo niektóre mają jakby lepsze eq. Może mi się wydawało, ale jak skillowałem na rotwoormach to tak - hand axe na full def i jade. Hity na pierwsze 2 rotwoormy były po 4- 2- 3- 2- 3 itd ... a później przyszły nowe i nie mogłem ich na balance trafić :/ tak że może coś w tym jest
__________________
23-12-2006 <-> 09.07.10 dzięki za wszystko.
|
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Guest
Posty: n/a
|
Dla knighta proponuje miec to co najlepsze i nie ważne czy daje 1 arm, def lub atk cokolwiek, ważne aby satysfakcja była a wiadomo że knight musi miec to co dobre bo i tak ma dużo cap'u a chociaż cieżkie nie ktore rzeczy są to i tak wolniej nie bedzie chodzic. Chodzi o szpan przed innymi knightami kto jest mocny bo i tak z magami nie ma szans pvp
oczywiscie jak kto umie grac i nie panikuje to ma szanse pokonac maga a co do innych profesji badź co badź, aby ladnie wygladal set i malo wazyl...... |
|
|
|
#58 | ||
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Cytuj:
Cytuj:
|
||
|
|
|
|
|
#59 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 08 2005
Lokacja: Gdynia
Posty: 193
Profesja: Master Sorcerer
|
taaa, tylko jak na przykład ma sie 70 defa w skillu to wtedy nie ma roznicy czy masz p seta czy c seta.
__________________
Łamanie prawa. |
|
|
|
|
|
#60 |
|
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 01 2007
Lokacja: Venore
Posty: 412
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Pavel Knights
Profesja: Knight
Świat: Luminera
Poziom: 48
Skille: 76/74
Poziom mag.: 5
|
ja zawsze jak szukalem broni dla knighta to bardziej skupialem sie na ataku niz na defie powud jest jasny mozna zabic szybciej potworka przez co ma sie mniejsze obrazenia
![]() |
|
|
|