|
Notki |
Inne To co nie pasuje do któregoś z działów a ma związek z Tibią trafia tutaj. |
![]() |
|
Opcje tematu |
![]() |
#21 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 19 07 2005
Posty: 13
Stan: Aktywny gracz
Imię: nie powiem ;]
Profesja: Paladin
Gildia: też nie powiem ;]
Świat: Galana
Poziom: 30
Skille: 70/57
Poziom mag.: 12
|
![]() porównanie trolla z tibii i trolla z gothica jest bez sensu, ponieważ w gothicu to potęga, a w tibii to masowo ubijane stworzonko
|
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 03 05 2004
Posty: 5
|
![]() Cytuj:
![]() Nigdy nie uwazalem Tibii za cRPG. To bylaby pomylka.Ta gra jest hack'n'slash'e, i chyba zawsze nim byla. Jak ktos chce zarga w RPG, niech wylaczy komputer, kupi podrecznik, zbierze druzyne i moze zaczynac. To jest prawdziwe RPG. A jak juz ktos sie uparl przy kompach to chociazby Fallout, Baldur czy Planscape (wymienilem te najbardziej znane). Tibia nie dorasta tym grom do piet pod zadnym RPGowym elementem. Ostatnio edytowany przez Noshame - 20-08-2005 o 02:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 08 2005
Posty: 101
Profesja: Elder Druid
|
![]() Ten post chyba miał byc o czyms innym a nie o bledach dotyczących wyglądów potworów. Ale jesli kazdy to i jak wroace cos od siebie heh
![]() Wedlug mnie w tbi jest za malo silnych potworow. Demona blokonac przy farcie i umiejetnosciach nawt 55 knight. a tu w tibi jusz ze 300 osob 150+lvl. |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
Użytkownik Forum
|
![]() Cytuj:
przeciez cipsoft dodal Orshabala mozesz go uznac za diabla, bo zadna ekipa jak narazie go nie zabila we wlasciwej tibii
__________________
In my restles dreams... I see that town.... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 12 2004
Posty: 2,105
|
![]() Cytuj:
@Noshame I jedyne co dziwi to czemu tyle ludzi gna do tej gry, jak (przynajmniej mnie) ona skutecznie odpycha. Czy ludzie nie znają żadnych porządnych, klimatycznych rpg? Na to wygląda ;/. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 08 2004
Lokacja: Białystok
Wiek: 36
Posty: 529
Stan: Na Emeryturze
Imię: Friida
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Nebula
|
![]() Nie wiem czy zauważyliście ale połowa ludzi idących na nowe światy wybierała palladyna. Cip soft wprowadzając zmiane w treningu utrudnił im życie, przez co ilość Palladynów względem innych profesji się wyrównała.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 11 2004
Lokacja: Wroclaw
Posty: 333
Stan: Aktywny gracz
Imię: Sir mapes
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Vampires Brotherhood
Świat: Lunara
![]() |
![]() Troche bezsensu malo troche paladynow moze faktycznie uzywala cheaterskich progow ale przeciez najweicej afkuja knighci jak trenia =\ a jesli juz tak zorbili ze speary znikaja to powinni dac chociaz jakas dobra bron do treningu bo skad tachac 1000 spearow na 1 trening, bez sensu troche =\
__________________
Robisz błędy? Nie potrafisz napisać wyrazu "góra" poprawnie? Cały czas wykręcasz się "że nie musisz pisać poprawnie bo nie umiesz?" Zainstaluj FireFox'a 2 a może w czymś Ci pomoże -.-' http://www.mozilla-europe.org/pl/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 37
Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
|
![]() Cytuj:
Sił specjalne tibii zniszczą kazdego. To tylko kwestia kolejnego 'bp of bps of uh' oraz czasu. Orshabaal, czy innu Bhall, powinien miec prawdziwie odrażający i demoniczny wygląd i być autentycznie niepokonany. Kazdego kto by go spotkał czekałaby śmierć. Po prostu. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Użytkownik Forum
|
![]() Cytuj:
tibia to z zalozenia gra dla dzieci bo niemal wszystkie gry sa dla dzieci (oprocz ruskich rozbieranych karcianek) a gra dla dziecka ma dawac mu jak najwiecej zadowolenia, a co to za frajda spotkac potwora zginac i nawet nie miec zadnej szansy na ucieczke.
__________________
In my restles dreams... I see that town.... |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Tibiaspy.com
Data dołączenia: 10 11 2003
Lokacja: Wrocław
Posty: 4,083
|
![]() W RPG raczej smok jest silniejszy od diabla...
W sprawie nieumarlych : Skeleton - ogolnie ok Ghoul - "pomylka" - zachowuje sie i wyglada jak zombie (wyciagniete rece na przyklad). Ghoule tak naprawde nie byly nieumarlymi, tylko istotami zyjacymi zywiacymi sie padlina na polach bitew. Przylaczaly sie do armii nieumarlych z powodu ciaglych dostaw cieplego zarla. IMHO w tibii sa za silne - "prawdziwe" byly troche slabsze i szybko spierdzielaly w wypadku zagrozenia ![]() Demon skeleton - ekhm...jak szkielet moze byc demoniczny? Nazwa zobowiazuje do jakiegos ciekawego wygladu, a nie rozowego szkieletu... Duch - ok Necromancer - Wladca czarnej magii, a w tibii wali z jakiejs trucizny. Odpowiedni loot : skull staff. Moze jakas peleryna ciekawa? Black robe? Wand of Death magic? Cos klimatycznego? Niee? E...To moze zwiekszys sile i regeneracje, zeby na czlowieka, ktory dysponuje bardzo poteznymi mocami w swiatach rpg, nie mogl polowac byle mag? Bonebeast - mogliby zwiekszyc szybkosc. Lich - tu juz ewidentnie spartolono sprawe. Istota, ktora praktycznie osiagnela niesmiertelnosc, dysponujaca potezna magia smierci, ma sile rowna polbogom, wyglada jak kulapeta, wali ze smiesznych, "magicznych" gwiazdek, przywoluje potezne...bonebeasty....i...demon....skeletooony.. .To powinien byc jeden z pretendentow do wyzej wymienonych "prawie-niezniszczalnych"....
__________________
Nieaktywny. |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 12 2004
Posty: 2,105
|
![]() Cytuj:
Cytuj:
@Troll Troll niekoniecznie musi być wielki i wspaniały, to zależy, bo w mitologi skandynawskiej to był karzeł ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Użytkownik Forum
|
![]() a czy orshabal jest slaby? i czy tylko nubki beda na nim padaly? nie sadze -.-
pozatym element zaskoczenia to jeden z najwiekszych atutow orshabala, jezeli wszyscy by wiedzieli gdzie on sie znajduje to zabili by go 2 dni po update bo na antice wpadlby wurzel z uhajacymi go drutami a kilku wysokolevelowych sorcow by poprostu sdkowalo orshabala
__________________
In my restles dreams... I see that town.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Użytkownik Forum
|
![]() kurde przez te lagi napisalem 2 razy tego samego posta, do kasacji plx ;/
__________________
In my restles dreams... I see that town.... |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 37
Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
|
![]() Cytuj:
Mogliby wpakowac tam coś w rodzaju questa jaki (rzekomo) był na rooku na spike. Mianowicie, nie chodzilo o to zeby zabic minomaga, tylko zeby uciec przed nim jak najszybciej i dorwac sie do teleportu. Tu byłoby podobnie, niech mają szansę UCIEC, ale nie ZABIC. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Użytkownik Forum
|
![]() z jednej strony niby dobre, ale jest jedno ALE
na rooku osob ktore zdolaly by przejsc kolo mino maga bylo dosc malo, a tu wpadlo by kilku 100 leveli na stracenie i pozniej wpadala by cala gromada hightleveli nie ma bata przeszlo by duzo osob, i nagle pojawilo by sie na ervie np 10 great shieldow ( zaleznie od nagrody) hightlevele na stracenie brali by kase za questa tak jak teraz sorce biora kase za pomoc w demon helmet quescie jak dla mnie bez sensu
__________________
In my restles dreams... I see that town.... |
![]() |
![]() |