|
Notki |
Broń i przedmioty Wszystko o broni i przedmiotach. |
![]() |
|
Opcje tematu |
![]() |
#21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 07 2004
Wiek: 38
Posty: 878
Imię: Hidetaka
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Defenders of Ulthuan
Świat: Secura
Poziom: 130
Poziom mag.: 74
|
![]() "To nie graj w gry online/zmień providera..."
3 masskicki na Securze w ~1h, jakiego providera mi doradzisz żebym nie padł? Albo żeby pół mojej gildii nie padło? CipSoft nie radzi sobie z utrzymaniem stabilnych serwerów a deady kosztują fortune. Orzel pada na 136 lvl na hydrach i jest 50k w plecy na blessach, traci mlvl [a robienie nawet 1% na takim lvl trwa], przy odrobinie pecha spada mu jeszcze coś z eq [ale czy warto ryzykować deada bez blessów próbując odzyskać kilkanaście bp manasów i powiedzmy B-robe? Może za pare minut kolejny masskick...] Wina CipSoftu a płaci gracz... |
![]() |
![]() |
|
![]() |
#22 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 03 2006
Lokacja: Gdańsk
Posty: 6
Stan: Aktywny gracz
Imię: Zibi Mata
Profesja: Sorcerer
Gildia: Execiutors
Świat: Secura
Poziom: 58
Skille: 15/23
Poziom mag.: 52
|
![]() Zgodze się z przedmówcą gram na Securze i masskicki oczywiście są dość częste. Padłem przez to i straciłem dużo... Niestabilność serwerów jest widoczna jakby nie patrzeć, aby udźwignąć całą mape Tibi trzeba mieć przynajmiej 16 gb ramu. Pewnie cipsoft ma poteżny claster albo serwerownie. Krótko mówiąc nigdy nie będzie tibia idealna, jeśli chodzi o kicki itd. nie jest to z powodów technicznych możliwe. Dlatego należy się z tym pogodzić i czekać na lepsze czasy. Wracając do Neostrady i TPsy nigdy nie zdażył się kick w moim przypadku
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 07 2006
Lokacja: Krakow
Wiek: 38
Posty: 10
Stan: Na Emeryturze
Imię: Toryfan
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Messangers of Chaos
Świat: Solera
Poziom: 66
Poziom mag.: 60
|
![]() W tej chwili tracac 2% czlowiek potrafi sie skutecznie zniechecic do gry, gdy umiera nie ze swojej winy tylko kicka/laga, nie mowiac juz o tragedii jaka sie dzieje gdy stracimy 10% z 10 000 000+ expa. Tworcy tej gry poprostu nie przewidzieli ze komus sie moze komputer albo net popsuc -.-. Ja bym chcial by te starty procentowe dotyczyly jednego lvl/skilla czyli jak mamy 60% do 60lvl i umrzemy to tracimy 10% i jest 50% do 60lvl- tak samo ze skillami do tego nawet mozna blessy kupic jak ktos chce.
Jesli chodzi o wypadnie itemow to AoL jest dobrym pomyslem, moze jednak troche za drogim. Wydaje wam sie ze tibia bedzie nudna jesli nic nie stracimy na smierci? Bzdura, gdym sie nie bal ze umre i strace wiele godzin i pieniedzy na odrabianie smierci to chodzilbym zwiedzac mapke, solowac mocniejsze potwory lub poprostu wykonywac mniej oplacalne ale trudne questy i hunty. Nie obawialbym sie PK ktorzy wykorzystujac te zasady zabijaliby kazdego bez konswekwencji poniewaz jest cos takiego jak skulle i kolesie dostawaliby normalnie bany. Osobiscie uwazam ze nie zostana wprowadzone zadne istotne zmiany i czlowiek bedzie musial dalej tracic czas na standardowych rotach/guardach etc itp, zamiast zobaczyc(moze nawet zabic ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 | |
pokrzywa
Data dołączenia: 24 06 2004
Lokacja: malopolska
Wiek: 39
Posty: 1,772
Stan: Niegrający
Imię: Lobo Destrojer
Profesja: Knight
Gildia: Messangers of Chaos
Świat: Solera
Poziom: 111
Skille: 94/92
Poziom mag.: 7
![]() ![]() |
![]() Cytuj:
Co za głupie pytanie, oczywiste jest że powinny spadać. Giniesz = tracisz, proste. A giniesz z jakiej winy to nieistotne. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Zbanowany
Data dołączenia: 06 07 2006
Posty: 44
|
![]() Ja padlem moim drutem przy robieniu bp UH
![]() ![]() Obecnie tibia jest odinstalowana bo za dozu juz mnie w niej irytuje. _______ Sory za bledy ale sie zdenerwowalem ![]() Ostatnio edytowany przez Asakura - 06-07-2006 o 16:18. |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 31 05 2006
Posty: 5
|
![]() Ja osobiście grałem większością postaci (poza sorc.) i uważam ze straty exp są słuszne za to w przypadq knighta strata skili jest bolesna i zbyt duża uważam ze strata skili w przypadku knighta pownina być mniejsza a u palków większa
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Zbanowany
Data dołączenia: 05 07 2006
Posty: 560
|
![]() Przy dedzie powinien spadac tylko exp tak jak to jest w wiekszosci mmorpgów. (w tibii szczegolnie powinno tak byc poniewaz jest to gra w ktorej wolno sie rozwija swoja postac). Oczywiscie nie powinno byc tak ze nic nie spada bo to by doprowadzilo do absurdu ale spadek exp to jest optymalna kara, cos ponadto to juz przegiecie.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 07 2006
Lokacja: Krakow
Wiek: 38
Posty: 10
Stan: Na Emeryturze
Imię: Toryfan
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Messangers of Chaos
Świat: Solera
Poziom: 66
Poziom mag.: 60
|
![]() No tak, narzekalem na deady i mam. kick servera- ponad minuta z ghostem sam na sam- dead. Co ja zle zrobilem?
Blessy 50k ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Zbanowany
Data dołączenia: 05 07 2006
Posty: 560
|
![]() W tibi za szybko mozna podązyc droga "od bohatera do zera" bo wystarczy kilka dedow i praktycznie postac traci polowe swojej wartosci (a tak byc nie powinno). Absurdem jest ze 100 godzin gry mozna zaprzepascic jednym dedem (jak sie ma wyzszy lvl) spowodowanym przez kicka. W zadnym innym mmorpgu nie ma czegoś takiego, wiec i tutaj byc nie powinno.
Ostatnio edytowany przez noobowaty mistrz - 06-07-2006 o 21:48. |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 11 2005
Lokacja: Gdańsk
Posty: 123
Stan: Na Emeryturze
|
![]() Cytuj:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 04 2005
Posty: 234
|
![]() Ja radziłbym popatrzec na to od nieco innej strony doswiadczenie jest to suma błedów jak i udanych rzeczy, a skille sa to umiejętnosci na które dlugo sie uczymy wiec tak jak w duzej ilosci innych gier powinno spadac samo doswiadczenie podczas deada, a nie dodatkowo umiejetności na których nabywanie itak w tibi wymyśloni nieludzki czas!
Jedyny aspekt to taki że do tej pory było to w sumie sprawiedliwie rozłozone, ale teraz wychodzi tak że postacie magiczne podczas smierci traca skille które co prawda robia długo lecz wogole bez zadnego dodatkowego poświęcenia czasu jedynie podczas expienia, podobnie z palladynem -.-. W takim razie jaka tu sprawiedliwosc że knight musi marnowac setki godzin które podczas przerwy z netem ida na marne, a sorcer pada ale itak ubytek w skilu odrobi podczas expienia. |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 10 2005
Posty: 68
Profesja: Brak (Rookgaard)
|
![]() przeciesz nie chodzi w tibi zeby miec lvl numer 100 w kilka tygodni gry lecz zdobywac go po jakims czasie czerpiac z gry przyjemnosc...
ja np: gram w tibie 2,5 roku i dla mnie dead to nie koniec swiata bulwers na wszystkich na wszystko... i odrabianie strat po deadzie jest sluszne bo bijesz skille 100/100 w 100h i expisz nic ich nie tracac i jeszcze szybko rosna ze jak dobilbys lvl nr 100 to mialbys z 150 sworda/axe/cluba walac hity blisko 500 to byloby juz glupie |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 06 2006
Posty: 75
|
![]() No tak Dead. W większości mmorpgów w jakie grałem traci się tylko expa ale można go w miare szybko odrobić natomiast w Tibi dead to bardzo poważna sprawa. Przez głupiego laga/kicka czasem spowodowanego nawet przez sam CipSoft tracimy expa co nie jest jakąś wielką tragedią bo to jeszcze można odrobić choć w Tibi tego expa ubywa naprawdę dużo, skille które u knighta są naprawdę bolącą stratą nawet na średnich skillach nie mówiąc o 90/90 przykładowo skillisz sobie spokojnie tydzień niestety jacyś ludzie z kompleksami organizują grupę i niestety trafiają na Ciebie-cały tydzień idzie się...paść lekko mówiąc, ale mówicie o Paladynie że on se "odrobi w czasie expienia" a co knightom nie leci skill podczas expienia? Tak Paladynowi skille lecą szybciej ale przykładowo jeśli knight ma te skille 90/90 to paladyn ma powiedzmy te 100 dista czy spadek ze 100 na 99 nie będzie bolesny? Następną rzeczą którą się traci jest dosyć duża kasa mianowicie-blessy czyli 50k i AoL kolejne 50k a jeśli w momencie śmierci nie mieliśmy AoLa przy dużym szczęściu jesteśmy o niego do przodu ale przy pechu możemy stracić jego równowartość kilkakrotnie. No i Backpack na niższych lvlach zazwyczaj wypełniony kasą/jakimś słabym lootem na wyższych podejrzewam dosyć wartym lootem który idzie na sprzedaż. Jak dla mnie możnaby lekko zmniejszyć szansę na wypadnięcie z ciebie eq, co do plecaka to trudno Tibia stara się być jakaś w miare rzeczywista więc trzeba przeboleć, co do expa hmm... dobrze by było żeby zamiast te 10% czy ile tam się traci z całego zdobytego expa schodziło z paska np. 40%, skille... i tu chyba najlepiej byłoby żeby nie spadały bo odrabianie ich to udręka totalna i żadna z tego przyjemność i można łatwo zniechęcić się do gry. Tak sprawa wygłada dla mnie jeśli się komuś coś niepodoba to trudna taka jest moja opinia.
Btw. Nie znam się zbyt dobrze na marketingu ale chyba to wygląda tak. Każdy gracz Facc=potencjalny klient(zakup Pacca). Nie wiem czy CipSoft ma za dużo kasy czy mają klapki na oczach ale łatwo można zauważyć tysiące osób odchodzących z Tibi przez deada bo np. nie każdemu chce się iść na trolle czy coś w tym stylu zbierać kasę na głupiego p seta który wypadł mu przy deadzie a nie miał żadnych oszczędności czy kolegów którzy przyjdą z pomocą. Wprowadzenie systemu skulli napewno miało na celu zmniejszenie liczby PK -> mniejsza ilość zgonów ale niestety nie problem jest jakiemuś mid lvlowi zrobić 20lvl sorca czy druida i z kolegą wybrać się do kopalni na "hunta" w celu łatwego zdobycia run/trochę kasy/jakiegoś k seta albo czegoś w tym stylu. Zmniejszenie dropu itemów przy deadzie napewno drastycznie zmniejszyłoby liczbę PK - zostaliby tylko ci którzy to robią "dla zabawy"(nie widzę zabawy w udupianiu słabszych ale cóż) bo to byłby większy waste niż expienie na "nielootodajnych" potworach i napewno zmniejszyłoby liczbę emigrantów z Tibi poprzez stracenie EQ i wreszcie możnaby spokojnie poexpić/pogadać z ludźmi a nie rozglądać się na wszystkie strony w poszukiwaniu PKerów i nie daniu zagadania się co może grozić śmiercią. W większości mmorpgów PK są tępieni bo zabijają oni ot tak bo w nich nie można liczyć na loota, w Tibi Pk czasem wręcz szczycą się zabiciem o 20lvl słabszego gracza i chwalą się lootem żal.pl ale gdybać se możemy CipSoft zrobi co będzie chciał my jako gracze nie możemy dosłownie NIC. Ale się rozpisałem ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 35
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
![]() |
![]() @Up dobrze powiedziane
Jak dla mnie starty powinny wynosic jakies 5%, dla pacc z promocja 3% (blessow by nie bylo, albo moglby byc jeden ale drogi)
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2006
Lokacja: Knurów
Wiek: 36
Posty: 19
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Holius
Profesja: Elite Knight
Gildia: Homicidium
Świat: Eternia
![]() ![]() |
![]() @up @ up
Szczeże jak wam nie pasuje to poprostu nie grajcie a nie sie żalicie ze straty powinny być równe 0 ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 06 2006
Posty: 75
|
![]() @UP
Pokaż 1 słownie: jedno miejsce gdzie napisałem że chcę aby nie było konsekwencji śmierci :> Ja się nie żalę tylko piszę jak jest i jak by mi się podobało. Może zacytowałbyś "mistrzu" co ci się nie podoba? Btw. Twój post nie wnosi nic do tematu - pospolity spam, nabijanie postów ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 12 2005
Posty: 31
Stan: Aktywny gracz
Imię: Shun Chass
Profesja: Elder Druid
Świat: Shivera
Poziom: 31
Poziom mag.: 44
|
![]() Cytuj:
Wlasnie, na kazdym deadzie nauczysz sie operowaniem postaci, jak i dowiesz sie na co jestes narazie za slaby ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 06 2006
Posty: 75
|
![]() Tak a przy okazji będziesz go odrabiał 2 tygodnie a kase możliwe że nawet dłużej
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 01 2006
Lokacja: Włocławek
Posty: 64
Stan: Aktywny gracz
Imię: Malas Menilan
Profesja: Knight
Gildia: Bractwo Feniksa
Świat: aurea
Poziom: 67
Skille: 83/79
Poziom mag.: 6
|
![]() Cytuj:
Sorry nie czytałem dalszych wypowiedzi od tego momentu ale powstrzymać się nie mogę.... Tak więc knight na 100 lvl majacy blesy traci okolo 400k expa w sumie to chyba nawet mniej kolo 250-300k to po pierwsze po drugie taki knight jest to w stanie odrobic w jeden dzien.... a nie 20 godzin jeden dzien w sensie pojdzie gdizes na 8h i jest na + majac blessy twoje skille równiez spadaja przy śmierci o 2% z kazdym uderzeniem broni zdobywasz punkty umiejetnosci i ilosc tych punktow przelicza się na cyferke obok <rodzaj broni> fighting oraz pasek z % ponizej tego napisu. majac blessy spada mniej tak jest i basta. nie zapominajcie ze 4 z 5 blessow są dostępne dla facc wiec zawsze to tylko 6% straty zamiast 10. I jeszcze jedno Tibia nie wiele ma wspolnego z prawdziwym życiem ale załórzmy taką sytuacje. złamałeś noge (tibijskie "you are dead") noga się zrosła zdjęto ci gips (zalogowałeś się w temple) noga nie jest sprawna tak samo jak przed wypadkiem musisz isc na jakas rehabilitacje itd (odrabianie skilli expa mllv etc.) pozdrawiam |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 | |||||
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 40
Posty: 4,623
![]() |
![]() Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
__________________
![]() |
|||||
![]() |
![]() |