Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Profesje

Notki

Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 21-10-2006, 17:41   #21
Kurnafix
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Taki urok pacca.

PS. Nie pisz 2ch postów pod sobą.
  Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 21-10-2006, 21:50   #22
FyFy
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 04 10 2005
Lokacja: Tarnów
Wiek: 34

Posty: 62
Stan: Początkujący
Imię: Gevius~
Profesja: Elite Knight
Świat: Xerena
Poziom: 84
Skille: 84/77
Poziom mag.: 50
FyFy ma numer GG 2205539
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez st1L Pokaż post
Co jak co ale utani gran hur powinno byc bez paca...co z tego ze dobre skille bede mial jak kazdy z przyblizonym levelem z paccem ucieknie..albo jak mam pare leveli mniej od jakiegos innego knighta ..ucieknie odemnie bo ma te pare leveli wiecej..nawet pacca nie bedzie musial miec..
Ale się uśmiałem


@Harry_Piasek
przeczytaj swój podpis i dopiero poźniej coś pisz
FyFy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-10-2006, 22:22   #23
Wojciech25
Użytkownik Forum
 
Wojciech25's Avatar
 
Data dołączenia: 18 10 2006
Lokacja: Ś-cie

Posty: 57
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Ostomwoj
Profesja: Elite Knight
Poziom: 64
Domyślny

uwazam ze jest dobrze tak jak jest moze tylko hur dla facc
Wojciech25 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-10-2006, 22:22   #24
ripper
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 08 2004
Wiek: 34

Posty: 3,349
Stan: Na emeryturze
ripper ma numer GG 3603576
Domyślny

Nie uważam, żeby knightowi należało się więcej czarów (bo to w końcu nie jest profesja magiczna), ale przydałaby się radykalna zmiana w systemie obrażeń zadawanych przez knightów i palów. Jakiś sensowny wzór powinien być, bo teraz gra knightem/palem to więcej niż waste czasu.
ripper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-10-2006, 22:25   #25
Diddy
Użytkownik Forum
 
Diddy's Avatar
 
Data dołączenia: 03 10 2006

Posty: 273
Stan: Niegrający
Diddy ma numer GG 8025029
Domyślny

@up
Dla pallów powinna być jakaś nowa broń lub tańsza amunicja w sklepie ;s.

Ostatnio edytowany przez Diddy - 21-10-2006 o 22:28.
Diddy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-10-2006, 23:24   #26
st1L
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 06 2006
Lokacja: Elk

Posty: 190
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

[quote=FyFy;1041804]Ale się uśmiałem




sie usmiales bo? masz pacca? zebym mial tez bym sie smial..
st1L jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 00:17   #27
ripper
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 08 2004
Wiek: 34

Posty: 3,349
Stan: Na emeryturze
ripper ma numer GG 3603576
Domyślny

Nie wiem czy dobrze rozumiem (nie czytałem waszej wymiany zdań), ale jeśli chodzi ci o to, że jakbyś miał pacca to byś nie chciał większych 'uprawnień' dla facc, to muszę ci powiedzieć, że powinieneś się w łeb czymś mocno j*bnąć. Facc to tylko takie demko Tibii. Chcesz grać z udogodnieniami itd - kup pacc. To gra komercyjna i już.
ripper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 01:09   #28
Piotrek Marycha
Użytkownik Forum
 
Piotrek Marycha's Avatar
 
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 35

Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
Piotrek Marycha ma numer GG 7952466
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez st1L Pokaż post
Co jak co ale utani gran hur powinno byc bez paca...co z tego ze dobre skille bede mial jak kazdy z przyblizonym levelem z paccem ucieknie..albo jak mam pare leveli mniej od jakiegos innego knighta ..ucieknie odemnie bo ma te pare leveli wiecej..nawet pacca nie bedzie musial miec..
qwa i moze jszcze zeby Bohy rosły na krzaczkach jak malinki??! co ty bys chcial? wszystko co najlepsze za free? on wydal hajs na pacca - on ucieknie
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez ripper Pokaż post
Nie uważam, żeby knightowi należało się więcej czarów (bo to w końcu nie jest profesja magiczna), ale przydałaby się radykalna zmiana w systemie obrażeń zadawanych przez knightów i palów. Jakiś sensowny wzór powinien być, bo teraz gra knightem/palem to więcej niż waste czasu.
IMO powinno byc tak jak z Siłą magii- 3% od mlvla 2% od lvla, a wiec Siła Fizyczna (ew walki albo cos) skill broni-3% lvl 2% i jest cool sprawiedliwie!
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN )
-------------------------------------------------------------------------------
Piotrek Marycha jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 01:16   #29
ari2423
Użytkownik Forum
 
ari2423's Avatar
 
Data dołączenia: 17 04 2005
Lokacja: Annihilator Room
Wiek: 34

Posty: 260
Stan: Na Emeryturze
Imię: Aris Xetr
Profesja: Rookstayer
Gildia: Selint Hill
Świat: Guardia
Domyślny

@up
mogło by tak byc, ale magikom powinni dac takie same przeliczenie do wandów/rodów ( wtedy druidzi znów by byli najgorsi ) oraz zmienienie lvl-u co do okreslonego wanda: trucizna (5kratek)-8 lev, ogień-(3k)- 13 lev., energia-( 2k) 22 lev., siła/melle(2k) 30 lev.
ari2423 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 07:22   #30
Matiess
Użytkownik Forum
 
Matiess's Avatar
 
Data dołączenia: 02 05 2006
Lokacja: Stargard Szcz.

Posty: 45
Stan: Niegrający
Imię: Ładnie
Profesja: Sorcerer
Świat: Secura
Poziom: 55
Skille: 16/24
Poziom mag.: 52
Domyślny

Moim zdaniem z nadchodzacym updatem powini dla knightow wprowadzic do każdej broni specyficzny atak tak jak jest w MU Online.
__________________
Lubie Jajka i dobrze mi z tym
Matiess jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 08:52   #31
móc
Użytkownik Forum
 
móc's Avatar
 
Data dołączenia: 08 08 2006

Posty: 208
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez ari2423 Pokaż post
@up
mogło by tak byc, ale magikom powinni dac takie same przeliczenie do wandów/rodów ( wtedy druidzi znów by byli najgorsi ) oraz zmienienie lvl-u co do okreslonego wanda: trucizna (5kratek)-8 lev, ogień-(3k)- 13 lev., energia-( 2k) 22 lev., siła/melle(2k) 30 lev.
Sorc i tak bije z visa/morta. Po co go jeszcze umacniać zwiekszajac mu sile rozdzki? To juz by bylo totalnie bez sensu bo taki 200 sorc wali po 300 z visa/morta i co, jeszcze dodac mu kolejne 300 z rozdzki?

Knight na 200 lvlu nie ma nawet sredniej 150 w warlocka, a sorc wali po 300 z mortów które kosztują tylko 20 many na strzał.
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Erelos
palek hita z SD tak samo jak sorc/drut

Ostatnio edytowany przez móc - 22-10-2006 o 08:56.
móc jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 09:13   #32
Marchewki
Użytkownik Forum
 
Marchewki's Avatar
 
Data dołączenia: 29 01 2005

Posty: 472
Stan: Niegrający
Domyślny

Knight posiada czary :
- exiva
- utevo lux
- exura
- exana pox
- utani hur
- utana hur up ( czy coś takeigo )
- exori
__________________
Marchewki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 10:37   #33
Mr.lordi
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Jak knajt nie mial by exury to jak bys sie leczyl na 10 lvl bez 4 mlvl ????

i knajt powinien mieć latarke
  Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 14:58   #34
ari2423
Użytkownik Forum
 
ari2423's Avatar
 
Data dołączenia: 17 04 2005
Lokacja: Annihilator Room
Wiek: 34

Posty: 260
Stan: Na Emeryturze
Imię: Aris Xetr
Profesja: Rookstayer
Gildia: Selint Hill
Świat: Guardia
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez móc Pokaż post
Sorc i tak bije z visa/morta. Po co go jeszcze umacniać zwiekszajac mu sile rozdzki? To juz by bylo totalnie bez sensu bo taki 200 sorc wali po 300 z visa/morta i co, jeszcze dodac mu kolejne 300 z rozdzki?

Knight na 200 lvlu nie ma nawet sredniej 150 w warlocka, a sorc wali po 300 z mortów które kosztują tylko 20 many na strzał.
a co z postaciami FACC ??
ari2423 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 15:43   #35
Keel
Użytkownik Forum
 
Keel's Avatar
 
Data dołączenia: 24 03 2006
Lokacja: Zielona Góra

Posty: 532
Stan: Początkujący
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Fortera
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez DRoN Pokaż post
Wystarczy żeby wprowadzili coś takiego jak "siła fizyczna" i każdy lvl to 1% takiej siły. Do 100 lvla masz 100% siły fizycznej, ale na 200 lvlu biłbyś już 2 razy mocniej. To by bardzo wzmnocniło knighta/pala i od ~150 lvla byliby prawdziwymi wymiataczami.
Bardzo mi sie spodobal ten pomysl... Proponuje napsiac go na forum proposals
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Przybitek Pokaż post
heh nie popisałeś się powód jest inny na demony nie działa exeta res..
Keel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 22:24   #36
Rekin Master
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Szamotuły
Wiek: 34

Posty: 782
Domyślny

@Up
Popieram...piszemy jakas petycje do cipow czy cos? xD Uwazam ze jest to jedyne sensowne rozwiazanie bo gra knightem i palem jest bez sensu...w wszystkich innych grach sila hitow rosnie z lvl-em
Rekin Master jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-10-2006, 22:31   #37
Colard
Użytkownik Forum
 
Colard's Avatar
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 89
Domyślny

Knight powinien zostać taki jaki jest. Wystarczy expic z exori zeby przegonic sorcow. Siła hitów z broni rzeczywiscie nie rosnie wraz z lvlem, ale po co hlvl knightowi bron? Z exori zrobi kilka razy wiecej expa w tym samym czasie niewiele wiekszym kosztem, a siła exori rośnie bardzo wyraźnie wraz z lvlem. Dla mnie moze zostac tak jak jest bo broń noszę tylko po to zeby miec wiecej defa, często nawet nie zaznaczam ataku na potwora.

Ostatnio edytowany przez Colard - 22-10-2006 o 22:43.
Colard jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-10-2006, 09:23   #38
Rekin Master
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Szamotuły
Wiek: 34

Posty: 782
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Colard Pokaż post
Knight powinien zostać taki jaki jest. Wystarczy expic z exori zeby przegonic sorcow. Siła hitów z broni rzeczywiscie nie rosnie wraz z lvlem, ale po co hlvl knightowi bron? Z exori zrobi kilka razy wiecej expa w tym samym czasie niewiele wiekszym kosztem, a siła exori rośnie bardzo wyraźnie wraz z lvlem. Dla mnie moze zostac tak jak jest bo broń noszę tylko po to zeby miec wiecej defa, często nawet nie zaznaczam ataku na potwora.
knight 50lvl expi z exori z taka sama predkoscia co 100lvl...<ladowanie many- ilosc many sie zwieksza wraz z lvl-em>
Rekin Master jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-10-2006, 15:05   #39
Colard
Użytkownik Forum
 
Colard's Avatar
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 89
Domyślny

~

jesli nadal bedziesz sie afiszowac z tym botem zaczne kasowac posty bez czytania

~

Ostatnio edytowany przez Vil - 23-10-2006 o 19:25.
Colard jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-10-2006, 17:27   #40
DRoN
Użytkownik Forum
 
DRoN's Avatar
 
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 35

Posty: 970
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Colard Pokaż post
Knight powinien zostać taki jaki jest. Wystarczy expic z exori zeby przegonic sorcow. Siła hitów z broni rzeczywiscie nie rosnie wraz z lvlem, ale po co hlvl knightowi bron? Z exori zrobi kilka razy wiecej expa w tym samym czasie niewiele wiekszym kosztem, a siła exori rośnie bardzo wyraźnie wraz z lvlem. Dla mnie moze zostac tak jak jest bo broń noszę tylko po to zeby miec wiecej defa, często nawet nie zaznaczam ataku na potwora.
Więc tracisz 488 many (~6 manasów - ~300gp), żeby zrobić z 300 dmg (załóżmy że walisz na raz 3 potwory, więc robisz łącznie 900 dmg).

Mag na takim lvlu wali 120+ ze strike tracąc 20 many (1/4 manaska). 6 manasków to 24 uderzenia, więc zada za te same pieniądze robi ~2880 dmg, czyli ponad 3 razy więcej.

Strasznie musi Ci się to opłacać.

PS. obliczenia na podstawie kalkulatora Tibiacount.
PS2. dziwny ten kalkulator, zrobie przeliczenia jeszcze raz na jakimś wiarygodniejszym kalkulatorze.

Ostatnio edytowany przez DRoN - 24-10-2006 o 09:37.
DRoN jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 15:50.


Powered by vBulletin 3