| 
			
			 | 
		#81 | |
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 06 05 2006 
				Lokacja: Daleko 
				
				
Posty: 29 
                Stan: Na Emeryturze 
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Cytuj: 
	
 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() może od razu podasz ip ots na którym palkowi szybciej skile szły miałem każda profe i jakoś nie czułem zbytniej różnicy   do polskich znaków sie nie czepiam bo też tak czasem piszę @offtopic: dla mnie wystarczy ze dadza rune leczącą (pisałem w czesniejszej odpowiedzi) dla druida i takie tam żedzy kozmedydzne   to jórz wrzysdko co hciałem powiecieć
				__________________ 
		
		
		
		
		
			![]() ,,Wyobraźnia bez wiedzy może stworzyć rzeczy piękne. Wiedza bez wyobraźni najwyżej doskonałe.'' Albert Einstein Zarób do 100 k dziennie na małym lvl jezeli myslisz ze tam jest keylogger to sie grubo mylisz   jeżeli dalej tak myślisz nie wchodz  
			Ostatnio edytowany przez Zogre - 27-10-2007 o 23:27.  | 
|
| 
		 | 
	
	
|             
            
            
             | 
        
            
    
| 
			
			 | 
		#82 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 03 03 2005 
				
				
				
Posty: 73 
                Stan: Na Emeryturze 
                
                Profesja: Master Sorcerer 
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Wypowiedzi co niektórych są bardzo inteligentne.Przed letnim upem było troche łatwo jeśli o profy magiczne chodzi ok tylko zauważcie że sorc/duid na hunt wkłada mfy , runy a bez knighta raczej wolno sie expiło no chyba że 140+ a taki knight idzie na hydry po upie i co kupuje mfy same i "exura" ew. bierze kolege też knighta a na niższym lvlu to właściwie "ej ale ja nieide bez sio bo waste" wkład knighta w hunt jest minimalny i exp mu leci a sorc co poexpi troche no i cóż trzeba leciec pod dp robic runki bo kasy brak ale co to kogo obchodzi przecież knight expi wolniej i do tego jego tragiczne hity.Albo wersja expu h lvl kinna na frostach lure 3 frosty "exori gran" na zmiane z exurka i exp leci a sorc combo i dowidzenia od 1  
		
		
		
		
		
			  więc nie ośmieszajcie się i niemówcie że knight jest słaby
				__________________ 
		
		
		
		
	xD  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#83 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 19 02 2005 
				
				Wiek: 33 
				
Posty: 215 
                Stan: Na Emeryturze 
                
                Profesja: Elite Knight 
                
                Świat: Pythera 
                Poziom: 110 
                Skille: 90/89 
                Poziom mag.: 7 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Hehe, jakby się nie starali i tak coś zepsują, a i tak żaden update nie "naprawi" Tibii. Szkoda czasu na ta gre. 
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#84 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 23 08 2005 
				
				
				
Posty: 1,369 
                
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				     | 
	
	
	
		
		
			
			 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#85 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 02 10 2007 
				Lokacja: Łódź 
				
				
Posty: 201 
                Stan: Niegrający 
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				     | 
	
	
	
		
		
			
			 Ja chciałbym....właśnie od tego zacznę swego posta. 
		
		
		
		
		
		
		
			A więc chciałbym aby paladyn skillował tak samo jak rycerz,a zowu knightowi obniżyli ciut hity,ponieważ na 50/50 nie da się skillować na rotach!Usunąc bezsensowne czary takie jak rzut mieczem(exori cuś) bo to jest badziewne lepiej już zrobć noże do rzucania dla rycka.Co do paadyna to naprawdę wnerwia mnię że teraz 40% serva to najty a 50% palki a 10%druty i sorki.Chyba cipkowie nigdy nie skillowali knightem tylko palem.Aby wbić ten 50/50 knight potrzebuje 2 lub 3 dni grania po 5 godzin,a paladyn?Jakiś 5h i już może biegać na demki(prawie  )Jestem tym oburzony chociaż knight jest teraz też bardzo dobry,ale naprawdę błagam cipków:zredukujcie czas skillowania knighta i palka.Bo to tragedia!Co do postaci magicznych.....Po prostu zjechany uptade,teraz sork nadaje się na pk,o drutku już nie wspominając.Moje zdanie jest takie jak jakiś tam pan up@ zrobić palom takie przesrane że odechce im się grać i przerzucą się na prawdziwe profesje.A tak btw. to ja na temat pisze? ![]() Down@ Tak a ja chce wbic skille 70/70 to będe happy Ostatnio edytowany przez Leirdek - 28-10-2007 o 00:27.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#86 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 07 04 2007 
				Lokacja: Białystok 
				
				
Posty: 49 
                Stan: Aktywny Gracz 
                
                Profesja: Master Sorcerer 
                Gildia: Kamikaze 
                Świat: Thoria 
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 ja chcial bym nofe rotformy w czarlin rzeby lepiei siem trenilo z mojm kolegom i rzeby pefalpe wylonczylim bo peka ze berekserami nas ded i bendzie lipa z kupom. 
		
		
		
		
		
		
		
			Ostatnio mjalem ja akcje ze peka i mnie chcieli dednoc ale muj kolega rasem z kolegom i jescze jednim kolegom mi pomogli i dedli go, nagle przybiegl mateush dragun maly rasem z tajfunem debilry i mnie dedneli, wyszedlem z temple i ktus mnie piznom jakoms sikierom i zdjom zemnie jak z dziwki wuden shilda i czarlin sforda. nie milosierniem sie wkurfilem, tak siem skonczyla poranna gierka mojm eka . Ostatnio edytowany przez Wunakeh - 28-10-2007 o 00:33.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#87 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 08 07 2007 
				Lokacja: Bielsko-Biała 
				Wiek: 33 
				
Posty: 34 
                Stan: Na Emeryturze 
                Imię: Deros 
                Profesja: Master Sorcerer 
                
                Świat: Celesta 
                Poziom: 114 
                Skille: 27 
                Poziom mag.: 70 
				
				
				
				      | 
	
	
	
		
		
			
			 dobra czlowieku nie pierdol, w kazdej grze postacie magiczne maja najwieksze dmg ale najmniej punktow hp. natomiast fighterzy maja duzo hp i srednie hity(mowie raczej o lucznikach), natomiast knight to tanker, wiec nie wiem czemu ma jebac po 300... wezcie nie placzcie tyle nad rozlanym mlekiem to co bylo nie wroci. 
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#88 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 26 12 2006 
				Lokacja: ankrahmun 
				
				
Posty: 144 
                Stan: Aktywny Gracz 
                Imię: Bartek thug 
                Profesja: Royal Paladin 
                
                Świat: Samera 
                Poziom: 81 
                Skille: 86/60 
                Poziom mag.: 18 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 i znowu biedne dzieci visa placza ze knight wali po 2k dmg ciekawe jakby zrobili tak jak za czasow starej tibii sork bez rozdzki visow itp brak sklepow z runami a knight by byl taki jak dawniej. 
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	THUG LIFE - The Hate U Gave Lil Infants Fuck Everybody 2Pac Shakur 1971-1996 R.I.P. 21:36 Prince On Samera [55]: me will wait you anther all of that will pay to me me will wait you so pay to me so the royal helemt will be 30 k 15:39 Phoragus [13]: SZUKAM PRZYJACIELA ()<45lvl+>() 00:55 Nassif Neto [53]: where are carlin?  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#90 | 
| 
			
			 Zbanowany 
			
			
			
			Data dołączenia: 30 06 2007 
				
				
				
Posty: 485 
                
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 nowe prezenty od mikolaja? pewno i tak dostane apples :/ 
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#91 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 27 08 2007 
				Lokacja: Venore 
				
				
Posty: 87 
                Stan: Na Emeryturze 
                
                Profesja: Elder Druid 
                Gildia: Freak 
                Świat: Candia 
                Poziom: 72 
                Skille: 20/25 
                Poziom mag.: 55 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Palowi powini zbalansowac skille bo żeczywiście te skille zaszybko mu idom i powini przywrucić siłe Sorcowi i Druidowi przynajmniej tylko na exp 
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#92 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 20 07 2007 
				Lokacja: WLKP. 
				
				
Posty: 87 
                Stan: Aktywny Gracz 
                Imię: Liberty Angel 
                Profesja: Paladin 
                Gildia: Bushido Rangers 
                Świat: Kyra 
                Poziom: 28 
                
                
				
				
				
				     | 
	
	
	
		
		
			
			 Płacąc za tą gre 98 zl miesiecznie wymagam powtórze WYMAGAM ! aby cipsoft zmienil cos dla PACC...np...full nowych expowisk dla kazdego levela...jakies nowe addony,troszke questow i inne duperelki przydaly by sie tez itemsy ale np cos takiego jak jakies magiczne tylko dla pacc  
		
		
		
		
		
			  Płace to wymagam... Niech wszyscy to zrozumieją...Facc nie powinni woogle miec kontaktu z PACC bo to banda tempych polakow nie znajacych ani pisowni ani zasad gry. N/CPozdro edit: up: Własnie przez takich jak ty, tibia jest jaka jest :/ wyjdz i zamknij drzwi 
				__________________ 
		
		
		
		
		
			Hail my friends ! [CHAR]Liberty Angel[/CHAR] Ostatnio edytowany przez Arlash - 28-10-2007 o 10:38.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#93 | |
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 02 10 2007 
				Lokacja: Łódź 
				
				
Posty: 201 
                Stan: Niegrający 
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				     | 
	
	
	
		
		
			
			 Cytuj: 
	
 Nie ma to jak polskie ważniaczki bo mają Pacc!Po drugie to 98 zl płaci sie za 3 miesiące tępaku^^  | 
|
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#94 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 29 01 2006 
				Lokacja: Szamotuły 
				Wiek: 34 
				
Posty: 782 
                
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 nieco ponad 80zł* 
		
		
		
		
		
			
				__________________ 
		
		
		
		
	http://bartoszeczek123.*******.com  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#95 | 
| 
			
			 Użytkownik forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 18 11 2006 
				
				
				
Posty: 4 
                
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Ja was kompletnie nie rozumiem. Przecież druid i sorc nie są aż tak słabi. Jasne, walą o wiele słabiej od knighta, czy pala, ale walka nie jest jedynym aspektem gry. Przecież sorc i druid zarabiają krocie za runy, nie potrzebują całych godzin, a nawet dni na skilowanie, ba, przy walce z niektórymi  stworkami radzą sobie nawet lepiej od knighta. Knight powinien (!) być z zasady najsilniejszą profesją w walce. Dlaczego? To bardzo proste. Sorcerer i Druid dorobią sobie na runach, palladyn na robieniu amunicji. A na czym zarobi knight? Podstawowym (omijam opcje handlowania całymi dniami, bo to akurat wygląda tak samo dla każdej profesji) źródłem dochodów rycerza jest huntowanie. A co on teraz ma z tego wszystkiego?  
		
		
		
		
		
		
	Podam przykład... Na 30lvlu bicie dwarf guarda knightem jest "niemałą przygodą" (ofkors zależy to od skili i eq... Przykład odnosi się do przeciętnego knighta ze skilami 50/50 i knight setem). Wychodzi na to, że knight po zabiciu dwóch guardów bez użycia UHów, wychodzi z yellow hp. A co z drutem, czy magiem? Można lurować guardy od 18lvla, bez większej przeszkody (choć sork jeszcze wcześniej - na tym lvlu dostaję różdżkę bijącą trucizną, na którą odporne są krasnale). Jestem gotów na słowa krytyki. Pozdrawiam, Ferocis.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#96 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 27 08 2007 
				Lokacja: Venore 
				
				
Posty: 87 
                Stan: Na Emeryturze 
                
                Profesja: Elder Druid 
                Gildia: Freak 
                Świat: Candia 
                Poziom: 72 
                Skille: 20/25 
                Poziom mag.: 55 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 Ferocis 
		
		
		
		
		
		
		
			Ja was kompletnie nie rozumiem. Przecież druid i sorc nie są aż tak słabi. Jasne, walą o wiele słabiej od knighta, czy pala, ale walka nie jest jedynym aspektem gry. Przecież sorc i druid zarabiają krocie za runy, nie potrzebują całych godzin, a nawet dni na skilowanie, ba, przy walce z niektórymi stworkami radzą sobie nawet lepiej od knighta. Knight powinien (!) być z zasady najsilniejszą profesją w walce. Dlaczego? To bardzo proste. Sorcerer i Druid dorobią sobie na runach, palladyn na robieniu amunicji. A na czym zarobi knight? Podstawowym (omijam opcje handlowania całymi dniami, bo to akurat wygląda tak samo dla każdej profesji) źródłem dochodów rycerza jest huntowanie. A co on teraz ma z tego wszystkiego? Podam przykład... Na 30lvlu bicie dwarf guarda knightem jest "niemałą przygodą" (ofkors zależy to od skili i eq... Przykład odnosi się do przeciętnego knighta ze skilami 50/50 i knight setem). Wychodzi na to, że knight po zabiciu dwóch guardów bez użycia UHów, wychodzi z yellow hp. A co z drutem, czy magiem? Można lurować guardy od 18lvla, bez większej przeszkody (choć sork jeszcze wcześniej - na tym lvlu dostaję różdżkę bijącą trucizną, na którą odporne są krasnale). __________________________________________________ ___________________________________ Tak ale runy robi sie wolno i sorcerer i druid muszom używać mf w dużych ilościach na exp a knight nie a na dodatek cip soft zapowiedział że teraz głównie bendzie siła run liczyła sie od magicznego a jak wiemy magiczny leci najwolniej i dotego my profesie magiczne mamy soule to niemożemy robić run w nieskończoność a knight tylko chodzi i bije i na Hydrach Druida głównym zadaniem jest Siochanie które czensto sie niewraca Ostatnio edytowany przez Modliszka11 - 28-10-2007 o 12:07.  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#97 | 
| 
			
			 Użytkownik forum 
			
			
			
			Data dołączenia: 11 07 2007 
				Lokacja: Poniatowa 
				Wiek: 32 
				
Posty: 14 
                Stan: Niegrający 
                Imię: Mythic Richie 
                Profesja: Sorcerer 
                
                Świat: Xerena 
                Poziom: 25 
                
                Poziom mag.: 25 
				
				
				
				
			 | 
	
	
	
		
		
			
			 Niedługo to Tibia bedzie płatna 
		
		
		
		
		
		
	 | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#98 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 07 07 2006 
				Lokacja: Siemiatycze 
				Wiek: 32 
				
Posty: 1,787 
                Stan: Na Emeryturze 
                Imię: Moon Durus 
                Profesja: Master Sorcerer 
                
                Świat: Candia 
                Poziom: 181 
                Skille: 29 
                Poziom mag.: 76 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 to ja sie wypowiem co ja myślę żeby zrobili  
		
		
		
		
		
		
	1. jakieś nowe podziemia ogromne lochy gdzieś pod ankrahmun w tych lochach jakieś 10 ogromnych korytarzy tak żeby mogło expic 10 ludzi na raz jak nie więcej -1 = umarlaki typu crypt , mumia , vampir -2 = bonebeasty i necro i kilka vampow i ds -3 = wszystkie rodzaje dijnow -4 = ancient scaraby i gsy -5 = behemoty itp. -6 = ( tutaj jakieś nowe potworki dodane od cip. najlepiej jakiś sredni silne typu gs/dl -7 = tutaj jakiś boos faraonow , bardzo potężny ( troszkę słabszy od ferumbrasa ) a za nim jakiś quest na jakaś nowa zbroja bo , 80 knight ma mpa i chodzi w niej do końca , musi być coś lepszego dużo ludzi mogło by tu znaleźć exp , dobry loot itp. zwolniły by sie inne expowiska , miejsce oczywiście dla pacc 2. mogliby zrobić jakaś mała jaskinia pod POH z jakimiś slimami , dosłownie z 5 slimow 3. upiększyć thais , stolica powinna jakoś wyglądać 4. nowe czary dla sorca i druida typu ulepszone UE ( zabieralo by 2500 many ale bilo by 2x wiecej niz ue na ogul nie oplacalne ale przydatne na questach ) i jakies inne slabsze cczary moze nowe runy itp . 5. nowa różdżki od 50 levelu i od 100 ta od 50 bierze 18 many a sieka po 70-90 ta od 100 bierze 25 many a wali po 100-130 6. żeby palkowie i knighci nie mówili ze tylko magom to tez coś dla nich ale nie dożo palek z 2 nowe bolty i 1 arrow knight tu może zwiększona ilość staminy bo jednak knight jest taki napakowany i ma więcej sil niż inni 7. nowe bronie ( w tym jakieś super silne ale legendarne ) 8. zrobiony quest na magic long sword ( piekielnie trudny quest w typie exploter society - tyle ze latasz po calutkiej tibi i wykonujesz misje ( około 300 misji ) 9 . specjalizacje od jakiegoś levelu można by se zrobić za symboliczne 10 k specjalizacje oczywiście tylko dla pacc np. przykład Sorcer na levelu 50+ może wybrać Necromanta or Mag Żywiołów jak wybierze nekromantę to jego uderzenia z sd i morta powiększają sie , zaś uderzenia z gfb , hmm itp zmniejszają sie i na odwrót dla każdej profesji wymyślić można z 10 specjalizacji np. co 25 leżeli żeby dla levela 150 gra miała sens , bo teraz gra kończy sie na levelu 120 bo dalej nie ma sie celów , questow , ani niczego do czego by sie donzylo to narazie na tyle , oceniać co wam sie podoba a co nie ![]()  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#99 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 16 12 2006 
				
				
				
Posty: 218 
                Stan: Aktywny Gracz 
                Imię: zelia jumux 
                Profesja: Master Sorcerer 
                
                Świat: solera 
                Poziom: 67 
                
                Poziom mag.: 60 
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 @ up  
		
		
		
		
		
			
		
		
		
		
	na 100 lvl hity po 100 to wiesz gdzie se można wsadzić ![]() jak już mówiłem najlepiej jakieś rózgi walące z fizyki i żeby miały duży zasięg  | 
| 
		 | 
	
	
| 
			
			 | 
		#100 | 
| 
			
			 Użytkownik Forum 
			
			
			
				
			
			Data dołączenia: 01 05 2007 
				
				
				
Posty: 30 
                
                
                
                
                
                
                
                
				
				
				
				 | 
	
	
	
		
		
			
			 problem niejest to czy sie wali duze hity czy male hity problemem jest ile ten hit kosztuje!!!!! taki przykladowy knight co wali z axe za 150 koszt 0 to se wali ile chce jak chce i niewraca do depo paladyn juz musi placic ale nie az tyle taki royal spear 15gp starcza na kolo 100 strzluw a hity kolo 150-200 a taki kurna sorc druid muwiom ze NAJLEPEIJ EXPIOM ALE TO NIEPRAWDA bo jaki mag bendzie placicl 300gp za jesden strzal z sd a z ruzgi za 70  
		
		
		
		
		
			  i jeszcze musi placic manom i kto mi tera powie ze sorc expi    ja wam powiem tyle NOWE RUZDKI DLA SORCUW I DRUTUW WALONCE 150 hitem zasilane niemanom!! tylko jakims magicznym przedmiotem czy cos zeby to niebylo drogie![]() 
				__________________ 
		
		
		
		
	  niEbdE uzuWac p0lszkIch zNaklw niEgdy!!!!!!! 
			 | 
| 
		 |