PDA

Pokaż pełną wersje : Wyrównanie profesji


Stron : 1 [2] 3 4

Buwaak
18-03-2007, 11:43
@up
a co z dobrymi knightami?
np Eternal Oblivion ?.. usunac ich ?

Carchii
18-03-2007, 11:45
@up
a co z dobrymi knightami?
np Eternal Oblivion ?.. usunac ich ?
ETERNAL BY SIE UCIESZYL JAKBY MU PROFESJE ZMIENILI NA SORCA ALBO DRUTA CZY NAWET PALA

Rivix'o
18-03-2007, 12:15
@UP
Czegoś sie nawdychałeś lol jak mozna usunac knighta powalonyX( X( X( X( X(

h5n1
18-03-2007, 14:09
ja jestem za tym żeby ulepszyli Najta i palla!!! X(

Skowerowypallek
18-03-2007, 14:34
Po co pogarszac druta czy sorca, w palliku najlepiej zwiększyć atak bolta no i jak by dali jakis czar ofensywny to bym nienarzekal, a zwiększenie ataku bolta poprawilo by palla na pvp poniewaz z boltow w czlowieka zadaje śmieszne obrażenia.Knight ma lepiej bo zakupuje giant sworda atak 46 i wymiata.

Sedzio
18-03-2007, 21:59
Moim zdaniem powinni wykorzystac soule knighta nie na jakies runy ale np. czar ofensywny.

sath_okh
24-03-2007, 10:28
Moim zdaniem powinni pomyslec przed wprowadzeniem tego update'u. Teraz oba wyjscia beda zle :
1. polepszenie knightow/palkow ulatwi gre i znow beda jakies rekordy w szybkim expieniu. Poza takie update musialby cos zrobic zeby knight mial wieksze szanse na przezycie komba sorcow, bo w koncu duza zywotnosc to dosc istotna cecha knightow.
2. pogorszenie sorcow/drutow nie zmniejszy liczby wypasionych leveli h sorcow i drutow. Dalej bedzie pelno bardzo silnych postaci zrobionych dzieki przewadze nad innymi profesjami.

PS
To moje prywatne zdanie, wiec nie marudzic.

Cashtan
24-03-2007, 11:29
Sorcer :

- dodanie kilku czarow ofensywnych ( np exori pox ( jak exori vis ale z trucizny )
oraz exevo gran mas mort ( czar dostepny od 250 lv tak jak UE alewali wiecej iwali z smierci)

- zwiekszenie ilosci sumonow ( drag (2000 many) i GS ( 5000 many ) )

- likwidacia soula

- zwiekszenie ilosci ruzdzek
takie jak:
od 50 lv ( wali ze smierci hity okolo 100 zabiera 30 many )
od 75 lv ( wali z ofnia na powierzchni takiej jak explo obrazenia po 150 zabiera 50 many)
od 100 lv ( wali ze smierci na powierzchni jak explo obrazenia po 200 zabiera 150 many )
od 150 lv ( wali z ognia na powiezchni jak gfb a ognia obrazenia po 250 zabiera 200 many)
od 200 ( wali ze smierci tak jak gfb obrazenia po 350 many : 250 )

od 250 ( wali z ognia tak jak UE obrazenia po 500 many : 500 )
od 300 ( wali jak ueale ze smierci obrazenia po 1000 many = 850 )
I co jeszcze ?!
Weź kurwa mysl co piszesz, bo takie glupoty nastulales ze szkoda gadac ;s

Eliess
24-03-2007, 12:10
wg mnie polepszyc najta

1) exori bierze 1/2 many a nie 3/4
2)skile ida szybciej ( przynajmniej 10% )
3)jakis czar ofensywny ( slaby byle byly by stale hity )
4) na non-pvp mozna trenic na summonach
5)nowe bronie


i jeszcze trzeba udupic sorcow i drutow

Dartof
24-03-2007, 14:41
Moim zdaniem najprostszym sposobem bylo by zrobienie sredniej liczy hitow...
czyli na lvl 100~ knightem z sova (skill 85) zadajesz obrazenia od 190-220(im wyzszy lvl tym wieksze hity)...
Takie rozwiazanie bylo by najprostsze poniewaz profesja knighta miala by szanse zrownac sie z profesja maga.Jednoczescie knight ciagle pozostawalby KNIGHTEM, poniewaz czytajac niektore pomysly mozna uznac ze wiekszosc ludzi chce sciagnac knighta do maga wymyslajac mu coraz to nowsze czary...

Nie czytalem calego tematu wiec nie wiem czy ktos juz nie mial takiego pomyslu
:)

Czy ktos z was popiera ten pomysl ?

Testament
24-03-2007, 14:42
Moje propozycje (niktóre przesadzone, niektóre mniej)

Knight
-nowy skill, walka dwomia mieczami. (oczywiście jedno-ręcznymi)
troszke to przemyślałem żeby nie przegiąć za bardzo knighta.
broń z lewej ręki zadaje połowe obrazeń
broń z lewej nie ma obrony
można zaznaczyc jednoczesnie dwa potwory (pierwsze klikniecie prawa reka, drugie klikniecie lewa reka) - urozmaiciło by to grę a jednoczesnie zwiększylo szybkość wzrostu skilli broni.
-czar wzmacniajacy bron.
zalóżmy ze zucenie czaru nie pali many. Ale od tej chwili tracimy 5 many od
kazdego udezenia, a obrazenia sa o polowe wieksze (150% normalnego udeżenia)
-czar - ogłuszenie tarcza
Powiedzmy że nagle potwór okazuje się zbyt silny. Rzucamy czar ogłuszenia tarczą (oczywiście czar możemy użyć tylko gdy walczymy bronią jednoręczną +tarczą). Potwór zostaje ogłuszony na kilka sekund (n=sekundy trwania ogluszenia; n=nmlvl; mamy 5mlvl - ogłuszenia trwa 5 sekund, lub wacha się 1 sekunde krócej lub dłurzej; np. na 7mlvl ogłuszenie bedzie trwać 6-8 sekund) ten czar przydalby sie podczas blokowania, lub zastapilby utani gran hur (spanikowany knight mialby czas by sie oddalic)

Hunter, Archer, Rogue... [terazniejszy paladyn]
-czar tworzący speary - tego chyba nie trzeba tlumaczyc ;]

Wiem że Cipsoft jako jedny nie kojarzy paladynów z świętymi rycerzami, więc myślę że nazwa powinna być zmieniona na Hunter, Archer, Rogue, albo jakoś inaczej... ;]

Na wysokim lvl paladyni (tylko ich tak nazywam) zaprzestaja uzywanie kuszy, bo marnie z niej się strzela, należałoby to zmienić. niestety tutaj nie mam pomysłów. Niech CipSoft nas zaskoczy...

Sorcerer
Najważniejszym aspektem zmiany sorca są soule dla facc. Od niedawna mam pacc i teraz się zastanawiam jak mogłem się tak męczyć z soulami wcześniej?!
Z paccem wbijamy soule 8 razy szybciej! Jak dla mnie to zbyt wielka róznica.

Sorc i tak jest podpakowany, więcej mu chyba nie trzeba :) Chociarz nie podoba mi się że sorc z czasem przestaje byc uzależniony od blokerów. NP na serwerze Candia, Ri'Goku, juz na 180 lvl spokojnie expi na demonach bez blokera. To troche za latwo... (nie zdziwie się jeśli zkrytykujecie moje zdanie, ale to nie gra ma się przystosować do nas, tylko my do niej :) )

Priest [Druid]
-Nie bede prponowac nowych czarów ofensywnych, bo nie o to chodzi w grze druidem.

-CipSoft także i w tym przypadku źle zrozumiala pojecie "Druid". Bo wyszedł im raczej Kapłan [Priest - angielski tlumaczy ze to ksiądz, ale nie wbierzcie tego pod uwage]. Dlatego proponuje zamienic nazwe Druid na Priest, A Druid będzie nowa profesją.

-Aury - rzecz podstawowa, powiedzmy ze zwiekszajace życie, sile czy mane wszystkich w odleglosci 5 kratek na jakis czas.
Dobre by byly tez aury np odpornosci na żywioły (oczywiście nie całkowitej, powiedzmy 30%)

-Wskrzeszenie - To spowodowało by że Priest [były druid] mógłby zarabiać jeszcze więcej niż do tej pory na UHach. I byłby wręcz niezbędny w drurzynie. propozycja dzialania czary wskrzeszenia.
Ktoś ginie, priest żuca czar wskrzeszenia i przywraca w ten sposób polowe expa. Załuzmy że ktos ma promocje i kupione 3 blesy. Czyli traci 5% expa. Po rzuceniu wskrzeszenia odzyskuje te 2,5%. Ekwipunek który mu wypadł nadal lerzy w ciele, wskrzeszony sam musi go sobie wyjąć. (o ile ktoś tego nie zrobił wcześniej) Aol ztraciłby swoja wartość, w grupowym huncie, ale to chyba nie ejst wada.

-Czary leczące są okej, nie trzeba ich zmieniać


Teraz wróćmy do profesji który niby były, ale nie takie jak powinny.

Paladyn (blogosławiony rycerz)
- powinien posiadać durza liczbe czarów wspomagających walke bronią
- skile broni powinny rosnac wolniej niz dla knighta

Przykładowe czary;

-Drwina
Przeciwnik, chocby nie wiem co się dzialo, nie przezuci się na innego playera atakujacego go.

-Poświęcenie
Ataki zadaja 2 razy większe obrazenia, ale ty sam obrywasz 1/4 tych obrażeń
np. rzucasz ten czar, normalnie zadałbyś 100 obr. Dzięki czarowi atakujesz z siłą 200 obrażeń, ale sam obrywasz 50. Czar troche niebezpiczny... raczej ratujesz nim czyjeś życie a nie swoje...

-Szybki Atak
Zwiększa szybkość uderzania bronia o 30%

-Rozszczepienie
Trafiasz zwykłym atakiem kazdego kto jest z Tobą w zwarciu i w zwarciu z tymi którzy są w zwarciu z Tobą :) (troszke wyobraźni)

Wiem, że nigdy nic takiego nie powstanie, ale ja tylko realizuje swoje mazenia piszac tego posta.

Druid
-Główną umiejętnością powinna być władza nad zwierzetami i przemiana w zwierzęta. powinna byc także możliwość posiadania swojego zwierzaka (pets) który na równi z nami awansuje z poziomem, ma swoje własne umiejętności i co najwarzniejsze - porusza się za nami niezaleznie od tego czy wchodzimy po drabinie, wchodzimy w dziure, czy wchodzimy po schodach.

-reszta jest juz koncepcją Cipek.


To chyba wszystko, mialem jeszcze pomysły na pare run, ale to zachowam dla siebie.

__________________________________________________ _______________________________

Żeby nie było niejasności - durza ilośc pomysłów zaczerpnieta z innych gier

dogmeat
24-03-2007, 15:07
W pełni zgadzam się z przedmówcą w sprawie zmiany nazwy paladyn na hunter :)
A co do nowych profesji: byc może CipSoft coś wkrótce wprowadzi, ale oczywiście tylko dla PACC'ów ;)


Jesli chodzi o temat: udupić sorca i druta. Nie chciałbym, żeby Tibia stała się zbyt łatwa. Różdżki bym zostawił, jednak warto by:
- zmniejszyć obrażenia od nich zadawane
- zmniejszyć dwukrotnie regenerację many

Do tego różdżki mogą być dwuręczne, aby palek nie czuł się poszkodowany ^^

A ponieważ sorci są zbyt dobre w pvp, to obrażenia od magii powinny być w pewnym stopniu zależne od pancerza.

I jeszcze jedno: czar dla rycerzy pozwalający na użycie ich broni jak bumerangu.

Astron
24-03-2007, 16:22
ktos wam kazal grac knightami?
niepodoba sie to niegrajcie
chyba mag jest silniejszy niz rycerz to normalne raczej
magowie i sruty maja malo hp i jesli niewezma mocniejszego potwora na mane to popadaja a np Morgaroth sorc niema szans solo jak wezmie go na mane to walnie 3 razy i po koniec many i niezdaza magowie naladowac sie mana fluidami a potwor zada kolejny cios a knight to se wezmie uha i ile hp mu odnowi
sie dziwicie ze magowie sobie na odleglosc bija?
a knight nie?
to chyba normalne knight z miecza wali to niech se bije a mag uzywa magii wiec moze na odleglosc wy knighci sie cieszcie ze mozecie explo uzywac
niepodoba sie to zmiencie profesje a nie chcecie tu w grze cos zmieniac


jesli chodzi u uleprzenie lub pogorszenie to powinni uleprzyc knightow tworzac np jakas zbroja ktora troche ochroni przed magia lub stworzyc jakis miecz ktory np jak walniesz nim to zeby zadal cios fizyczny i zeby np podlalil przeciwnika taki cos takiego
X( X( X( X( X( X( X( X( X( X(

i jeszcze cos knight niemusi na mane czekac tylko sobie bije z mieczyka ile chce a sorc bez many to g... sorc

moim zdaniem jak juz to zeby uleprzyc knightow tworzac jakies mieczy ktore podpala przeciwnika lub cos takiego

o mam jeszcze jeden pomysl na uleprzenie jacys wysoko lvlowi knighci mogli by miec jakis czar na tworzenie ice rapierow np od 100 lvlu

a palladyni to itak dostali juz nowa kusze:baby:

Kolirn
24-03-2007, 17:04
Czytam co piszecie i hmm no ni w kij ni w marchewke cuda tworzycie.

po pierwsze, w każdej mitycznej historii, opowieści etc jest jedna zalerzność

mag jest zależny od rycerza i na odwrót.

mag wszędzie rozwiera ochronę nad wojownikami by ci zbyt łatwo nie ulegli atakom magicznym, natomiast wojownicy swoimi atrybutami siłowymi chronią wątłego maga. powinno być to jakoś rozwiązane moim zdaniem.

co do nowych czarów nie mają one sensu i tyle.
co mogło by poprawić knighta i paladyna w stosunku do magów ? przewidywalne uderzenia,

paladyn na 100 lvlu z distance około 95 uderza boltem od 0 do 180/90 podobnie z knightem który uderza od 0 do iluś tam. magowie mają przewidywalny atak z vis/run/wandów/rodów. powinno się stworzyć coś na wzór "siły magicznej" czyli mnozymy sobie lvl razy 2 magic lvl razy 3 sumujemy i wychodzi nam "procent siły magicznej" od którego uzależniony jest hit visa etc.

no ale mi w sumie dzisiejsze umiejętności postaci odpowiadają, bo każdy wie że nawet najlepszy łucznik potrafi chybić.

tego typu tematy są zakładane przez ludzi którzy nie potrafią grać jakąś postacią. Tibia to nie ma być gra ktora bedzie polegała na klikaniu myszką i zdobywaniu doświadczenia jak na OTS :)

tak samo komentowanie różnic miedzy pacc i facc jest wg mnie śmieszne,
gdzies na forum przeczytałem iż cipsoft powinien udostępnić tereny pacc na 3 dnia dla każdego, głupota. przez coś takeigo miasta premium area zapełnią się niskopoziomowymi graczami zachowywującymi się jak w thais/carlin/venore.

Astron
24-03-2007, 18:48
no to jest dobrze napisane mag bez blokera na mocnego potwora niepujdzie a bloker bez shotera loota niezdobedzie sam tak szybko

podczas wojny druidzi lecza knightow i dzialaja jakos wsparcie



######
nie bedziesz edytowac postow to je wszystkie usune..
######

.V

Vil
24-03-2007, 19:02
powinno się stworzyć coś na wzór "siły magicznej" czyli mnozymy sobie lvl razy 2 magic lvl razy 3 sumujemy i wychodzi nam "procent siły magicznej" od którego uzależniony jest hit visa etc.

A ty pod jakim kamieniem przespales okres od poczatku Tibii do dzisiaj ?

dogmeat
24-03-2007, 19:57
no to jest dobrze napisane mag bez blokera na mocnego potwora niepujdzie
da magic shield i po sprawie, a ponieważ mana się strasznie szybko regeneruje...


podczas wojny druidzi lecza knightow i dzialaja jakos wsparcie
knight kupuje mnóstwo UH'ów i na tym kończy się ich współpraca

Dirk Pitt
25-03-2007, 22:20
Obnizyc cene za mana fluid-a do 10gp, dodac nowe rozdzki wandy (od 50lvla, 80lvla 100lvla - by juz bila jak sd i zabierala 300 many), bo narazie druidem i sorcerem sie za wolno expi.

Gravell
25-03-2007, 22:44
bo narazie druidem i sorcerem sie za wolno expi.

xD... z krzesła poleciałem... :P

Jak wolno expi Ci się sorcem to ja nie wiem gdzie (i na czym) Ty expisz

evolucja
25-03-2007, 23:11
wg mnie polepszyc najta

1) exori bierze 1/2 many a nie 3/4
2)skile ida szybciej ( przynajmniej 10% )
3)jakis czar ofensywny ( slaby byle byly by stale hity )
4) na non-pvp mozna trenic na summonach
5)nowe bronie


i jeszcze trzeba udupic sorcow i drutow

Nie mogę! Grałeś koleszko kiedyś DRUIDEM? Grałeś? PYTAM SIE K****! Dobrze, może i grałeś. Osiągnąłeś nim 30 poziom? No? w 99% odpowiedź będzie brzmiała...no jak? NIE! To ja polecam wbić ten 30 poziom druidem, oczywiście FACC bo pacca juz nie skomentuje i postarać się wbić kilka poziomów w pare dni. Jaki będzie wynik? No? Ha! W 99% uzależnionych debili wynik będzie brzmiał następująco: ta udalo mi sie wbic i co teraz n00bue!??!?!?!?!?!?. Lecz, normalnemu graczowi już nie sprawi przyjemności do wbijanie pkt. doświadczenia na amazonkach, rotwormach. Następnie wbij proszę 30 poziom knightem, skile? myśle że już na 65 rycerzem będzie się szybciej wbijało poziomy... Do czego zmierzam? Otóz, myślę sobie o ludziach, którzy piszą:"ÓDUPIC DRUtAAA!!!!".. Eh...Może jakiś mój odpowiednik, czyli 11 latek mnie zrozumie. Dalej przechodzę do interpretacji drugiego losowo wybranego posta:

W pełni zgadzam się z przedmówcą w sprawie zmiany nazwy paladyn na hunter :)
A co do nowych profesji: byc może CipSoft coś wkrótce wprowadzi, ale oczywiście tylko dla PACC'ów ;)


Jesli chodzi o temat: udupić sorca i druta. Nie chciałbym, żeby Tibia stała się zbyt łatwa. Różdżki bym zostawił, jednak warto by:
- zmniejszyć obrażenia od nich zadawane
- zmniejszyć dwukrotnie regenerację many

Do tego różdżki mogą być dwuręczne, aby palek nie czuł się poszkodowany ^^

A ponieważ sorci są zbyt dobre w pvp, to obrażenia od magii powinny być w pewnym stopniu zależne od pancerza.

I jeszcze jedno: czar dla rycerzy pozwalający na użycie ich broni jak bumerangu.

W sprawie profesji, na 99% CipSoft GmbH nie wprowadzi nowej profesji, bądź nie zmieni nazwy. Tibia zbyt łatwa? Jak wyżej napisałem expienie druidem na 50 poziomie na darmowym koncie bez przyjaciół będzie poprostu NUDNE i niepszynoszące satysfakcji. I znowu się powtórzę: może jakiś mój odpowiednik, 11 latek mnie zrozumie.

Dziękuje serdecznie,
pozdrawiam wasz zwykły, mały eVolucja.

Przepraszam za błędy co umnie zdaża się bardzo rzadko lecz w trakcie pisania tego posta jestem na urodzinach u kuzyna i nie mam przy sobie słownika by sprawdzić niektóre wyrazy.

Regoor
25-03-2007, 23:16
Ja jestem osobiście za wyrównaniem profesji bo po upie z różdżkami jest beznadziejnie w tej kwesti.
W ankiecie nie zaznaczyłem żadnej opcji, ponieważ moja postać ma 'piątom profesje', i dlatego ani jedna odp. w ankiecie mi nie pasowała.
A co do rook~ może coś dla nich też zrobić?
Hm? Pomyślcie o tym...

Pozdrawiam.

Vil
26-03-2007, 00:32
Walka 2 bronmi - wreszcie jakies sensowne zastosowanie tego pomyslu, nie bylo by przepakowane bo 2 bronie 1 reczne mialy by podobny atak jak obecna bron 2 reczna (w sumie pomijajac sov/sca).

= 2x szybszy trening ?

Elthorn
26-03-2007, 10:19
Dirk Pitt co to wogole tu wypisujesz, dajesz jakies smieszne walki ze niby sie sorcem i drudem wolno expi ty chyba albo nigdy nie expiles palem albo knightem albo nie umiesz grac wez wejdz na eriga i zobacz na liste kto najwiecej expa w dniu nabil.

Testament
26-03-2007, 10:22
= 2x szybszy trening ?

Tak, dokładnie o to mi chodzi. tematem jest wyrównanie profesji. Mysle że to by wyrównało profesje. 200 lvl knight nie ma szans solo z 200 sorcem.
Podwójny trening i tak nieznacznie by pomógł...

Vil
26-03-2007, 16:08
200 lvl knight nie ma szans solo z 200 sorcem.

W czym nie ma szans ? W PvP ? W expieniu ?

Expic moze bardzo wydajnie pomimo tego ze nie moze uzywac SD ani visa, moze wbijac levele z szybkoscia o ktorej jeszcze 2 lata temu nikomu sie nie snilo ( i nawet wczesne osiagniecia Obliviona przy tym wymiekaja ). Jesli kogos to nie satysfakcjonuje to gra sorcem i nie widze w tym problemu.

W PvP zeby zabic knighta potrzeba _ekipe_ sorcow. Zeby zabic sorca potrzeba mniej wiecej tyle samo knightow. W czym problem ?

Luc'ek
26-03-2007, 20:16
a ja chce zeby zbalansowali profesje czyli udupic magow

Denerwują mnie właśnie tacy ludzie. heh wiadomo przecie ze knajt na h lvlq to bestia to dlaczego wszyscy chcą ich ulepszenia proste bo all grają nimi a myśląc takim druidem to dlaczego sorc ma lepsze ue a ja mam beznadziejny posion storm? albo dlaczego sorc/druid może paść od 1 shoota z ue? jeśli nie założy ssa ale inaczej mówiąc wszystkie profesie maja swoje wady, zalety wiec dlaczego zmieniać je aby robić kur#& większe gówno z tego?

@ta wypowiedz też sie tyczy do tego tematu.

dogmeat
26-03-2007, 20:42
Dirk Pitt co to wogole tu wypisujesz, dajesz jakies smieszne walki ze niby sie sorcem i drudem wolno expi ty chyba albo nigdy nie expiles palem albo knightem albo nie umiesz grac wez wejdz na eriga i zobacz na liste kto najwiecej expa w dniu nabil.
Sorry, ale mnie się zdaje, że to była ironia:confused:

Dreamland
27-03-2007, 18:45
Jak dla mnie knightowi szybciej powinny lecieć skile.
Powinny bronie być tańsze ( to też częściej spotykane w lootach potworków ) .
Powinni wprowadzić nowe bronie - lepsze . Więcej czarów atakujących - dla FACC

Co do drugiej opcji. Sprawić żeby obrażenia przez sorca/druta były zależne od EQ... i zmniejszyć moc runek....

[ JESTEM KNIGHTEM I SORCIEM ]

Voldemort
27-03-2007, 19:43
W czym nie ma szans ? W PvP ? W expieniu ?

Expic moze bardzo wydajnie pomimo tego ze nie moze uzywac SD ani visa, moze wbijac levele z szybkoscia o ktorej jeszcze 2 lata temu nikomu sie nie snilo ( i nawet wczesne osiagniecia Obliviona przy tym wymiekaja ). Jesli kogos to nie satysfakcjonuje to gra sorcem i nie widze w tym problemu.

W PvP zeby zabic knighta potrzeba _ekipe_ sorcow. Zeby zabic sorca potrzeba mniej wiecej tyle samo knightow. W czym problem ?

Zgadzam się z panem moderatorem, ale knight na niższym levelu nie ma szans z
takim samym levelem sorcem/drutem sam na sam;(.

riczmondo
27-03-2007, 19:50
ja wole zeby knight i pall byli lepsi;) nie wiem jak wy (jestem sorcem)

~~AnpeR~~
27-03-2007, 21:29
Zgadzam sie z Gremlinem.2 bronie to swietny pomysl, zniknalby problem z "poof". 2x szybszy train... i zrobic cos z soulami bo sa bezuzyteczne.Nie wiem czy mi sie tylko wydaje ale najt dostaje mniej ptk co lvl (chodzi mi o mane i hp) niz np. sorc.

Faemir
27-03-2007, 22:59
knight na niższym levelu nie ma szans z
takim samym levelem sorcem/drutem sam na sam;(.

Rotfl?
Jest na forum dziś wstawiony filmik z jakiegoś br-owskiego weddinga, na którym niejaki 159 (chyba) postanowił się zabawić (^^). Zaatakował w pewnym momencie, z sd, a jakże, 59ek... I co? Ten ek UH'ał się z prędkością wystarczającą do przeżycia.... 100(!) lvli różnicy i knight może przeżyć... Więc jeśli są na tym samym lvlu to niby dlaczego miałby paść?
Że UH-y mu się skończą? Nie, bo może mieć ich CONAJMNIEJ 3. więcej niż sorc tych swoich zakichanych sd. Czyli załóżmy, że 1sd sorca = maks. 2 UH'y knighta... Więc pytam się jeszcze raz, dlaczego walcząc solo wg Ciebie knight nie ma szans?!

Vil
27-03-2007, 23:54
Więc pytam się jeszcze raz, dlaczego walcząc solo wg Ciebie knight nie ma szans?!

bo gdy go zabijali z SD stal i sie patrzyl, wiec nie wie jak mozna uciec..

Dartof
28-03-2007, 01:28
moooim skrómnem zdoniem pwioanno śe ująbaci knaituch bo na lawelu stoplus ekspióm szobcioj y ćekawiej niszz jakiź tam surcarmag
Pojtś se na smokodragona magsorem na stoplus lawel i biaj smokodragona z viasia (hóba sze maż FACKersa,to biaj z ronszchki) to bandziosz miółł siredniom hiata z viasa 180+ do 220+

a pujici sabie takim knójtem na stoplus lawel ze skialami stonasto i biaj smokodragona zi avanhujera to pendziesz waliól na źelonym hiarty od zóra do 220 (parco szadko wkodzi 220, ale sa to bijesz o wiele szabcie niz magsorc z viasa bo biajasz ok 30 na źelonym)

btw . czytając połowę waszych popierdolonych wymysłów, można uznać że 99.9% osób to dzieci neo , bądź też "ivul" PGersi którzy maja max 10 lvl sorcem i gadają "ólepszyci sorcoof bó na usiem lefel za pofoli ekspiom"
Wbijcie conajmniej 60+ lvl na najcie i wtedy sie wypowiadajcie ,a nie pierdolicie bez sensu...

*Imprezka*
28-03-2007, 02:56
Powinni exori vis/flam zmienic do 50many, a exori mort do 70many i by sie rozwiazal problem z PG sorca/druida, i dawalo by to wyrownanie profesjii. Z kazdym Update Cipsoft ulepsza sorca/druida gdyz wie, ze zeby nimi dobrze sie gralo potrzeba PACCa a Cipy robia all zeby zarobic. Wczesniej zeby sorcem zrobic 100lvl to trzeba bylo poswiecic duzo czasu, a teraz 2 miechy i juz biega 100ms... Tibia coraz bardziej schodzi na psy...:confused:

Dirk Pitt
28-03-2007, 08:33
chodz mort niech obniza do 5 many bo grac sie nie da, takie waste

PolnocnyBialyWilk
28-03-2007, 16:27
Moim zdaniem powinno sie :
Ulepszyc Knighta :
- podwois szybkosc skilla
- wieksze obrazenia
- wiekszy def (w koncu to ma byc bloker)
- mozliwosc pokonania przez knighta maga/druta

Ulepszyc Paladyna :
- zwiekszyc celnosc ataku
- wiecej lukow i kusz
- wiekszy kolczan
- cena strzal = 1 strzala = 1 gp
- bronie rzutne nieulegaja zniszczeniu

Ogolne poprawki :
- gildie nie tylko dla pacc
- wiecej zadanek dla facc i pacc
- umozliwienie zdobycia na rooku brass armor i spike sword
- straznicy w miastach ( polegajacych na killowaniu slabszych graczy np straznik wposci cie do wiezenia jesli zaatakujesz gracza ktory ma o 10 lvl mniej )
- wprowadzenie pojedynkow np pojedynek 1 vs 1 nic nie tracisz ale mozna tym udowodnic ze jestes silniejszy i w dodatku obie strony musze sie zgodzic na pojedynek :) i na non-pvp udostepniony

dogmeat
28-03-2007, 16:44
gildie nie tylko dla pacc
mrzonki, CipSoft w życiu nie ułatwi FACC'om gry, niedługo dojdzie pewnie do tego, że FACC nie może być nawet członkiem gildii.


- straznicy w miastach ( polegajacych na killowaniu slabszych graczy np straznik wposci cie do wiezenia jesli zaatakujesz gracza ktory ma o 10 lvl mniej )
Byle nie na pvp-enforced


wprowadzenie pojedynkow np pojedynek 1 vs 1 nic nie tracisz ale mozna tym udowodnic ze jestes silniejszy i w dodatku obie strony musze sie zgodzic na pojedynek
I na czym to miałoby niby polegać? A teraz nie możesz takiego pojedynku przeprowadzić?

Ghard Lage
28-03-2007, 17:01
Cipsoft powinien ulepszyć paladyna i tylko paladyna!!!
A to moim zdaniem niezbędne zmiany:
-500 strzałowe speary (albo w ogóle, żeby nie pękały)
-jakiś czar spontaniczny ofensywny (nawet taki knight co niby jest udupiony magiczne ma exori a pallek co sd które kosztuje 400gp+??)
-obniżyć cenę boltów/arrowsów lub poprawić ich celność (sork/druid zakażdym razem trafią - żaden ich cios nie jest z wastowany no hyba że mają mały magic i strzalają z burstów)

Grałem wszystkim profesjami na 20lvl+
Paladin 30+
Elite Knight 40+
Sorcerer 30
Druid 20+ (nim aktualnie gram a niedługo elder :D)

Jeszce takie sprostowanie co palla - najbardziej przeszkadza w trenowaniu na trollach/walkiach to, że speary pozostają pod ciałem i trzeba czekać 10 sekund (sork w tym czasie zabije 3 trolli/walkirii więcej) na przesunięcia ciała i odzyskanie speara - speary powinny zostawać na ciele!!!

Dirk Pitt
29-03-2007, 15:31
Stone Skiny żeby miały 100 ładunków, łatwiej by mi sie grało sorcerem.

Dirk Pitt
29-03-2007, 15:35
@up2

jestem jak najbardziej "za" - dac paladynowi exori (zabrac sd)
- knightowi zabrac exori (dac sd)

Moorti
29-03-2007, 22:08
Każdy mówi że sorc/mniej druid jest taki potężny bo wali z tego SD te 600 w potwora na hlvl 130+ a knight i pall walną po 200+ na podobnym lvl z dobrymi skillami. No to jest prawda ale przecież Sorc/druid nie chodzi na hunty z SDkami bo to jest nie opłacalne wali jak już to z HMM i tez nie walnie na tym lvlu 200+. Knight nie musi kupować nic tylko sobie spokojnie expi z tego miecza itp. Palladyn ma już gorzej bo idzie mu na strzały/bolty i dlatego tu by sie przydał jakiś czar ofensywny coś w stylu EXORI. Sorca/Druida bym zostawił taki jaki jest choć mogli by minimalnie zmniejszyć domage z SD (chodzi o pvp). Ale druidowi przydał by sie tez jakiś czar ofensywny bo jego brak go osłabia.
Knight powinien zostać taki jaki jest xD.

Gravell
30-03-2007, 18:25
Przed updatem z różdzkami było ok, sorc był stereotypowy - trudny na początku, bardzo fajny potem, kiedy już expienie runami było opłacalne... Reszta profesji byla normalne, potem wprowadzili różdżki i wszyscy narzekają... sam gram knightem, może sorcowi za latwo sie expi, ale nie ma co narzekac, trzeba zakasac rekawy i isc expic, a nie jęczec, ze zły sorc bo szybciej sobie expi...

rezydent
30-03-2007, 20:45
@up2

jestem jak najbardziej "za" - dac paladynowi exori (zabrac sd)
- knightowi zabrac exori (dac sd)

co ty pie....
właśnie knight ciągle w styczności atakuje to właśnie exori też jest w styczności
pall jest po to żeby na distance strzelać więc po co mu czar pizgający na styczność? (w sumie na h... mu to gówno)
@Moorti
Jak coś "podobnego" do exori to powinno być ;p

goburu
30-03-2007, 22:36
Każdy mówi że sorc/mniej druid jest taki potężny bo wali z tego SD te 600 w potwora na hlvl 130+ a knight i pall walną po 200+ na podobnym lvl z dobrymi skillami.
Nie dlatego sorc/drut jest dobry ze wali z sd (bo to jest akurat nieoplacalne i nikt tym nie expi poza mdw) tylko dlatego ze vis kosztuje smieszne 11 gp a zadaje obrazenia mniej wiecej rowne poziomowi x 1-2 podczas gdy knight zatrzymuje sie na tych 100 hp (średnio bo knight ma duży rozrzut hitów więc teoretycznie 350 też może walnąć raz na rok) i dalej ni w ząb nie idzie...
Knight powinien zostać taki jaki jest xD.
Zgadzam się z tym zdaniem w 100%. To magów trzeba pogorszyć bo za chwile ta gra przestanie mieć sens jesli hity średnio po 300-400 kosztują 11 gp i działają na kazdego potwora niezaleznie od jego armoru i odporności... (exori mort ma niestety w d..... odporności danego potwora)

mazgier
31-03-2007, 09:44
To magów trzeba pogorszyć bo za chwile ta gra przestanie mieć sens jesli hity średnio po 300-400 kosztują 11 gp i działają na kazdego potwora niezaleznie od jego armoru i odporności... (exori mort ma niestety w d..... odporności danego potwora)
"Średnio po 300-400"? A dlaczego nie napisałeś po 500-600 albo lepiej, odrazu 1000. Wyglądałoby ładniej a związku z rzeczywistością miałoby tyle samo czyli nic. Misiu Cukrowy, JAKI trzeba mieć level i m-level, żeby wbijać "średnio 300" z e-mort??? (dla bardziej leniwych: na levelu 200 średnia jest nadal poniżej 300) ILU magów w Tibii ma taki level?? (przy okazji - obrażenia z exori mort są obniżane przez def potwora). I może wreszcie ktoryś z tych jojczących na rzekomo niesprawiedliwie niski koszt exori maga zechciałby zwrocić uwagę na fakt, że każdy walczący w zwarciu mag średnio co 2 uderzenia w potwora musi się leczyć (o ile walczy z czymś silniejszym od rota). A, o ile pamiętam exura gran czy sio nie są za darmo?

Drzamich
31-03-2007, 13:20
Mi by wystarczyło odebranie różdżkom ich zasięgu.
Albo najlepiej ich usunięcie, chociaż jest to praktycznie niemożliwe.
Od czasu kiedy wprowadzili różdżki do Tibii, grają w nią jakieś dziaciaki i inne nooby które myślą że jak nabiją 20 lvl to myślą że są pro.
tylko dlatego ze vis kosztuje smieszne 11 gp...
Inkantacja Exori Vis
Mana 20
Rodzaj czaru spontaniczny
Cena 800
Minimalny poziom 12

Samethus
31-03-2007, 13:35
Moim zdaniem powinno sie :
Ulepszyc Knighta :
- podwois szybkosc skilla
- wieksze obrazenia
- wiekszy def (w koncu to ma byc bloker)
- mozliwosc pokonania przez knighta maga/druta

Ulepszyc Paladyna :
- zwiekszyc celnosc ataku
- wiecej lukow i kusz
- wiekszy kolczan
- cena strzal = 1 strzala = 1 gp
- bronie rzutne nieulegaja zniszczeniu

Ogolne poprawki :
- gildie nie tylko dla pacc
- wiecej zadanek dla facc i pacc
- umozliwienie zdobycia na rooku brass armor i spike sword
- straznicy w miastach ( polegajacych na killowaniu slabszych graczy np straznik wposci cie do wiezenia jesli zaatakujesz gracza ktory ma o 10 lvl mniej )
- wprowadzenie pojedynkow np pojedynek 1 vs 1 nic nie tracisz ale mozna tym udowodnic ze jestes silniejszy i w dodatku obie strony musze sie zgodzic na pojedynek :) i na non-pvp udostepniony




wprowadzenie pojedynkow np pojedynek 1 vs 1 nic nie tracisz ale mozna tym udowodnic ze jestes silniejszy i w dodatku obie strony musze sie zgodzic na pojedynek :) i na non-pvp udostepniony



Całkowicie sie z toba w tym zgadzam, to było by naprawde dobre :)

Ayreon
31-03-2007, 13:57
Zauzwazcie ze taki knight na ~200lvl'u (na pvp) nie ma szans z kilkoma sorcami na ~50-100 lvl... pada w kilka sekund, i to jest dobre? kiedys knight byl nie do pokonania na takim lvl'u a teraz nie ma najmniejszych szans

goburu
31-03-2007, 14:45
"Średnio po 300-400"? A dlaczego nie napisałeś po 500-600 albo lepiej, odrazu 1000. Wyglądałoby ładniej a związku z rzeczywistością miałoby tyle samo czyli nic. Misiu Cukrowy, JAKI trzeba mieć level i m-level, żeby wbijać "średnio 300" z e-mort??? (dla bardziej leniwych: na levelu 200 średnia jest nadal poniżej 300) ILU magów w Tibii ma taki level??
Juz tyle razy wam tlumaczylem ze nalezy rownac do najlepszych. Ale wy dalej swoje. Nie wazne ilu ma, wazne ze ilus tam ma czyli jest to realne.
I może wreszcie ktoryś z tych jojczących na rzekomo niesprawiedliwie niski koszt exori maga zechciałby zwrocić uwagę na fakt, że każdy walczący w zwarciu mag średnio co 2 uderzenia w potwora musi się leczyć (o ile walczy z czymś silniejszym od rota). A, o ile pamiętam exura gran czy sio nie są za darmo?
I tak na mocnych potworach wychodzi magowi duzo taniej.
przy okazji - obrażenia z exori mort są obniżane przez def potwora
Nie def tylko arm, to po pierwsze. A po drugie sa obnizane o jakies smieszne wartosci typu 10, 20 hp. Obrazenia knighta taki demon obniża do 0 (slownie: zera!)

Xerionis_Family
31-03-2007, 15:21
Moim zdaniem powinni ulepszyć knightów i palków, jednocześnie pogarszając pvp sorców i drutów albo danie palkom/knightom więcej hp (może więcej by dawały uhy? bo jak sie sypią sdki to nie ma szans sie wyuchać nawet 280 kina ;P).

Powinni dla palów jako dla profesji shoterskiej dodać lepsze typy amunicji w sklepach (np power bolt/infernal bolt chociaż to też nie są jakieś super bronie...) I oczywiście dla pala brakuje czarów spontanicznego ataku. (przy trapie nie ma opcji a taki kina może exori chociaż). Pall powinien również posiadać utani gran hur... a power bolt spell powinien być dla facc od mniejszego lvla (moze tak jak dla sorca sd?)...

Kina mógł by mieć więcej manny albo hp (lepiej hp) i coś by uhy mu dawały więcej hp (może wyłączyć exhaused na uhy?... dla newbie większe waste ale dla pro większa szansa na przeżycie). No i więcej broni w stylu Ice rapier (club, axe). Można by też zrobić hotkeya na używanie ice rapiera (w przypadku pala na ładowanie amunicji).


Pomysłów mi nie brakuje ale co cipsoft zrobi... na to raczej nikt nie ma wpływu.

siniestro
31-03-2007, 16:01
up

pomysl, brak exhausted na uh= knight jako nienaruszalny czolg ;P palek tez, sorc w sumie takze :]

gram sobie druidem, bo paladynem na pacc jakos nie widze roznicy z facc, i zauwazylem ze 25 ed zarabiam wiecej niz 47 palem, chociaz run nie robie...

powinni cos zmienic w systemie magii, np. zwiekszyc cene manafluida =]

mazgier
31-03-2007, 16:16
Juz tyle razy wam tlumaczylem ze nalezy rownac do najlepszych. Ale wy dalej swoje. Nie wazne ilu ma, wazne ze ilus tam ma czyli jest to realne. A nie masz może wrażenia, że proponowanie jako remedium na wszelkie problemy z wyrównaniem profesji "udupienia" sorców (wszystkich oczywiście) i podpieranie się w uzasadnieniu argumentem o możliwościach jakie teoretycznie posiada jakiś promil z nich jest cokolwiek naciągane???

I tak na mocnych potworach wychodzi magowi duzo taniej.Taniej? Być może. Dużo taniej? Tu już bym się spierał. I napewno nie aż tak tanio jak uparcie i wbrew faktom twierdzą niektórzy. Dla przyzwoitości choćby wypadałoby trzymać się realiów a nie "papierowych" wyliczeń.

Nie def tylko arm, to po pierwsze. A po drugie sa obnizane o jakies smieszne wartosci typu 10, 20 hp. Obrazenia knighta taki demon obniża do 0 (slownie: zera!)Fak, pomyliłem się, dzięki za poprawkę. I przy okazji to ja też uważam, że coś powinno zostać zrobione by poprawić mozliwości knighta - w każdym razie na wyższych levelach. Bo na niskich/średnich radzi sobie całkiem nieźle.

goburu
31-03-2007, 17:05
A nie masz może wrażenia, że proponowanie jako remedium na wszelkie problemy z wyrównaniem profesji "udupienia" sorców (wszystkich oczywiście) i podpieranie się w uzasadnieniu argumentem o możliwościach jakie teoretycznie posiada jakiś promil z nich jest cokolwiek naciągane???
Nie, nie mam takiego wrażenia. Sorc na kazdym poziomie ma wieksze mozliwosci niz knight a powinny byc takie same.
Taniej? Być może. Dużo taniej? Tu już bym się spierał. I napewno nie aż tak tanio jak uparcie i wbrew faktom twierdzą niektórzy. Dla przyzwoitości choćby wypadałoby trzymać się realiów a nie "papierowych" wyliczeń.
Jesli potwor sie leczy to mag z racji szybkiego zabijania placi DUZO mniej. Jesli sie nie leczy to jeszcze mozemy polemizowac, ale all mocne się leczą wiec twoj argument odpada.
Fak, pomyliłem się, dzięki za poprawkę. I przy okazji to ja też uważam, że coś powinno zostać zrobione by poprawić mozliwości knighta - w każdym razie na wyższych levelach. Bo na niskich/średnich radzi sobie całkiem nieźle.
Tu sie zgadzam.

Kimo36
31-03-2007, 18:12
Moim zdaniem powinni ulepszyć knightów i palków, jednocześnie pogarszając pvp sorców i drutów albo danie palkom/knightom więcej hp (może więcej by dawały uhy? bo jak sie sypią sdki to nie ma szans sie wyuchać nawet 280 kina ;P).






Taa a później na forum zamiast "knightuw" to by sie "sorcowie" pluli o swoje
marne "hity" itd. itp.
Niepowinni pogorszać profesji lecz dać wieksze obrażenia knightom / palkom.
Albo czary typu obrażenie meele nie było by co 2 sekundy tylko co 1,5 sekundy.
Teorii jest wiele i mam nadzieje ,że cipsoft nie postąpi pohopnie.
A broń Boże pogorszenie profesji (jakiejkolwiek)

Kimo36
31-03-2007, 18:18
omg dwa posty zrobilem.
srry

Sorcerereq
31-03-2007, 19:26
A ja uważam, że powinni zrobić tak, że da się zalożyc dwie jednoręczne bronie. Uderzałoby się wtedy 2x na ture, ale jednak dwoma brońmi, tzn. suma ataku tych broni nie sumuje się tylko bije swoją siłą.
Przykład:
Wybieram się na cyklopy z Giant Swordem. Max hit jaki mogę osiągnąć to (załóżmy) 220. Uderzam raz na turę, mogę nie trafić, hitnąć za 50 lub 200.

Idę na cyklopy z dwoma Bright Swordami. Max hit jaki mogę osiągnąć to 170. Jednak biję 2x na turę, i ekstremalnie rzadko mogę walnąć 2x po 170 w jednej turze. Uderzem dwa razy na turę, mogę dwa razy nie trafić, lub raz trafić a drugą bronią hitnąć za 120.



Myślę, że wtedy byłoby dobrze.

team_pk_druid
31-03-2007, 20:01
To demony by sie solowało z 2x SoV/sca Oo

Lexing
31-03-2007, 20:26
Jeżeli dałoby się bić dwoma jednoręcznymi brońmi jednocześnie bronie dwuręczne byłyby całkowicie nieużyteczne, wszyscy knighci przestaliby ich używać.

Guivain
01-04-2007, 08:27
@topic


Uwazam ze powinno sie zmienic system obrazen zadawanych przez rycerza i zwiekszyc ilosc many z 20 na 40 dla czaru 'exori vis'.



Pozdro. :)

Siggurdius
01-04-2007, 10:01
Nie popadajmy w przesadę :) Każda z profesji ma swoje plusy i minusy. Od nas zalezy, kim chce się grać. Osobiście gram ryckiem i faktycznie przydaloby się coś mu dodać, ponieważ zostaje w tyle za postaciami magicznymi czy też palkiem. Jeśli CipSoft powiedział A, to niech też powie B i doda nieco mocy postaciom niemagicznym.

Pozdrawiam

Raditz Saiya-jin
01-04-2007, 10:55
Jeżeli dałoby się bić dwoma jednoręcznymi brońmi jednocześnie bronie dwuręczne byłyby całkowicie nieużyteczne, wszyscy knighci przestaliby ich używać.

W takim razie zwiększonoby siłę dwuręcznych broni ;}

goburu
01-04-2007, 11:56
Zwiekszenie sily broni nic nie da bo knight musi sie przebic i przez def i przez armor potwora wiec czegos takiego jak demon jak nie hitał tak nie bedzie hital. Nalezy zwiekszyc liczbie ciosow trafionych!!!

V..
01-04-2007, 12:09
Zauzwazcie ze taki knight na ~200lvl'u (na pvp) nie ma szans z kilkoma sorcami na ~50-100 lvl... pada w kilka sekund

Knight na 200 levelu z utani hur przebiegnie 50 levelowym sorcom przez ekran zanim sie dogadaja jak maja go zabic.

Gravell
01-04-2007, 12:18
Knight na 200 levelu z utani hur przebiegnie 50 levelowym sorcom przez ekran zanim sie dogadaja jak maja go zabic.

Sorc ma utani gran hur + m walle...

goburu
01-04-2007, 12:22
Nie radze grac knightem. Jest udupiony po uszy:(

30 sorc z latwoscia rozwali summonami 60 knighta

Moim zdaniem pala nie powinni ulepszac bo i tak ma dobrze, jedynie knight jest zadupkowaty, nienawidze tej profesji ...

Goku_Sayian
01-04-2007, 12:38
niech dmg knighta/pala zwieksza sie co lvl tak jak u sorca/druta. tzn, sorcowi/drutowi dmg od czarow zwieksza sie co lvl 2% a m lvl 3% no to knightowi co lvl 2% i co skill3%. bo tak jak juz wiele ludzi stwierdzilo knight moze wytrenic na 8 lvl i ma podobny dmg co taki EO >.>
i było by tak na przykladzie h lvl knight: 250lvl x 2% + 100skilla x 3% x 50 atk broni / 50 = 800 xd
a przy low lvl bylo by: 80% + 210% x 38 / 50 = 220
no i git ^^
aha no i jeszcze gdyby skill ataku bylby o 60 wiekszy od shieldingu to atak by ignorowal def i na arm przechodzil xD pzdr ;)

Lord_Xan
01-04-2007, 12:46
Eeee... Skąd ty te informacje wziąłeś? Możesz mi podac źródło?
A co do knightów, to należałoby ich trochę ulepszyć i zwiększyć z deka atak broni, bo coś z atakiem większym niż 40 to już jest wielki skarb.

Goku_Sayian
01-04-2007, 13:16
ja mam inne informacje. co do dmg knighta to wyglada to tak: atkbroni x skill ataku x 0.06
a co do maga (sorca i druta): lvl to 2% a m lvl3% do dmg przy czym jesli lvl i m lvl razem nie daja 100% to jest to zaokrąglane. w praktyce do lvlu 20 i m lvl 20 dmg z run jest taki sam, a pozniej przy kazdym awansie lekko sie zwieksza. wiec jesli dmg poczatkowy z sd wynosi ~100 to 200 bedzie na ~lvl 35 a m lvl 40.
a tą nową teorie do dmg knighta/pala sam wymyslilem, przeciez jest to temat pt: jaki sposób na wyrównanie profesji >.>

Ajron 88
01-04-2007, 14:53
Cip soft spartaczył sprawe, kiedy zmieniali mane za runy , manasy i dodali różdżki ,, popełnili diametralny błąd , mogli poprostu wystawić limit leveleowy na nauke / robienie nie których run , jak np. lv 45 dla sorca żeby robić SD , skasowało by to farmy druidów/sorców w takim samym stopniu jak zostało to osiągnięte teras , ,a w kwestii expienia postaci magicxznych nic by sie nie zmieniło (no może poza wandem / rodem na niskich levelach) , po co cip soft tykal regeneracje many (po co zwiększyli mane potrzebną na zrobienie runy?) po co tykał manasy ? niewiem , ale była to głópota i na pierwszy rzut oka można było stwierdzić co sie stanie.

pozatym , wiele osób nie zwraca uwagi na to co manasy dały w pvp.

mianowicie kiedyś manas dawał 20-100 many , teras daje 30-160 many ? (około) , kosztuje prawie 50 % mniej i waży tyle samo , to teras powiedzcie mi ile sorc zregenerował many z 1000 oz. manasów kiedyś, a ile zregeneruje teras ? czyli co , sorce dostali "więcej HP" w pvp. Śmiechu warte, osobiście posiadam lv 100 knighta na serverze pvp , i musze przyznać że jest straszna lipa , nie mam już siły siedziec po 12 godzin na tombie żeby wbić lv.

V..
01-04-2007, 14:57
Sorc ma utani gran hur + m walle...

chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..

Mihash
01-04-2007, 15:52
chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..
Mając ze sobą druida jest to jak najbardziej możliwe. Trudne ale możliwe.

sotras
02-04-2007, 23:07
Moim zdaniem dotykanie sie wandow i rodow nie wyrowna profesji, bo to nie jest wcale taka wielka przewaga, bo tak naprawde ci co expia najlepiej uzywaja Exori Mort/Vis, za nie wiele many maja mocne hity. Mysle, ze ten czar powinien zostac zmieniony i spalac mane w stylu exori knighta, czyli np. ktory lvl. sorca/druta tyle spalonej many, hity zostaja takie same. Wtedy exp. z Exori Mort/Vis nie bylby juz taki oplacalny i moze mag zaczal by uzywac hmm czy explo.

mazgier
03-04-2007, 06:51
Mysle, ze ten czar powinien zostac zmieniony i spalac mane w stylu exori knighta, czyli np. ktory lvl. sorca/druta tyle spalonej many, hity zostaja takie same. Wtedy exp. z Exori Mort/Vis nie bylby juz taki oplacalny i moze mag zaczal by uzywac hmm czy explo.Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

Marvolis
03-04-2007, 15:00
Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

no w koncu sorc tez musi na cos kase wydawac i mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk i mi nie gadaj ze sorc jest taki biedny bo musi sobie kupic runki i manasy

mazgier
03-04-2007, 15:29
no w koncu sorc tez musi na cos kase wydawac i mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk i mi nie gadaj ze sorc jest taki biedny bo musi sobie kupic runki i manasyZadałeś sobie choćby odrobinę wysiłku aby zrozumieć o czym pisałem? Bo jakoś mam wrażenie, że nie. "I mu sie wszystko zwraca i ma jeszcze z tego zysk" - opowiedz mi jeszcze jakąś bajeczkę... Nie, nie twierdzę wcale, że sorc jest w Tibii w jakikolwiek sposób upośledzony. Moim zdaniem ma się całkiem nieźle i jako postać sama w sobie jest zbalansowany dobrze (mówię o "konstrukcji" postaci, relacji wad do zalet a nie o porównaniu z innymi profesjami, jasne?). Ale do szału doprowadza mnie żałosne pitulenie wszystkich tych śmiesznych knighcików, którzy nie zadają sobie nawet odrobiny wysiłku, żeby dowiedzieć się/policzyć jak naprawdę wyglądaja relacje kosztów i zysków u postaci magicznych. Dziwnie przypomina to opowieści "profesora" Leppera o finansach państwa...

Raditz Saiya-jin
03-04-2007, 17:08
chce zobaczyc jak trapujesz mwallami kogos 2x szybszego od ciebie na otwartej przestrzeni ..

Przecież to sorcerer jest najszybszą profesją...

Amyks
03-04-2007, 18:10
Jasne. A dlaczego nie mógłby jeszcze odbierać przy okazji magowi życia? Przecież jest tak straaaasznie przegięty. Tylko dlaczego jakoś nikt z narzekaczy nie raczy zauważyć, że mag płaci za każdy hit? Nie ma znaczenia czy uderza akurat behemota czy jakąś plewną larvę. Owszem, teoretycznie e-vis kosztuje "zaledwie" 11gp za hit w granicach 100-200 hp. Tyle tylko, że chciałbym zobaczyć takiego np. knighta gotowego płacić za każde uderzenie bronią, bez względu na to czy się trafi czy nie, bez względu na to czy masz przed sobą zwykły szkielecik czy bonebeasta. O konieczności bezustannego leczenia się (mag musi brać każdego potwora "na twarz") już nawet nie wspomnę. Przestańcie w końcu pie*** na okrągło o tym że "należy udupić Sorca" (komunistyczne myślenie się kłania: "wszystkim po równo - g***") a spróbujcie, o ile potraficie, pomyśleć konstruktywnie co możnaby dodać knightom/palkom.

A knight to niby potki z dystansu bierze? I myslisz ze jak biegasz z tho handed weapon to nie dostajesz w pierdol i nie musisz sie leczyc? Bo moze tez bym chcial zaplacic jako knight za kazdego hita marne 10 gp zeby na*******ac jak sorc

Magdaw92
03-04-2007, 18:23
To co już zostało wprowadzone nie zostanie odwrócone i nic nie będzie wycofane.
Myślę, że knighta i pallka jakoś ulepszą, ale ogólnie rzecz biorąc jestem przeciw jakiemukolwiek już ulepszaniu profesji, bo już widzę co się dzieje, 50 lvl a taki noob, że aż żal patrzeć.

Vil
03-04-2007, 18:36
Przecież to sorcerer jest najszybszą profesją...

a ja myslalem ze szybkosc rosnie z levelem ..

Unnamed Glum
03-04-2007, 19:08
Większość zmian i tak ułatwi gre ale uważam, że nie powinno sie zabierac czegokolwiek sorcom i druidom (tym wrecz dodac przynajmniej 1 mocny czar ofensywny albo tak jak bylo dawniej [podobno] że mogli oni summonować dragi). Co do knighta to nie ma on aż tak źle. Palek gorsza sprawa. Ale dla obu proponuje zbroje dostępne TYLKO dla nich redukujące konkretnie obrażenia od żywiołów np ognia, energii. Powinne byc one dostępne z questów klasy PoI. Wtedy obu tym profesjiom znacznie podniesie się stopień opłacalnośći expienia.
Druga propozycja to ustalenie stałych minimalnych hitów zgodnych z lvlem i skillem + dodatkowe bonusy w postaci czarów chwilowo zwiększających skuteczność ataków. Co do palka to obowiązkowo poprawic trening (normalne speary) oraz zlikwidowac niemoznośc natychmiastowego przesuwania i pozyskiwania trofeów przez zdobywce najwiekszej ilosci expa. Dla sorcow proponuje troche zwiekszyc skutecznosc exury gran.

sat
03-04-2007, 19:11
albo tak jak bylo dawniej [podobno] że mogli oni summonować dragi)
mozna bylo kiedys summonowac dragi. zostalo to wycofane, poniewaz dawaly one bardzo duza przewage w pvp - dowod? niech zrobia na infernie mozliwosc sumonowania dragow. zobaczysz wtedy ile wiecej bedzie padalo ludzi 10-30 lvl...
30 lvl sorc nie da rady wytrzymac ataku 2 dragow i sd od summonera

Raditz Saiya-jin
03-04-2007, 19:47
a ja myslalem ze szybkosc rosnie z levelem ..

Bo rośnie, ale na tym samym poziomie to sorcerer jest szybszy od knighta.

Pawelan
03-04-2007, 19:53
To co już zostało wprowadzone nie zostanie odwrócone i nic nie będzie wycofane.
Myślę, że knighta i pallka jakoś ulepszą, ale ogólnie rzecz biorąc jestem przeciw jakiemukolwiek już ulepszaniu profesji, bo już widzę co się dzieje, 50 lvl a taki noob, że aż żal patrzeć.

Zamknąć wreszcie paszcze i słuchajcie tego pana bo mądrze prawi... Teraz każdy debil może zostać 50 lvlkiem (pozdrawiam kolegę który na 40 lvlu dowiedział się gdzie są cyklopy koło Thais...). Najpewniej ulepszą jakos palka i najta i jeśli będą równi z sorcami i drutkami (mogą być słabsi ale żeby się wydawało chociaż że jest równo) to będzie dobrze o ile w następnym upie znowu się czegoś nie dotknął.

mazgier
03-04-2007, 19:54
A knight to niby potki z dystansu bierze? I myslisz ze jak biegasz z tho handed weapon to nie dostajesz w pierdol i nie musisz sie leczyc? Bo moze tez bym chcial zaplacic jako knight za kazdego hita marne 10 gp zeby na*******ac jak sorcPanie na Niebiesiech, cierpliwości... A czy ja twierdzę, że Ty się nie musisz leczyć? Czy ja twierdzę, że Ty nie obrywasz w walce? Ja tylko na klęczkach nieledwie błagam żeby ktoś z was RACZYŁ W KOŃCU ZAUWAŻYĆ, że dla postaci magicznych walka visem, flamem czy mortem to nie jest tylko "radosne wbijanie kosmicznych hitów za śmieszne pieniądze" ale także realne i wcale nie małe wydatki połączone ze znacznie większym niż u knighta ryzykiem śmierci. I wiesz co? Ja byłbym gotów płacić za każdego hita nawet 3x tyle, gdybym miał tyle hp i cap-a co Ty...

Xeremon
03-04-2007, 20:14
Czy ja twierdzę, że Ty nie obrywasz w walce? Ja tylko na klęczkach nieledwie błagam żeby ktoś z was RACZYŁ W KOŃCU ZAUWAŻYĆ, że dla postaci magicznych walka visem, flamem czy mortem to nie jest tylko "radosne wbijanie kosmicznych hitów za śmieszne pieniądze" ale także realne i wcale nie małe wydatki połączone ze znacznie większym niż u knighta ryzykiem śmierci. I wiesz co? Ja byłbym gotów płacić za każdego hita nawet 3x tyle, gdybym miał tyle hp i cap-a co Ty...

Dokładnie! Głównie Sorcerer i druid wie co to znaczy nie zwracające się hunty i tysiące gp wydanych na mana fluidyX( To wasze p****olenie o usunięciu wandów i rodów jest wręcz żałosne. To zwyczajna zazdrość ze strony knightów.

Raditz Saiya-jin
03-04-2007, 21:01
Na niższym lvlu grając sorcererem nigdy nie narzekałem na nadmiar gotówki, to prawda.

Vil
03-04-2007, 22:35
Bo rośnie, ale na tym samym poziomie to sorcerer jest szybszy od knighta.

Nie jest, tylko moze byc. Poza tym zaczelo sie od zabijania 200 levelowego knighta 50-100 levelowymi sorcami, chocbys sie zesral to go na otwartym terenie nie dogonisz zeby ubic w konwencjonalny sposob. Mwallami tez wiele nie zdzialasz ..

@down:

czary w tibii nie maja cooldowna, wprowadzenie takiego czegos oznaczaloby uzywanie tego na okraglo niewielkim kosztem ( bo wiele many by to nie zezarlo z wiadomych powodow ).

Draggy_Slayer
03-04-2007, 23:11
ja tam byłbym zadowolony jakby mi dali czar ktory na okreslony czas (np 3 min:) ) omijal shield potwora :)
i bylbym szczesliwy jak nigdy :)

moim zdaniem znacznie poprawiloby to knightow bo nie musieliby ciagnac wszedzie za soba druidow (bo np. ja mam teraz kupe expowisk do wybroru ale co z tego jak sioher ofline i nie ma mi kto dsow postawic?)
a tak zawsze (waste wieksze fakt bo na uhach drozej wyjdzie niz na manasach dla druida) ale knighci nie byliby az tak uzalezneni od druidow :)
i nie narzekaliby ze nie moga hitnac demona :)

mazgier
04-04-2007, 07:44
ja tam byłbym zadowolony jakby mi dali czar ktory na okreslony czas (np 3 min:) ) omijal shield potwora :)
i bylbym szczesliwy jak nigdy :)Też mi chodzi po głowie coś takiego ale nie jako czar tylko np. jako nowa kategoria przedmiotów magicznych, które knighci i tylko oni mogliby robić. Coś w stylu "charmów"/amuletów z D2, które trzebaby nosić w slocie na strzały i które przez określony czas poprawiałyby któryś z parametrów broni/tarczy. Knight w Tibii jest "fizyczny" więc możliwość "wykuwania" amuletów pasowałaby do klimatu. Np. coś takiego: iron ore + katana po połozeniu na kowadle i "użyciu" np. iron hammera daje iron amulet, który przez x minut dodaje Y do minimalnego uderzenia broni. Stworzenie czegoś takiego mogłoby kosztować pewną ilość hp (tak właśnie, nie many - w końcu to knight ;)) i SP (dotychczas bezużyteczne). Co Wy na to?

Fenzopi92
04-04-2007, 08:18
"POGORSZENIE DRUIDÓW I SORCÓW" -.- X( X( X(

Chyba "POgorszenie TYLKO !!!!! Sorców"

Drut jest najtrudniejsza profesja
Ma malo czarów ofensywnych
Ma Beznadziejnego Koncowego Roda (Tempest 1 sqm zasięguX( )

Zróbta se druta ok. 30 lvl i se porównajcie z innymi prof.

Najlepiej Spojrzeć Na Czary Druta , Zobaczyc ze Mateusz DW ma 307 lvl (teraz)
I stwierdzic ze drutem sie latwo gra i sie szybko expi -.-

Więc sie o*p*e*d*l*ie !!!! oD DRUTA !!!

Rekin Master
04-04-2007, 09:30
"POGORSZENIE DRUIDÓW I SORCÓW" -.- X( X( X(

Chyba "POgorszenie TYLKO !!!!! Sorców"

Drut jest najtrudniejsza profesja
Ma malo czarów ofensywnych
Ma Beznadziejnego Koncowego Roda (Tempest 1 sqm zasięguX( )

Zróbta se druta ok. 30 lvl i se porównajcie z innymi prof.

Najlepiej Spojrzeć Na Czary Druta , Zobaczyc ze Mateusz DW ma 307 lvl (teraz)
I stwierdzic ze drutem sie latwo gra i sie szybko expi -.-

Więc sie o*p*e*d*l*ie !!!! oD DRUTA !!!

To, ze ty nie potrafisz wykorzystać choć małej części potencjału druida, to twój problem, nie nasz.

Fenzopi92
04-04-2007, 09:42
To, ze ty nie potrafisz wykorzystać choć małej części potencjału druida, to twój problem, nie nasz.
Czy ja narzekam Na Druida ? !

Gdyby Drut mi nie pasował nie gral bym tą Profesją -.-

JA tylko mówie ze Ankiety typu "Pogorszenie druta" Są zalorzone przez tych którzy nigdy nie grali drutem i niemaja pojęcia jak sie nim gra

mazgier
04-04-2007, 10:07
Czy ja narzekam Na Druida ? !
Gdyby Drut mi nie pasował nie gral bym tą Profesją -.-
JA tylko mówie ze Ankiety typu "Pogorszenie druta" Są zalorzone przez tych którzy nigdy nie grali drutem i niemaja pojęcia jak sie nim graAle ew. "udupienie sorca" jakimś cudem już Ci nie przeszkadza tak? Czy mi się wydaje, czy ktoś tu ma jakieś kompleksy?? Tak się składa, że sorc nie rózni się specjalnie w łatwości/trudności prowadzenia od druida. Z jednej strony nadrabia większym zakresem czarów ofensywnych, z drugiej traci (sporo) na wolniejszym i mniej efektywnym leczeniu.
A tym "beznadziejnym Tempest Rodem" ubawiłeś mnie do łez. Jeszcze sporo nauki gry w Tibię przed Tobą, oj sporo...

Fenzopi92
04-04-2007, 12:01
Ale ew. "udupienie sorca" jakimś cudem już Ci nie przeszkadza tak? Czy mi się wydaje, czy ktoś tu ma jakieś kompleksy?? Tak się składa, że sorc nie rózni się specjalnie w łatwości/trudności prowadzenia od druida. Z jednej strony nadrabia większym zakresem czarów ofensywnych, z drugiej traci (sporo) na wolniejszym i mniej efektywnym leczeniu.
A tym "beznadziejnym Tempest Rodem" ubawiłeś mnie do łez. Jeszcze sporo nauki gry w Tibię przed Tobą, oj sporo...

Tempest Rod jest dobry tylko wtedy kiedy expi sie ROD+VIS -.-

A gdybym chcial poexpic np. na Guardach tylko z rodem ?

Ty to byś pewnie latal z voolcanem (RODEM) -.-

mazgier
04-04-2007, 12:58
Tempest Rod jest dobry tylko wtedy kiedy expi sie ROD+VIS -.-A znasz inny, sensowny sposób expienia dla postaci magicznych? Nie oszukujmy się, sorc/druid powyżej 30 lev. musi mieć PACC, żeby granie nim miało jakikolwiek sens. Posiadanie PACC = posiadanie vis/flam/mort a kiedy vis staje sie podstawową bronią, zasięg Tempest Roda przestaje mieć znaczenie za to bardzo liczy się to, że uderzenia TR są z energii. QED.

siniestro
04-04-2007, 13:00
zaufajcie, druid jest slabszy niz sorc =] wlasnie gram drutem bo chcialbym zobaczyc jak to jest na pacc, bo na faccu to okrojona wersja sorca i tyle.

Ujo
04-04-2007, 13:43
tak druid bez pacc to gorszy soccer a ludze robiom go tylko dla uh dla swoich knightuw z tym cos powinny zrobic

Magdaw92
04-04-2007, 17:29
Zamknąć wreszcie paszcze i słuchajcie tego pana bo mądrze prawi...

Dzięki ale pozwól, że cię poprawię - jestem dziewczyną ;P
No to tyle co chciałam dodać ;D

Pawelan
04-04-2007, 17:39
Dokładnie! Głównie Sorcerer i druid wie co to znaczy nie zwracające się hunty i tysiące gp wydanych na mana fluidyX( To wasze p****olenie o usunięciu wandów i rodów jest wręcz żałosne. To zwyczajna zazdrość ze strony knightów.

Jeśli więcej osób gra teraz postaciami magicznymi to znaczy że nie są one równe z postaciami nie magicznymi.

Dzięki ale pozwól, że cię poprawię - jestem dziewczyną ;P
No to tyle co chciałam dodać ;D

Nie spojrzałem na nick - wybacz.

mazgier
04-04-2007, 19:09
Jeśli więcej osób gra teraz postaciami magicznymi to znaczy że nie są one równe z postaciami nie magicznymi.Biorąc pod uwagę fakt, że nawet CIPsoft zamierza "wyrównywać profesje" w najbliższym update to chyba jest to oczywiste? Sęk w tym jedynie, że przewaga sorców/drutów nie jest aż tak znów wielka jak namolnie i wbrew faktom insynuują niektórzy...

Goku_Sayian
04-04-2007, 20:51
cóż, nie znam gry w której postacie są wyrównane, tak juz niestety jest :/ powinno sie grac tym kim sie lubi a nie tym co jest dobre! niestety przewaga sorca nad knightem/palem w pozniejszym rozwoju jest zbyt duza ;/ (mowie o pacc) exori vis bierze 20many a dmg na wyzszym lvl jest ~150 wiec przy zuzyciu 100 many zadajemy dmg równy 750! knightem nie ma szans tego osiągnąc :/ potęga sorca/druta rosnie wraz z jego lvlem a knighta nie, przynajmniej nie w takim stopniu. jedynym rozwiązaniem jest usuniecie Tibii z kompa i granie w D2 :D pal zealot naprawde potrafi duzo, o hammerku juz nie mowie :)

CzubiX
04-04-2007, 21:20
Ja jestem druidem i jestem za ulepszeniem palla i knighta ale ulepszą pewnie tylko knighta bo spójżcie pall nie jest przecież taki zły!!! wali z odległości,hity ma porównywalne z knightem lecz jest przecież lepszy w magii od niego! taki pall moze sadzic rowno z sd a knight to co? max explo. pallek chyba tylko dlatego jest tak żadką profejsą bo speary się łamią :/ to przecież głupie! :P

chaszman
04-04-2007, 23:45
Ja tam mam swoje zdanie:)
Powinni dodac knightowi np. Exura Gran ;)

dubros
05-04-2007, 00:00
Ja jestem druidem i jestem za ulepszeniem palla i knighta ale ulepszą pewnie tylko knighta bo spójżcie pall nie jest przecież taki zły!!! wali z odległości,hity ma porównywalne z knightem lecz jest przecież lepszy w magii od niego! taki pall moze sadzic rowno z sd a knight to co? max explo. pallek chyba tylko dlatego jest tak żadką profejsą bo speary się łamią :/ to przecież głupie! :P

JAK PALL MA POROWNYWALNE HITY Z KNIGHTEM TO CHYBA Z ROOKA NIE WYSZEDLES JESZCZE

mazgier
05-04-2007, 06:58
exori vis bierze 20many a dmg na wyzszym lvl jest ~150 wiec przy zuzyciu 100 many zadajemy dmg równy 750! knightem nie ma szans tego osiągnąc Mozna sobie palce na klawiaturze do krwi stłuc a oni jak mantrę ciągle swoje: tylko 20 manyzavisatylko20manyzavisatylko20manyzavisa... Nie ma znaczenia ile razy się pokaże, wyliczy, udowodni, że to "tylko 20 many" jest wyłącznie teorią a w rzeczywistości kosztuje to znacznie więcej. Nie, oni wiedzą lepiej. Ale wiesz co? Ja też sobie coś wyliczę. Popatrz:
- Knight jest teoretycznie zdolny do zadania hita hita o dowolnej wartości (oczywiście zależnej od skilla/broni),
- Zadanie hita o dowolnej wartości kosztuje knighta... ZERO many,
- Ergo: przy zużyciu 0 many zadajemy dmg równy nieskończoności !!!
Widzisz jak knighci mają dobrze? I tylko nie mów mi, że to nieprawda. Moje wyliczenie jest równie dokładne, rzetelne i zgodne z rzeczywistością jak Twoje dla sorca.

Lisu
05-04-2007, 08:10
@Up dobra teoria :)

Vis, Vis, Vis... fajnie brzmi...
Ja expiac wydaje 20k/h na manasy i life ringi. W dodatku wiecej manasow na siebie nie zapakuje wiec albo je musze tachac po ziemi albo poginac do sklepu co godzine po nowe.

Dodatkowo atutem rycka sa skille i ogromna w porownaniu do maga ilosc hp (prawie 3x wiecej). Moze w PvP tak tego jakos super nie widac jak sie kogos bije, aczkolwiek explo lub exori tez moze zabolec, ale juz wiejac przed kims roznica jest widoczna... Mam wrazenie jakby zdecydowana wiekszosc nigdy nie probowala ubic kanjta na 60+ lvlu (wtedy to ma 1k+ hp)

Profesje sa zroznicowane i przykladow wyzszosci jednej nad druga mozna by mnozyc... Ale z tego co widze po tym forum, ludziom ktorzy zarabija robiac runki, albo expia z zawrotna predkoscia 25k/h na hydrach lub ubolewaja, ze demona knightem trafic nie moga i speary sie lamia przy treningu ciezko jest taka wiedze przyswoic. Ale niech i tak bedzie! W koncu od kogos zawsze mozna taniej runy wziac, ktos musi itemy kupic, ktos musi siedziec online, zeby moby sie respily...

Gl, hf, flame me.

Fenzopi92
05-04-2007, 09:49
Zlikwidowanie Rodów i wandów ta ????
Uwaga Druidzi i Sorcowie idzim skilowac
Moze do 2010r. Zrobim se 35/35 -.-

Fenzopi92
05-04-2007, 09:54
Zlikwidowanie Rodów i wandów ta ????
Uwaga Druidzi i Sorcowie idzim skilowac
Moze do 2010r. Zrobim se 35/35 -.-

Wy (Knighci) nie rozumiecie jednego , Wy lejecie za free , macie najwiecej Capa I zbieracie najwiecej kasy

Wy idzieta se Bloczyc np.Hydry , Shoterzy funduja wam uhy lub ED was Siocha
i macie kase z loota

Drut/Sorc musi wydawac mase kasy na MF Zeby Poexpic

TR Czy WOI wali 58-71 zabierając przy tym 12 many

Wy walicie takie hity a nawet wiekrze za FREE
I jeszcze wam malo ?

Fakt ze KNIGHTOWI przydal by sie jakis Fajny czar Ofensywny lub leczący ale to nie powud zeby UDUPYWAĆ Druta/Sorca

Luc'ek
05-04-2007, 09:57
@Mazgier
@Lisu
To nie ma sensu głupota samolubnych Noobow jest większa =\

#knajciki
Oni mówią o udupieniu magicznych profesji Sorc/Druid niby czemu dlatego że jakiś kolo o h lvl ma sorca walnie Ci niespodziewanie ue i padasz na shoota (jeśli nie miałeś ssa) no chyba ze byleś knajcikem 60lvl+/- to już nie tak łatwo go zabić czemu? bo przeważnie za dużo ma capu na uhy i dobrze sie uha. W pvp kto ma większe straty pomyślcie magiczne proste a niby dlatego ze vis/rod albo wave/ue (nie dotyczą te czary druta) zużywa sporo many a jeszcze 2x-3x sd to około 1 uh knajta. Co z tego wynika heh magiczne maja o wiele większe straty w expie\pk od waszych knajcikow. Knajcik ma od h** tez kasy z czego np: z blocka demonów jak wypadnie mu jakiś locik (mpa/gl/mms) to co myślicie ze wam powie oczywiście powie ze jakiś f axe wyleciało a resztę do bpaka.

#pallki
Pallki tez nie maja za dobrze ponieważ 1bolt to okolo 3gp i w skilowanie muszą wydawać co nieraz około 10k+ na speary dla mnie jak dla magicznej to mało ale jak dla palka (na małym lvlq) to sporo. hmm ale jak już palek sie wybije nie jest taki slaby. Ponosi małe koszty na expie, a locik mu sie zwraca(np solo na demonach). Dla magicznych tez sie zwróci ale to zależy od szczęścia.
*Chlew
ja bym proponował aby nic nie dodawać, nawet mi (drutkowi) czaru ofensywnego (poświęcenie, a by sie taki czar przydali =\) aby nie robić większego kur** gówna z tego.
Najlepiej by było gdyby Cip'sy zajęli sie tym 3 addonem a nie "zompą"

Xeremon
05-04-2007, 10:40
Wy (Knighci) nie rozumiecie jednego , Wy lejecie za free , macie najwiecej Capa I zbieracie najwiecej kasy

Wy idzieta se Bloczyc np.Hydry , Shoterzy funduja wam uhy lub ED was Siocha
i macie kase z loota

Drut/Sorc musi wydawac mase kasy na MF Zeby Poexpic

TR Czy WOI wali 58-71 zabierając przy tym 12 many

Wy walicie takie hity a nawet wiekrze za FREE
I jeszcze wam malo ?

Fakt ze KNIGHTOWI przydal by sie jakis Fajny czar Ofensywny lub leczący ale to nie powud zeby UDUPYWAĆ Druta/Sorca

Nic dodać nic ująć:)

Ci wszyscy ortodoksyjni knighci myślą, że tylko im się wszystko należy. Granie Sorcererem albo Druidem to nie jest wcale taka sielanka. Więc może skończcie narzekać, że najlepiej to było w Tibii 7.4 kiedy się było przekozackim knightem, a Sorcerer był zapewne popychadłem, tylko zaakceptujcie to, że teraz role się odwróciły.

Zaraz jakaś tępa pała wejdzie i powie coś w tym stylu;
"Xeremon n00b! Zabrać sorcererom i druidom wandy i rody, dać im 100 many za exori vis, dać im mniej capa (a jakże!), zabrać UE i Utamo vita!"

Wojo Astera
05-04-2007, 12:00
Heh... moim zdaniem ( gram knightem żeby nie było....) bawienie sie w balans profesji nie ma sensu , żadnego sensu. Każda profka ma + i - ale ogólny balans jest bardzo dobry...

Palki :
Łamią sie wam speary... ale dist wam leci szybciej niż knightowi wystarczy, że palem wbije sie tymi sperami 30-35 skill a dalej to już bow i skille ładnie leca + exp...
Knighci:
Vis wam przeszkadza... ta rody i wandy też ale popatrzcie wstecz , pare lat temu było im znacznie gorzej więc zbastujcie :P

Eh to na tyle... ciekawe jakie lvle ma większość tych krzykaczy albo ile lat :P

Cya.

Draggy_Slayer
05-04-2007, 12:20
@up
to tylko o knighcie brzmi tak fajnie :) w rzeczywistosci jak nie masz zadnego kumpla ED to gowno zrobisz:)
zostaja ci zolwie, dragi, ancienty, scaraby etc.
ze sioherem dochodzi niewiele wiecej
chociaz po upie nowa opcja - dle na poi :) ale wiecznie zajete :)

wiec szczerze to ja po cichu licze na czar ktory omija tarcze:) zeby moc wreszcie samemu expic z mniejszym waste (albo nawet wychodzac na +) a nie ciagnac za soba siohera:)

Metoxis
05-04-2007, 12:37
Wy tu tak piszecie, i piszecie, a powiem wam jedną rzecz:

CIP-soft nas [graczy bez pacca] ma głeboko w d...
Może i poprawią profesję...ale PACC'owe [ek, ed itp.]


BTW Spójrzcie na OGame [napewno ktoś z tego forum gra].
Dlaczego nikt się nie buntuje że gracze z płatnym kontem są lepsi??
Bo tam ono nie daje ogromnej przewagi nad graczem bez tego konta.

@down

Nie muszę kupować PACC'a, ale spójrz na obecną sytuację...zobaczymy co będzie po najbliższym update.

Podobnie jak Ty masz prawo grać lub nie grać w ich grę.

Nie gram od ok. 4 miesięcy

mazgier
05-04-2007, 12:57
Wy tu tak piszecie, i piszecie, a powiem wam jedną rzecz:
CIP-soft nas [graczy bez pacca] ma głeboko w d...
Może i poprawią profesję...ale PACC'owe [ek, ed itp.]
BTW Spójrzcie na OGame [napewno ktoś z tego forum gra].
Dlaczego nikt się nie buntuje że gracze z płatnym kontem są lepsi??
Bo tam ono nie daje ogromnej przewagi nad graczem bez tego konta.Urzekła mnie Twoja historia... Jedno, proste pytanie: sam zarabiasz na swoje utrzymanie? Jak sądze nie, więc daruj sobie opowieści o tym jak to CIP-soft ma FACC w d***. Nie ma obowiązku kupowania PACC, prawda? CIP-soft utrzymuje się ze sprzedaży określonego produktu i ma prawo robić to w taki sposób w jaki uważa za słuszny. Podobnie jak Ty masz prawo grać lub nie grać w ich grę.

Draggy_Slayer
05-04-2007, 13:51
Wy (Knighci) nie rozumiecie jednego , Wy lejecie za free , macie najwiecej Capa I zbieracie najwiecej kasy

Wy idzieta se Bloczyc np.Hydry , Shoterzy funduja wam uhy lub ED was Siocha
i macie kase z loota

Drut/Sorc musi wydawac mase kasy na MF Zeby Poexpic

TR Czy WOI wali 58-71 zabierając przy tym 12 many

Wy walicie takie hity a nawet wiekrze za FREE
I jeszcze wam malo ?

Fakt ze KNIGHTOWI przydal by sie jakis Fajny czar Ofensywny lub leczący ale to nie powud zeby UDUPYWAĆ Druta/Sorca

a ty nie rozumiesz jednego :)
na 100+ lvlu knight bez waste (chociaz to glownie zalezy od loota) expi z predkoscia 100k h (poi dls) i jest uzalezniony od siohera

a sorc na 100+ moze robic i 300k/h bez waste:)

to sie nazywa balans?

ja bylbym bardzo szczesliwy gdybym placil 20 many za hita nawet po 100 :) nie wymagam hitow jak sorc/druidzi

ja proponuje wszytskim mster sorcom ktorym tak zle i ktorzy mowia ze knight rox pograc sobie takim 100 lvl knightem:)


sytuacja z zyca wzita
loguje sie dzis mysle pojde sobie na dle :)
zajete:)
na poi i na f axe quescie (reszty spawnow nie sprawdzalem bo chcialem isc na lamanego defa)
mysle ok pojde na culty :)
cala jaskina cultow zajeta (w lb bo na goromie sobie nie poradze bez waste gfb)
ok to zobacze jak ancient scaraby
expia sorcowie:)
i co mi zostalo? zolwie:) na ktorych robie teraz zawrotne 25k/h :) a jakbym mial taki sam lvl sorca to poszeldbym na behe z ue :) nie dosc ze eleganckiego expa bym mial to przy okazji locik :)

ale nie no knight rox:)

mazgier
05-04-2007, 15:07
a ty nie rozumiesz jednego :)
a sorc na 100+ moze robic i 300k/h bez waste:)300k/h = ~143DL'e/h = ~2,4DL'a na minutę = 1DL co ~25 sekund... bez waste... tjaaa... Długo nad tym myślałeś? Zakładając, że wogóle Ci się to zdarza...
a jakbym mial taki sam lvl sorca to poszeldbym na behe z ue :) nie dosc ze eleganckiego expa bym mial to przy okazji locik :)Acha, już to widzę. Ta szalona opłacalność huntów z UE... Tjaa... Wybacz, ale na graniu sorcem znasz się dokladnie tak jak "profesor" Lepper na gospodarce.
ale nie no knight rox:)Czytanie ze zrozumieniem boli, tak?

Draggy_Slayer
05-04-2007, 15:18
@up
uwiez jest mozliwe :) sam w godzinach mocno porannych hunce z predkoscia 70k/h (czasem troche mniej) bez hmm only meele:)

a hunty behe z ue sa oplacalne :) popytaj nawet sorcow z refugii :)

Metoxis
05-04-2007, 15:21
a sorc na 100+ moze robic i 300k/h bez waste:)

a jakbym mial taki sam lvl sorca to poszeldbym na behe z ue :) nie dosc ze eleganckiego expa bym mial to przy okazji locik :)


LOL

Żeby mieć locik to byś musiał sam iść...a wątpie czy byś dał radę...

team_pk_druid
05-04-2007, 16:06
Hunty na behe z ue są opłacalne? nie wiem ale do 200 lvla nie ma szans sie zwrocic ... A własnie ty tesh mozesz huncic beho .. z exori znam dosc duzo knightow którzy tak dobiijali 8 mlvl ;]

Arka_Sath_Wielki
05-04-2007, 16:53
Nowa prof ;p :

Ja jestem za wprowadzeniem nowej profesji. Grał ktoś w lineage II ?? Wyobraźcie sobie knighta z dualami ( dwie bronie oczywiscie bez jakiejkolwiej tarczy) atak jest sumowany i obrona tez. Hity byłyby wysokie.

Mozna by tez dac mozliwosc knightom noszenia 2 broni !! tylko knight mial by wybor !! bron + tarcza lub 2 bronie jednoreczne lub 2-reczna :) :)

Draggy_Slayer
05-04-2007, 16:58
Hunty na behe z ue są opłacalne? nie wiem ale do 200 lvla nie ma szans sie zwrocic ... A własnie ty tesh mozesz huncic beho .. z exori znam dosc duzo knightow którzy tak dobiijali 8 mlvl ;]

tak mozna tak 120+ knightem nawet duuuzego (jak na knighta )expa wyciagnac ale schodzi kolo 80bp manasow na godzine :) wiec bez gigantycznego fuksa nie ma szans zeby sie zwrocilo

Metoxis
05-04-2007, 16:58
@Arka_Sath_Wielki

Nowej profesji na 99.999999999% nie będzie...
Powiedzmy że dodano by profesję...master.
Byłaby ona najsilniejsza we wszystkim.
I któremuś 150lvl'owi by się ona spodobała.
Ale...miałby poświęcić 150 lvl??

Vil
05-04-2007, 20:02
a sorc na 100+ moze robic i 300k/h bez waste:)

(sztandarowa metoda zgniatania ludzi ktorzy nie maja pojecia o czym pisza: )

gdzie ?

team_pk_druid
05-04-2007, 21:28
Vill myślę ze wrl bez waste 250k/h wyciągnie. Bądz hydry z e wave do 250k/h tesh podciągnie. Natomiast knight ma tomby na których spokojnie wyciąga 200k/h (dziś uwierzyłem po obejrzeniu filmiku Aachona Elawa który zrobil 110k w 30 min

Saints
05-04-2007, 21:52
ja jestem knightem i uważam że powinni ulepszyc tą profesje !
a przynajmniej wyrównac ilośc dodawanych ptk za lvl !
sorc dostaje:
30mana + 5cap + 5hp = 40 ptk
Knight:
5mana + 15cap + 15hp = 35 ptk

powoduje to że sorc/druid z możliwością użycia SD jest na poziomie knighta na 100lvl a może nawet lepszym

kil-ler
05-04-2007, 22:11
@team_pk_druid
no dobra 204 ek wyciagnal 200k/h a 204 ms na behe albo dl na poi wyciagnal by z blokerem 500-600k/h ...

Cenarius
05-04-2007, 22:16
ja jestem knightem i uważam że powinni ulepszyc tą profesje !
a przynajmniej wyrównac ilośc dodawanych ptk za lvl !
sorc dostaje:
30mana + 5cap + 5hp = 40 ptk
Knight:
5mana + 15cap + 15hp = 35 ptk

taa tylko że sorc/drut dostaje 10 capa za lvl :P poza tym powinni zrobić że knight dostaje 30 hp za lvl i 5 many wtedy było by sprawiedliwie bo teraz wygląda to tak że sorc ma więcej many niż knight zycia oO
Edit > sam jestem druidem i nie narzekam z powodu dużej ilości many tylko że mam też rycka i to troche marnie wygląda

Draggy_Slayer
05-04-2007, 22:20
@Vil
rekord expa (jakis druid na tibiacam jest film nawet) na demonach to ponad mln expa w godzinke :)

Vil
05-04-2007, 22:34
Dobra misie, a teraz powiedzcie ktory MS zrobi milion expa w godzinke ( czego zreszta nie omieszkam sprawdzic bo wydaje mi sie to mocno naciagane - nie wiem dlaczego ale strycnine nadal siedzi w top1, a ta metoda przy odpowiedniej ilosci sd moznaby jego rekord potroic .. ) _solo_, bez pomocy blokera ? Ktory bedzie expic z UE na behemotach solo ? Z pomoca odpowiednich osob kazdy glupi wycisnie tyle expa ..

A, i 200+k/h mozna robic knightem praktycznie od 130-140 levelu. Bierzesz druida i waste spada praktycznie do zera, robisz 20-30 leveli i exp rosnie o 20-30%.

bounce.

nie mowiac juz o takim malym szczegole, o ktorym jak widac wiekszosc tu zapomina, ze expienie w takim tempie ( zakladajac zapas gotowki ) to jest 1 level na 3-4 godziny ! . Jesli komus to nie wystarcza i pieprzy sie w udowadnianie ze ktos wyciagnie 10k wiecej czy mniej, to chyba powinien, dla dobra siebie i innych, zmienic gre.

KonioMaster
05-04-2007, 22:44
loguje sie dzis mysle pojde sobie na dle :)
zajete:)
na poi i na f axe quescie (reszty spawnow nie sprawdzalem bo chcialem isc na lamanego defa)
mysle ok pojde na culty :)
cala jaskina cultow zajeta (w lb bo na goromie sobie nie poradze bez waste gfb)
ok to zobacze jak ancient scaraby
expia sorcowie:)
i co mi zostalo? zolwie:) na ktorych robie teraz zawrotne 25k/h :) a jakbym mial taki sam lvl sorca to poszeldbym na behe z ue :) nie dosc ze eleganckiego expa bym mial to przy okazji locik :)


Hehe Refka rox Draggy ^.^
@Temat Chociarzby na przykładzie Draggy Slayera- Knight może robić dużo expa zarabiając przy tym!!(powiedz im o swoim lootlucku draggy) na dlkach.
A o knighcie na tombie już chyba mówiłem gdzieś wyżej.
@edit
@Vil
rekord expa (jakis druid na tibiacam jest film nawet) na demonach to ponad mln expa w godzinke

Z całym szacunkiem dla was obu ale to jest niemożliwe, gdzie znajdziesz taki spawn?
Na demon hellu Orl z blockerem z czyszczeniem all spawnów łącznie x 5x wyciągnął 1mln+ w 5-6 godzin expa. Na goromie niewiele więcej demców jest.
A wogule na huj se życie marnować bijąc te zasrane rekordy?

Draggy_Slayer
05-04-2007, 23:11
no koniu te rekordy to po nic :P

ja nie mowie ze knight jest zly bo widzialem co bralem (zaczynalem gre lordem po upie z rozgami :) ) i jak dla mnie knight jest bardzo ok :) ale faktem jest ze nie dorownuje on predkoscia expa ms/ed (teoretycznie moze ale wiaze sie to z wiekszym waste)
i tylko to chce wam pokazac :)
ze zeby zrobic 300k/h 120 elite wydasz wiecej niz to samo robiac sorcem :)

Magdaw92
05-04-2007, 23:33
Nie spojrzałem na nick - wybacz.

Spoko po tym jak mi ktoś powiedział, że w sumie nick Magdaw jest nieco męski to mnie już nic nie zaskoczy ;P

Ksingming
06-04-2007, 00:48
A ja bym dal knightom po 2 bronie do każdej reki po 1 :D:D i tak miec np 2 magic swordy :D:D
I przydaly by im sie jakies czary np, exura gran i jakis czary do ataku (cis jak exori) i cos dla facc tez (jakis czar)

Lisu
06-04-2007, 06:21
A ja bym dal knightom po 2 bronie do każdej reki po 1 :D:D i tak miec np 2 magic swordy :D:D
I przydaly by im sie jakies czary np, exura gran i jakis czary do ataku (cis jak exori) i cos dla facc tez (jakis czar)

W sumie masz racje... sorry... bylem w bledzie....
Btw, slyszalem ze maja dac EXURA RES VITA UTAMO MORT knightom.

mazgier
06-04-2007, 06:33
A ja bym dal knightom po 2 bronie do każdej reki po 1 :D:D i tak miec np 2 magic swordy :D:D
I przydaly by im sie jakies czary np, exura gran i jakis czary do ataku (cis jak exori) i cos dla facc tez (jakis czar)Rozczulają mnie takie "propozycje". Dajcie knightowi czar ofensywny i dajcie mu exura gran i wogóle zróbcie z niego sorca tylko żeby hp, cap i skille były jak u knighta.... Zapomniałeś dodać, że wszyscy powinni być piękni, wysocy, zdrowi i bogaci i mieć dożywotniego PACC-a za free...

KoGuTeK
06-04-2007, 22:54
Wszyscy jesteście żałośni :( Cipy nie powinny nic zmieniać. Wy możecie jedynie zmienić gre.

Coxownik
07-04-2007, 19:55
Ja osobiście jestem za umocnieniem knightów i palów (sam jestem sorkiem). Wg mnie CipSoft nie powinien po update tak żeby np. knightowi rosły skille 3x szybciej, a sorkowi np mana będzie 2x wolniej rosła i będzie ok. Ja osobiście jestem za wprowadzeniem zmian ale takich żeby grało się dobrze wszystkimi profesjami z czego jedna profesja lepiej nadaje sie do blokowania inna do strzelania. Powinno jednak być tak aby każda profesja mogła expić samemu na mocnych potworach jak np hydra, DL, demon itp. Można by na przykład wprowadzić taką opcje, że ice rapier znikałby po 30 sekundach albo po minucie. Wtedy ice rapiery dla knighta i sd'ki dla sorka i druta miałyby mniej więcej równą wartość a knight mógłby solować lepsze potwory z ice rapierem+exori. Można by zrobić tak że knight i pal byli by bardziej odporni na magię. Jestem za ulepszeniem knighta i pala, ponieważ sorkiem i drutem już się gra dobrze (oprócz malutkiego capa :P), a dobry knight i zrobili by grę ciekawszą.

Matiess
07-04-2007, 21:33
Ale o co wam druidom chodzi przecież po pierwsze:
-nikt nie expi UE
-visa i morta też macie
-wiecej kasy na początku od sorców macie na uhach
-sd można kupić w sklepie o 500gp więcej niż u ludzi
Więc moim zdaniem powinni dać knightowi poprostu możliwość noszenia 2 broni
jak w innych rpg oraz pallom expowiska tylko dla nich tak jak jest wyspa tylko dla druidów tak samo dla pallów powinna być i niech żyje Kononowicz!

GrubyofSecura
07-04-2007, 23:36
Ja osobiście jestem za umocnieniem knightów i palów (sam jestem sorkiem). Wg mnie CipSoft nie powinien po update tak żeby np. knightowi rosły skille 3x szybciej, a sorkowi np mana będzie 2x wolniej rosła i będzie ok. Ja osobiście jestem za wprowadzeniem zmian ale takich żeby grało się dobrze wszystkimi profesjami z czego jedna profesja lepiej nadaje sie do blokowania inna do strzelania. Powinno jednak być tak aby każda profesja mogła expić samemu na mocnych potworach jak np hydra, DL, demon itp. Można by na przykład wprowadzić taką opcje, że ice rapier znikałby po 30 sekundach albo po minucie. Wtedy ice rapiery dla knighta i sd'ki dla sorka i druta miałyby mniej więcej równą wartość a knight mógłby solować lepsze potwory z ice rapierem+exori. Można by zrobić tak że knight i pal byli by bardziej odporni na magię. Jestem za ulepszeniem knighta i pala, ponieważ sorkiem i drutem już się gra dobrze (oprócz malutkiego capa :P), a dobry knight i zrobili by grę ciekawszą.


Mm...Dobry pomysł ale pomyśl jak wkurzyli by się najtowie ktorzy skillczyli do 90/90 a tu nagle 3x szybciej skille leca.... ;/X( X( X(

Kidziman
08-04-2007, 00:53
Dla mnie Pogorszyć druidów i sorków. Dlaczego? Po pierwsze Na każdym servie lista high lvli posuwała by się dużo wolniej, nie musiałbyś grać całą dobę palkiem, aby dorównać sorkowi grającemu 10 h :P Po drógie mniej pk, przypalacz grając pełne 2 dni (po 10-15h na dzień) ma postać pk mogącą sumonnąc fe (około tyle czasu jest potrzebne :)) Do tego potaniały by runki, a na fajne hnciki (demonki, dle, bahamoty) można by chodzić już 50 sorkiem/drutem (nie 100 >.<). Pamiętam czasy kiedy expiłem z gsem :) No było miodzio :) Do 28 lvla swamp trole :p Ale przynajmniej było ciekawie :P Na 27 lvlu zaliczyłem huncik na dlach :) To się nazywa ciekawa gra, a nie ubijanie z wanda kolejnych guardów od 33 do 50 lvla :) (można sobie przekładać z tombami :P chodzi mi ogólnie, że to nuda strzaszna, przynajmniej jak dla mnie :()

Sir_aloh_knight
08-04-2007, 08:44
Ja tam wole zeby knightom ino szybciej rósl m lvl i nic więcej xD SIr Aloh

Draggy_Slayer
08-04-2007, 15:15
Ej! Ale o co wam druidom chodzi przecież po pierwsze:
-nikt nie expi UE

po 1sze nie zaczynaj zdania od ej (juz bys u mnie ignora dostal, polski jezyk jest tak bogaty to czemu zaczynacie od EJ?)
po 2gie
pan Grzesiek Magus
200+ sorc ktory expi z ue na behemotah :) no ale wiadomo on to nikt:)
http://i115.photobucket.com/albums/n314/aabbccddee_05/UO0027.jpg
skoro sie nie znasz to nie mow ze nikt tak nie expi :)

Misiuuu
08-04-2007, 15:48
najlepiej by było jakby jak ktoś wyżej napisał przywrócili tibie 7.5... myślę że wogóle klimat tibii zepsół się właśnie przez update zima 2005, tibie ogarnęła fala noobów nie umiejących grać, tylko klikać w battle atack i walenie z wanda... i jak już wyżej pisali, ustalenie stałej many dla exori...
edit: po co robić z druta maga dodając czary ofensywne?? o.O Coxownik popieram przy okazji

Draggy_Slayer
08-04-2007, 15:53
@up
nie uwazam ze ustalenie stalej many za exori jest dorbym pomyslem bo nizsze lvl (<40) nie mogliby jej uzywac
bo jestli np zabieralaby 200 many to zaden knight ponizej 41 lvl nie moglby jej uzyc a czasem naprawde ratuje zycie (tak wiem ze exori jest dostepne od 35 lvl:) )
a pozatym wtedy taki graloby sie knightem za latwo :) masz 600 many walniesz exori 3 razy i 8 dragow dookola ciebie pada :) gdzie tu jakas zabawa

jak ktos nie umie/lubi grac knightem to nawet jakby exori za 5 many bylo to i tak nim grac nie bedzie umial

zgadzam sie ze obecnie knight i pall sa najslabsi ale dajcie spokoj :) trzeba to rozwiazac inaczej

Owned
08-04-2007, 15:59
Nie przeczytalem calego tematu bo mi sie poprostu nie chcialo. Jesli juz byl podobny post to z gory przepraszam. Przejdzmy do rzeczy

Juz za pozno na niektore ulepszanie klas i pogarszanie. Kiedy lecialem stronami zauwazylem ze ktos napisal zeby skille lecialy 3x szybciej... Postawcie sie wtedy na miejscu knightow ktorzy maja 100+ napewno nie byli by zadowoleni. Ulepszenie dla knightow typu 2 bronie naraz... To takze jest bezsensowne wtedy byli by "przekoksami". Juz teraz (przyk. moja siostra) knight ze skillem 96 z dragon lance'y wbija sie w potworki na luzie 200+ oczywiscie niezbyt czesto ale wbija sie (: Mozna by wprowadzic np. ringi ktore podnosza o 5 dista... To bylo by dosc ciekawe rozwiazanie. Lub ringi ktore zmniejszaja dista o 5. Wprowadzono death ring ktory obniza shielda nie wiem dokladnie o ile. Pewnie zastanawiacie sie po co to? Po co ktos by sobie obnizal shielda? Po to aby szybciej trenowac... roznica 5 skilli to ogromna roznica w szybkosci trenowania choc to i tak duzo nie daje. Co do pogroszenia magow/druidow to tez jest glupie... ktos wybral ta klase dawno bo mu odpowiadala pod jakimis wzgledami i gdyby mu nagle przy update pogorszyli wlasnie to co go ciaglo do tej klasy? Bezsens... Widzialem tez cos o tym ze nikt sie knightow nie boi. Nieprawda. Sam gram MS'em mam UE mase run na sobie ale kiedy przychodzi walczyc wlasnie z knightem nigdy bym nie wyskoczyl pvp 1 vs 1. Przyklad: Knight na 100 lvlu nosi na sobie okolo 15-20 bp run (gralem kiedys takim wiec wiem.) Ms na 100 lvlu moze miec na sobie te 6BP SD dosc duzo manasow soft bootsy, bohy, t ring itd. Zalozmy ze by nuke'owal knighta SDkami to co mu takiego zrobi? Knight sie UHnie co 3 SDki i bedzie sobie bil goniac za MSem az mu sie runki/manasy nie skoncza. Oczywiscie jesli gracze sa doswiadczeni znaja swoja postac, mape tibii, miejsca w ktorych mozna sie ukryc lub przez ktore latwo uciec uzywajac m walli sorcowi nie jest trudno uciec... ale napewno nie jest mu zabic knighta ;) zwlaszcza solo. Knight do PVP napewno jest lepsza postacia od palka ktory ma ograniczona ilosc boltow... Moze i ma te swoje SD ale super duzo nimi nie zrobi bo hity i tak sa dosc slabe. 100 Pal z SD bije +/- 200 kiedy walczy z postacia na tym samym lvlu te hity sa dosc nedzne. Wedlug mnie paladyna mogli by ulepszyc (i zmienic ta beznadziejna nazwe na archer lub cos innego...) bo jest on slaby i wlasnie do niego mam najmniejszy respekt chociaz do expa jest dosc ciekawy i sie przyjemnie nim gra (ale nie na moim necie) chyba ze lag/kick to juz wtedy jest niezbyt dobrze ;P Posta pisalem na szybko wiec nie wiem czy sa jakies bledy ortograficzne itd. nie oceniajcie mnie prosze pod tym wzgledem (: Aaa... jeszcze tak by the way te wszystkie nasze wywody o ulepszeniu pogorszeniu i tak nic nie dadza bo CIPsoft raczej nie wykorzystuje pomyslow innych gracz ;) xD Aaa i jeszcze jedno co do rozdzek/wandow. Bardzo dobrze ze je wprowadzono bo wyobrazcie sobie exp postacia ktora ma malutko hp, nie ma PACCa (bo z visem to one jednak duzo daja =d) i ma bic potwory z broni majac 20 +/- skilla bo nie ma pieniedzy na HMMy i inne runy (: nie jest to proste ;P. Tym zakanczam moj wywod na temat innych klas xD troszke sie rozpisalem, heh.


-Knight wcale nie jest taki zly na jakiego wyglada ;).
-Palek to juz troszke porazka
-Sorca i druida i tak nie pogorsza wiec nie ma na co liczyc.


Pozdro =D

Draggy_Slayer
08-04-2007, 16:02
@up
lol :)

death ring warty hmm 40-50k+ na wiekszosci swiatow do trenowania :) taa
powodzenia

Podraz
08-04-2007, 16:02
Według mnie nie powinno się nic zmieniać. Tak jak teraz jest, jest fajnie. Gram palladynem, wkurzają mnie troche małe hity zadawane z boltów, ale ogolnie jest wporządku. Wolę się pomęczyć i mieć przyjemność z gry, niż bić rekordy expa i szybko znudzić się tibią.

Damarox
08-04-2007, 16:30
Ja również wolalałbym żeby zostawić tak jak jest B)

Glopsson
08-04-2007, 16:32
Fajnie by było jakby knight mógł używać dwóch broni naraz... Teraz to jest tak, że np. knight skilla 80 i bije z GS'a draga: 100... 12...1...0...0...1...199...50...
Jakby zamiast tych kropek wpisać hity drugiej broni mogłoby być ciekawie:
100 90 12 119 1 99 0 101 0 92 1 68 199 80 50 itd... Knight biłby wtedy jak taki sorc/druid. Oczywiście nie chce z niego robić maga dając mu jakieś exury gran czy exori visy. Exori dla knighta wystarcza. Ale ten pomysł z 2 broniami jest ok.

Fatespinner
08-04-2007, 16:39
Moim zdaniem powinno zostac tak jak jest. Tibia z kazdym updatem traci swoich zwolennikow i przybywa czesc nowych. Ale starych graczy ktorzy graja od poczatku w Tibie jest juz nie wielu. A wlasnie oni daja najwiecej tej grze. Jestem za tym aby nic nie zmieniac i zostawic Tibie juz w spokoju nie robic zadnych zmian ani w otf ani w profesjach ani w stworach. Dodac wiecej servow PVP wielu czeka na te servery z utesknieniem. Servery Non-Pvp sa popularne i najwiecej graczy na nich gra, lecz nie ukrywajmy na Test Servie przed kazdym updatem gdy kazdy z servera moze sie zmierzyc z innymi graczami np. z serverow wlasnie NON-PVP. I na tym tle latwo odkryc konkretnego noob'a i ktory wlatuje w tlum ludzi spalajac cala mane na "ue" -.- po czym dostaje 2 sd i kleka, wiem ze wielu nie zgodzi sie z ta teoria ze tylko noob'y graja na NON-PVP , ale taka jest przykra prawda. Ja od poczatku zaczolem grac na servie PVP <Azura> na ktorym jest ciagla wojna i dla mnie to jest najlepszy server ze wszystkich mam tam hunta ale gram i wbijam w graczy typu Wican (przydupas) i Bayter. Server ma malo graczy ktorzy odchodza z serva bez walki. Raz padna i po servie. Zalosni ludzie tacy wlasnie sa. Sory ze sie tak ROZPISALEM ale mam akurat WENE xD

__________________________________________________ _____________
Azura 4ever .
EL DRAZITO =***

Vitt of Danera
08-04-2007, 21:44
100 Pal z SD bije +/- 200 kiedy walczy z postacia na tym samym lvlu te hity sa dosc nedzne. Wedlug mnie paladyna mogli by ulepszyc (i zmienic ta beznadziejna nazwe na archer lub cos innego...) bo jest on slaby i wlasnie do niego mam najmniejszy respekt


Pozdro =D

Pall jest dobry na 15 > lvl , szybko dobija ~50 dist i pkoli bo ma czary podobne do druida i sorca , mogliby ulepszyc zeby te skille moze wolniej szly ale wiecej dawaly , zeby widac bylo ze to bolty naprawde zabijaja a nie na 100 dista pierdolisz ze tak powiem w ziemie i rota 3 boltami nie mozesz ujebac -.-

Gravell
08-04-2007, 21:51
Pall jest dobry na 15 > lvl ,

Tak? Pal jest lepszy na lv mniejszym niż 15...? nieźle... :D

Tak BTW gram knightem i uważam ze balans upadl wraz z wprowadzeniem rodów i wandów, ale jak juz wprowadzili to neich tak zostanie i juz przynajmniej teraz nic nie zmieniaja, bo znów narobią ambaransu... ;p Niech ebdzie jak ejst i all beda happy

Enif
08-04-2007, 22:28
Ulepszą palka i teraz będą tylko tacy biegali... Albo jak ulepsza knighta to sami rycerze bedą biegać -.-'

Gdyby np. dali stałą ilość many na exori :>

Przesadzone jest z różdżkami... No i że palkowi tak SZYBKO się łamią speary podczas treningu -.-'

Tyle co chciałem powiedzieć....

Pozdrawiam :p

sebito2000
08-04-2007, 22:40
Ja osobiście jestem za umocnieniem knightów i palów (sam jestem sorkiem). Wg mnie CipSoft nie powinien po update tak żeby np. knightowi rosły skille 3x szybciej, a sorkowi np mana będzie 2x wolniej rosła i będzie ok. Ja osobiście jestem za wprowadzeniem zmian ale takich żeby grało się dobrze wszystkimi profesjami z czego jedna profesja lepiej nadaje sie do blokowania inna do strzelania. Powinno jednak być tak aby każda profesja mogła expić samemu na mocnych potworach jak np hydra, DL, demon itp. Można by na przykład wprowadzić taką opcje, że ice rapier znikałby po 30 sekundach albo po minucie. Wtedy ice rapiery dla knighta i sd'ki dla sorka i druta miałyby mniej więcej równą wartość a knight mógłby solować lepsze potwory z ice rapierem+exori. Można by zrobić tak że knight i pal byli by bardziej odporni na magię. Jestem za ulepszeniem knighta i pala, ponieważ sorkiem i drutem już się gra dobrze (oprócz malutkiego capa :P), a dobry knight i zrobili by grę ciekawszą.



Ale co z tymi knightami co trenia skile w axe albo club;> hehee

Gravell
09-04-2007, 11:08
Ale co z tymi knightami co trenia skile w axe albo club;> hehee

Jeżeli takie rozwiązanie weszłoby w życie to nic nie stoi na przeszkodzie by wprowadzic stone/fire/(...) rapier, który byłby odpowiednikiem ice rapiera tylko, że w innych rodzajach broni...

Pozdro

**StEnCiU**
09-04-2007, 13:37
Najlepiej by było gdyby zmniejszyli obrazenia dla sorkow i druidow o polowe bo za duzo wala z visow i mortow reszta jest spoko ;]

Chetszot
09-04-2007, 23:00
Potęga czarodziejów i druidów po manaupdate polega, moim zdaniem, jedynie na ich "exori visach". To tanie i dobre zaklęcie zadaje kolosalne obrażenia. Ponadto, można je rzucać 2x szybciej, niż zwykle czary (runy, zwykle hity np palkow, knightów). Moim zdaniem właśnie "exori visy" są źródłem potęgi magów. Na najwyższych lvlach jeszcze to UE i SD (z tym drugim ujdzie w tłoku - w końcu magowie mają bardzo mało HP).

Co powinno się zrobić?

Osobiście bardzo zadowoliło by mnie dodanie dla palków/knightów jakiegoś czaru pokroku "exori vis" oraz UE.

Coxownik
10-04-2007, 01:44
UE i vis dla knightów :o nie skomentuje...

Stun
10-04-2007, 07:18
Tak to już jest ze knight nie jest to postać magiczna, ale taka, która blokuje sorcowi/druidowi wiec, co chcecie balansować knight ma dużo hp właśnie po to, aby blokować, jeżeli komuś się gra niewygodnie niech zrobi sorca.

TadzioS
10-04-2007, 07:34
Popieram Stuna ja tam pekuje na noob charach i sa o wylacznie Knightci!! I jakos mi to nie przeszkadza ze nie ma za duzo czarow przeciez to wlasnie taka profesja ;) A rzeczywiscie chcesz miec duzo czarow tb.com tam robisz postacie
przechodzisz zasrany rook i mowisz magiczne slowo do oracle Sorcerer jaa jestes sorciem wooooooow ja cie nie moge :baby:

Wielki Mancyz
10-04-2007, 07:50
Ja uwazam ze niepowinni sie brac za profesje tylko za ceny na stwiatach bo kto kazał komuś wybierać pallka/knighta ?? -.- ja wybrałem sorca bo po prostu mi najlepiej na nim się gra i jestem z tego wyboru zadowolony :p a czemu odrazu pogarszać sorcków i drutów? bezsensu juz lepiej ulepszyc knighta i palka by bylo milej na tibi a nie wszystkich spieprzyć do poziomu obecnego knighta albo pala.. chociaż ja uważam ze knight też niejest asz taki uciążliwy jedynie skillowanie ja na 15 lvlku na non-pvp wbiłem 65/65 i mi się miło skillowało -.^ :D

Matiess
10-04-2007, 07:55
po 1sze nie zaczynaj zdania od ej (juz bys u mnie ignora dostal, polski jezyk jest tak bogaty to czemu zaczynacie od EJ?)
po 2gie
pan Grzesiek Magus
200+ sorc ktory expi z ue na behemotah :) no ale wiadomo on to nikt:)
http://i115.photobucket.com/albums/n314/aabbccddee_05/UO0027.jpg
skoro sie nie znasz to nie mow ze nikt tak nie expi :)

200 lvl ilu ludzi w tibi ma taki co? I na pewno zawsze mu się zwraca, a co taki ek 200 nie bije behemothow z exori?
A skąd wiesz ,że expił mi to wygląda na pomoc knightowi.

A to ej masz racje poniosło mnie i się zapomniałem.

Tvkg
10-04-2007, 08:38
Jestem knightem,fajnie by było jak by uleprzyli najta ;]

Draggy_Slayer
10-04-2007, 08:45
Matiess

chodzi o sam fakt
mowisz ze nikt nie expi z ue bo sie nie zwraca to ci pokazuje ze expia
a to ze dalem przklad od siebie z serva nie znaczy ze tylko magus tam expi

wiem tez ze magsonn troche siedzial tam z ue (170+ ms)
wiec pewnie jakbym sie rozejrzal to bym pare osob jeszcze znalazl

a night nawet 400+ z exori expil tam OPLACALNIE (bo calkiem ladnie mozna juz od 120-130)expil, bo za duzo to kosztuje (knighta)

Grosik
10-04-2007, 13:24
Pall - robienie boltow do facc, jakas mocniejsza bron

Sorc- nic mu nie dodawac bo za dobry jest xD

Druid - exori vis i exura sio do facc

Knight- zeby skile rosly szybciej, mialy wiecej many i lepsza bron

Mlecziii
10-04-2007, 14:02
Pallom - zmiejszyć cenę bołtów i zrobić żeby speary sie nie łamały.Knighom- skille szybciej lecieć.W tedy może te 2 pro. zbliżą sie do drutów/sroców

Raff
10-04-2007, 15:05
Mogli by dać palkom takie ringi które by zwiększały distance fighting jak u najta np sword ring

Voldemort
10-04-2007, 20:42
Rotfl?
Jest na forum dziś wstawiony filmik z jakiegoś br-owskiego weddinga, na którym niejaki 159 (chyba) postanowił się zabawić (^^). Zaatakował w pewnym momencie, z sd, a jakże, 59ek... I co? Ten ek UH'ał się z prędkością wystarczającą do przeżycia.... 100(!) lvli różnicy i knight może przeżyć... Więc jeśli są na tym samym lvlu to niby dlaczego miałby paść?
Że UH-y mu się skończą? Nie, bo może mieć ich CONAJMNIEJ 3. więcej niż sorc tych swoich zakichanych sd. Czyli załóżmy, że 1sd sorca = maks. 2 UH'y knighta... Więc pytam się jeszcze raz, dlaczego walcząc solo wg Ciebie knight nie ma szans?!

Mi chodzi o ten level na którym knight niema jeszcze 4 M level`a a sorc/drut
nawala z HMM na hotkey`u.
Wtedy knight go nie dogoni (chyba że sorc/drut ma lagi) , a sorc/drut go nawala.

Vil
10-04-2007, 21:20
Wtedy knight go nie dogoni (chyba że sorc/drut ma lagi) , a sorc/drut go nawala.

wtedy knight zaczyna biec w przeciwnym kierunku i chowa sie za rogi scian itp ?

Kazio302
10-04-2007, 23:20
(nowy post nienawiazuje do wczesniejszych rozmow)
Posiadam RP 49 lvl .. nie wazny .. ( jaki swait i jaki name ) i EK 36 :p
I moim zdaniem powino sie naprawic :


.. ( mam skile 84 dysta .. i niezwykle denerwuje mnie to ze jak uciekam .. przed monsterem Hity spadaja do 1/5 lub wogle nie trafiam POwini to zmienic nie zeby odrazu walil on perfekcyjnie jak z blokerem ) ale.. zeby hity podbily do 3/5 - 2/5 i nie pudlowal tak czesto ;( to mnie denerwuje .. ( Pall jest bardzo dobra postacia . mozna przysciac ze najlepsza ) hehe .. ale jest jeszcze maly szczegul mogli by zmienic spears ( lamanie ani cena nie przeszkadza natomiast CAP .. z 20 mogli by zmiejszyc do 10 oz to tez przeszkadza na miejszym lvl .. dlatego zaden pal jesli zaczyna na danym servie * nie mam kumpli kturzy mu udostepnia summona * podaje sie bo naprwde PAL jest nacierzsza postacia do skilowania ...

Knight - do niego nie mam zbyt duzych zastrzezen ( jedynie to co i w palu .. zauwazylem ze gdy wale np w cycka z Lance * ja wale axem* to raz wale duzo a raz malo .. mogli by troche wyrownac hity nie zeby byly cigle takie same. ... ale nie tak zroznicowane .. ja teraz ( to tak jak z rozczkami srednie sa ) tak samo u knight i pal by sie przydalo ..


Druit -- postac niezwykle prosta.. i pospolita .. dobra do zarabiania B) .. cos jednak nie pasuje ma za malo skilli ( ofensywnych ) tylko pacc ratuje .. to powino sie zmienic.. nie musi on zaraz dostac UE ;/ to by bylo zwalone ale. jakis niewielki skili .. co wali 5 kratek do przodu ( BEZ PACA ).. i tez na malym lvl jaby sie go dostawalo ( najlepiej gdzyby to byl skill od energi :D ) bylo by git es..

NAJGORSZE Rozdzki .. to powino sie zmienic.. dla mnie jako pala i knight jest niesamowite ich zabic natomiast oni ;( wala nas.. DOBRE EQ dla sorc i drut ... a ich zabicie jest bardzo uciazliwe ( pallowi jeszcze jak uciekaja dosc szybki pozostaje tylko uzywac runkow) .. .. ROZDZKI .. nie powiny walic tak samo jak na FUL def.. i bloczenie potworow ( wogle nie powino byc do pomyslenia aby druid walil cyca ( bloczac go ) to jest dal mnie niedopuszczalne... jak bloczyc to nie walic tak samo jak na max attak :( to jest glupie..

Sorc .. Ta postac jest zawsze najsilniejsza na duzym lvl .. tylko te ROZDZKI ...



I sprawa nawazniejsza .. walenie.. z runow lub skilow np : UE .. EXPLO . GFB . to powino sie zmienc .. UE ( sorc w kazdym kierunku tworzy figure ... kwadrat z UE i MOIM ZDANIEM TO dziwne alepowino walic czym dalej od sorca tym slabiej naprzyklad jedno pole.. od sorca najszilniejszy hit .. a potem juz slabnie.. nie duzo ... ale powino slabnac X( ... tak samo GFB .. walimy w dana osobe/monstera/ ( ogulnie celu ) to powino slabnac ..

Exori to wporzo jest .. i to powino zostac


I to chyba wszytko co dla mnie powino sie zmienic.. THX jeli ktos to przeczyta :]

Draggy_Slayer
11-04-2007, 01:11
zauwazylem ze wielu ludzi tu "wyrownanie" profesji uwaza za udupienie sorcow/druidow a polepszenie knightow i palkow
to nie sztuka cos komus zabrac :)
tylko dodac tym co nie maja cos aby stali sie rownie silni

mazgier
11-04-2007, 07:41
(nowy post nienawiazuje [...] THX jeli ktos to przeczyta :]Brałeś kiedyś pod uwagę możliwość pisania po polsku dla odmiany?

zauwazylem ze wielu ludzi tu "wyrownanie" profesji uwaza za udupienie sorcow/druidow a polepszenie knightow i palkow
to nie sztuka cos komus zabrac :)
tylko dodac tym co nie maja cos aby stali sie rownie silniŚwięte słowa Waszmość Pana... 99,99% "propozycji" wyrównania profesji, zgłaszanych przez knightów sprowadza się do: udupićsorcaudupićsorcaudupićsorcaudupićsorca... + dać knightowi e-vis/exura gran. Konstruktywne pomysły są rzadsze niż trafienia w demona na full defie...

Frapper
11-04-2007, 16:35
Konstruktywne pomysły są rzadsze niż trafienia w demona na full defie...

Sorc zazwyczaj bije demony na full defie : ).

Nie udupiajmy postaci magicznych. Samo wprowadzenie minimalnego hitu(zdjac deer'a przy 80 skilu z gsa na 3 hity - bezcenne) dalo by knightom bardzo duzo.

Wszyscy facce placzace, ze druidowi/sorcowi zle bez pacc@
Granie w Tibie na facc to tak jakby grac w wersje demo, ale do pelnej nie znajdziecie w necie cd-keya, musicie zaplacic to 90 zl.

Chetszot
11-04-2007, 16:57
Uważam, że wszystkie postacie były bardzo dobrze wybalansowane przed udate z nowym magic systemem. Sorcowie/druidzi na początku byli beznadziejni, nudni (ale zarabiali przy tym kasę). Z czasem jednak ich potęga rosła, jednak ciągle każdy ich atak z byle jakiego czaru był bardzo drogi (1 użycie "exori vis" kosztowało wtedy około 40 gp - patrząc tylko pod kątem manasowania się).

Update z różdżkami przechylił szalę w drugą stronę. Sorcem/druidem W OGÓLE nie trzeba skillować - na 8 lvlu bierzesz rózgę i idziesz na cyce. Nie skomentuję -.-
Co więcej, manasy ładują 2x więcej many i kosztują 2x mniej (a "exori vis" nadal chce 20 many...). Teraz druidzi i sorkowie nawalają we wszystko co się rusza tylko z tego czaru + głupiej różdżki.

Najgorsze jest w tym wszystkim to, że magowie NIE MAJĄ w swoim "systemie ataku" takiego czegoś jak "dymek" lub "iskierka". Cały czas walą stałe obrażenia i nie przejmują się spudłowanym uderzeniem (w przeciwieństwie do palka/knighta). I to jest teraz najlepsze: od kiedy to sorcowie mogą sobie blokować GSy??!! Wystarczy crown set, vampire shield, FULL DEF (kochane różdżki) i "exori vis" spam. GS pada w przeciągu 10 sekund (zakładając, że sorek ma 50 lvl i crown seta).
Jak ta walka wygląda u palka? Sam expię często na pohu. Widząc tam 50 msa, co bierze "na klatę" 2 GSy mnie po prsotu szlag trafia. Zabija 2 gsy w 20 sekund. Ja z jednym męczę się czasem 2 minuty (jak czasami jakieś ziarenko piasku wpadnie mi w oko i przez 5 strzałów z bolta przy skillu 83 ani razu nie trafiłem GSa). Tego już w ogólę nie skomentuje, a o knightach nie wspomnę...

Uważam, że cały geniusz wybalansowania postaci zniknął wraz z wprowadzeniem różdżek... Jak mi zniknie red skull na sorcu to zaczynam grać swoim sorcem :)

elfo.del.bien
11-04-2007, 17:23
Wezcie sie odwalcie od profesji magicznych Oo, jestem za zmianami ale nie zeby magom odejmowac (czy tym druidom), nie wyobrazam sobie zeby mag nie mial rozdzki, jesli usuna rozdzki bedzie to najglupsze co mogli zrobic, w tym wlasnie tkwi mag powinien byc dobry uzywajac magi, dlatego vis jest tak dobry, i teraz nie nalezy magom odejmowac tego ale dodac pallkowi i knightowi cos fajnego.
Knight: Przedewszsytkim mozliwosc noszenie dwoch broni naraz, (np przy skillach wiekszych niz 90 2 dwurecznych broni) tak zeby hity nakladaly sie na sibie, dodatkowo to juz na samym poczatku powinni dac profesje Barbarzynce, rozniace sie tylko tym od Najta ze Knight jest Bardziej odporny na ataki fizyczne a taki barbarzynca np 40% na magie, wiem ze teraz to jest nie mozliwe ale powinni dodac to odpornosc na magie nie oczywiscie tak duza ze w 40% ale mniejszym stopniu np 15% to by bylo bardzo duza jednoczesnie noszac na sobie amulet .. i taki najt mialby szanse na zabicie MAga, gdy ma -40% od magi (majac amulet) do tego ice rapiery powinny trwac przez jakis okres, 1min byla by ok , i mozna je kupic u djinow tak jak pierscienie. Stala mane za exori. I moze jeden czar spontaniczny dla najta, zeby mogl dogonic ofiare, paralyze.
Paladyn. Distance ring, nielamiace sie spiry, zeby mimo wszsytko Paladyn byl szybszy od innych profesji. Wieksza roznorodnosc amunicji, kusz, lukow, proc i innych pierdol.
Jedyne co powinno byc sensowne dla magow zeby z lekka im utrudnic to dodanie magicznych szat- noszenie knight armora minus iles tam % do zadawanych obrazen. Mag moglby nosic szaty tylko z armem maksymalnym jaka ma blue robe, (dodatkowo caly Blue robe set) i to by byl najlepszy fizyczny armor, a jeszcze powinni dodac multum szat ktore maja arma 1 a daja wiekszy poziom magiczny, odpornosc itp. itd. Oraz 2 czary raczej ulatwiajace ale powinny byc juz dawno. Czar ktory na iles tam minut dodaje capa i czar ktory na iles tam minut dodaje defa.

Chetszot
11-04-2007, 19:07
Co do palków - zgadzam się z Tobą w 100%. Propos knightów to trochę za bardzo zamotane - nowej profesji raczej na pewno nie zrobią, a podwójnych broni to już na pewno.
Propo magów to wcale nie jestem za tym, żeby te różdżki usunąć. Uważam, że należy coś zrobić przede wszystkim, żeby mag nie mógł bić ŻADNEGO potwora wręcz X(! To jest najbardziej bezsensowne i beznadziejne. Palek obrywa z golden armem po 20 od cyca co kolejke... Uważam, że sorcowie również powinni nie być w stanie zbloczyć cyca (nie wspominając już od GSa).

Nie mogę się doczekać update. Albo chociaż teaserów :P. Jedyna rzecz, na której mi bardzo zależy to zrobienie lżejszych i tańszych bolt/arrows dla palka oraz ulepszenie w jakikolwiek sposób knighta... No i te zasrane dymki/iskierki u zarówno palka jak i knighta...

Goldscorpion
11-04-2007, 19:16
Paladynom na pewno pomogłoby gdyby w sklepach można kupować kamienie. Po za tym co do druta chociaż t rod z 2 kratek żeby bił. A co do knighta to nie mam pojęcia :/. Jest extra tylko na wyższym lvl trudno się expi. Gdyby dodać mu exurę gran pomogło by mu to. Nie używałby tyle uhów i mógłby równie szybko i długo expić (uhy szły by powolnej)

Draggy_Slayer
11-04-2007, 19:59
no czegoscie sie tak tego visa przyczepili i go zabierac chcecie :)
niech dadza knightowi 1 (słownie JEDEN ) czar
ktory dziala np 3 min (jak niewidka, nie wiem dokladnie bo gralem tylko nab charami i nie uzywalem niewidki :P ale chyba cos kolo 3 min trwa jak nie to mnie poprawcie) dzieki ktoremu kazzdy hit zadany przez 3 minuty omija shield potwora/czlowieka

i wtedy hity beda szly jak w maselko :)
ja bylbym strasznie szczesliwy

mazgier
11-04-2007, 20:21
Wystarczy crown set, vampire shield, FULL DEF (kochane różdżki) i "exori vis" spam. GS pada w przeciągu 10 sekund (zakładając, że sorek ma 50 lvl i crown seta).[...] Widząc tam 50 msa, co bierze "na klatę" 2 GSy mnie po prsotu szlag trafia. Zabija 2 gsy w 20 sekund. Musi na POH-u jakieś inne GSy żyją niż te co ja na codzień widuję... Mam level tak jakby ponad 2x wyższy niż 50, moje średnie hity z visa plasują się około 190 i jakoś, cholera nijak nie potrafię się wyrobić z 1 marnym GS-em w 10 sekund. Nawet gdyby GS stał nieruchomo to walnięcie 6-7 razy z visa z podpórką z WOCE zajmuje dłużej. A tu jeszcze albo mi się bydlę przesunie i trafiam w powietrze, albo muszę walnąć poison spidera coby mnie 3 sztuki na raz nie waliły albo muszę spamować jak ten głupi exura gran bo mi pasek hp się zrobił zółty. Ale to akurat może wina tego, że nie mam takiego dobrego eq jak opisałeś (marny golden set z demonką i demon helmetem) bo mnie permanentnie GSy walą za 150-200+ hp. No, ale skoro 50lev w crown secie, ze swoimi 395hp, potrafi brać na klatę 2 to widać sporo jeszcze muszę poćwiczyć... (a juz serio, to czy są jakieś granice w opowiadaniu bzdur na temat sorców czy idziemy juz całkiem na żywioł???)

Misiuuu
11-04-2007, 20:28
no czegoscie sie tak tego visa przyczepili i go zabierac chcecie :)
niech dadza knightowi 1 (słownie JEDEN ) czar
ktory dziala np 3 min (jak niewidka, nie wiem dokladnie bo gralem tylko nab charami i nie uzywalem niewidki :P ale chyba cos kolo 3 min trwa jak nie to mnie poprawcie) dzieki ktoremu kazzdy hit zadany przez 3 minuty omija shield potwora/czlowieka

i wtedy hity beda szly jak w maselko :)
ja bylbym strasznie szczesliwy

no bylo by fajnie tylko że gdyby bralo malo many to by h lvle jebaly to jak exury, a jak by bralo dużo to by low lvle nazekaly?? takie cos z maną jak exori i knight bylby prawie jak sorc!! <joke> :P

Draggy_Slayer
11-04-2007, 21:54
moze byc wymagany lvl np 40-50 + (bo raczej nizsze lvl nie hunca dl, masowo dragow itp. wiec im ten czar bylby zbedny)
i wymagane np 400 many (co dla knighta jest calkiem spora iloscia)
i wszyscy byliby szczesliwi (przynajmniej knighci)
nie widze powodu dlaczego sorcowie / druidzi mieliby protestowac
maja spontany ktore zawsze omijaja shield
jedynie pokrzywdzony moglby czuc sie palek :)
ale tez zaden problem spontaniczny czar mu dac jakis:)
albo jeszcze zeby knight siekal mieczem/axem/clubem tak jak sorcowie/druidzi z visa cyzli nie co 2 sekundy a co jedna :) wtedy moim zdaniem bylyby wyrownane szanse

tak zaraz powecie tylko taki knight ze skillem 90 zadaje max z avengera/sca za 250+ (jelsi wykluczyc shielda ofc)
ale daje sobie reke uciac ze szybciej da rade zrobic sorca (nastawionego na expa, bez zadnego robienia run itp)
ktory bedzie klepal 150+ z visa niz knighta z 90 skillem :P

Lisu
12-04-2007, 06:05
@ up
400 many u knighta to 81 lvl
I calkowicie sie z Toba zgadzam! Niech knight bije tak samo mocno jak sorc, w dodatku za darmo, niech zawsze trafia, niech ma 3x wiecej hp zeby go cos szybko nie dedło, i kilka razy wiecej capa, zeby mogl zapakowac wszystko co chce i jeszcze z 1k oz smieci na wszelki wypadek i skille niech rosna szybciej bo do 60/60 sie za wolno skilluje! Do tego powinien miec jeszcze exure gran, zeby nie bylo ze jest uposledzony magicznie i utani gran hur bo go jakies znobiale sorce doganiaja :/ I tak jak ktos pisal powinna byc wyspa tylko dla knightow z super expem, bo przeciez druidzi taka maja!

Przy okazji takeigo update mogli by dolozyc mojemu drutowi takie skromne 10hp/lvl, 20cap/lvl shielding zeby rosl jak palladynowi (Nie bede przeginal, nie musi byc tak szybko jak knightowi) i koszt czarow spontanicznych niech obniza do jakiegos symbolicznego poziomu (no w koncu naciskam hotkeya, to tez sie liczy) Wtedy mozecie mi nawet visa i flama zabrac, niech strace.

@mazgier
Szkoda zdrowia.

Pozdrawiam,
GL, HF.

Goldscorpion
12-04-2007, 08:27
@up
Coś jeszcze?? Skilowanie knightem do 60/60 nie jest takie dlugie jak sie wie jak skilować. A myślisz że sorcowi wbicie 40 30 mlvl bez promo zajmię chwilkę?? Lol ludzie bez przesady. Wystarczy mu exura gran i już będzie wszystko w porządku. Można by ew. dodać jakiejś błogosławieństwa dla broni. Np. kupujesz za kasę albo za jakiejś itemki błogosławieństwo, mówisz na jaką broń i jak bijesz masz 10% sznase na hita z jakiegoś czaru albo na zadania 300% większych obrażeń. I niech te % również zależą od twoich skilli.

Marfu
12-04-2007, 09:51
Ktos chcial konstruktywna propozycje. Bedzie :-) Ale najpierw zastanowcie sie...

Knight - kogo mamy przed oczyma? Króla Artura, ewentualnie Conana :-) Zakladajac, ze tibijczycy cos tam o fantazy wiedza, wyobrazcie sobie koniec legendy o Królu Arturze. Mordred biezy na Króla z wyciągniętą kopią, a ten na spokojnie mówi: Adava Kedavra! Błyska się zielone światło i Mordred pada, najlepiej z błyskawicą na czole...

Przestańcie opowiadac o czarach dla knighta - jak chcecie miec wiecej czarow, to grajcie innymi postaciami. Knight i tam ma ich za wiele...

Knight ma 3 charakterystyki opisujące siłę jego uderzen: poziom, skill i att. broni. Obecnie poziom nie wpływa na uderzenia, co oczywiscie nie jest dobre. Zatem proponuje - od poziomu zależy max. uderzenie, od skilla i att. broni - średnie. Czyli - na tym samym poziomie knight skilujacy bedzie zadawał silniejsze obrazenia, a nie skilujacy słabsze (zakladajac, ze maja taka sama bron).

Co do czarów - czar berserk... Zakladam jak wyzej, ze wiecie kim był berserk (lub berserker) - wojownik skandynawski, który w bitwie wpadal w szal, nie czul obrazem i byl debesciakiem :-) A co mamy u dzisiejszego knighta -czar berserk to nic innego, tylko Adava kedavra :-) Jak już, to zamiast tego czaru niech knight dostanie jakis artefakt, wypadajacy z bardzo silnych potworow czesto, a z niektórych slabych sporadycznie, który poawoli mu wpasc w taki szał bitewny. Wówczas do walki jego charakterystyki (swording, to sami z siekiera i clubem, oraz poziom) wzrastaja np. o 20 czy 30 %... Oczywiście nie mógłby to być amulet (miejsce zajete przez AOLa), moze pierscien, a najlepiej jakis artefakt, jaki nosiłoby sie w trzeciej rece... Działałby na czas. Jak dla mnie, byłoby to super.

A co do postaci magicznych - wyobraźcie sobie Merlina, kóry wspiera w walce Rycerzy Okrągłego Stołu... Albo Harry Pottera, który stoi na przeciwko Lorda Voldemorta. W jednej rece rozdzka, a w drugiej tarcza z błyskawica :-) Zatem pomysl rozdzek jako broni dwurecznych nie jest zly... Albo dajmy Knightowi mozliwośc sumowania obrony z tarczy i broni.

Na temat Paladyna nie wiem nic :-(

Chetszot
12-04-2007, 17:15
Musi na POH-u jakieś inne GSy żyją niż te co ja na codzień widuję... Mam level tak jakby ponad 2x wyższy niż 50, moje średnie hity z visa plasują się około 190 i jakoś, cholera nijak nie potrafię się wyrobić z 1 marnym GS-em w 10 sekund. Nawet gdyby GS stał nieruchomo to walnięcie 6-7 razy z visa z podpórką z WOCE zajmuje dłużej. A tu jeszcze albo mi się bydlę przesunie i trafiam w powietrze, albo muszę walnąć poison spidera coby mnie 3 sztuki na raz nie waliły albo muszę spamować jak ten głupi exura gran bo mi pasek hp się zrobił zółty. Ale to akurat może wina tego, że nie mam takiego dobrego eq jak opisałeś (marny golden set z demonką i demon helmetem) bo mnie permanentnie GSy walą za 150-200+ hp. No, ale skoro 50lev w crown secie, ze swoimi 395hp, potrafi brać na klatę 2 to widać sporo jeszcze muszę poćwiczyć... (a juz serio, to czy są jakieś granice w opowiadaniu bzdur na temat sorców czy idziemy juz całkiem na żywioł???)

Coś nie chce mi się wierzyć. Oglądałem naprawdę, tysiące filmików z takimi właśnie huntami i sorc z crown setem od GSA obrywał MAX za 80. I to w dodatku co 2 - 3 uderzeniem... To ja nie wiem, o czym my w tym momencie rozmawiamy. Tak, czy siak - GS zostanie niewątpliwie DUŻO szybciej zabity przez sorka/druida, niż przez palka (a już o knightach nie wspomne). Coś chyba z tymi hitami przesadziłeś, co ;)?

A tak BTW, to dużo bardziej preferuję mieć władzę nad swoim trafieniem lub nie trafieniem (przecież to tylko od Twoich umiejętności zależy, czy trafisz, czy nie trafisz z evisa). Knight/pałek nigdy nie ma takiej władzy... Ja na (bardzo ciężko wbitym) 83 diście potrafię rozwalić DSa w (tylko -.-) 20 boltów. Oczywiście czasem dostaję olśnienia i DS pada po 4 boltach... Ale, niestety, ja NIE mam władzy nad tymi "olśnieniami"...

Bishop_Xf
12-04-2007, 17:43
Hm wyrównianie szans...
Chciałbym aby te klasy zostały wyrównane...
MOżnaby dodać Paladynowi szybkosci... Skoro w walce ucieka to powinien byc chyba szybszy od innych klas...
Paladyn jako wysłannik Boga powinien wspierać ludzi czyli możnaby dodać mu aury, które działają na wszystkich w teamie (party) takie jak regeneracja hp i many szybsza przez jakis czas... Albo odegnanie... potwory nie moga wejsc na obszar 3x3 przez 90 sek... Leczenie drużyny- przez 30 sekund Obszar o wielkości 5x5 leczy wszystkich z drużyny- za 10 hp paladyn traci dodatkowo 4 many- czar może skończyć się po stracie many...

Knight jako z natury silna i porywcza postać powinna powodować postrach u przeciwników... Czar który odgania jakieś stworzenie przez powiedzmy 30 sekund... przez to nie może atakować tej postaci a Knight poże spokojnie podchodzić i atakować...
Szał bojowy- Knight zadaje 2x większe obrażenia i obrywa 2x większe przez 30 sekund...

Druid jako obrońca zwierząt powinien mieć chowańca... czyli potwora- zwierze, które wyczarowuje mniejszym kosztem many- przy smierci chowanca Druid traci 10% hp

Sorcerer...hm tu jest problem.... Czarodziele są dość potężni, lecz jako MIstrzowie Magii, więc mogliby mieć trochę szybszą regeneracje many ale za to mniej hp...

Coxownik
12-04-2007, 17:53
To ja jeszcze się dołączę do konstruktywnych pomysłów ;). Można dodać do gry przedmiot dostępny z quest dla wysokich leveli dający możliwość konsolidacji run :p. Wkładałoby się tam kilka runek, powiedzmy 5 UHów, i wyciągałoby się UHa którego można użyć 5 razy. Mógłby on byś dostępny powiedzmy tylko dla knigtów i palków ze względu na ich siłę bla bla... :p

Bishop_Xf
12-04-2007, 17:58
Mnie interesuje dlaczego ludzie tworzą takie tematy... Przecież nie jesteście w stanie nic zmienić w Tibii... Tylko dajecie propozycje i tyle...

rezydent
12-04-2007, 18:57
Hm wyrównianie szans...
Chciałbym aby te klasy zostały wyrównane...
MOżnaby dodać Paladynowi szybkosci... Skoro w walce ucieka to powinien byc chyba szybszy od innych klas...
Paladyn jako wysłannik Boga powinien wspierać ludzi czyli możnaby dodać mu aury, które działają na wszystkich w teamie (party) takie jak regeneracja hp i many szybsza przez jakis czas... Albo odegnanie... potwory nie moga wejsc na obszar 3x3 przez 90 sek... Leczenie drużyny- przez 30 sekund Obszar o wielkości 5x5 leczy wszystkich z drużyny- za 10 hp paladyn traci dodatkowo 4 many- czar może skończyć się po stracie many...

Knight jako z natury silna i porywcza postać powinna powodować postrach u przeciwników... Czar który odgania jakieś stworzenie przez powiedzmy 30 sekund... przez to nie może atakować tej postaci a Knight poże spokojnie podchodzić i atakować...
Szał bojowy- Knight zadaje 2x większe obrażenia i obrywa 2x większe przez 30 sekund...

Druid jako obrońca zwierząt powinien mieć chowańca... czyli potwora- zwierze, które wyczarowuje mniejszym kosztem many- przy smierci chowanca Druid traci 10% hp

Sorcerer...hm tu jest problem.... Czarodziele są dość potężni, lecz jako MIstrzowie Magii, więc mogliby mieć trochę szybszą regeneracje many ale za to mniej hp...

niestety w tibii pall nie kojarzy się aby był wysłannikiem boga
pall jest postacią w czystej formie ofensywną
może aury by się dla druta znalazły? ;p
"odegnanie" - pall byłby niepokonany ;] na huncie na potworach wystarczy, że by tego użył i już wystarczy tylko bolty zużywać i zgarnaić expa prawie zadarmo
czar "oszołomienia monstera" przydał by się i to bardzo knightowi, oraz lepsze leczenie (żałośnie wygląda knight używający exury żeby sie uleczyć, a uhy kosztują...)
mogli by wyrównać lekko druta z sorcem (mam manię na tym punkcie, nienawidzę tej przewagi sorca nad druidem i nikt tego jakoś niezauważa)

Vil
12-04-2007, 19:32
MOżnaby dodać Paladynowi szybkosci... Skoro w walce ucieka to powinien byc chyba szybszy od innych klas...

dodaj mu szybkosci, nie bedzie sie gada dalo ubic bo za szybko bedzie uciekal

Paladyn jako wysłannik Boga (...)

przerabiane tysiace razy - _ten_ paladyn za cholere nie ma nic wspolnego z wyslannikiem Boga.

powinien wspierać ludzi czyli możnaby dodać mu aury, które działają na wszystkich w teamie (party)

biorac pod uwage ze kazdy normalny gracz 95% czasu gry spedza samemu - bezuzyteczne.

Albo odegnanie... potwory nie moga wejsc na obszar 3x3 przez 90 sek...

czary w Tibii nie maja cooldownu, niezaleznie od tego ile many by to wymagalo oznaczaloby w praktyce ciagla niesmiertelnosc w walce z przeciwnikami nie atakujacymi na dystans

Czar który odgania jakieś stworzenie przez powiedzmy 30 sekund...

dziala na bossow czy nie ?

przez to nie może atakować tej postaci a Knight poże spokojnie podchodzić i atakować...

brak cooldownu - niesmiertelny knight.

Druid jako obrońca zwierząt powinien mieć chowańca... czyli potwora- zwierze, które wyczarowuje mniejszym kosztem many- przy smierci chowanca Druid traci 10% hp

zerzniete, do czego niby mialoby to sluzyc ?

Lethal-Knight
12-04-2007, 19:55
dac 1 czar dla knighta atakujacy moze?? lub lepszy od exury slabszy od exury gran

mazgier
12-04-2007, 20:53
Coś nie chce mi się wierzyć. Oglądałem naprawdę, tysiące filmików z takimi właśnie huntami i sorc z crown setem od GSA obrywał MAX za 80. I to w dodatku co 2 - 3 uderzeniem... To ja nie wiem, o czym my w tym momencie rozmawiamy.Ja za to raczej wiem. Jestem mocno nietypowym (chyba) sorcem bo zamiast "nabijać miliony expa na demonach lub hydrach" to na moim levelu wolę huncić na GS-ach na crus helm questcie (zwyczajnie dlatego, że mnie to bawi). Max 1,5h dziennie, w dodatku o 4 rano ;P (bo później idę do pracy). Tak czy inaczej od kilku tygodni biję po kilkadziesiąt GSów dziennie. W takim eq jakie opisałem. I dostaję takie właśnie hity. Uderzenia po 200+ trafiają się co 7-8 hitów jakie zadają mi GS-y. Standart to 100+. Mam shielding 28, żeby nie było wątpliwości. Jesteś pewien, że na tych filmikach (swoją drogą, jestem ciekaw gdzie można znaleźć ich owe tysiące) były GS-y a nie tarantule? :p Tak, czy siak - GS zostanie niewątpliwie DUŻO szybciej zabity przez sorka/druida, niż przez palka (a już o knightach nie wspomne). Coś chyba z tymi hitami przesadziłeś, co ;)?Zgadzam się, szybciej. Tyle, że ze ZNACZNIE większym ryzykiem. 2 sekundowy lag może wystarczyć do zapewnienia darmowej wycieczki do świątyni. Co zresztą dotyczy nie tylko GS-ów. Większość ludzi zwyczajnie nie chce zauważyć, że sorc/druid musi zabijać szybko bo ze swoją żałosną ilością hp poprostu nie jest w stanie wytrzymać dłuższej walki z jakimkolwiek silniejszym potworem.
Oczywiście czasem dostaję olśnienia i DS pada po 4 boltach... Ale, niestety, ja NIE mam władzy nad tymi "olśnieniami"...I zmiana tego stanu byłaby najlepszym sposobem wyrównania profesji. Wystarczyłby jakiś czar/artefakt poprawiający na określony czas skuteczność/ilość trafień. Ale, jak znam życie, prędzej zrobią exori-vis za 50 many...

Cenarius
12-04-2007, 21:22
dac 1 czar dla knighta atakujacy moze?? lub lepszy od exury slabszy od exury gran
Bardziej przydał by się czar mogący ogłuszyć wroga na ileś sekund (oczywiście nie taki za 20 many co pakujesz z niego cały czas) albo jakaś pasywna umiejętność zwiększająca o ileś % szansa na criticala (ostatnio za dużo WoW'a:D .)

Bishop_Xf
12-04-2007, 22:45
dodaj mu szybkosci, nie bedzie sie gada dalo ubic bo za szybko bedzie uciekal



przerabiane tysiace razy - _ten_ paladyn za cholere nie ma nic wspolnego z wyslannikiem Boga.



biorac pod uwage ze kazdy normalny gracz 95% czasu gry spedza samemu - bezuzyteczne.



czary w Tibii nie maja cooldownu, niezaleznie od tego ile many by to wymagalo oznaczaloby w praktyce ciagla niesmiertelnosc w walce z przeciwnikami nie atakujacymi na dystans



dziala na bossow czy nie ?



brak cooldownu - niesmiertelny knight.



zerzniete, do czego niby mialoby to sluzyc ?

1) Chodzilo mi, żeby Paladyn był troszke szybszy... tak 5 lvl szybszy od normalnej postaci.... to nie jest tak dużo ale daje wieksze szanse w walce...

2)Wiem tylko chodzilo mi o samą nazwę- jak ktoś wcześniej wspomniał-zle dobrali nazwe...

3) Skoro samemu to te aury również na niego działały by... lecz ten czas to przesada... powiedzmy 2x krótszy...

4)Chodziło mi, że odganiałoby te mniejsze potworki, jakieś summony, słabsze a nie bossa...

5)-II- Czyli działa tylko na summony i te słabsze potworki...

6) No to powiedzmy, że gdy to jest użyte potwory zadają 2x mniejsze obrażenie ale nie uciekają...

7) Chowaniec jak summon- pomaga w walce... lecz jako, że to nie jest zwykły summon więc nie znika i porusza sie miedzy poziomami tak jak postac... No moze ten pomysl to przesada... ale dla mnie zawsze jakos druid kojarzy sie z chowańcami czy przyzwanymi istotami...


Offtopic:
Vil czemu się tak przyczepiłeś do moich pomysłów?;>

Vil
12-04-2007, 22:48
jakaś pasywna umiejętność zwiększająca o ileś % szansa na criticala

przydalby sie critical, od tego nalezaloby zaczac ...

iVee
13-04-2007, 00:06
przede wszystkim najci powinni zyskać na balansowaniu ;/ powiedzmy większa różnica w sile uderzenia uzależnionej od wysokości lvl'a i oczywiście skilla. Taki ~100+ kina powinien potrafić zachaczyć bez problemu 300+, ~150+ hity odpowiednio większe i tak dalej... Bo teraz wystarczy puścić bota na pacc area wbić te skille po 100 i hity idą jednakowe dla 50 lvl jak i 150...
Dodatkowo częstotliwość uderzenia jest dramatyczna. Kiedy każdy hit wejdzie jak w masło? na skillach 200+?
CIP'y mają tutaj dużo do zrobienia.

O innych profesjach nie będę się rozpisywał ponieważ nimi nie gram.

Draggy_Slayer
13-04-2007, 03:37
Coś nie chce mi się wierzyć. Oglądałem naprawdę, tysiące filmików z takimi właśnie huntami i sorc z crown setem od GSA obrywał MAX za 80. I to w dodatku co 2 - 3 uderzeniem...

taaa :)
a jak na 35 lvl ze skilem 75 vamp shieldem i k setem blokowalem knightem gsa to czasem mnie walnal za 150+ :)
ale jaki z tego moral:>
sorc ma lepszy shielding niezaleznie od skilla

hahaha :) osmieszasz sie ta swoja giant spiderowa teoria :) ubiles w zyciu chociaz kilka? jakby one zadawaly obrazenia max za 80 to by 30 lvl sorc/druidzi latali i z hmm tlukli

Errone
13-04-2007, 16:20
Myślę że dwuręczne wandy , zwiększenie potrzebnej many w niektórych czarach ofensywnych zmniejszyło by dużą przewagę sorca nad innymi profesjami.

Smoly
13-04-2007, 17:00
Powinna być jeszcze jedna odpowiedź : Pasuje mi tak jak jest.

Mi tam obojętnie,czy polepszą palla,pogorszą sorca itp.Dla mnie paladyn był,jest i będzie najsilniejszą profesją.Tutaj nie chodzi tylko o expienie i PvP.Paladyn jest postacią wyśredniowaną,co sprawia,że jest silniejszy od pozostałych profesji.A co do expienia sorca : Niech sobie expia te sorcererzy nawet 2kk expa w jeden dzien.Sorc i tak zostanie sorcem,a więc w wojnach najczęstrzy frag :).Co nie znaczy,że nie szanuje ani profesji Sorcerera,ani Knighta,ani Druida.Bo tak naprawde,wszystkie te profesje tworzą całośc.Naprzykład,zabicie Orshabala.Jeżeli nie byłoby któreś z tych 4 profesji,byłoby 100x cięzej,ponieważ Druidzi healują blokera,czasami też udeżając z SD,sorcererzy udeżają,pallowie także udeżają,a knightci biorą na siebie uderzenia potwora i to powoduje zgrany team

Marowakk
13-04-2007, 17:52
1.Wandy dwureczne,
2.srednia hitow troche slabsze od sorcow z visa lub vis za 40 many
3.wieksza odpornos na ataki magiczne(oczywiscie zalezne od shildingu~)

elfo.del.bien
13-04-2007, 18:15
Wezscie sie odpierdolcie od Magow czy wyrownanie najtow to pogorszenie magow?

Ely
13-04-2007, 18:41
Nie czytałem wszystkich postów.

Balans profesji jest wskazany co wszyscy zauważyli, jednak nie jestem zwolennikiem odbierania, nawet sorcom (chociaż jak widze jak kumpel drut wali po 200 z vis to można się załamać palkiem).

Pomyslmy, jak walą głównie różne voce:
Knight: melee, exori, explo
Paladin: xbow, sd
Druid: vis/mort, rod, sd (no i jeszcze exana gran pox jak ktoś chce ale nikt tego nie używa w praktyce)
Sorcerer: vis/mort, wand, e wawe, ue, sd
Oczywiscie jest jeszcze gfb, hmm i inne runy oraz bursty, ale to główny atak gdy chcemy coś zabić to tym co napisałem. Pozostałych rzeczy może używać każdy voc.


Co widzimy? Widzimy że najmniejsze pole do manewru ma palek. Albo wali z kuszy zadająć obrażenia ok. 130dmg tracać bolty, albo jeszcze droższe sd. Na lvlach 100+ najbardziej widać różnice w ataku. Pal zawsze spychany jest bok w huntach. Mag zawsze walnie więcej i to mniejszym kosztem (vis/mort). Przy expie nawet ryc lepiej expi. Na wytrenowanych skillach i SoVem w ręku hity 200+ sa normalne, podczas gdy pal się meczy by choć raz 180 było. No i nie zapominajmy ze exori jest na porządku, podczas gdy pal nie ma takiego ataku.
Druid oczywiscie nie ma e wawe czy ue. Jednak w praktyce sorc też mało używa ue, a e wawe sporadycznie. Z reguły nie ma takich potrzeb. Ryc i tak na huncie bedzie lurował pojedynczo, a w questach w teamie nie ma sensu marnować many, bo jest w miare bezpiecznie. Za to druid ma czary leczące, mass heal i heal friend będą częściej używane, nawet w przeliczeniu na mane w porównaniu z ue i e wawe.

Jak dla mnie voce są w miare wyrównane, przynajmniej patrząć z perspektywy non pvp (bo tam gram). Jedynie pal wciąż ma powody do wstydu. Na huntach nie raz się zdarza że ryc może zgarnąć więcej expa za hero niż pal (bez summonow), w koncu SoV przebija arm hero, a exori konczy sprawę. Nie ma sensu porównywać ataku pala z sorca/druta bo to dobijanie leżącego. Ktoś może powiedzieć (oczywiście mag) że taki ma być pal, uniwersalny. Jednak uniwersalizm pala się skonczył tak że ani do blokowania się nie nadaje (chyba że komuś chce się bardzo długo ćwiczyć shielda) i atak ma mizerny, nawet szybszy od maga nie jest (utani gran hur). Cały problem polega na tym że pal nie ma żadnego mocnego ataku jak w przypadku innych voców. Ryc z exori może walnąć mocniej niż pal z sd.
Pal powinien otrzymać jakis mocny i w miare tani atak. Jaki? Nie mam pojęcia, ale własnie tego potrzeba.:p

Niegłupi pomysł z tymi wandami dwuręcznymi. Nie raz jest tak że potwór mocniej leje pala niż maga. Mag w końcu ma shielda, niby shielding jest niski, ale tarcze ma. Demonki i vampy są tak lekkie że nawet mag tak bardzo nie odczuwa ich obecności, dlatego każdy mag ma shielda. Palek nie w ogóle shielda, stąd naturalnie hity padają w niego wyższe dodatkowo psująć mu humor. Chociaż nie jestem zwolennikiem odbierania, więć obojętne mi to.

Raditz Saiya-jin
13-04-2007, 21:01
Palek może bloczyc taniej niż knight (exura vita to ok. 80gp. a UH 150), a shielding leci mu tak samo szybko jak knightowi...

Errone
13-04-2007, 21:06
Miałem już parę sorców w karierze i wiem dobrze że są dużo lepsi od pozostałych profesji. Dlaczego? Exp zajebisty mimo staminy, mlvla trenić nie trzeba jak u pozostałych profesji skilla ,bo leci on przy expie od czasów wprowadzenia wandów, na temat fragowania chyba nie muszę sie wypowiadać bo tu nie mam wątpliwości - sorc rox, jedyna wada to mało capa i hp ale z tym można sobie poradzić, Z tych powodów głosowałem na pogorszenie sorca, chociaż jak nic się pod tym względem nie zmieni to płakać nie będę bo jak narazie gry inną profesją nieplanuje. Może kiedyś wszystkie profesje będą równe chodź wątpię. ("Strajk" EO o czymś świadczy :>)

Ksingming
15-04-2007, 01:16
Ja tez nie jestem za tym aby magom cos odbierac :D lepiej dodac cos knightom i palom:):) Ja np. bardziej bym sie cieszyl jak by knighto dostal cos nowego niż nic nie dostal. A taki jakis mag tez by sie nie cieszyl jak by mu coś zabrali ;)

Goldscorpion
15-04-2007, 10:40
Na pewno nie pogorszenie maga. Stało by się znowu jak w przypadku palladyna (mam na myśli okres przed summer update 2006). Palladyn był o ile nie najlepszą to jedną z najlepszych profesji (jak teraz mag). Wprowadzając znikanie spearów i stonów, utrudniając kolosalnie trening spowodowało to że jest jak jest. Teraz CPIy muszę głowić się jak naprawić ten błąd. Osłabią maga, będą strajki, sorcererzy zanikną i znowu trzeba będzie głowić się jak wyrównać maga do innych profesji w następnym update.

Co do pomysłu wandów dwuręcznych. Po*****o was??!! Mag to ni pall żeby miał tyle życia. Przy lepszym potworze z nawet najlepszym shieldem obrywa extra hity. A jeżeli by mu zabrać shielda to na większości dobrych potowrów nie miałby czasu atakować a tylko cały czas uleczać się. Od maga się odwalcie ale co do knighta ułatwić exp na hlvl, pall- umożliwić kupowanie small stonów w sklepach z bronią.

Rekin Master
15-04-2007, 12:13
Co do pomysłu wandów dwuręcznych. Po*****o was??!! Mag to ni pall żeby miał tyle życia. Przy lepszym potworze z nawet najlepszym shieldem obrywa extra hity. A jeżeli by mu zabrać shielda to na większości dobrych potowrów nie miałby czasu atakować a tylko cały czas uleczać się.

nie rozumiesz, ze mag powinien byc kruchy! wyobraz sobie np. merlina...w reku trzyma rozdzke i tarcze? niee w obu rekach trzyma magiczna rodzke.
2reczne wandy to wspanialy pomysl :) skonczylyby sie samotne hunty magow na np. hero i wtedy ponownie potrzebowaliby najta

wizu
15-04-2007, 13:45
Wy mnie już wkur*****e... Skoro już porównujesz profesje do innych postaci czy gier, to może porównajmy też knighta. Widziałeś gdzieś kiedyś, na jakimś filmie, albo gdziekolwiek knighta, który używa czarów, czy magicznych przedmiotów? Więc idąc tokiem twojego rozumowania zabieramy knightom wszystkie czary, przedmiity magiczne typu BOH, runki, a co ma life fluidy... A skoro uważasz, że sorc i drut jest taki cudowny, to zmień profesję! Ludzie zastanówcie się nad tym co piszecie. Każda profesja ma swoje mocne i słabe strony. I nie mów mi, że nie jestem kruchy jak na 50lvl mam ok. 400hp... i co chwilę muszę się leczyć. Już nie wspomnę o dedach spowodowanych kilkusekundowymi lagami... Mam dośc tego waszego pier******a o tym ,że sorc co chwilę używa UE, a biedny knight nie może trafić w szczura!!! Nie podoba się zmień profesję, albo najlepiej grę...

Shor'tugal
15-04-2007, 14:23
W zupełności się z tobą zgadzam. Jesli jakis sorc teraz mówi, że chciałby aby ulepszono knigta, to zapewne poźniej będzie narzekał, że knight szybko expi. Mi to obojętne bo gram obydwiema profesjami. Knight jest może słabszy od sorca/druta ale jemu najmniej potrzebny jest pacc. Taka sama sprawa jest z lagami :D

Dirk Pitt
15-04-2007, 15:21
Losowy hit z czaru ,runy .... chmurka, 50, 600 z sd, to samo z ue itp. - zakres hitów z run czarów jest za waski, na dzien dzisiejszy. Przyklad dla 100 druida, maga.

Sorcer_Pips
15-04-2007, 15:45
Ja powiem jak ja bym chciał żeby było i to chyba byłoby najlepsze rozwiązanie. Biorąc pod uwagę że Sorc/Drut z exori vis walą na 80 lvl obrażenia od 150-190 to więc im to się nie waha i nie walą np od 1-190 a knight/palek np 70 dyst/70 sword mogą walnąć obrażenia od 1 do 125 i im to się strasznie waha a powinno być tak jak u sorca i druta że czym większy mlvl to im się siła magiczna powiększa a u knighta/palka tak nie jest... przypuśćmy że mamy 70 dysta i lejemy od 80-125 wbijamy potem przypuśćmy 80 skila to powinniśmy walić od 95-130 i nie powinno być że czasami można walnąć za 1...

To moja sugestia.

Goldscorpion
15-04-2007, 16:26
Mam niezły pomysł. Możliwe, że był tu już przedstawiany ale nie chcę czytać mi się all postów. :p Rzeczywiście jest to niesprawiedliwe że magowie i druidzi ze wzrostem lvl i MLVLpowiększają swoją moc. Knight i pall tak nie ma. A powinien. To bez sensu że 20 pall z takimi samymi skilami jak pall na 150 zadaje takie same obrażenia (z tego co i wiadomo tak jest).

mazgier
15-04-2007, 16:52
Losowy hit z czaru ,runy .... chmurka, 50, 600 z sd, to samo z ue itp. - zakres hitów z run czarów jest za waski, na dzien dzisiejszy. Przyklad dla 100 druida, maga.Gratuluję pomysłu :evul: Już widzę tych szczęśliwych knightów z ich losowymi UH... 2, 50, CHMURKA... o, taaak... B)

Chetszot
15-04-2007, 18:42
Nie czytałem wszystkich postów.

Balans profesji jest wskazany co wszyscy zauważyli, jednak nie jestem zwolennikiem odbierania, nawet sorcom (chociaż jak widze jak kumpel drut wali po 200 z vis to można się załamać palkiem).

Pomyslmy, jak walą głównie różne voce:
Knight: melee, exori, explo
Paladin: xbow, sd
Druid: vis/mort, rod, sd (no i jeszcze exana gran pox jak ktoś chce ale nikt tego nie używa w praktyce)
Sorcerer: vis/mort, wand, e wawe, ue, sd
Oczywiscie jest jeszcze gfb, hmm i inne runy oraz bursty, ale to główny atak gdy chcemy coś zabić to tym co napisałem. Pozostałych rzeczy może używać każdy voc.


Co widzimy? Widzimy że najmniejsze pole do manewru ma palek. Albo wali z kuszy zadająć obrażenia ok. 130dmg tracać bolty, albo jeszcze droższe sd. Na lvlach 100+ najbardziej widać różnice w ataku. Pal zawsze spychany jest bok w huntach. Mag zawsze walnie więcej i to mniejszym kosztem (vis/mort). Przy expie nawet ryc lepiej expi. Na wytrenowanych skillach i SoVem w ręku hity 200+ sa normalne, podczas gdy pal się meczy by choć raz 180 było. No i nie zapominajmy ze exori jest na porządku, podczas gdy pal nie ma takiego ataku.
Druid oczywiscie nie ma e wawe czy ue. Jednak w praktyce sorc też mało używa ue, a e wawe sporadycznie. Z reguły nie ma takich potrzeb. Ryc i tak na huncie bedzie lurował pojedynczo, a w questach w teamie nie ma sensu marnować many, bo jest w miare bezpiecznie. Za to druid ma czary leczące, mass heal i heal friend będą częściej używane, nawet w przeliczeniu na mane w porównaniu z ue i e wawe.

Jak dla mnie voce są w miare wyrównane, przynajmniej patrząć z perspektywy non pvp (bo tam gram). Jedynie pal wciąż ma powody do wstydu. Na huntach nie raz się zdarza że ryc może zgarnąć więcej expa za hero niż pal (bez summonow), w koncu SoV przebija arm hero, a exori konczy sprawę. Nie ma sensu porównywać ataku pala z sorca/druta bo to dobijanie leżącego. Ktoś może powiedzieć (oczywiście mag) że taki ma być pal, uniwersalny. Jednak uniwersalizm pala się skonczył tak że ani do blokowania się nie nadaje (chyba że komuś chce się bardzo długo ćwiczyć shielda) i atak ma mizerny, nawet szybszy od maga nie jest (utani gran hur). Cały problem polega na tym że pal nie ma żadnego mocnego ataku jak w przypadku innych voców. Ryc z exori może walnąć mocniej niż pal z sd.
Pal powinien otrzymać jakis mocny i w miare tani atak. Jaki? Nie mam pojęcia, ale własnie tego potrzeba.:p

Niegłupi pomysł z tymi wandami dwuręcznymi. Nie raz jest tak że potwór mocniej leje pala niż maga. Mag w końcu ma shielda, niby shielding jest niski, ale tarcze ma. Demonki i vampy są tak lekkie że nawet mag tak bardzo nie odczuwa ich obecności, dlatego każdy mag ma shielda. Palek nie w ogóle shielda, stąd naturalnie hity padają w niego wyższe dodatkowo psująć mu humor. Chociaż nie jestem zwolennikiem odbierania, więć obojętne mi to.

Tutaj się z w 100% zgadzam. Uważam, że paladyn na h-lvlu jest najsłabszą ze wszystkich profesji. Hity ze zwykłych boltów są beznadziejne, a power bolty są dużo za drogie (nie wspominając już o infernal boltach). Na huntach potworów atakujących tylko fizycznie (GS, tomby jakieś na vampach, etc) palek bez shielda musi się, w zasadzie, częściej leczyć niż sorc. W najlepszym wypadku wyjdzie na to samo. Uważam to za bezsens, bo palek ma w końcu 2x więcej HP niż sorc... To dlaczego ma się leczyć tak samo często (lub nawet częściej) niż sorc, który wali znacznie mocniej od palka.

Niech CIPy wyrównają w końcu te profesje... Nie chcę udupiania magów, ale niech w końcu ulepszą palka i knighta...

Shor'tugal
15-04-2007, 18:48
Ja powiem jak ja bym chciał żeby było i to chyba byłoby najlepsze rozwiązanie. Biorąc pod uwagę że Sorc/Drut z exori vis walą na 80 lvl obrażenia od 150-190 to więc im to się nie waha i nie walą np od 1-190 a knight/palek np 70 dyst/70 sword mogą walnąć obrażenia od 1 do 125 i im to się strasznie waha a powinno być tak jak u sorca i druta że czym większy mlvl to im się siła magiczna powiększa a u knighta/palka tak nie jest... przypuśćmy że mamy 70 dysta i lejemy od 80-125 wbijamy potem przypuśćmy 80 skila to powinniśmy walić od 95-130 i nie powinno być że czasami można walnąć za 1...

To moja sugestia.

Tylko, że druid/sorc traca mane, palek - ok ( bolty ). A knight ?

Voltar
15-04-2007, 18:57
Ulepszyc knightow w letnim update ;s

Kthxbye.

Piterownik
15-04-2007, 19:18
Większy exh na e visa, 2handed wandy i rody - to powinno udupić trochę magiczne profesje ;d
Ew. Zostawić sorca i druta w spokoju, ale powiększyć średnią hitów palla i knighta i dodatkowo dać exurke gran dla biednego kinia :>

Dirk Pitt
15-04-2007, 19:22
Gratuluję pomysłu :evul: Już widzę tych szczęśliwych knightów z ich losowymi UH... 2, 50, CHMURKA... o, taaak... B)

od kiedy to uh-a uderza ? ciekawa rzecz proponujesz mag 400hp hit od stwora za 200 uha za 1hp - tak ? exura vita chmurka ?- ciekawe jak by wtedy druidzi i magowie grali.

mazgier
15-04-2007, 21:00
od kiedy to uh-a uderza ? ciekawa rzecz proponujesz mag 400hp hit od stwora za 200 uha za 1hp - tak ? exura vita chmurka ?- ciekawe jak by wtedy druidzi i magowie grali.Sam to wymyśliłeś, Misiaczku a ja tylko opisałem konsekwencje. UH używa się dokładnie tak samo jak każdej innej runy. Zaznaczenie runy > wskazanie celu > klik. Czyli, technicznie rzecz biorąc "uderza" jak każda inna runa, tyle że efekt jest cokolwiek odwrotny (przyrost hp). Skoro uważasz, że widełki trafień z run powinny być szersze to nie widzę powodu dlaczego akurat UH nie miałoby to dotyczyć (no, chyba nie jesteś aż tak samolubny żeby twierdzić, ze akurat ta runa - "przypadkiem", najważniejsza dla knightów - powinna jako jedyna pozostać bez zmian? :P). Masz jeszcze jakieś ciekawe pomysły?
Większy exh na e visa, 2handed wandy i rody - to powinno udupić trochę magiczne profesje ;d99,9% "propozycji wyrownania profesji" zgłaszanych przez graczy, grajacych knightami wygląda tak samo... Czy CIPsoft wprowadził ukrytą bramkę przy wyborze profesji knighta odcinającą graczy z IQ powyżej 90??? Czkawką się odbija stary dowcip o Polaku, który złowił złotą rybkę: gdy przyszło do spełnienia obowiązkowego życzenia w zamian za wypuszczenie, najpierw opisał tłustą, mleczną krowę którą ma jego sąsiad a następnie na pytanie czy to znaczy, że chce mieć taką samą odpowiedział że nie, bo on by wolał żeby to sąsiadowi ta jego krowa zdechła... I to jest dokładnie tryb myślenia (określenie na wyrost) knightów...

Piterownik
15-04-2007, 21:35
99,9% "propozycji wyrownania profesji" zgłaszanych przez graczy, grajacych knightami wygląda tak samo... Czy CIPsoft wprowadził ukrytą bramkę przy wyborze profesji knighta odcinającą graczy z IQ powyżej 90??? Czkawką się odbija stary dowcip o Polaku, który złowił złotą rybkę: gdy przyszło do spełnienia obowiązkowego życzenia w zamian za wypuszczenie, najpierw opisał tłustą, mleczną krowę którą ma jego sąsiad a następnie na pytanie czy to znaczy, że chce mieć taką samą odpowiedział że nie, bo on by wolał żeby to sąsiadowi ta jego krowa zdechła... I to jest dokładnie tryb myślenia (określenie na wyrost) knightów...

To ma być wyrównanie profesji, a nie ulepszenie knighta. Idąc tym tokiem myślenia (ulepszania profesji) za 3 lata każda profesja na 20lvlu będzie brała draga na kilka hitów... Nie lepiej udupić tą silniejszą profesję?

@IQ
Nie jestem typem gracza, który patrzy na "numerki" i opuszcza ulubioną profesję tylko dla tego, że źle expi...

Niestety coraz więcej ludzi opuszcza swoje ulubione profesję...

mazgier
15-04-2007, 21:59
To ma być wyrównanie profesji, a nie ulepszenie knighta. Idąc tym tokiem myślenia (ulepszania profesji) za 3 lata każda profesja na 20lvlu będzie brała draga na kilka hitów... Nie lepiej udupić tą silniejszą profesję?Pytanie z cyklu: po co wymyślać koło, skoro noszenie wszystkiego w rękach, na piechotę się sprawdzało? Słyszałeś kiedyś o takich pojęciach jak "rozwój" albo "postęp"? A przy okazji to jak narazie nikt raczej nie bierze draga "na kilka hitów" na 20 levelu i jakoś się na nic takiego nie zanosi. Wyrównywanie poprzez "równanie w dół" to pomysł z gatunku propagowanej przez Samoobronę "sprawiedliwości społecznej", która tak się ma do normalnej sprawiedliwości jak krzesło elektryczne do krzesła.
A przy okazji, niniejszym zgłaszam mój pomysł na wyrównanie profesji - skoro ja za każdy atak muszę tracić manę to knight powinien za każde uderzenie broni tracić pewną ilośc hp (no bo w końcu się męczy, prawda?). Niby dlaczego ma byc jedyną profesją, której ataki nic nie kosztują? Jak sprawiedliwość to sprawiedliwośc...

Piterownik
15-04-2007, 22:17
skoro ja za każdy atak muszę tracić manę to knight powinien za każde uderzenie broni tracić pewną ilośc hp (no bo w końcu się męczy, prawda?). Niby dlaczego ma byc jedyną profesją, której ataki nic nie kosztują? Jak sprawiedliwość to sprawiedliwośc...
Teraz to ty myślisz "udupcie knighta bo nim nie gram"...

A czy tak ciężko zrozumieć, że po prostu lubię grać knightem? Jak już mówiłem nie obchodzą mnie numerki...

Dirk Pitt
15-04-2007, 22:47
Skoro uważasz, że widełki trafień z run powinny być szersze to nie widzę powodu dlaczego akurat UH nie miałoby to dotyczyć (no, chyba nie jesteś aż tak samolubny żeby twierdzić, ze akurat ta runa - "przypadkiem", najważniejsza dla knightów - powinna jako jedyna pozostać bez zmian? :P). Masz jeszcze jakieś ciekawe pomysły?



może byc tak z wszystkimi runami czarami, gra stanie sie ciekawsza

Vil
15-04-2007, 23:04
Niby dlaczego ma byc jedyną profesją, której ataki nic nie kosztują?

Wez kawal kija do reki, pomachaj komus przed nosem. Ile wydales na to pieniedzy ?

Kosztuja runy, zarowno leczace jak i ofensywne, ktorych knight pochlania od pewnego momentu ogromne ilosci. Dzieje sie tak dlatego, ze brak wzrostu sily melee wymusza rekompensowanie wszystkimi dostepnymi sposobami, co oczywiscie sprowadza sie do wykorzystania rosnacej sily magicznej ..

Doswiadczenie moze masz, ale logicznego myslenia ani troche ..

A rownanie w dol jest dobre chocby z tego powodu, ze nie ma naprawde niezlej koncepcji ulepszenia mechaniki melee, za to mozna odrobine zmniejszyc oplacalnosc przepowerowanego visa. Zauwaz, ze ten czar dopakowano jednoczesnie na 3 sposoby: ulepszajac mfy, zwiekszajac szybkosc regeneracji many i pozostawiajac przy tym stary koszt.

mazgier
16-04-2007, 06:13
Teraz to ty myślisz "udupcie knighta bo nim nie gram"...
Doswiadczenie moze masz, ale logicznego myslenia ani troche ...Geeezzz... Panowie, muszę przyznać , że cokolwiek mnie przeraziliście... Myślałem, że mój "pomysł" z traceniem hp za każdy atak knighta jest TAK przeraźliwie głupi, że nie ma potrzeby dodatkowego zaznaczania, ze jest to z mojej strony poprostu ironia:confused:. Bez komentarza...
W każdym razie, choć nie taka była moja intencja, mieliście okazję poczuć trochę z tego czym są wasze "propozycje" dla sorców/druidów

A rownanie w dol jest dobre chocby z tego powodu, ze nie ma naprawde niezlej koncepcji ulepszenia mechaniki melee, za to mozna odrobine zmniejszyc oplacalnosc przepowerowanego visa.Tjaaa... Jeśli mamy drogę po której część ludzi śmiga samochodami a część wlecze się na furmankach to zdawać by się mogło, że wskazane jest stworzenie warunków w których sprawny przejazd samochodem stałby się dostępny dla wszystkich. Wg. "logiki a'la knigh" należy dowartościować właścicieli furmanek przez wprowadzenie zakazu używania samochodów...

Shor'tugal
16-04-2007, 10:45
Geeezzz... Panowie, muszę przyznać , że cokolwiek mnie przeraziliście... Myślałem, że mój "pomysł" z traceniem hp za każdy atak knighta jest TAK przeraźliwie głupi, że nie ma potrzeby dodatkowego zaznaczania, ze jest to z mojej strony poprostu ironia:confused:. Bez komentarza...

Jestem ciekaw czy ktoś z tego forum wyczuł u Ciebie ironie :baby: :baby: . Jak masz pisać z ironią to pisz tak aby to było widać -.- .

Bez komentarza...

Mowiłes o sobie, prawda?

Vil
16-04-2007, 11:23
zdawać by się mogło, że wskazane jest stworzenie warunków w których sprawny przejazd samochodem stałby się dostępny dla wszystkich.

zly przyklad.

mazgier
16-04-2007, 12:12
Jestem ciekaw czy ktoś z tego forum wyczuł u Ciebie ironie :baby: :baby: . Jak masz pisać z ironią to pisz tak aby to było widać -.- .Jak widać, najwyraźniej muszę machać pięciometrową flagą z napisem "IRONIA" kiedy chcę się wypowiedzieć nie-całkiem-serio a i to zapewne nie będzie gwarantować 100% efektywności...
Mowiłes o sobie, prawda?Nie, nie mówiłem o sobie. Sam fakt, że tak idiotyczną propozycję można było potraktować serio jest przerażający i jednoznacznie pokazuje na jakim poziomie plasuje się większość zgłaszanych tutaj pomysłów na "wyrównanie" profesji. Próba przekonania jakiegokolwiek knighta do wymyślenia czegokolwiek konstruktywnego oprócz mantrowania udupićsorcaudupićsorcaudupićsorca... przypomina spieranie się z zegarynką. I prawdę mówiąc już mi się nie chce...

Vil
16-04-2007, 13:18
Po pierwsze ( i najwazniejsze ) moj komentarz nie odnosil sie do twojego 'pomyslu' tylko do oklepanego ' a niby czemu ma walic za darmo '. Po drugie, udupiac sorca nie byloby trzeba, gdyby jego wzmacnianie nie wymknelo sie spod kontroli.

Konstruktywna koncepcja wzmocnienia knighta: wprowadzenie okreslonego statystykami broni dmg minimalnego, wiekszy ( w granicach rozsadku ) wplyw skillow na czestotliwosc trafien, wiekszy wplyw levelu na sile trafien, dopracowanie full defa ( wyraznie przepowerowany ). Jesli ktos odpowiedzialny by to lyknal, i zabral sie do wprowadzania tego z pomyslem ( a nie "oops, zrobilo sie za silne, trudno.. "), prawdopodobnie zaowocowaloby to sensem uzywania broni do walki.

Exodus
16-04-2007, 15:00
Ja bym proponowal wprowadzenie czegos w rodzaju 'skilla'(w innych grach) tzn,. ze knight na jakis czas moglby mocniej uderzyc , palkowi przydalby sie jakis troche oplacalny czar ofensywny , ale nie az tak zeby mogl expic magia jak sorc.

Co do tych skilli dla knighta moglyby sie ladowac okres czas badz mozna byloby kupic w sklepie cos co laduje i najlepiej gdyby dzialaly glownie na potwory.

I ewentualnie zmienic sile UHa w zaleznosci do lvl , bo teraz duzy knight UH sie o wiele za malo zeby przezyc atak 5 sorcow na jego lvl , a przeciez wedlug zalozenia knight powinien byc jak czolg :p

Kellerman
16-04-2007, 16:05
Najlepszy sposób na wyrównanie profesji ;d?
moim zdaniem zawsze będą się czymś różniły ,ale chyba takim najlepszym pomysłem byłoby powrót clienta 2002 ;d

Xzonixek
16-04-2007, 16:38
Zwiekszyc atak i czestotliwosc trafienia/ataku bolt
Zwiekszyc hit rycka i uzaleznic obrazenia z sd od defa/arma potwora/gracza
Zmniejszyc szybkosc visa a nie jak karabin maszynowy:P
Dodatkowa umiejetnosc ofensywna dla paladyna
Zwiększyc zapotrzebowanie na runy dla kazdej profesji, a nie ze do 120 lvla rycek tylko uzywa uhow a po tym explo/hmm razem z palkiem... Sorc/druid praktycznie do 200 moze expic na manie:P

Expowiska dla paladynow, dodatkowe dragon lairy i cos z gsami w stylu poha/d laira edron

Xeremon
16-04-2007, 18:44
uzaleznic obrazenia z sd od defa/arma potwora/gracza
:D :D :D :D

Coach
17-04-2007, 16:12
Cytuj:
uzależnić obrażenia z sd od defa/arma potwora/gracza

:D :D :D :D


z czego sie śmiejesz ?? sd zadaje obrażenia fizyczne, a przed obrażeniami fizycznymi chroni def, skile i eq w przypadku potwora jego siła

Regoor
17-04-2007, 20:40
Ja jestem nad ulepszeniem knightów/paladynów, dlatego też tak zagłosowałem w ankiecie.
Według mnie druid i sorc mają się teraz za dobrze [w szczególności chodzi mi o różdżki i szybkość rośnięcia many].

Pozdrawiam.

siniestro
17-04-2007, 22:00
SORC ma za dobrze, druid jets ok :)

nie patrzcie tylko na pacc, bo na faccu druid jest syfem a sorcem mozna niezle nawet grac :)

2up.
chyba o to mu chodizlo, bo koles Xeremon chce zrobic wlasnie, zeby sd zalezalo od defa, a przeciez juz zalezy :)

Xzonixek
17-04-2007, 23:07
SORC ma za dobrze, druid jets ok :)

nie patrzcie tylko na pacc, bo na faccu druid jest syfem a sorcem mozna niezle nawet grac :)

2up.
chyba o to mu chodizlo, bo koles Xeremon chce zrobic wlasnie, zeby sd zalezalo od defa, a przeciez juz zalezy :)

Huja wafla-.- Chodzilo mi o to aby zrobic to jak explo bo to jest bez sensu gdy jakis idiota moze zajebac w najlepiej opancerzonego rycka za 500 (190+ms) a powinno chociaz 1 arm 10dmg odbierac:P

PogromcaDwarfGuardow
17-04-2007, 23:43
Ulepszenie Knightów i Palladynów.. ;p

Lol!Sam gram palkiem i wiem jaki jest potężny,ale co knighta-wypadało by dać mu więcej fory np.szybsze skilowanie i możliwość leczenia się exurą gran.

Ujo
18-04-2007, 14:04
druid bez pacc to tylko fabryka uhuw jagy dali by druidowi sio to może to by sie zmieniło

iVee
18-04-2007, 17:15
up@

Sio masz na pacc'u więc "talk to the hand" :baby:

Misiuuu
22-04-2007, 14:34
Jak czytam te wasze "wypociny broniących się magów" to nachodzi mnie jedno pytanie: ilu z was grało sorcem/drutem przed update zima/2005???
Newsy o tym czytałem z kumplami wszystkich profesji i wszyscy mówili jednogłośnie: ten update zniszczy tibie. Jak widać tak się stało. Pewnie większość z was nie wiedziała co to tibia... Powiedzcie mi starzy gracze kiedy był lepszy klimat: wtedy gdy ktoś grał magiem jak potrafił grać, czy teraz gdy kolo sie wnerwi i sorciem wbije 100lvl w miecha?? Popatrzmy np. na Tajfuna który rządził na furorze za czasów sorców z skull staffem. Fala noobów z wandami/rodami w*******ającymi się gdzie sie da zasypała tibie... Moim zdaniem ostatnie "żółwie" były właśnie próbą zbliżenia knightów do sorców, ale powiedzcie mi gdzie średniowieczny klimat gry w żółwiach?? W tym przypadku nic już nie przywróci tamtego starego klimatu sorców/drutów z 15 lvlami i 40 mlvlami oraz wymiatających knightów i palli (chyba że ots albo powrót do tibii 7.5) Tyle :P

edit: nie sugerujcie sie że jestem noob sorc bo w tibie gram z 3 lata i prawie cawsze grałem knightami ;)

siniestro
22-04-2007, 17:31
Huja wafla-.- Chodzilo mi o to aby zrobic to jak explo bo to jest bez sensu gdy jakis idiota moze zajebac w najlepiej opancerzonego rycka za 500 (190+ms) a powinno chociaz 1 arm 10dmg odbierac:P


ehh, swoim drutem robilem sd test hity, i gdy kolega nie mial ekwipunku t ozamiast 120 wchodzilo 150 ;P
pol bp sd zuzylem :)

Shor'tugal
22-04-2007, 20:28
Według mnie wyrownanie profesji będzie takie, że Cipsoft doda nowe miasto jak juz mówił ( Pacc ofc pewnie ;) ), no i przy okazji jakies expowisko dla knighta :D .

@Edit

Proponowałbym również wprowadzenie takie czegos, ze podczas uzywania czaru pojawia nam sie pz ( ale nie pz lock). Bo skoro knight przy skilowaniu niemoze dac odrazu loga jak ktos przyjdzie ( bot plax ) to czemu profesje magiczne moga dac robic :D ?

Frapper
22-04-2007, 22:10
Zrozumcie, ze nie moga dac knightowi szybszych skili bo co z tymi co skilowali do 100+? Albo wprowadza minimalny hit i podwyzsza srednia, albo dalej bedzie gowno.

JanCzarny
25-04-2007, 17:13
Jak maga i druida pogorszą
To archaiczni paladyni i rycerze będą lepsi od doskonałej rasy magów i druidów :D

Maniek_Diixus
25-04-2007, 17:34
Lol powinni ulepszyc tylko knightów, poniewaz pallek se idzie nic go nie bije i zabija potwora w moment -.- a knight bije draga minute ...

Ghard Lage
25-04-2007, 20:14
Powinni dać crytical hit dla knighta, sio dla druida facca i nie łamiące się speary dla palla i by starczyło -.-

igoman
25-04-2007, 20:35
Trzeba by ulepszyc (to przede wszystkim, dać im cos w rodzaju exori, albo cos innego) palów, knightów i dodać druidowi czaru typu exevo mort hur lub ue. A sorc jest dobry i go ulepszać nie trzeba

Tomciu
25-04-2007, 21:38
Lol powinni ulepszyc tylko knightów, poniewaz pallek se idzie nic go nie bije i zabija potwora w moment -.- a knight bije draga minute ...
HAHHAHAHAHAHAH nie mogę ...Pall szybceij zabija smoka ? Chyba do 50 lvl'a ... Potem najtowi wchodzą hity po 150 i może dojść do 200 a palkiem średni hit na 80 dysta to ~110 ...